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Lembra-te que estas perguntas estão relacionadas apenas com problemas do jogo específicos a certos Skylanders e itens mágicos.
As armadilhas funcionam de forma um pouco diferente no Skylanders SuperChargers do que no Skylanders Trap Team. Quando uma armadilha com um vilão no interior é colocada no Portal, é desbloqueada uma Skystone Card do vilão. Estas são usadas no minijogo Skystones Overdrive.
De modo a capturar vilões e conduzires com eles, precisas de usar um troféu de vilão, disponível nos Racing Action Packs (vendidos em separado) e na Skylanders Dark Edition.
Isto é um erro no texto da missão. Precisas de derrotar os inimigos com a habilidade Stone Uppercut.
Isto acontece quando são usados múltiplos ataques ao mesmo tempo. Retira e volta a colocar o ShroomBoom no Portal para corrigir este problema.
Isto acontece quando um Skylander é trocado pelo Voodood durante uma Elemental Zone. Retira e volta a colocar o Voodood no Portal para corrigir este problema.
Há um problema que permite aos jogadores usarem a habilidade Cyclone Swirls do Blades repetidamente ao trocarem o Blades por outro Skylander e voltando a colocar o Blades no Portal. Evita usar a habilidade Cyclone Swirls repetidamente para impedir que o jogo fique lento.
Não há problema nenhum. No Skylanders SuperChargers, os itens mágicos agora servem para desbloquear tesouros lendários na Skylander Academy.
Isto pode ocorrer quando trocas o Skylander no Portal por outro enquanto o tesouro lendário ainda está no Portal. Retira e volta a colocar o tesouro lendário para corrigires este problema.
Não há problema nenhum. A habilidade Waterwalker do Double Trouble não é suportada pelo Skylanders SuperChargers.
A torre do Sprocket tem tendência a causar problemas quando está colocada junto a colisões ou outros objetos. Evita fazê-lo e tudo deve correr bem.
O Hoot Loop e o Blackout podem muitas vezes ultrapassar as colisões com a sua habilidade de teletransporte. Usa-a menos vezes e tudo deve correr bem.
A descrição da habilidade no jogo é enganadora. Não precisas de manter premido o botão em cada ataque, como está descrito. É mais fácil fazer a habilidade ao premir o botão de ataque principal e manter o botão premido durante o terceiro ataque.
Usar a habilidade Playful Pounce da Scratch junto aos limites do mapa pode levá-la a cair para fora do mapa. Tem cuidado ao jogar com ela. Se isto acontecer, precisas de reiniciar o nível.