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10/23/24

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6 랙 개선 및 게임 성능 향상

랙 및 성능을 저하할 수 있는 요인을 줄이는 방법

온라인 플레이 시 몇 가지 요인으로 인해 성능이 저하될 수 있습니다. 통칭 랙 현상을 유발하는 이러한 요인은 다음과 같은 성능 관련 문제를 일으킬 수 있습니다.

  • 고무줄 현상 - 캐릭터가 목적지로 달리다가 몇 초 전 위치로 돌아가는 현상입니다.
  • 순간이동 - 캐릭터가 멈춰있다가 앞으로 갑자기 이동해 있는 현상입니다.
  • 목표 타격 지연 - 적을 몇 번 맞춘 것처럼 보이지만, 적은 더 적은 사격 횟수로 반격하여 도리어 캐릭터가 사망하는 현상입니다.

랙 현상으로 인해 경기나 매치메이킹 중의 멀티플레이어 로비에서 방출될 수도 있습니다.

게임 연결 시 문제가 있으면 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6  온라인 연결하기를 확인해보십시오.

다음은 랙 유발 요인 및 랙을 줄이는 방법입니다.

 

지연 시간/핑

간단히 핑이라고도 하는 지연 시간은 데이터가 두 위치 사이를 이동하는 데 걸리는 시간이며, 밀리초로 측정됩니다.

핑은 기본적으로 인터넷 서비스 제공사의 품질 및 서비스 범위, 서버와의 지리적 거리 등과 관련이 있어 핑을 낮추는 방법은 애석하게도 많지 않습니다. 아래에서 인터넷 서비스 제공사에 대한 자세한 정보를 확인해보십시오.

콜 오브 듀티는 핑을 최대한 낮추기 위해 근처에 있는 플레이어와 매치메이킹을 진행합니다. 하지만 지리적으로 가까운 플레이어가 없거나 인터넷 서비스 제공사의 핑이 높은 경우, 위에 언급한 성능 관련 문제가 발생할 수 있습니다.

포트 포워딩과 NAT 설정에 대해 자세히 알아보십시오.

더 좋은 하드웨어를 이용하는 것도 고려해볼 수 있습니다. 일부 라우터는 랙을 줄이는데 특화되어 있고, Linux 기반 모델은 최신 네트워크 드라이버를 활용합니다.

www.speedtest.net에서 인터넷 연결 핑을 확인할 수 있습니다.

 

네트워크 품질 및 연결 상태

최고의 인터넷 연결 상태라고 하더라도 간헐적으로 데이터 손실, 통칭 패킷 손실이 일어납니다. 네트워크에서 일단 데이터를 전송하면 패킷 손실을 예측하거나 방지할 수 없지만, 연결 상태를 개선하여 데이터 손실 가능성을 줄일 수는 있습니다.

여기 제시된 일부 팁대로 조치하려면 라우터에 로그인해야 할 수 있습니다. 라우터 로그인 방법을 잘 모르신다면 라우터 매뉴얼을 참조해주십시오. 라우터 로그인 정보를 모르고 있다면, 인터넷 서비스 제공사에 문의해야 합니다.

  • 유선 연결로 플레이 시 - 와이파이 연결은 편리하지만, 신뢰성과 대역폭이 매우 유동적이라 온라인 게임플레이 품질이 일정하지 않을 수 있습니다. 유선 이더넷 연결의 경우 온라인 게이밍에 필요한 최소 대역폭을 유지합니다.
  • QoS 활성화 - 일부 라우터는 서비스 품질(QoS) 기능이 있습니다. 이 기능을 활성화하면 네트워크에서 사용하는 기기의 트래픽 우선순위와 트래픽 타입을 설정할 수 있습니다.

 

대역폭

대역폭은 일반적으로 속도와 혼동되기도 하는데, 사실 주어진 시간 동안 두 위치 간에 전송될 수 있는 바이트 수를 나타냅니다. 대개 초당 메가비트(Mbps)로 측정됩니다. 경기를 호스트하는 경우라 하더라도, 대부분의 온라인 게임은 넓은 대역폭을 요구하지 않습니다. 대역폭은 다른 원인에 의해 소모될 수 있어서, 온라인 게임플레이에 할애할 수 있는 총 대역폭이 줄어들고 게임 내 성능에 영향을 미칠 수 있습니다.

  • 인터넷 회선 공유 - 다른 사용자 및 기기가 같은 네트워크에서 인터넷에 접속하면 가용 대역폭이 줄어들 수밖에 없습니다.
  • 음악 또는 비디오 스트리밍 - 두 경우 모두 상당한 양의 대역폭을 소모하므로 온라인 플레이 시에는 지양해야 합니다.
  • 게임플레이 스트리밍 - 데이터를 수신(다운로드)하지 않고 송신(업로드)하므로, 음악 또는 비디오 스트리밍과 반대되는 경우입니다. 대부분의 인터넷 서비스 제공사는 업로드 대역폭을 다운로드보다 좁게 설정합니다.

www.speedtest.net에서 인터넷 다운로드 및 업로드 대역폭을 확인해보십시오.

 

인터넷 서비스 제공사

인터넷 서비스 제공사와 관련된 지연 시간은 네트워크 전반의 범위 및 규모에 따라 달라집니다. 데이터 패킷이 두 위치 사이를 이동할 때는 경유지가 적을수록 더 좋은 환경입니다. 경로가 직접 연결되어 있다면 지연 시간을 줄이고 패킷 손실 가능성을 최소화할 수 있습니다.

인터넷 서비스 제공사 네트워크의 여건에 따라, 인터넷 사용이 활발할 때는 패킷 손실이 많이 일어난다는 것도 유의하셔야 합니다.

온라인 플레이 시 지연 시간 문제가 반복적으로 발생한다면, 해당 지역에서 가장 좋은 연결 환경을 제공하는 인터넷 서비스 제공사를 찾는 게 좋습니다.

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지원 옵션

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