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BLACKOUTは、最後まで残ったプレイヤー、またはチームが勝者となるバトルロイヤルゲームモードです。プレイ可能エリアが徐々に縮小し、誰もがどんどん狭まるエリアに追い込まれて戦いが激しさを増す中で、最後まで生き残りましょう。
1ゲームにつき1ライフで、リスポーンはないため、そのライフを大切にしてください。マッチ終了までにキルされた場合は、退出して再挑戦するか、残ったプレイヤー達を観戦することができます。DUOおよびQUADSでは、チームメイトが排除されてもゲームは終了せず、残って他のチームメイトと一緒に観戦したりチャットすることが可能です。
プレゲーム(準備段階)
ゲームが実際にスタートする前に、プレイヤーはBLACKOUTのマップ上にランダムにスポーンされます。この地点からプレイヤーは探索をはじめ、ゲームに登場するシステム、メカニック、アイテム、装備などを試しながら、バトルに突入する前に準備を行うことができます。プレイヤーが使用する装備や乗り物は、ダメージを受けたり破壊されることがあります。ただし、プレゲーム中は全プレイヤーが無敵状態となります。
所定の時間が経過し、所定数のプレイヤーが参加すると、ゲーム開始までのカウントダウンが始まります。
潜入
ゲーム開始時に、各プレイヤーはマップ上をランダムに直線状に飛ぶ輸送ヘリに乗っています。合図のあと、プレイヤーはいつでも好きなタイミングでヘリから降下できます。
ここからウィングスーツを使った降下プロセスに入ります。降下時は大まかな方向を決めることが可能で、もっとスピードと距離を出したければ、地面に向かってまっすぐに落ちると加速できます。また、目印マーカーをマップ上のどこにでもセットでき、DUOSやQUADSで着地地点を合わせる際に便利です。
地面に近づいてパラシュートが自動的に開いたら、この間にうまくコントロールして着地しましょう。
一般に、アイテムとはワールドで回収して使用できるもの全てを指します。
装備
BLACKOUTの大半のアイテムは、装備しないと使用できません。マルチプレイヤーとは違い、ゲーム開始前にロードアウトのカスタマイズや選択はありません。全て自分で探す必要があります。
あらゆる所持品アイテムを格納する7つのセクションが存在します:
所持品の管理
アイテムの管理方法は2つあります:
所持品メニューでは、持っているもの全てを完全に管理できます。PERKを消費したり、チームメイトにアイテムをドロップしたり、見つけた新しいアイテムのスペースを確保したり、武器にアタッチメントをセットすることが可能です。
クイック装備メニューは、所持品内にアクション可能なものがある場合に初めて表示されます。クイック装備の目的は、所持品アイテムへ即座にアクセス可能にすることです。これは銃撃戦の最中や敵に襲撃を受けている場合に、非常に重要になってきます。
以下はクイック装備機能の例です:
ワールド内のアイテムは、所持品メニューを使わなくてもすぐに装備できる場合がよくあります。例えばアタッチメントを拾った場合、武器がそのアタッチメントに対応していてアタッチメントスロットに空きがある限り、使用中の武器にそれを装備するのがデフォルトのアクションとなります。適用可能なアタッチメントスロットが埋まっていて、所持品に空きがある場合、そのアタッチメントは所持品の空いているスペースに追加されます。
また、アイテムは拾った順番に自動で装備されます。例えば、最初に拾った装備がフラググレネードで、次に拾った装備がコンカッショングレネードの場合、フラググレネードを使い切るとコンカッショングレネードを自動で装備します。
ベースジャンプ
ウィングスーツは潜入後も手元に残ります。橋や崖など一定の高さがあれば、ウィングスーツを再使用してベースジャンプが可能です。端までダッシュしてジャンプボタンを押して長押しすれば、ウィングスーツを再展開できます。ベースジャンプの際、大抵の状況では落下ダメージを受ける可能性は低く、パラシュートの再展開はできません。
乗り物
走るより速く移動したい人は、BLACKOUTに点在する4種類の乗り物に注目しましょう:
サークル縮小が迫っている時に素早く移動する場合や、敵を追跡したり敵から逃げたりする場合に、乗り物は良い選択肢となります。どんな戦術をとるにせよ、乗り物を見つけることは機動性とゲーム戦略を高め、生存時間を延ばすための一つの手段と言えるでしょう。
マップとカウントダウンタイマーを意識しながら、できるだけ多くのものを手に入れておきましょう。マップを開くと、セーフゾーンを確認できます(ランダムに白いサークルでマップ上に表示)。タイマーが進むにつれて、青いサークルが白いサークルに向かって縮小し始めます。青いサークルの外に出たプレイヤーは、青いサークル内に戻るまで徐々にダメージを受けます。白いサークルの外にいるプレイヤーには、白いサークルへまっすぐに向かうルートがHUDのミニマップ上に点線で表示されます。
ゲームが進行するにつれて縮小速度が上がり、バトルは自然と激しさを増していきます。
BLACKOUTにおける進行は、完全なパフォーマンスベースになっています。キル数、トップ5入り、勝利によって各マッチ後に戦功を獲得し、それぞれ付与される戦功の量は異なります。また、完了すれば戦功を獲得できる秘密のチャレンジもいくつか存在します。
戦功を獲得し続けると、階級と呼ばれる既定のマイルストーンに到達します。階級に到達するごとに、BLACKOUTの特別なキャラクターやコーリングカードが付与されます。