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02/23/21

Call of Duty: Black Ops Cold War Saison 2

Wenn ein Kapitel endet, beginnt ein anderes. Ein massives, nagelneues Zombies-Erlebnis. Vier neue Operator. Sechs neue Waffen Neue Mehrspielerkarten.

GEBURTSDATUM EINGEBEN

Tag : Monat : Jahr:

NEUE OPERATOR

Naga (sofort im Battle Pass freigeschaltet)

Bio: Ein ehemaliger Kriegsherr, der mit dem Schmuggeln von Drogen und Waffen durch das Goldene Dreieck reich wurde. Seine Männer fürchten sein Temperament und seine Brutalität. Perseus rekrutierte ihn, um über seine bestehenden Versorgungsrouten Massenvernichtungswaffen rund um den Globus zu verschiffen.

Vollständiger Name: Kapano „Naga“ Vang

Nationalität: Laotisch

Fraktion: Warschauer Pakt

Dienstherr: Perseus

 

Maxis (im Objekt-Shop verfügbar)

Bio: Die ehemalige BND-Agentin Maxis ist selbst für ihre Operator-Freunde ein Geheimnis. Trotz herausragender Ergebnisse im Einsatz stellen ihre Eigeninitiative und die Lücken in ihrer Vergangenheit ein Problem für ihre Vorgesetzten dar.

Vollständiger Name: Samantha Maxis

Nationalität: Deutsch

Fraktion: NATO

Dienstherr: BND/Requiem

 

Wolf (kommt während der Saison zum Objekt-Shop)

Bio: Wolf lernte das Jagen in den Sümpfen rund um das Haus seiner Großeltern in Louisiana. Mit 18 trat er in Gedenken an seinen gefallenen Bruder den Militärdienst an. Heutzutage jagt er als Elitescharfschütze der Delta Force weitaus gefährlichere Beute.

Vollständiger Name: Terrell Wolf

Nationalität: Amerikanisch

Fraktion: NATO

 

Dienstherr: Delta Force

 

Rivas (kommt während der Saison zum Objekt-Shop)

Bio: Als Kind wurde Rivas Zeugin der tödlichen Auswirkungen, die die Kriege von Menendez' Kartell gegen rivalisierende Gangs auf die Gemeinden Ihrer Nachbarschaft hatten. Sie hat ihr Leben dem Kampf gegen den Einfluss des Kartells auf ihr Land gewidmet.

Vollständiger Name: Rivas, Karla

Nationalität: Nicaraguanisch

Fraktion: NATO

Dienstherr: Guerillakrieg

NEUE MEHRSPIELER-MODI

Waffenspiel – Kostenlos für alle

Der von den Fans geliebte Partyspielmodus ist zurück in Black Ops Cold War. Stattdessen muss jeder Spieler durch einen voreingestellten Satz von 20 Waffen voranschreiten, angefangen bei einer Pistole und am Ende mit einem Kampfmesser. Der Erste, der mit jeder Waffe jemanden getötet hat, gewinnt das Spiel.

Der Sieg ist dann sichergestellt, wenn ein Spieler einen Abschuss mit allen 20 Waffen geschafft hat. Der Zwanzigste muss jedoch mit dem Kampfmesser oder einem Vollstrecker sein. Zu jeder Zeit im Spiel, wenn jemand mit einem Nahkampfangriff oder Vollstrecker eliminiert wird, wird der Waffenfortschritt vom Opfer um eins zurückgesetzt.

 

Depot – 6v6

Diese „Abschuss bestätigt“-Variante lässt Spieler immer noch Erkennungsmarken von ausgeknockten Feinden und Teamkameraden einsammeln. Zusätzlich müssen Spieler allerdings die eingesammelten Marken in bestimmten Orten deponieren. Diese Orte rotieren während eines Spiels auf der Karte.

Da Spieler zur gleichen Zeit auch mehrere Erkennungsmarken tragen können, wird es intensive Kämpfe geben, wenn Spieler versuchen, ganze Sammlungen von Erkennungsmarken zu deponieren. Wird ein Spieler abgeschossen, während er Erkennungsmarken trägt, fallen alle Marken zu Boden. Das macht es für Angreifer aufregend und gefährlich zugleich.

 

Stellung (Multi-Team) (kommt während der Saison)

Eine hektische und neue Version des klassischen Spielmodus „Stellung“ für 10 Viererteams, die auf den größten Karten von Black Ops Cold War gegeneinander kämpfen. Stellungen rotieren alle 120 Sekunden, und das erste Team, das zuerst 500 Sekunden Einnahmezeit erreicht, gewinnt das Spiel.

NEUE MULTIPLAYER-MAPS

Apocalypse – 6v6-Mehrspieler

Position: Laos, Südostasien

Kartengröße: klein/mittel

Die Karte spielt in einer Kartellbasis im Dschungel von Laos und inmitten des Goldenen Dreiecks. Es gibt verschiedenste Pfade und Pisten, die sich an den Gebäuden der Basis und den nahen Tempelanlagen entlang winden.

Spielstile

Diese Karte ist ideal für Leute, die schnelles und aggressives Spielen lieben. Ausgiebig viele Ecken auf der Karte geben Spielern jederzeit die Möglichkeit, sich aus Kämpfen heraus- oder in sie hineinzuschlängeln.

 

Golova – Feuertrupp

Position: Ebenen im Ural, Sowjetunion

Kartengröße: sehr groß

Nach außen hin sieht Golova wie ein traditionelles russisches Dorf aus, doch der Eindruck täuscht, da es von Dragovich für nur einem einzigen Zweck entworfen wurde: die Grenzen der Wissenschaft zu überwinden.

Spielstile

Obwohl die Karte von Gebäude zu Gebäude viele Gelegenheiten für Nahkämpfe bietet, ist sie doch groß genug, damit Waffen aller Reichweiten ihren Nutzen finden. Mit verschiedensten Gebäuden und Häusern am Hügel sind intensive Kämpfe zu erwarten, wenn Spieler entweder das Terrain hoch- oder wieder hinablaufen.

 

Mansion – 2v2- und 3v3-Feuergefecht

Position: Havanna, Kuba

Kartengröße: Extra klein

Offene Höfe am Ost- und Westflügel führen jeweils in einen zentralen Raum des Anwesens, wo es jede Menge Gelegenheiten für offene Kämpfe gibt.

 

Miami Strike – 6v6-Mehrspieler

Position: Miami, Florida

Kartengröße: Mittel

Bei dieser Tagesvariante der Miami-Mehrspielerkarte wurden glühende Neonlichter und schattige Plätze gegen die grelle, sengende Sonne am South Beach eingetauscht.

NEUE BASISWAFFEN

FARA 83 – Sturmgewehr

Wird ab Stufe 15 im Battle Pass freigeschaltet.

Dieses vollautomatische Sturmgewehr kommt mir einer beeindruckenden Feuerrate, die für soliden Schaden – sogar auf große Distanzen – sorgt. Obwohl die Handhabungsgeschwindigkeit langsamer als bei anderen Waffen seiner Klasse ist, bietet das FARA 83 zuverlässige Präzision and Kontrolle.

 

LC10-MP

Wird ab Stufe 31 im Battle Pass freigeschaltet.

Mit ihrer soliden Präzision und hervorragenden Schadensreichweite bietet diese MP ausgewogene Zuverlässigkeit. Ihr niedriger Schaden wird durch die stabile Feuerrate ausgeglichen und belohnt Spieler mit Tempo und Präzision.

 

Machete – Nahkampf (kommt während der Saison)

Die Basisversion dieser Waffe kann durch eine entsprechende Herausforderung freigeschaltet oder als Bauplan in einem Bundle erworben werden.

Aus robustem Stahl gefertigte Klinge, die durch Härtungsprozesse gegen Absplittern und Brechen geschützt ist. Wird besonders in vielen tropischen Ländern gleichermaßen als Waffe und als Werkzeug für die Landwirtschaft geschätzt.

 

R1 Schattenjäger: Spezial (kommt während der Saison)

Die Basisversion dieser Waffe kann durch eine entsprechende Herausforderung freigeschaltet oder als Bauplan in einem Bundle erworben werden.

Diese leichtgewichtige Armbrust feuert tödliche Bolzen ab, die Feinde lautlos töten. Gute Handhabung und Präzision beim Feuern aus der Hüfte und schnelleres Bewegungstempo.

 

E-Werkzeug – Nahkampf (kommt während der Saison)

Die Basisversion dieser Waffe kann durch eine entsprechende Herausforderung freigeschaltet oder als Bauplan in einem Bundle erworben werden.

Schaufel, die beim Militär in der Regel verwendet wird, um defensive Gräben auszuheben. Eignet sich im Nahkampf jedoch auch als Behelfswaffe.

 

ZRG 20mm – Scharfschützengewehr (kommt während der Saison)

Die Basisversion dieser Waffe kann durch eine entsprechende Herausforderung freigeschaltet oder als Bauplan in einem Bundle erworben werden.

Dieses Biest mit Zylinderverschluss bietet die höchste Projektilbeschleunigung in der Klasse der Scharfschützengewehre. Die Nachladegeschwindigkeit ist die schnellste seiner Klasse und erlaubt es Scharfschützen, einen Schritt voraus zu sein, wenn man es mit mehreren feindlichen Truppen zu tun hat.

NEUE PUNKTESERIE

Todbringer

Die Geschosse dieser barbarischen und handlichen Minigun teilen so großen Schaden aus, dass niedrig fliegende oder am Boden befindliche Punkteserien und Fahrzeuge mit Leichtigkeit zerfetzt werden. Obwohl die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielern etwas eingeschränkt ist, wenn sie den Todbringer ausgerüstet haben, ist die Zerstörung, den diese Waffe bringt, alles andere als eingeschränkt.

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