Call of Duty®: Warzone™ では、射程距離のコミュニケーション設定が用意されており、ゲーム内で他のプレイヤーとどのように、どこでやり取りするかをカスタマイズできます。このガイドを利用して、Warzoneで他のプレイヤーとのやり取りについての決定を行ってください。ただし、これらのオプションの一部はプラットフォームアカウントの設定内でも管理でき、ゲーム内の設定を上書きする可能性があることに注意してください。
Call of Duty: Warzoneのコミュニケーション機能
Call of Duty: Warzoneでコミュニケーション設定や他のプレイヤーとのインタラクションをカスタマイズする方法
ボイスチャットを使うと、他のプレイヤーの声を聞いたり、話しかけたりできます。ゲーム前のロビーでは、ボイスチャットを有効にしているすべてのプレイヤーが互いにコミュニケーションをとることができます。ただし、チームベースのマッチでは、通常、同じチームの他のプレイヤーとしか会話できませんが、例外もあります。これらの例外についての詳細は以下をご覧ください。
ボイスチャット設定
設定メニューで、さまざまなボイスチャットオプションを利用できます。
- メインメニューを開き、設定に移動します。
- 音声を選択します。
- ボイスチャットタブを選択します。
ここでは、いくつかのボイスチャット機能を調整できます。
- ボイスチャット音量: ボイスチャット出力の音量を設定します。
- ボイスチャット: 有効にすると、他のプレイヤーの声を聞いたり、話したりすることができます。
- エリアチャット*: 有効にすると、マッチ中に近くの敵の声を聞いたり、話したりすることができます。
- ボディシールドチャット*: 有効にすると、ボディシールドが適用されているときに、対戦相手の声を聞いたり、話したりできます。
- 最期の言葉ボイスチャット*: 有効にすると、キル後に対戦相手がボイスチャットであなたの最期の言葉を聞くことができます。
- ゲームチャットボイス: ボイスチャットで誰とコミュニケーションを取るかを選択できます。(これらのオプションは、近接チャットと同様に、ゲーム前ロビーの画面下部でボイスを選択することでもアクセスできます。)
- 全ロビー: ゲームチャットチャンネル内の全プレイヤーとコミュニケーションを取ります。
- パーティーのみ: 現在のパーティーのプレイヤーとだけコミュニケーションを取ります。
- フレンドのみ: フレンドリストのプレイヤーとだけコミュニケーションを取ります。
- フレンド & チャットチャンネル: フレンドリストのプレイヤーと、自分のチャットチャンネルのすべてのプレイヤーとだけコミュニケーションを取ります。
* これらのオプションを機能させるには、ゲームボイスチャット設定を全ロビーに設定する必要があります。
プレイヤーのボイスチャットをミュートにしたい場合は、ゲーム前のロビーまたはマッチ中に行うことができます。
これらのミュートオプションは一時的であり、現在のプレイセッションに適用されます。新しいプレイセッションを開始すると、ミュートの選択がリセットされます。
注意: プレイヤーをミュートすると、相手もあなたの声が聞こえなくなります。
ゲーム前ロビーでミュート
- プレイヤーリストでプレイヤーをハイライト。
- 選択を押す。
- ミュートを選択します。
ゲーム前ロビーに複数のプレイヤーがいる場合、ロビー全体をミュートすることもできます。画面下部のボイスを選択すると、全員をミュートにすることができるメニューが開きます(次のマッチにのみ適用されます)。このメニューでは、エリアチャットのオン/オフを切り替えたり、ボイスチャットでやり取りできる特定のグループを選択したりすることもできます。
マッチ中のミュート
- スコアボードを開く (Xboxでは表示、PlayStationではタッチパッド、PCではTAB。)
- プレイヤーをハイライト
- ミュート切替を選択して、プレイヤーのミュートを切り替えます。
上記のステップ1でボタンを長押しすると、別のメニューが開き、ロビー全体のボイスチャットをオンまたはオフにできます。ゲームの設定のオーディオセクション内のボイスチャットタブで、さらにオプションを管理できます。
テキストチャットを使用すると、他のプレイヤーにテキストベースのメッセージを送信できます。設定メニューのアカウントとネットワークセクションで、以下のテキストチャットオプションにアクセスできます。
- 有効(オン):ゲームチャットおよび自分のチャットチャンネル内でテキストチャットを許可します。
- マイチャットチャンネルのみ: 自分のチャットチャンネル内でのみテキストチャットを許可します。
- 無効 (オフ): ゲームチャットと自分のチャットチャンネル内でのテキストチャットを無効にします。
チャットチャンネルは、最近のコール オブ デューティゲーム全体で、チャンネル内の他のプレイヤーと差し上げますコミュニケーションを取るための場所を提供します。
チャットチャンネルは、メインメニューのチャットセクションで管理できます。
- メインメニューを開きます。
- チャット(ヘッドフォンアイコン)セクションに移動します。
チャットチャンネルの作成
メインメニューのチャットセクションからチャットチャンネルを作成を選択します。その後、チャットチャンネルの名前を選択し、完了を選択します。
チャットチャンネルを作成すると、他のプレイヤーを招待できます。
- ハイライトしてチャットチャンネルを選択します。
- チャットチャンネルに招待を選択します。
- フレンド、チャットチャンネル、または最近のリストからプレイヤーを選択し、チャットチャンネルへの招待を送信します。
- チャットチャンネルには最大16人のプレイヤーを招待できます。
チャットチャンネル設定を開いて、チャンネルのプライバシー設定を調整します。
- オープン: チャットチャンネル内の誰でもチャンネルの設定を変更できます。
- クローズド: チャットチャンネルの所有者のみがチャンネルの設定を変更できます。
チャットチャンネルに接続中
このメニューオプションを使用して、招待された他のチャットチャンネルに接続することもできます。一度に1つのチャットチャンネルにしか接続できないことに注意してください。
ゲーム内でのコミュニケーションやインタラクションをブロックするプレイヤーを選択できます。ブロックを解除しない限り、プレイヤーはブロックされたままです。
プレイヤーをブロックすると、そのプレイヤーとのすべての通信オプションと招待が制限され、該当する場合は、プレイヤーがActivisionフレンドリストから削除されます。プレイヤーをブロックしても、プラットフォームアカウントのフレンドリストからは削除されません。
ゲーム前ロビーでブロック
- プレイヤーリストでプレイヤーをハイライトします。
- 選択を押す。
- プレイヤーをブロックを選択します。
マッチ中のブロック
- スコアボードを開く (Xboxでは表示、PlayStationではタッチパッド、PCではTAB。)
- プレイヤーをハイライト
- プロフィールを表示を選択します。
- プレイヤーをブロックを選択します。
ソーシャルメニューでブロック
- ソーシャルメニューを開く。
- パーティー&フレンドまたは最近タブのリストからプレイヤーをハイライトします。
- 選択を押す。
- プレイヤーをブロックを選択します。
ソーシャル メニューでブロックしたプレイヤーを表示および管理できます。
- ソーシャルメニューを開く。
- 最近タブに移動します。
- ブロックしたプレイヤーをハイライトして選択します。
- リストでプレイヤーをハイライトし、ブロック解除を選択すると、ブロックを解除できます。
設定メニューのアカウントとネットワークセクションで、ブロックしたプレイヤーリストを管理することもできます。