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11/22/19

FAQ multijoueur de Call of Duty: Black Ops III

Cet article vous aidera à clarifier certains aspects du multijoueur de Call of Duty: Black Ops III.

Cet article vous aidera à clarifier certains aspects du multijoueur de Call of Duty: Black Ops III. Veuillez noter que cet article ne contient aucun guide stratégique, ni aucun conseil ou astuce concernant le jeu.

General Questions

Call of Duty: Black Ops III est compatible avec le jeu en ligne en écran scindé à deux joueurs pour les modes multijoueur et Zombies.

Xbox One et PlayStation 4 sont compatibles avec le jeu en écran scindé pour jusqu'à quatre joueurs en multijoueur, mais uniquement en jeu local.

Remarque : la console Xbox 360 et le système PlayStation 3 ne sont pas compatibles avec le jeu en écran scindé.

Oui. Vous pouvez utiliser la fonctionnalité Rejoindre rapidement pour rejoindre vos amis qui sont en train de jouer à Call of Duty: Black Ops III. Vous la trouverez en haut à droite de l'écran dans le menu principal. Tous vos amis en train de jouer au jeu sont visibles dans cette zone.

Afin d'utiliser la fonctionnalité Rejoindre rapidement, veuillez mettre en surbrillance et sélectionner le nom de l'ami que vous voulez rejoindre.

Vous pouvez uniquement rejoindre vos amis s'ils sont dans une zone du jeu qui permet aux autres de les rejoindre. Si le jeu ne vous envoie pas vers vos amis, c'est qu'ils se trouvent dans une zone qui n'autorise pas à les rejoindre.

Les spécialistes sont une toute nouvelle fonctionnalité de Call of Duty: Black Ops III. Il s'agit de différents personnages disposant de leurs propres apparences, capacités et armes.

Vous pouvez gagner des jetons de déblocage ainsi que la possibilité de choisir différents spécialistes, capacités ou armes, en montant en grade lorsque vous jouez à des parties multijoueur en ligne.

En savoir plus sur les jetons de déblocage..

Champ libre est une fonctionnalité qui vous permet de tester vos capacités de mouvement avancées sur différents parcours. Il existe quatre niveaux de difficulté en Champ libre, chacun avec un environnement unique.

La migration de l'hôte permet à la partie de continuer lorsque le joueur qui l'héberge la quitte. Lorsqu'une migration d'hôte a lieu, le jeu sélectionne le joueur ayant la meilleure vitesse de connexion et transfère l'hébergement chez ce joueur. Pendant la procédure, la partie est mise en pause pour tous les joueurs, et tous les chronomètres du jeu sont arrêtés jusqu'à la fin de la migration. .

Cette erreur peut parfois se produire lorsque la communication avec l'hôte est perdue de manière inattendue. Cela est lié, en général, à une interruption de la connectivité Internet, à une coupure d'alimentation chez l'hôte ou bien tout simplement à l'absence d'un hôte acceptable.

Non. Malheureusement, une fois utilisé, un jeton de déblocage ne peut être remboursé. Mais en montant en grade, vous continuerez à gagner d'autres jetons de déblocage.

Xbox

Non. Le microphone de Kinect n'est actuellement pas compatible avec Black Ops III. Pour pouvoir utiliser le chat vocal, vous devez utiliser un micro/casque.

Xbox 360/PlayStation 3

Vous aurez besoin d'une connexion Internet afin d'effectuer les mises à jour. Une fois le jeu complètement à jour, vous pourrez jouer en mode multijoueur en local sans connexion Internet.

Recording Games

À l'aide de l'interface de CODcasting, un joueur peut entrer dans une partie en tant que spectateur, et ainsi observer les joueurs dans une partie en utilisant différents angles de vue. Une de ces vues est le mode picture-in-picture qui permet au joueur de passer de la caméra du jeu à une vue aérienne. Il s'agit du même type de fonctionnalité utilisé par les commentateurs dans les circuits de jeu professionnel.

Remarque : le CODcasting n'est pas disponible sur PlayStation 3 et Xbox 360.

Seules les parties publiques sont enregistrées automatiquement. Afin d'enregistrer des parties personnalisées, vous devez activer l'option "Enregistrement partie" depuis le salon avant le début de la partie.

Les parties en Liaison multiconsole ou en local ne sont pas enregistrées pour le mode studio.

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.