Beim Start verfügbar
EX1
Der extrem anpassbare Prototyp eines Energiegewehrs für Schüsse auf große Distanz.
Dieser Prototyp eines Energiegewehrs lässt die traditionelle Ballistik zugunsten eines anpassbaren Batteriesystems hinter sich, das für seine Angriffe verwendet wird. Die Waffe ist auf großer Reichweite effektiv und benötigt eine Abkühlung, nachdem sie ihre Ladekapazität aufgebraucht hat. Ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass euch die Munition ausgeht, aber falls ihr beim Nachladen erwischt werdet, seid ihr in Schwierigkeiten.
Rüstet die Hitze-Mündung für zusätzliche Ladekapazität aus, legt eine neue Batterie ein und verwandelt die Fähigkeiten des EX1 mit dem Salvenlauf oder dem Ladung-Scharfschützenlauf. Sein Waffenschmiedpotenzial ist beeindruckend und bietet Optionen für jedes Szenario.
RA 225
Diese MP hat eine hohe Feuerrate und einen sehr beweglichen, kompakten Rahmen.
Diese leichte MP zeichnet sich durch eine schnelle Feuerrate und eine schnelle Handhabung aus und eignet sich perfekt zum Zerkleinern von Feinden in Gefechten auf mittlerer Distanz – sofern ihr mit ihrem Drang, nach oben zu ziehen, zurechtkommt. Es eignet sich hervorragend für zielbasiertes Spielen in engen Bereichen, aber wenn mehr Feuerkraft benötigt wird, könnt ihr es vielleicht mit einer Waffe kombinieren, die mehr Schaden austeilt.
Sie ist auch über den Waffenschmied hochgradig anpassbar und bietet Optionen für mehr Leistung, Handhabung und Präzision. Findet das richtige Gleichgewicht und schon bald wollt ihr niemals ohne diese feurige MP sein. Haltet jedoch Ausschau nach zusätzlicher Munition; ihr werdet sie brauchen.
Rund um den Start
Valois-Revolver
Eine Kombination aus Messer und Revolver, die sowohl als tödliche Nahkampfwaffe als auch als Pistole fungiert.
Diese seltene Waffe ist der Traum eines jeden Schurkens, denn sie ist in der Lage, Nahkampf-Eliminierungen mit einem Treffer zu landen und hat zudem sechs Schuss in der Kammer für zusätzliche Vielseitigkeit. Sein Schaden ist nicht bemerkenswert, aber er erledigt den Job gegen einen fliehenden oder angeschlagenen Gegner.
Operator können den Valois-Revolver erhalten, indem sie ihn in einem Bundle kaufen, das in Saison 5 verfügbar ist, oder indem sie eine von zwei In-Game-Herausforderungen abschließen:
Erzielt im Mehrspielermodus 15 Nahkampf-Eliminierungen.
Erreicht im Zombies-Modus 1.000 Eliminierungen mit Pistolen, die mit Pack-A-Punch verbessert wurden.
Kommt während der Saison
Verdient im Update zur Saisonmitte zwei weitere Waffen, die Sturmgewehre BP50 und Lienna 57. Das sind insgesamt fünf neue Waffen, die in „Das letzte Gefecht“ ankommen, perfekt, um all eure schurkischen Taten auszuführen.