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08/22/22

Saison 5 de Call of Duty: Vanguard

Dans Baroud d'honneur, la dernière saison de Call of Duty: Vanguard et Call of Duty: Warzone, un groupe de méchants légendaires de Call of Duty cherche à se venger.

Lancée le 24 août, la saison Baroud d'honneur rassemble les méchants les plus célèbres de Call of Duty pour un final épique, bourré de contenu gratuit pour Vanguard et Warzone. Déployez-vous dans la peau de quatre des plus grands méchants de l'histoire de Call of Duty : le charismatique Raul Menendez, l'impitoyable Khaled Al-Asad, le lavé du cerveau Gabriel T. Rorke et l'impitoyable Seraph « Orchidée rouge ». Ils sont déterminés à se venger, même si ce doit être la dernière chose qu'ils feront.

NOUVEAUX AGENTS

Raul Menendez (lancement)

Raul Menendez est né au Nicaragua, où son enfance a été profondément marquée par la révolution brutale des Contras soutenus par les États-Unis. Son père a fondé le cartel Menendez et a été assassiné par la CIA à l'apogée de son pouvoir, laissant Raul aux commandes. Mais c'est la mort de sa sœur Josephina qui l'a poussé à devenir un redoutable militant politique. Son charisme et sa cruauté l'ont propulsé à la tête du mouvement social Cordis Die, qui est aujourd'hui une organisation terroriste.

Apparu pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops II, Menendez a orchestré une cyberattaque contre des drones automatisés, les retournant contre de grandes villes des États-Unis et de Chine. Maintenant, vous pouvez exploiter sa colère contre vos ennemis dans le cadre de la Task Force Tyrants.

 

Khaled Al-Asad (en saison)

Khaled Al-Asad a grandi en Urzikstan, lorsque le pays était en proie aux conflits politiques. Les paroles d'Omar Sulaman l'ont touché et il a rejoint le groupe terroriste d'Al-Qatala. Il a été emprisonné, mais s'est échappé après la mort de Sulaman afin de prendre le contrôle d'Al-Qatala. Son leadership a transformé les militants en une véritable armée, car il a acquis un arsenal dans le but d'envahir Verdansk. Souhaitant voir s'effondrer la puissance occidentale, Al-Asad a lancé des attaques au gaz à Verdansk, mettant un terme au fragile armistice entre les nations.

Seigneur de guerre du Moyen-Orient et antagoniste clé tout au long de la série Modern Warfare, Al-Asad est le numéro 2 des « Quatre Cavaliers », dépassé seulement par Vladimir Makarov lui-même.

 

Gabriel T. Rorke (en saison)

Gabriel Rorke est diplômé de l'US Naval Academy et est devenu capitaine dans les Marines. Au cours d'une mission à Caracas, au Venezuela, Rorke a fait preuve d'une grande bravoure dans le but de localiser et tuer le général Diego Almagro, chef de la Fédération. Pendant le chaos qui régnait au moment de l'extraction de son équipe, Rorke a été abandonné. Il a été retrouvé par la Fédération, qui lui a lavé le cerveau afin de le faire se retourner contre les siens.

L'antagoniste principal de Call of Duty: Ghosts, Rorke a autrefois dirigé les Ghosts avant de se retourner contre eux, ouvrant la voie à l'occupation des États-Unis par la Fédération.

 

Seraph « Orchidée rouge » (en saison)

Seraph a grandi dans la zone de quarantaine de Singapour, fille d'un officier de haut rang des 54 Immortels. Elle a excellé et a su faire honneur à sa famille en devenant la plus jeune tueuse du syndicat. Elle est l'incarnation vivante de la volonté du 54I : elle réprime avec force les dissidents dans ses rangs, la force et l'ambition du syndicat sont ses objectifs premiers. Son dévouement et ses compétences sont inégalés, comme elle l'a prouvé lorsqu'elle a volontairement offert son propre bras en échange de l'honneur de recevoir un membre cybernétique du 54I.

Seraph est apparu pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops III en tant que Spécialiste jouable. Elle se consacre entièrement à l'héritage de son père en promouvant les objectifs des 54 Immortels.

 

NOUVELLES ARMES

Disponible au lancement

 

EX1

Un prototype de fusil à énergie efficace à longue portée et hautement personnalisable.

Ce prototype de fusil à énergie abandonne la balistique traditionnelle au profit d'un système de batterie personnalisable utilisé pour alimenter ses attaques. Efficace à longue portée, l'arme nécessite une période de refroidissement après avoir épuisé sa capacité de charge. Vous n'avez pas à vous soucier d'être à court de munitions, mais si vous êtes attaqué pendant le rechargement, vous êtes dans le pétrin.

Équipez la bouche thermique pour une capacité de charge supplémentaire, insérez une nouvelle batterie et transformez les capacités de l'EX1 avec le canon à rafales ou le canon de fusil de précision. Son potentiel d’armurerie est impressionnant, avec des options pour chaque scénario.

 

RA 225

Cette mitraillette a une cadence de tir élevée et une crosse compacte très mobile.

Cette mitraillette légère est dotée d'une cadence de tir rapide et d'une grande maniabilité, ce qui en fait un outil idéal pour déchiqueter les ennemis dans les combats rapprochés ou à moyenne portée, si vous parvenez à maîtriser son recul vers le haut. Elle est idéale pour le jeu à objectifs dans les zones étroites, en association à une arme plus lourde en termes de dégâts, lorsque vous avez besoin de plus de puissance de feu.

Elle est également hautement personnalisable via l’armurerie, avec des options pour plus de puissance, de maniabilité et de précision. Trouvez le bon équilibre et bientôt vous ne pourrez plus vous passer de cette flamboyante mitraillette. Cependant, gardez un œil ouvert pour trouver des munitions supplémentaires. Vous en aurez besoin.

 

Fenêtre de lancement

 

Revolver Valois

Une combinaison de couteau et de revolver qui agit à la fois comme une arme au corps à corps mortelle et comme un pistolet.

Cette arme rare est le rêve d'un méchant, capable de réaliser une élimination en un coup au corps à corps et de contenir six munitions dans la chambre pour plus de polyvalence. Ses dégâts ne sont pas remarquables, mais elle fera le travail contre un adversaire en fuite ou déjà touché.

Les opérateurs peuvent obtenir le revolver Valois en l'achetant dans un pack, disponible dans la Saison 5, ou en relevant l'un des deux défis du jeu :

En Multijoueur, faites 15 éliminations au corps à corps.

En Zombies, réalisez 1 000 éliminations en utilisant des pistolets améliorés avec Sacré punch.

 

En saison

Gagnez deux armes supplémentaires disponibles avec la mise à jour de mi-saison, le BP50 et le fusil d’assaut Lienna 57. Au total, ce sont cinq nouvelles armes qui arrivent dans Baroud d'honneur, parfaites pour mener à bien tous vos méfaits.

 

NOUVEAUX CARTES MULTIJOUEUR

Beheaded (lancement)

Naviguez dans un Times Square ravagé par la guerre dans cette petite carte post-apocalyptique, conçue pour de l’action rapide. Combattez sous les néons des célèbres établissements de la Grosse Pomme, ou prenez position dans la tête de la statue de la liberté, faites la course à travers ses bras, et foncez dans le métro pour prendre vos ennemis à revers.

 

Fortress (en saison)

Déployez vous en Méditerranée dans cette carte de taille moyenne avec des espaces intérieurs étroits et des accès aux toits qui vous donnent des positions de pouvoir. Combattez dans un cimetière maritime, où les restes de navires jonchent le paysage désertique. La forteresse éponyme intègre un ancien navire dans sa propre enceinte, créant un paysage varié à explorer par des opérateurs avisés.

 

THE ARCHON

Depuis un champ de bataille désertique maudit jusqu'au cœur de l'Éther noir, vous devrez : passer les épreuves, affronter l’environnement et vaincre l'Archon dans le final épique du mode Zombies de Vanguard.

La bataille finale approche : préparez-vous à retourner en Égypte et à entreprendre de nouvelles quêtes dans le final du mode Zombies de Vanguard après les tragiques secrets déterrés à « Shi No Numa ». Rassemblez des informations cruciales, survivez aux manches de morts-vivants et affrontez Kortifex l'Immortel au sein même de l'Éther noir. Vous aurez besoin de tous les avantages possibles, alors n'oubliez pas de vous rendre aux fontaines d’atouts, à l’Autel des pactes, au Recueil de rituels et à la machine Sacré Punch pour vous préparer à un combat final plus grand que nature.

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