Spielaktualisierung 29.05.2018 – PlayStation 4 und Xbox One
AGGIORNAMENTI FUNZIONALITÀFUNKTIONS-UPDATES
- Das Community-Event 'Angriff der Untoten' läuft!
- Die neue Community-Herausforderung ist gestartet! Holen Sie 3 MILLIARDEN Zombie-Abschüsse! (Ein Blog-Eintrag mit weiteren Informationen folgt in Kürze. Für die Gesamtsumme der Community zählen sowohl Abschüsse in Nazi-Zombies als auch im Mehrspieler-Modus.
- Zombies-HQ jetzt verfügbar
- Spielmodus 'Infiziert' jetzt verfügbar! (Hordenstellung und Relikt der Untoten folgen in Kürze)
- Neue MS-Karte für das Community-Event: Größten-Haus (jetzt im Spielmodus 'Infiziert', 'Hordenstellung' und 'Relikt der Untoten folgen in Kürze)
- 7 neue Waffen (Donnerbüchse, Nambu Typ 2, Unterhebelrepetierer, PTRS-41, M1919, Feueraxt, Claymore)
- Neue Vorratslieferungs-Inhalte
- Meister-Prestige-Spieler erhalten jetzt 300 WC Anmeldebonus (weitere Belohnungen sind in Arbeit)
- Neue Objektart: Gesichtstarnungen (zu finden im 'Division Anpassen'-Menü)
- Saison 4 des Ranglistenspiels ist da!
MEHRSPIELER
Verbindung/Wiedereinstiege/Performance/Splitscreen/Mechanik
- Problem behoben, durch das Spieler nach dem Erreichen von Prestige Token verloren haben
- Seltenes Problem behoben, durch das Spieler einen Absturz erlebt haben, wenn sie ihren Controller abgemeldet haben, während Sie eine Partyeinladung angenommen haben
- Seltenes Problem behoben, durch das die dritte Karte in Vorratslieferungen nicht umgedreht wurde
- Problem behoben, durch das Lackierungen verschwunden sind und schwarz wurden
- Problem behoben, durch das Spieler während des Einsatzberichts keine Funktionalität mehr hatten oder eine Fehlermeldung erhalten haben
- Problem behoben, durch das eine Fehlermeldung den Beitritt von Spielern zu lokalen Spielen verhindert hat
- Problem behoben, durch das Spieler eine Fehlermeldung erhalten haben, wenn sie Aufsatz-Plätze für das Typ 38 ausgewählt haben
- Seltenes Problem mit Abstürzen bei geteiltem Bildschirm auf 'Gustav Cannon' behoben.
- Problem mit Funktionsverlust behoben, wenn Spieler versucht haben, WC bei der Poststelle abzuholen
- Problem behoben, durch das Spieler Funktionalität verloren haben, wenn sie in eine Lobby geholt wurden, während sie Embleme angesehen haben
- Seltenes Problem behoben, durch das Spieler aus dem Emblem-Editor geworfen wurden, ohne Fortschritt am Emblem zu speichern, wenn ihr Partyleiter sie dort aufgesucht hat
- Splitscreen-Probleme in S&Z behoben
- Problem behoben, durch das Spieler im Splitscreen-Modus Funktionalität verloren haben, wenn sie gleichzeitig Back und Select gedrückt haben
- Problem behoben, durch das Hinweise auf grüne Sterne und WC nach dem Öffnen von Vorratslieferungen nicht angezeigt wurden, bis die Call of Duty: WWII-Anwendung neu gestartet wurde
Karten
- Problem auf Egypt behoben, durch das die Gleitbombe die weiter entfernten Bereiche der Karte nicht erreicht hat
- Karten-Exploit auf Dunkirk behoben
- Problem in Operation Husky behoben, durch das Spieler während der Luftkampfsequenz bestimmte Punkteserien nicht verdienen konnten
Modi
- Problem im Waffenspiel behoben, durch das Spieler nicht zur nächsten Waffe fortschreiten konnten, nachdem sie einen Abschuss mit einem montierten LMG erreicht haben
HQ
- Problem behoben, durch das die Lackierungen einiger Spieler am Schießstand an den Waffen anderer Spieler angezeigt wurden
- Seltenes Problem behoben, durch das die Spieler die Menüs nicht benutzen konnten, nachdem Sie für eine längere Zeit auf dem Schießstand waren.
- Problem mit Funktionsverlust behoben, wenn nach dem Laden des Hauptquartiers Options gedrückt wurde
- Problem behoben, durch das Spieler nach Verlassen des Kinos Funktionalität verloren haben
- Problem behoben, durch das Spieler mit falscher Ausrüstung auf den Schießstand gegangen sind
UI/Grafik
- UI-Problem mit dem Öffnen von Vorratslieferungen nach Betreten der Duell-Grube behoben
- UI-Probleme mit der Dynamo-Variante im Mehrspieler-Modus behoben
- Verschiedene UI-Korrekturen und -Verbesserung (Menüführung, Auswahlfunktionalität, Textanzeigen, Tippfehler, Waffenanzeige, Anzeige und Steuerung von Lackierungen, Fadenkreuzanzeige, Animation der Inspektion von Linsenvisieren, Clipping-Probleme, Beschreibung täglicher Befehle, 'Spiel suchen'-Menü, Soldatenmenü, fehlerhafte Fehlermeldungen, Vorratslieferungen-Karten, Schießstand, Duell-Grube, Probleme mit Hinweisen auf grüne Sterne)
- Verschiedene Probleme behoben, durch die Befehle anscheinend nicht korrekt verfolgt wurden
- Ablauf-Nachricht dem Befehle-Menü hinzugefügt für Aufträge, die nicht zu Community-Events gehören
Audio
- Problem behoben, durch das Ansagen bei Punkteserien gefehlt haben
- Probleme mit fehlenden Sounds für verschiedene Waffenaktionen und Bewegungen behoben
Waffen
- Probleme mit der Feuerrate behoben, die auftraten, wenn Spieler die Kampfflinte mit Brandmunition und Schnellfeuer ausgestatten hatten
DIVISIONEN/GRUNDAUSBILDUNG/AUFSATZ-JUSTIERUNG
Luftlandedivision: 'Mit der Zeit schneller sprinten' verstärkt
- Alt: 4% schneller und um 10% erhöht
- Neu: 7% schneller und um 10% erhöht
- Erklärung: Die Grundausbildung 'Energetisch' ist 7 % schneller, also macht diese Änderung die Luftlandedivision wieder zur führenden Division, was Bewegung betrifft.
Saboteur-Grundausbildung: Effektivität von Rucksackladungen und S-Minen in Verbindung mit der Grundausbildung 'Saboteur reduziert.
- Alt: 0,0 Sekunden Zündungszeit für Rucksackladung und 0,1 Sekunden Verzögerung bis zur Detonation der S-Mine
- Neu: 0,5 Sekunden Zündungszeit für Rucksackladung und 0,2 Sekunden Verzögerung bis zur Detonation der S-Mine
- Erklärung: Wir haben die Rückmeldungen zu Saboteur zur Kenntnis genommen und für Rucksackladungen und S-Minen eine Verzögerung eingebaut, um die Stärke zu reduzieren. Wir haben leichte Veränderungen daran vorgenommen, wie die Grundausbildungen 'Saboteur' und 'Flankierer' interagieren, sodass 'Flankierer' mehr nicht neutralisiert wird und eine eigene Zündungszeit bekommt.
Gewehrgranate-Aufsatz: Minimalen und maximalen Schaden erhöht
- Alt: 25 minimaler Schaden und 120 maximaler Schaden
- Neu: 35 minimaler Schaden und 125 maximaler Schaden
- Erklärung: Die Gewehrgranate war relativ schwach und nicht so nützlich, wie geplant. Diese Änderung sollte sie zu einer besseren Option machen.
Abgefeuert-Grundausbildung: Verstärkt, indem der Werfer-Schaden bei Verwendung der Grundausbildung 'Abgefeuert' erhöht wurde
- Neu: Werfer richten jetzt 30% mehr Schaden als vorher an, wenn die Grundausbildung 'Abgefeuert' verwendet wird
- Erklärung: Als wir im April die Divisions-Überarbeitung veröffentlicht haben, hat sie die Stärke von Werfern reduziert, um sicherzustellen, dass sie das Spiel nicht dominieren würde und primär zum Ausschalten von Punkteserien eingesetzt werden. Diese Änderung macht die Grundausbildung und die Verwendung von Werfern zu einer besseren Option für eine größere Vielzahl an Spielstilen.
Bajonettangriff/Aufsatz: Sprint-Tempo während des Angriffs erhöht
- Neu: +4% mehr Sprint-Tempo
- Erklärung: Mit dem Zusatz von unbegrenzten Sprints für alle hat der Bajonettangriff seinen Bewegungsvorteil verloren, also haben wir das Tempo beim Angriff erhöht, um ihn zu einer besseren Option zu machen, die Distanz zwischen Spielern schneller zu überwinden.
Taktikmesser-Aufsatz: Verstärkt durch Erhöhung des Nahkampf-Tempos, wenn der Aufsatz 'Taktikmesser' ausgerüstet ist
- Neu: 15% schneller als das Standard-Nahkampf-Tempo
- Erklärung: Da das Taktikmesser jetzt einen Aufsatz-Platz einnimmt, gibt es weniger Gründe, ihn anstelle einer Nahkampfwaffe zu verwenden. Dieser kleine Buff macht ihn zu einer besseren Option.
Gerissen-Grundausbildung: Verstärkt durch Erhöhung der Anzahl zusätzlicher Pistolenaufsätze
- Alt: 1 zusätzlicher Pistolenaufsatz
- Neu: 2 zusätzliche Pistolenaufsätze
- Erklärung: 'Gerissen' gehört zu den weniger genutzten Grundausbildungen. Diese Änderung sollte den Einsatz von Pistolen außerhalb der Infanteriedivision passender machen.
GAMEBATTLES/CoDCASTER/ESPORTS-MODUS
- Problem mit GameBattles behoben, durch das eingeschränkte Objekte in Standardausrüstungen angezeigt wurden
- Problem behoben, durch das beim Zuschauen im CODCaster-Modus das Divisionsabzeichen von Spielern mit ausgerüsteter Infanteriedivision nicht angezeigt wurde
ZOMBIES
- UI-Probleme mit der Dynamo-Variante in Nazi-Zombies behoben
- UI- und Funktionalitätsprobleme in Lobbys nach dem Spiel behoben
- UI-Problem behoben, durch das Benachrichtigungen nicht korrekt angezeigt wurden
- Problem in 'The Shadowed Throne' behoben, durch das die Munition der Spaltsäge nicht wieder aufgefüllt werden konnte
- Problem in 'The Shadowed Throne' behoben, durch das Spieler den Menschen ebenso wie den Zombie in Episoden ausschalten konnten
- Verschiedene Karten-Exploits in 'The Shadowed Throne' beseitigt
- Problem behoben, durch das Spieler im Splitscreen-Modus Funktionalität verloren haben, wenn sie gleichzeitig Back und Select gedrückt haben
- Probleme beim Abschließen verschiedener Aufgaben in 'The Shadowed Throne' behoben
- UI-Problem behoben, durch das auf Objektkarten in Vorratslieferungen die falschen Seltenheiten angezeigt wurden