해당 언어에서 사용할 수 없는 페이지

이 페이지는 해당 지역에서 제품 또는 서비스를 지원하지 않기 때문에 해당 언어로 사용할 수 없습니다.

페이지를 영어나 다른 언어로 보려면 '영어로 보기'를 선택하십시오. 이전 페이지로 돌아가려면 '취소'를 선택하십시오.

无法用本语言显示该页面

由于在该地区没有针对此产品或服务的支持,本语言不支持您选择的页面。

选择“切换为英语并继续”可查看英文页面,您也可以选择其他语言,或者点击取消返回上一页面。

頁面並不支援此語言

由於相關產品與服務並未支援該地區,你所選擇的頁面無法在此語言下開啟。

選擇在英文版中繼續檢視英文版頁面或是選擇另一種語言,或者選擇取消來返回上一頁。

ページはこの言語に対応していません

お客様が選択したページはこの言語に対応しておりません。この言語が使用される地域では製品またはサービスがサポートされていません。

英語でページを閲覧するには「英語で続ける」を選択してください。他の言語を選択することも可能です。「キャンセル」を選択すれば前のページに戻ります。

11/22/19

Calibração avançada dos comandos do Guitar Hero Live

Este artigo detalha o novo sistema Advanced Calibration (calibração avançada) do GHL

A calibração avançada é uma nova funcionalidade criada para os jogadores que querem ter um maior nível de controlo sobre a sua experiência com o Guitar Hero Live. Se estás a ter problemas em acertar nas notas, ou com dificuldades em fazer com que o jogo registe os teus toques na barra de "strum", a calibração avançada pode ajudar-te.

O Guitar Hero Live calibra automaticamente o teu comando enquanto jogas. Contudo, alguns jogadores podem achar que as notas no ecrã parecem um pouco desfasadas. As notas podem atingir o Note Catcher demasiado cedo ou demasiado tarde, ou podes sentir que tens de tocar a nota um pouco antes ou depois para acertares. O sistema de calibração avançada foi criado para permitir aos jogadores que lidem com estes problemas com base no seu estilo de jogo preferido.

A calibração avançada (Advanced Calibration) pode ser encontrada no menu Options (opções).

As opções da calibração avançada permitem-te ajustar as posições das notas e dos pontos de impacto das mesmas no teu ecrã.

Video Lag Offset (compensação da latência de vídeo)

O controlo Video Lag Offset permite-te mover as posições dos ícone das notas sem mudar os seus pontos de impacto subjacentes. Assim, podes acelerar ou abrandar o trajeto do ícone da nota até ao Note Catcher. Esta opção deve ser utilizada se desejares que as notas estejam mais perto ou mais afastadas do Note Catcher quando a nota musical associada é tocada na música. Move o cursor deslizante para a esquerda se os ícones das tuas notas surgem demasiado cedo e para a direita se surgem demasiado tarde.

Input Lag Offset (compensação da latência dos comandos)

O controlo Input Lag Offset permite-te mover as posições das caixas de impacto subjacentes sem mudar as posições dos ícones das notas. Isto muda o ponto onde o jogo irá registar a barra de "strum" do teu comando dentro do corpo do ícone da nota. Move o cursor deslizante para a esquerda se achas que tens de usar a barra de "strum" demasiado cedo para registar a nota e move-o para a direita se achas que tens de usar a barra de "strum" demasiado tarde.