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Bitte beachtet, dass diese FAQ ausschließlich Probleme mit bestimmten Skylandern und magischen Objekten behandeln.
Fallen funktionieren in Skylanders SuperChargers etwas anders als in Skylanders Trap Team. Wenn eine Falle mit einem Schurken darin auf dem Portal platziert wird, wird eine Himmelssteine-Karte dieses Schurken freigeschaltet. Diese werden für das Minispiel Himmelssteine Turbo verwendet.
Um Schurken zu fangen und Rennen mit ihnen fahren zu können, musst du eine der Schurken-Trophäen einsetzen, die in Landrennen-Action Packs (separat erhältlich) und der Skylanders Dark Edition enthalten sind.
Hierbei handelt es sich um einen Fehler in der Quest-Beschreibung. Die Gegner müssen mit der Stein-Kinnhaken-Fähigkeit besiegt werden.
Dieses Problem kann auftreten, wenn mehrere Angriffe gleichzeitig ausgeführt werden. Dieses Problem lässt sich beheben, indem ShroomBoom vom Portal entfernt und erneut darauf platziert wird.
Dieses Problem kann auftreten, wenn ein beliebiger Skylander in einer beliebigen Elementarzone durch Voodood ersetzt wird. Dieses Problem lässt sich beheben, indem Voodood vom Portal entfernt und erneut darauf platziert wird.
Aufgrund eines Fehlers können Spieler den Zyklonstrudel von Blades wiederholt einsetzen, wenn Blades durch einen anderen Skylander ersetzt und anschließend wieder auf dem Portal platziert wird. Du darfst die Zyklonstrudel-Fähigkeit nicht wiederholt einsetzen, um den Abfall der Framerate zu verhindern.
Das ist beabsichtigt. In Skylanders SuperChargers schalten magische Objekte nun legendäre Schätze in der Skylander-Akademie frei.
Dieses Problem kann auftreten, wenn du den Skylander auf dem Portal austauschst, während sich der legendäre Schatz noch auf dem Portal befindet. Dieses Problem lässt sich beheben, indem der legendäre Schatz vom Portal entfernt und erneut darauf platziert wird.
Das ist beabsichtigt. Double Troubles Wasserläufer-Fähigkeit wird in Skylanders SuperChargers nicht unterstützt.
Sprockets Geschütz verursacht häufig Probleme, wenn es sich in der Nähe von Kollisionen oder anderen Objekten befindet. Vermeide solche Situationen, um das Problem zu umgehen.
Hoot Loop und Blackout können mit ihrer Teleportations-Fähigkeit häufig Kollisionen umgehen. Nutze diese Fähigkeit seltener, um das Problem zu vermeiden.
Die Fähigkeits-Beschreibung im Spiel ist irreführend. Anders als angegeben muss die Taste nicht für jeden einzelnen Angriff gedrückt gehalten werden. Die Fähigkeit ist leichter auszuführen, indem man die Taste für den Primärangriff drückt und dann beim dritten Angriff gedrückt hält.
Wenn Scratchs Katzensprung-Fähigkeit nahe der Begrenzung der Karte eingesetzt wird, kann sie durch die Karte hindurchfallen. Sei also vorsichtig, wenn du mit ihr spielst. Wenn dieses Problem auftritt, musst du das Spiel neu starten.