FAQ multigiocatore di Call of Duty: Advanced Warfare
Tutto ciò che devi sapere sulle modalità multigiocatore di Call of Duty: Advanced Warfare
Le modalità di gioco nelle partite multigiocatore di Call of Duty: Advanced Warfare determinano gli obiettivi e la strada da seguire per raggiungere la vittoria. Oltre a questo, influenzano molto la scelta del tuo equipaggiamento. Diversi tipi di armi e oggetti risultano più o meno utili a seconda della mappa e della modalità. È fondamentale adattare le classi alle tue modalità preferite. Utilizzare gli strumenti giusti per il tuo ruolo è importante tanto per la scelta della classe quanto per quella delle armi con cui combattere.
Una delle novità per le sfide multigiocatore a obiettivi è rappresentata dalla modalità Tempi supplementari. Se una partita termina in parità, si procede al round finale per stabilire il vincitore. La squadra che va a segno per prima, o che completa un determinato obiettivo, stabilisce il tempo da battere per la squadra avversaria, che dovrà ottenere un punteggio migliore per aggiudicarsi la partita, pena la sconfitta.
Nuove modalità multigiocatore
Uplink Uplink è una modalità incentrata sul gioco di squadra e ricorda per certi versi Cattura la bandiera con una sola bandiera. Entrambe le squadre devono catturare un drone satellite e segnare punti nella porta avversaria. Si ottiene un punto lanciando il drone nella porta, o due punti toccando la porta con il drone. Le porte sono sospese in aria, dunque sarà necessario ricorrere ai movimenti Exo per raggiungerle. Tieni presente che quando cercherai di segnare due punti sarai più esposto al fuoco nemico, quindi scegli attentamente come agire.
Il drone satellite può essere passato avanti e indietro tra i compagni di squadra, ed è possibile persino usarlo come strumento d'offesa o di difesa. Il giocatore in possesso del drone satellite riceve un bonus alla corazza per proteggersi dal fuoco avversario che finirà inevitabilmente per concentrarsi su di lui.
Momentum Nella modalità Momentum entrambe le squadre lottano per conquistare una bandiera contesa. Ci sono cinque bandiere in tutto. La partita termina quando l'ultima bandiera di una squadra viene catturata, decretando la sconfitta di quest'ultima.
Mettere a segno le uccisioni aumenta la velocità di cattura. Dopo aver catturato una bandiera, ne viene attivata un'altra in una zona della mappa più vicina alla base della squadra avversaria. Ciò rende molto importante eliminare la squadra nemica nei pressi della bandiera, sia per rendere l'area sicura, sia per velocizzare la cattura prima dell'arrivo dei rinforzi.