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08/05/20

Call of Duty Modern Warfare Saison 5

Découvrez 4 nouvelles cartes multijoueur bourrées d'actions, ainsi que les modifications majeures apportées au paysage de Verdansk.

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L'ASCENSION DE LA SHADOW COMPANY

Alors que le combat s'intensifie dans Verdansk et que l'Armistice approche du point de rupture, une nouvelle force rejoint la bataille. La Shadow Company réalise une entrée explosive et mémorable dans le monde de Modern Warfare. Elle arrive pour donner le ton et soutenir l'Allégeance, bien que l'équipe d'assaut de la Shadow Company semble répondre à son propre code d'honneur.

NOUVEAUX AGENTS

Lerch

​BIOGRAPHIE : un opérateur au cœur de pierre et à l'efficacité sans égale. Ancien membre du MARSOC, il a été démobilisé avec les honneurs. Ou presque. Il s'épanouit depuis dans le secteur privé, où il peut travailler comme bon lui semble sans avoir à rendre de comptes.

Nom complet : Marcus Ortega

​Langue maternelle : anglais

Nationalité : États-Unis

Faction : Allégeance

Groupe : Shadow Company

 

Velikan

​BIOGRAPHIE : [CLASSIFIÉ] est l'ombre d'une ombre. Les récits de ses aventures versent tantôt dans le conte de fées, tantôt dans les histoires rocambolesques. Ceux qui le connaissent ne disent jamais du mal de lui. Cependant, on ne sait pas si c'est par respect ou par crainte.

Nom complet : [CLASSIFIÉ]

​Langue maternelle : [CLASSIFIÉ]

​Nationalité : [CLASSIFIÉ]

Faction : Allégeance​

Groupe : Shadow Company

NOUVEAUX CARTES MULTIJOUEUR

Plateforme pétrolière Petrov - Carte classique Multijoueur 6v6

Caractéristiques générales

La carte est divisée en cinq sections distinctes. Les joueurs démarrent sur l'une des deux extrémités opposées : l'héliport ou le point de rassemblement devant les canaux de sauvetage. Les autres zones comprennent une foreuse à pétrole, une station de stockage, une cafétéria, et un pont central.

Paramètres de la carte

Bâtie sur une plateforme pétrolière opérationnelle d'un recoin glacial du globe, cette station a récemment été laissée à l'abandon lors d'un conflit entre la Coalition et l'Allégeance. La zone de jeu est entourée d'autres plateformes pétrolières, de cargos, d'un sous-marin en réapprovisionnement, et de lointains glaciers.

Styles de jeu

La majorité de la carte est propice au combat à faible ou moyenne portée, et se prête particulièrement à l'utilisation des mitraillettes ou des fusils d'assaut. Les manieurs de fusils de précision et fusils tactiques pourront profiter de quelques longues lignes de vue, mais ils seront désavantagés s'ils ne s'équipent que d'armes à longue portée.

 

 

Port de Suldal - Multijoueur 6v6 classique

Caractéristiques générales

Quelques points stratégiques de la carte définissent le passage entre le marché aux poissons et les quais de chargement. L'intérieur des bâtiments vous permet de contourner vos ennemis et de défendre les objectifs, mais surveillez vos arrières si vous ne voulez pas être pris par surprise.

Paramètres de la carte

Plongés dans un port du Proche-Orient, les joueurs devront traverser un dédale de marchés aux poissons, quais de chargement et vieux bâtiments administratifs. Le port en lui-même est situé dans une vaste cité portuaire, dont le château médiéval est visible au loin.

Styles de jeu

Tout comme sur la Plateforme pétrolière Petrov, les fusils de précision et les fusils tactiques ne seront utiles que sur des zones particulières de la carte. Les joueurs équipés de fusils à pompe, de mitraillettes ou de fusils d'assaut auront plus de facilité à prendre leurs adversaires par surprise. Les mitrailleuses et les fusils d'assaut possédant des chargeurs grande capacité seront excellents dans les points stratégiques de la carte, et empêcheront l'ennemi d'atteindre ses objectifs.

 

 

Aéroport international de Verdansk - Guerre terrestre

Paramètres de la carte

Cette Guerre terrestre se déroule au niveau de l'aéroport de Verdansk, ce qui inclut l'intérieur du bâtiment, le garage du parking, les immeubles d'appartements proches, et les hangars aux extrémités.

Caractéristiques générales/Styles de jeu

Verdansk International Airport se prête à tous les styles de jeu. L'aéroport, le garage du parking et les autres bâtiments environnants conviendront davantage aux joueurs mobiles préférant les combats rapprochés. Les toits et les rampes, quant à eux, constituent des perchoirs parfaits pour des tireurs d'élite. Les espaces extérieurs qui séparent les points à capturer donnent lieu à des scènes de combat et de travail d'équipe spontanées, et amplifiées par la présence de chars et de VTT.

 

Livestock - Escarmouche 2v2 et Multijoueur 6v6 classique

Caractéristiques générales

Au premier regard, la disposition de cette carte paraît simple, mais vous réaliserez vite qu'elle ressemble à une ruche, composée de nombreuses routes pour contourner vos ennemis, aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur de la grange.

Paramètres de la carte

Un environnement rural jonché d'équipement agricole, et au centre duquel se dresse une grange.

Styles de jeu

Cette carte est entièrement dédiée aux combats au corps-à-corps effrénés, en particulier lorsque 12 joueurs s'affrontent sur ces espaces restreints.

NOUVEAUX MODES MULTIJOUEUR

Essentiel

Vous êtes prêt à vivre des combats plus vrais que nature ? Alors essayez Essentiel : un mélange des modes MME, Domination, QG, Point stratégique et Élimination confirmée dans les conditions de toujours, à un détail près : il n'y a ni séries d'éliminations, ni améliorations de combat, ni atouts.

 

 

Recherche et destruction : mise doublée

Cette variante reprend des éléments de la version classique de Recherche et destruction : une équipe doit poser une charge explosive sur la cache d'armes de l'ennemi. Toutefois, l'enjeu est revu à la hausse, car il s'agit d'un combat à plus grande échelle. Fini le 6v6, on passe au 12v12. Affutez vos stratégies et préparez-vous pour le chaos !

 

 

Missions de la saison 5 et Défis

Que vous jouiez en mode Multijoueur ou Warzone, l'onglet Défis vous permet de progresser rapidement dans les rangs de la saison, grâce aux défis du jour, hebdomadaires ou aux missions qui vous y sont proposées. Vous rêvez d'un défi de taille pour gagner d'immenses récompenses ? Plus d'une douzaine de défis de maîtrise ont été ajoutés aux modes Warzone et Multijoueur pour les meilleurs d'entre vous. De plus, n'oubliez pas de jeter un œil à la Caserne pour découvrir la nouvelle section de progression de rang ainsi que les rubans et les défis d'officier de la Saison 5. Terminez tous les défis de rangs d'officier pour obtenir un plan d'arme unique.

NOUVELLES ARMES DE BASES

MITRAILLETTE ‘ISO’

Déblocable dans le Passe de combat

Une mitraillette de précision 9 mm disposant d'une cadence de tir rapide. Légère, fiable et compacte, cette arme est conçue pour prendre le contrôle du champ de bataille en combat rapproché.

 

 

Fusil d'assaut 'AN-94'

Unlocked in the Battle Pass

Un fusil d'assaut 5,45 x 39 mm russe de pointe possédant une fonctionnalité de rafales unique : le premier tir projette une volée automatique suivie instantanément d'une seconde rafale avant que le recul massif ne soit ressenti. Ces balles forment un groupe serré, pour des dégâts potentiels augmentés. Le mécanisme est nourri par un chargeur incliné, et un récepteur réciproque aide à garder le contrôle sur le recul.

NOUVELLES ÉPREUVES MULTIJOUEUR

Testez vos compétences lors des Épreuves. Ces expériences en solo vous permettent de perfectionner vos capacités et de gagner de l'EXP. Voici les huit nouvelles Épreuves de cette saison :

  1. Parcours de tir (Hideout et Trench): ​frayez-vous un chemin sur le parcours aussi vite que possible en éliminant tous les ennemis et sans blesser les civils.
  2. Défi Tireur d'élite (Grazna Raid) : affrontez des vagues de cibles à longue distance contre-la-montre. Les tirs manqués vous font perdre du temps.
  3. Parkour risqué (Hackney Yard) : passez tous les points de contrôle et terminez la course le plus vite possible. Attention, il y a du gaz toxique au ras du sol.
  4. Parkour risqué (Suldal Harbor) : collectez toutes les plaques et terminez la course le plus vite possible. Attention, il y a du gaz toxique au ras du sol.
  5. Course de quad (Euphrates Bridge) : pilotez un quad et terminez la course le plus vite possible.
  6. Ruelle de Price (Guncourse) : entraînez-vous au lancer avec un équipement mortel, et touchez autant de cibles que possible avant la fin du temps imparti.
  7. Stand de tir (Livestock) : repérez toutes les cibles de la zone et abattez-les le plus vite possible tout en économisant vos munitions.
  8. ​Derrière les lignes ennemies (Hovec Sawmill) : participez à des exercices de tir. Trouvez et éliminez tous les ennemis dans la zone aussi vite que possible.

MISES À JOUR DE WARZONE

Verdansk ouvre de nouvelles portes


Le Stadium ouvre ses portes
L'Acropolis National Arena, plus connu sous le nom de Stadium de Verdansk, accueille une multitude de nouveaux visiteurs maintenant que la Shadow Company a annoncé sa présence avec une entrée remarquée par le toit. Il est temps de revoir votre stratégie de déploiement autour de cette immense structure, qui a ouvert l'accès à ses gradins, son parking souterrain, son hall avec snack-bar, ainsi qu'à ses nombreux couloirs intérieurs qui permettent de rejoindre le terrain. Alors réfléchissez à votre tactique et battez-vous pour son contrôle.

La gare est fin prête
Le Stadium n'est pas l'unique structure à ouvrir ses portes ; la belle et imposante gare de Verdansk (Train Station) accueille désormais elle aussi les opérateurs. L'exploration de l'intérieur de la gare comprend différentes zones, toutes connectées au hall principal et aux quais. Ces changements bousculent l'aspect général, la sensation et les stratégies à adopter dans cette zone de la carte de Warzone.

​Train de fret : en voiture pour des affrontements épiques
Un imposant train de fret est en voie de destruction, et c'est à vous et à votre escouade de trouver le moyen d'utiliser cette puissante locomotive à votre avantage ! Le train progresse sur l'une des artères principales du réseau ferroviaire qui contourne la zone sud-ouest de Verdansk. Il peut apporter une couverture ou bien être le théâtre de redoutables affrontements, et même donner lieu à des éliminations exceptionnelles si votre équipe parvient à s'emparer du train et à le défendre avec d'autres véhicules et un arsenal lourd.​

Prendre de la hauteur : ascenseur extérieur
Besoin d'éliminer un sniper problématique ? Lors de vos déplacements dans les hauts édifices (généralement situés en centre-ville, dans Tavorsk District), vous avez sûrement emprunté la corde verticale de la cage d'ascenseur pour rejoindre rapidement le toit. Désormais, vous pourrez utiliser des ascenseurs extérieurs stratégiquement positionnés dans Verdansk. Ils seront reliés à l'extérieur des bâtiments les plus hauts et vous permettront d'adopter une position stratégique sur les hauteurs plus rapidement que jamais.


​Modes, changements d'arme et autres nouveautés de Warzone

Mini Royale: ce mode reprend les principaux éléments de Battle Royale dans un combat effréné, chaotique et presque incessant. En mode Mini Royale, le nombre d'opérateurs largués dans Verdansk est réduit, mais le rythme de l'expérience BR est accéléré. C'est comme vivre les premières et dernières cinq minutes d'une partie de BR classique, donc préparez-vous à vous déployer rapidement, à rester en mouvement constant et à mettre au point des stratégies redoutables pour décrocher une victoire rapide, mais satisfaisante.

Renouvellement des armes: les armes que vous trouvez au sol ou dans les caisses de ravitaillement ont été soigneusement revues pour potentiellement permettre à votre escouade d'établir de nouvelles tactiques avant le largage d'équipement. Ce qui vous attend dans Verdansk : huit variantes d'arme standard, 13 inhabituelles, 15 rares, 19 épiques, et 25 légendaires.

Musiques de guerre : traversez Verdansk au son de douces mélodies de MW, grâce aux musiques de guerre disponibles dans le Passe de combat. Débloquez trois chansons uniques, dont la très rythmée “Sepulchre”, pour amplifier votre expérience Warzone. Attribuez un son à un type de véhicule dans le menu Personnalisation véhicule (comme pour les klaxons) pour qu'il soit joué dès que vous montez à bord. Lorsque vous conduisez, le son est entendu par toute votre escouade, qui sera alors motivée pour remplir votre principal objectif : survivre. Vous débloquez instantanément les trois sons lors de l'achat du Passe de combat.

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