Se actualizarán los acuerdos de los servicios y licencias de software. Visite este enlace [https://www.activision.com/es/legal/ap-eula] para ver los cambios.
Cuéntanos cuál es el problema y uno de nuestros agentes especializados te responderá por correo electrónico lo antes posible.
Uno de nuestros agentes revisará tu mensaje y se pondrá en contacto contigo mediante correo electrónico.
Hemos detectado un problema en el sistema. Por favor, inténtalo de nuevo más tarde y disculpa las molestias.
Bienvenido de nuevo al mundo de King's Quest. Aquí encontrarás respuesta a muchas de las preguntas del juego más comunes que puedan surgirte durante Snow Place Like Home. ¡Ojo, puedes encontrarte con detalles de la trama!
Esto puede ocurrir si la cámara llega a la puerta antes que los lobos atrapen a Graham. En este caso, sé paciente y espera un momento. Los lobos atraparán a Graham, la secuencia volverá al principio y podrás volverlo a intentar.
Si ocurre esto, sal del carro y vuelve a entrar. Así volverás a ser capaz de coger equipaje.
El juego está diseñado así. Muchas de las cinemáticas no pueden omitirse.
Sí, se trata de un error, pero es algo que no afecta a la hora de jugar.
Si te pasa esto, ve al menú principal y vuelve a cargar la partida desde el último punto de control.
Esto solo ocurre cuando coges un segundo pañal después de que ya hayas cambiado al bebé una vez. Si coges un tercer pañal, este aparecerá en tu inventario como de costumbre. Además, no hace falta el segundo pañal para resolver este puzle.
Tienes que volver a pasar por la secuencia completa del puzle, incluida la parte de recoger los objetos del inventario. Los objetos en la habitación izquierda quedarán intactos para que los uses.
Así es como se supone que tiene que funcionar el puzle. Las baldosas se han retirado porque están defectuosas pero se encuentran en la orientación correcta, y la iluminación de la primera baldosa indica si vas por el buen camino.
Esto puede ocurrir durante la escalada si Graham no está encarado al muro. En esta situación, reinicia el juego y vuelve a cargar la partida. Asegúrate de que Graham trepe por el muro siempre encarado a este para evitar el problema.