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Nachstehend sind Treyarchs Online-Sicherheitsrichtlinien für Call of Duty: Black Ops 4 aufgeführt. Alle Verstöße durchlaufen einen gründlichen Überprüfungsprozess durch das Treyarch-Sicherheitsteam vor der Umsetzung von Sanktionen. Die Sanktionen unterliegen keiner weiteren Überprüfung.
Ein geringfügiges Vergehen liegt vor, wenn kein messbarer Schaden gegenüber einem anderen Spieler oder der Community angerichtet wurde.
Vorübergehende Sperrungen können von 48 Stunden bis zu 2 Wochen reichen, abhängig von der Schwere des Verstoßes.
Dauerhafte Sperrungen bleiben endgültig bestehen.
Ein drastisches Vergehen liegt vor, wenn ein Spieler anderen Spielern einen Schaden oder Nachteil zugefügt hat oder größere Gruppen von Spielern zu derartigen Vergehen anstiftet.
Jeder Benutzer, der nicht autorisierte Drittsoftware verwendet, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen, Statistiken und/oder Spieldaten zu manipulieren, wird bestraft. Nicht autorisierte Drittsoftware umfasst unter anderem Aimbots, Wallhacks, Trainer, Stats-Hacks, Textur-Hacks, Bestenlisten-Hacks, Injectors oder jegliche andere Software zur vorsätzlichen Modifizierung von Spieldaten auf der Disk oder im Speicher.
Jeder Benutzer, der sich illegal Call of Duty: Black Ops 4-Inhalte beschafft, wird bestraft.
Jeder Benutzer, der nicht unterstützte externe Hardware oder Anwendungen zur Interaktion mit dem Spiel einsetzt, wird bestraft. Nicht unterstützte Peripheriegeräte und Anwendungen umfassen unter anderem modifizierte Controller, IP Flooder und Lag Switches.
Jeder Benutzer, der 'Spielmissbrauch' in Form von organisierter Zusammenarbeit betreibt, um EP, Prestige, Punkte, Waffenstufen oder andere Freischaltobjekte im Spiel zu erlangen, wird bestraft.
Jeder Benutzer, der 'Spielmissbrauch' durch das Ausnutzen von Exploits im Spiel-Code oder in etablierten Spielregularien betreibt, wird bestraft. Dies beinhaltet unter anderem das Ausnutzen von Kartenlöchern, um sich absichtlich außerhalb der Kartengrenzen zu bewegen.
Jeder Benutzer, der absichtlich andere Spieler vom normalen Spielen des Spiels abhält, indem er Fehler ausnutzt oder sich unsportlich verhält (z. B. dauerhafter Teambeschuss), macht sich eines Vergehens strafbar.
Jeder Benutzer, der andere Benutzer beschimpft, beleidigt, sich herabwürdigend oder auf kulturell anstößige Weise äußert, wird bestraft. Cyber-Mobbing und andere Formen von Belästigung werden als drastische Vergehen gewertet und strengstens geahndet.
Jeder Benutzer, der Embleme oder Lackierungen erstellt, die als generell unangemessen betrachtet werden, wird bestraft. Unangemessene Inhalte sind unter anderem pornografische Bilder, kulturell anstößiges Material und/oder beleidigende Ausdrücke.
Jeder Benutzer, der für sich oder andere Embleme oder Lackierungen erstellt, die persönliche oder private Informationen enthalten, wird bestraft. Persönliche oder private Informationen sind unter anderem E-Mail-Adressen, Telefonnummern, postalische Adressen und Klarnamen.
Benutzer, deren Inventar Objekte enthält, die nicht durch reguläres Gameplay erspielt wurden, werden bestraft. Bei Inhalten, die durch Schenkungen, Social-Media-Interaktionen, Kundendienst-Eingriffe und/oder Werbemaßnahmen erhalten wurden, fällt keine Strafe an.
Jeder Benutzer, der den Quellcode oder die Spieldaten auf der Disc oder im Speicher dekompiliert oder per Reverse Engineering rekonstruiert, wird bestraft. Das "Dekompilieren" oder "Reverse Engineering" der Software stellt einen Verstoß gegen die Lizenzbedingungen (Abschnitt 3, Punkt 7) der EULA dar. "Sie erklären sich einverstanden, dass Sie Folgendes weder selbst tun, noch anderen Personen ermöglichen werden: [...] (7) gemäß anwendbarer Rechte Reverse Engineering, Ableitung von Quellcode, Modifizierung, Dekompilierung, Disassemblierung oder Erstellung abgeleiteter Werke der Software".
Die oben geschilderten Maßnahmen sind nicht das einzige und ausschließliche Rechtsmittel seitens Activision im Falle eines solchen Verstoßes durch einen Benutzer und Activision behält sich alle weiteren Rechte vor.