Perguntas Frequentes sobre o Multijogador do Call of Duty: Advanced Warfare
Tudo o que precisas de saber sobre os modos Multijogador do Call of Duty: Advanced Warfare
Os modos de jogo das partidas Multijogador do Call of Duty: Advanced Warfare definem os teus objetivos e o teu caminho para a vitória em todas as partidas. Para além disso, também influenciam o tipo de equipamento que levas para a batalha. A utilidade das armas e equipamentos varia de acordo com cada mapa ou modo. É importante talhares as tuas classes de acordo com os teus modos favoritos. Usar as ferramentas corretas para a tarefa é tão importante durante a definição da tua classe como a escolha das armas que irás transportar para o combate.
O Overtime (ou Prolongamento) é uma novidade nas partidas Multijogador com base em objetivos. Se uma partida terminar empatada, entrará numa ronda final. A equipa que marcar ou completar um objetivo primeiro define o tempo que a equipa opositora terá de bater. Se a outra equipa bater esta pontuação, vence; caso contrário, perde.
Novos modos Multijogador
Uplink O Uplink é um modo muito focado no trabalho de equipa semelhante a um Capture the Flag com apenas uma bandeira e desafia ambas as equipas a capturarem um Satellite Drone e a marcarem pontos na baliza da equipa adversária. Ganhas um ponto ao lançar o Drone para dentro da baliza e dois pontos por entrar na baliza enquanto transportas o Drone. As balizas estão sempre no ar, por isso precisas de usar os movimentos do teu Exo para as alcançares. Contudo, ficas mais exposto quando tentas marcar dois pontos, por isso escolhe bem como queres pontuar.
O Satellite Drone pode ser passado por entre os colegas de equipa e até pode ser usado de forma ofensiva ou defensiva. O jogador que transporta o Satellite Drone recebe um bónus de armadura que o ajuda a proteger-se do aumento do fogo inimigo de que os transportadores de Satellite Drones são alvos.
Momentum O Momentum desafia ambas as equipas a capturarem um ponto central contestado onde se encontram algumas bandeiras. Existem cinco bandeiras no total. A equipa a perder a última bandeira perde também o jogo.
A acumulação de mortes inimigas acelera a captura do ponto. Após a captura, é ativada outra bandeira próxima do lado do mapa da equipa inimiga. Isto faz com que seja especialmente importante eliminar a equipa inimiga junto da bandeira, seja para livrar a área do perigo ou para acelerar a captura antes da chegada de reforços.