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11/22/19

Última actualización de Call of Duty: WWII para PlayStation 4 y Xbox One

Una lista de nuevas funcionalidades, problemas y errores solucionados en la actualización más reciente de Call of Duty: WWII para PlayStation 4 y Xbox One

 

Actualización del juego del 29/5 – PlayStation 4 y Xbox One

 

FUNCIONES ACTUALIZADAS

  • ¡Ya está aquí el evento Ataque de los no muertos!
  • ¡Ya está aquí el nuevo desafío de la comunidad!: ¡matar 3000 millones de zombis! (Blog con más información muy pronto. Los asesinatos en Zombis nazis y multijugador cuentan para el total de la comunidad).
  • ¡Ya está aquí Zombies CG!
  • ¡Ya está aquí el modo Infección! (Punto de horda y Reliquia de los muertos vivientes próximamente).
  • Nuevo mapa de MJ de evento de la comunidad: Gröesten Haus (disponible para el modo Infección, Punto de horda y Reliquia de los muertos vivientes próximamente).
  • 7 armas nuevas (trabuco, Nambu Tipo 2, mecanismo de palanca, PTRS 41, M1919, hacha de incendios, Claymore).
  • Nuevo contenido de suministros
  • Los jugadores maestro de prestigio ahora reciben 300 créditos del arsenal de bonificación por inicio de sesión (estamos trabajando para crear más recompensas).
  • Nuevo tipo de objeto: camuflaje facial (se encuentra en el menú Personalizar división).
  • ¡Ya está aquí la temporada 4 de partidas igualadas!

 

MULTIJUGADOR

Conectividad/Reapariciones/Rendimiento/Pantalla dividida/Mecánica

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores perdieran fichas después de lograr prestigio.
  • Se ha solucionado un problema poco común que provocaba que a los jugadores se les quedara colgado el juego al desconectar el mando y haber aceptado una invitación de grupo.
  • Se ha solucionado un problema poco común que provocaba que la tercera tarjeta de suministros no se diera la vuelta.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las pinturas desaparecieran y se volvieran negras.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores perdieran funcionalidad y les apareciera un mensaje de error en el informe pospartida.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que apareciera un mensaje que impedía que los jugadores accedieran al juego local.
  • Se ha solucionado un problema que enviaba un mensaje de error a los jugadores al seleccionar espacios para accesorios para el arma Tipo 38.
  • Se ha solucionado un problema poco común que provocaba que la pantalla dividida se quedara colgada en Gustav Cannon.
  • Se ha solucionado un problema de pérdida de funcionalidad cuando los jugadores trataban de reunir créditos del arsenal en el proveedor del correo.
  • Se ha solucionado un problema de pérdida de funcionalidad que provocaba que los jugadores se unieran a una sala mientras visualizaban los emblemas.
  • Se ha solucionado un problema en el editor de emblemas que provocaba que al unirse un líder de grupo a un jugador este fuera expulsado sin guardar el progreso de su emblema.
  • Se han solucionado los problemas con la pantalla dividida en BYD.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores en pantalla dividida perdieran funcionalidad al pulsar simultáneamente los botones Atrás y Seleccionar.
  • Se ha solucionado un problema por el que la notificación de estrella verde y los créditos del arsenal no aparecían tras abrir suministros hasta reiniciar la aplicación de Call of Duty: WWII.

Mapas

  • Se ha solucionado un problema en Egypt que provocaba que las bombas planeadoras no llegaran a las esquinas del mapa.
  • Se han solucionado vulnerabilidades en el mapa de Dunkirk.
  • Se ha solucionado un problema en Operation Husky que provocaba que los jugadores no pudieran conseguir rachas de puntos durante las secuencias de combates aéreos.

Modos

  • Se ha solucionado un problema en Juego de armas que provocaba que los jugadores no pudieran avanzar hacia la siguiente arma tras conseguir un asesinato con una ametralladora ligera montada.

CG

  • Se ha solucionado un problema que provocaba que las pinturas de algunos jugadores aparecieran en las armas de otros en el campo de tiro.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que los jugadores pudieran navegar por los menús tras quedarse en campo de tiro durante mucho tiempo.
  • Se ha solucionado un problema de pérdida de funcionalidad al pulsar Opciones después de acceder al CG.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores perdieran funcionalidad al abandonar el cine.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores accedieran al campo de tiro con el armamento incorrecto.

IU/Art

  • Se ha solucionado un problema de la interfaz al abrir suministros después de acceder al foso 1c1.
  • Se ha solucionado un problema con la variante dinamo de multijugador.
  • Se han solucionado diversos problemas con la interfaz y se han realizado mejoras (navegación por el menú, selección de funcionalidades, entradas de texto, errores ortográficos, exposición de armas, pinturas y controles mostrados, retículas mostradas, animaciones de inspección de mira óptica, problemas de solapamiento, descripciones de órdenes diarias, menú de buscar partida, menú de soldado, mensajes de error incorrectos, tarjetas de suministros, campo de tiro, foso 1c1 y problemas de notificación de estrella verde).
  • Se han solucionado diversos problemas que provocaban que las órdenes no se pudieran seguir correctamente.
  • Se ha añadido un mensaje de vencimiento en el menú de órdenes para los contratos ajenos a los eventos de la comunidad.

Sonido

  • Se ha solucionado un problema que impedía que el sonido del presentador apareciera en las rachas de puntos.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que aparecieran algunos sonidos de armas en acciones y movimientos.

 

ARMAS

  • Se ha solucionado un problema con la cadencia de fuego cuando los jugadores llevaban una escopeta de combate equipada con munición incendiaria y Fuego rápido.

 

DIVISIONES/INSTRUCCIONES BÁSICAS/AJUSTES DE ACCESORIOS

Aerotransportada: se ha mejorado "Esprintar más rápido con el tiempo".

  • Antes: 4% más rápido y aumenta hasta el 10%.
  • Ahora: 7% más rápido y aumenta hasta el 10%.
  • Explicación: las instrucciones básicas energéticas cuentan con un 7% fijo más rápido, así que este cambio hace que la Aerotransportada vuelva al mapa como división centrada en la movilidad.

Instrucciones básicas de saboteador: se ha reducido la efectividad de las mochilas y las minas-S al usar las instrucciones básicas de saboteador.

  • Antes: 0,0 segundos de mecha de las mochilas y 0,1 segundo de retardo de detonación en las minas-S.
  • Ahora: 0,5 segundos de mecha de las mochilas y 0,2 segundos de retardo de detonación en las minas-S.
  • Explicación: hemos prestado atención a vuestras valoraciones sobre el saboteador y vamos a añadir un ligero retardo a las mochilas y a las minas-S antes de que exploten para reducir su efectividad. Hemos ajustado el modo en que el saboteador interactúa con la instrucción básica Flanqueador para que no se siga cancelando y tenga su propio tiempo de detonación.

Accesorio de granada de fusil: se ha mejorado el daño mínimo y máximo de la explosión.

  • Antes: 25 de daño mínimo y 120 de daño máximo.
  • Ahora: 35 de daño mínimo y 125 de daño máximo.
  • Explicación: la granada de fusil era relativamente ligera y no tan útil como esperábamos que fuera, así que esperamos que esta mejora la convierta en una opción más viable.

Instrucción básica Lanzado: se ha mejorado incrementando el daño del lanzacohetes al usar la instrucción básica Lanzado.

  • Nuevo: los lanzacohetes ahora infligen un 30% más de daño con la instrucción básica Lanzado.
  • Explicación: cuando realizamos los cambios de división en abril, reducimos el poder de los lanzacohetes para asegurarnos de que no fueran dominantes en el espacio de juego y que se usaran, más bien, para conseguir rachas de puntos. Este cambio hace que las instrucciones básicas y el uso de los lanzacohetes sea una mejor opción para una mayor variedad de estilos de juego.

Carga/accesorio de bayoneta: se ha añadido un aumento de velocidad al esprintar mientras se realiza la carga.

  • Nuevo: +4% de velocidad al esprintar.
  • Explicación: con la introducción de esprintar de forma ilimitada, la carga de bayoneta ha perdido su ventaja de movimiento, de modo que hemos aumentado su velocidad de carga para que sea más viable a la hora de acortar terreno entre el portador y el enemigo.

Accesorio de cuchillo táctico: se ha mejorado al añadir velocidad cuerpo a cuerpo al llevar un accesorio de cuchillo táctico equipado.

  • Nuevo: 15% más de velocidad que la velocidad cuerpo a cuerpo normal.
  • Explicación: ahora que el cuchillo táctico se coloca en el espacio de accesorios, hay menos motivos para usarlo como arma cuerpo a cuerpo. Esta ligera mejora aumenta sus probabilidades de uso.

Instrucción básica Astuto: se ha mejorado al aumentar el número de accesorios de pistola adicionales.

  • Antes: 1 accesorio de pistola adicional
  • Ahora: 2 accesorios de pistola adicional
  • Explicación: la instrucción básica Astuto se utiliza muy poco. Este cambio debería hacer que el uso de pistolas sea más viable fuera de la División de Infantería.

 

GAMEBATTLES/CODMENTARISTA/MODO ESPORTS

  • Se ha solucionado un problema con GameBattles que provocaba que los objetos restringidos aparecieran en armamento predeterminado.
  • Se ha solucionado un problema que afectaba a los espectadores del modo CODmentarista en el que los jugadores con División de Infantería equipada no parecían tener un parche de división en la información de división.

 

ZOMBIS

  • Se ha solucionado un problema con la variante dinamo en Zombis nazis.
  • Se ha solucionado un problema con la funcionalidad y la interfaz en la sala pospartida.
  • Se ha solucionado un problema que impedía que las notificaciones aparecieran correctamente.
  • Se ha solucionado un problema en El trono ensombrecido que impedía que la munición de la sierra mejorada se recargara.
  • Se ha solucionado un problema en El trono ensombrecido que impedía que los jugadores mataran al humano y al zombi en la historia.
  • Se han solucionado vulnerabilidades en el mapa de El trono ensombrecido.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que los jugadores en pantalla dividida perdieran funcionalidad al pulsar simultáneamente los botones Atrás y Seleccionar.
  • Se han solucionado varios problemas al completar determinadas misiones en El trono ensombrecido.
  • Se ha solucionado un problema de interfaz que provocaba que aparecieran rarezas incorrectas al mostrar las tarjetas de objetos de suministros.

 

Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.