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Hay muchos factores que pueden perjudicar al rendimiento mientras disputas partidas en línea. A menudo descritos como retardo, estos factores pueden producir problemas de rendimiento en el juego, como:
El retardo también puede expulsarte de una partida o de la sala multijugador en pleno matchmaking.
¿Qué contribuye al retardo?
Latencia/Ping
La latencia, que también suele recibir el nombre de ping, es el tiempo que tardan los datos en viajar entre ubicaciones. Se mide en milisegundos.
Lamentablemente, no puedes hacer mucho para mejorar tu ping, ya que depende en su mayor parte de la calidad y el alcance de tu ISP (proveedor de servicios de Internet, en inglés) y tu situación geográfica en relación con los servidores.
Abajo encontrarás más información sobre los proveedores de servicios de Internet.
El matchmaking de Call of Duty tratará de conectarte a partidas con otros jugadores cercanos con el fin de mitigar los efectos del ping. Sin embargo, si no hay suficientes jugadores cerca de ti geográficamente o el ping de tu ISP es alto, puedes experimentar algunos de los problemas mencionados anteriormente.
Busca más información sobre la redirección de puertos y tipos de NAT.
No obstante, puedes contemplar mejoras en el hardware. Algunos routers se especializan en reducir el retardo, mientras que los modelos basados en Linux incorporan controladores de red más recientes.
Puedes comprobar el ping de tu conexión a Internet en www.speedtest.net.
Calidad y conexión de red
De vez en cuando, hasta las mejores conexiones a Internet pueden sufrir pérdidas de datos, también conocidas como pérdidas de paquetes. Aunque no se puede anticipar o prevenir dichas pérdidas cuando los datos se han enviado desde tu red, puedes reforzar tu conexión para intentar reducir las pérdidas potenciales de datos.
Tendrás que iniciar sesión en tu router para algunos de estos consejos. Si no sabes cómo hacerlo, consulta el manual de instrucciones de tu router. Si no dispones de las credenciales para iniciar sesión en tu router, tendrás que ponerte en contacto con tu proveedor de servicios de Internet.
Ancho de banda
El ancho de banda suele identificarse con la velocidad, pero en realidad es el número de bytes que se pueden transferir de un lugar a otro en una franja que normalmente se mide en megabits por segundo (Mbps). Muchos juegos en línea no consumen mucho ancho de banda, aunque alojes una partida. Sin embargo, hay otras fuentes que también consumen tu ancho de banda disponible y te dejan con menos para jugar en línea, lo que afecta al rendimiento en el juego:
Comprueba el ancho de banda de tu conexión a Internet para descargas y subidas en www.speedtest.net.
Proveedores de servicios de Internet
La latencia de un proveedor depende del alcance y la continuidad de su red general. Cuando los datos viajan de un lugar a otro, cuantos menos puntos de intercambio haya, mejor. Las rutas directas reducirán la latencia y minimizarán las pérdidas potenciales de paquetes.
También conviene recordar que, según el alcance de la red de tu proveedor, las pérdidas de paquetes pueden ser más frecuentes si el uso de Internet alcanza su punto álgido.
Si experimentas problemas de latencia mientras juegas en línea, deberías plantearte buscar un proveedor que te ofrezca las mejores opciones de conectividad en tu zona.