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Revisitez le Vietnam de 1968 en suivant les indices d'Hudson.Les arbres ont été abattus et le paysage aplani pour faire place à cette base abritant une batterie d'artillerie opérationnelle.La zone a été durement touchée, de gros blocs de béton se sont détachés des bâtiments, notamment du centre de commandement et des casernes, et ces dégradations ont tracé de nouvelles voies à travers la carte.
Attention aux tireurs d'élite qui échangent des tirs près de la base de la tour de guet, depuis le point d'observation, et à travers le premier étage du centre de contrôle.Déplacez-vous rapidement sur les chemins de terre pour vous mettre à l'abri des regards ou dirigez-vous vers les côtés, en contournant les pièces d'artillerie dans les fosses et le broyeur d'arbres qui fait face à la colline.
Les agents infiltrés du Panthéon étaient également en Afghanistan, lorsque Woods y a combattu en 1986. Combattez dans les ruines d'un campement fortifié réquisitionné pour la bataille à venir, avec un transporteur de missiles stationné face à la vallée où un convoi tombe en ruines sur l'étroite route menant à la carte.Naviguez entre les arches et les murs effondrés tout en affrontant des ennemis dans les espaces ouverts, le seul bâtiment accessible étant la tour qui se dresse au centre. La tyrolienne permet de rejoindre rapidement cette position convoitée, ce qui favorise les affrontements pour le contrôle de ce poste d'observation.
Firing Range fait son grand retour dans Black Ops 6 dans une version remastérisée fidèle à la carte originale si populaire. Attention aux tirs croisés le long de la route centrale, car les opérateurs se battent pour le contrôle des points d'observation dans la tour et les étages supérieurs de la zone de combat rapproché et du garage. Les cibles de tir se déplacent d'avant en arrière sur leurs rails derrière le poste de commande et à plusieurs autres endroits, ce qui constitue une diversion efficace. Évitez le chaos du centre en bifurquant vers le chemin de terre, et restez sur vos gardes afin de ne pas tomber dans une embuscade en passant devant l'unité de stockage.
Entrez dans une planque du KGB en 1991. Ce complexe autrefois opulent se trouve désormais dans un état de délabrement avancé, envahi par la végétation et fissuré de toutes parts. Ses propriétaires actuels sont cependant moins intéressés par son esthétique que par son usage passé.
Un lustre en cristal s'est écrasé sur une sculpture dans le vestibule, et des dizaines de câbles relient des générateurs à l'armurerie dans le hall, et au centre de commandement aménagé dans la salle de bal et à l'entrée, où des véhicules garés surveillent les environs et distribuent le ravitaillement.Les espaces intérieurs et extérieurs sont étroitement imbriqués, les combats se déroulent à travers les couloirs du domaine et dans les zones de contemplation pittoresques comme les jardins et le bain.
Ce site transporte les opérateurs en 1968 et permet de faire le lien entre les taupes et les événements entourant la fameuse station de nombres.Des lumières clignotent et des alarmes retentissent dans la salle de contrôle d'une station de nombres d'une plateforme océanique, et des flammes jaillissent sur l'aile supérieure.Depuis les baies de sous-marins opposées, les opérateurs peuvent se diriger directement vers la station de diffusion ou se lancer dans l'action à distance depuis le poste de communication.Empruntez un autre chemin à travers la salle de contrôle, dont le hall inondé permet d'accéder à la zone d'eau en contrebas. Plongez et nagez sous la structure pour accéder à l'une des baies de sous-marins, ce qui vous permettra de sauter hors de l'eau et de prendre l'équipe ennemie de flanc.
Mettez vos talents à l'épreuve dans ce mode classique Black Ops de type Mêlée générale en groupe, où chaque opérateur reçoit le même attirail qui change toutes les 45 secondes. Chaque phase introduit une nouvelle arme principale et secondaire, du fusil de précision équipé de lunettes au pistolet Akimbo, ainsi qu'une nouvelle arme de corps à corps spécifique et des équipements tactiques et mortels.
Utilisez tous les moyens à votre disposition pour éliminer les ennemis tout en débloquant des capacités bonus en réalisant une série :
Poursuivez votre série pour débloquer Double score et tenter de vous hisser dans le top 3.Lorsque vous êtes éliminé, réapparaissez et tentez à nouveau de gagner des bonus.Un court compte à rebours précède chaque changement d'arme. Adaptez-vous et remportez la victoire.
Alternez entre l'attaque et la défense de deux sites de bombes.L'équipe en attaque doit détruire les deux sites de bombes pour gagner la manche et obtient un bonus de temps après avoir fait exploser le premier site.Tous les opérateurs attaquants apparaissent avec une bombe. Les réapparitions sont activées pour les deux équipes tout au long de la partie.
Défendre est une question de temps. Désamorcez immédiatement les bombes posées, car le chronomètre de la partie se met en pause lorsque le compte à rebours d'un site de bombes est lancé.Si l'un des sites est détruit, regroupez-vous et mettez tout en œuvre pour défendre le dernier site.
La première équipe à remporter deux manches gagne la partie. Si le score est de 1-1, les deux équipes s'affrontent au cours d'un tour final où elles doivent faire exploser un seul site de bombe neutre.
Fumez vos ennemis dans ce mode à durée limitée qui met les équipes à l'épreuve avec une série de cinq variantes de modes en une seule partie : Stock d'herbe (MME), Inhalation (Domination), Aquarium (Point stratégique), Cible spliffrioritaire (Cible prioritaire), et Fringale (Élimination confirmée).
Enchaînez les cinq modes en profitant d'une série d'effets variés, comme une santé doublée, une gravité réduite, des hallucinations visuelles et une vue à la 3e personne.
Utilisez automatiquement votre attaque au corps à corps spécifique lorsque vous envoyez un coup de crosse.Appuyez simplement sur la touche corps à corps pour attaquer.
Lorsque vous réapparaissez, la dernière position connue de l'ennemi qui vous a tué est brièvement signalée.Vous obtenez un bonus de score si vous l'éliminez. L'atout Vigilance contre le marquage par Vendetta.
Maniez la célèbre Machine de mort, une arme puissante équipée d'un chargeur unique de grande capacité qui tire des projectiles à fort impact à une cadence effrénée.Le score obtenu en utilisant la Machine de la mort contribue à la progression de votre série de points actuelle, ce qui en fait un excellent outil pour atteindre la prochaine série.
Découvrez de quoi vous êtes vraiment capable en participant à des parties compétitives en Multijoueur avec les mêmes paramètres, cartes, modes et restrictions d'armes que la Call of Duty League®. Remportez des parties pour obtenir des points de compétence et progresser dans les rangs tout en gagnant des récompenses de carrière comme des apparences de rang et des récompenses de défi de victoire.
Enchaînez les victoires et progressez dans les rangs tout au long de la Saison 3 pour gagner de nouvelles récompenses saisonnières, comme un nouveau plan d'arme Modèle pro, des cartes de visite liées aux rangs, et bien plus :
Afin de compenser l'impact négatif des tricheurs sur le système de points de compétence en Partie classée, des ajustements rétroactifs seront effectués à partir de la Saison 3. Lorsqu'un tricheur est banni en Partie classée, tous les joueurs qu'il a récemment battus se voient restitués les points de compétence de ces parties. Les joueurs identifiés comme ayant joué avec des tricheurs verront leurs points de compétence pour ces victoires retirés.
Une nouvelle fonctionnalité sera disponible à partir de la Saison 3 : les joueurs pourront rejoindre les Parties Classées s'ils sont déconnectés. Les joueurs auront cinq minutes pour rejoindre une partie, et leurs coéquipiers perdront moins de points de compétence si un coéquipier trouvé par matchmaking les rejoint et qu'ils perdent la partie.
L'artéfact Sentinelle en main, l'équipe se dirige vers les collines boisées isolées au-dessus de Liberty Falls pour rencontrer S.A.M. dans un vieux manoir situé dans la forêt et réaménagé pour [CONFIDENTIEL]. Ce n'est qu'avec l'aide de l'esprit synthétique de S.A.M. que l'équipe peut espérer lever le voile sur les mystères de l'ancien artéfact et ramener l'agent Maxis. Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
S.A.M. gère la communication en attendant de récupérer l'artéfact Sentinelle une fois que l'équipe aura réussi à pénétrer dans Colton Hall.Guidée par Ravenov, Peck et Strauss, et aidée par Raptor-1, l'équipe doit se rapprocher de l'esprit synthétique qui promet le retour imminent de l'agent Maxis.
Shattered Veil : reconnaissance initiale
Aventurez-vous dans les terres embrumées de ce manoir en ruine qui rivalise avec la Citadelle des Morts de par sa taille. Cherchez dans le Conservatoire pour [CONFIDENTIEL] la scène de combats acharnés dans le grand hall [CONFIDENTIEL].
D'étranges apparitions ont été observées flottant dans les vastes jardins et le domaine tentaculaire du manoir.Connus de certains sous le nom de Disciples Anciens, ces ennemis puissants risquent de causer des ennuis à l'équipe.
Les Disciples anciens deviennent plus puissants en renforçant les zombies autour d'eux tout en invoquant davantage de morts-vivants pour rejoindre le combat.Grâce à leur magie noire, ces carcasses fétides et flottantes peuvent obliger leurs alliés à évoluer plus rapidement, permettant à un simple zombie de se transformer plus rapidement en Doppelghast ou en une autre entité sinistre.
Éliminez le Disciple ancien avant que ses forces ne deviennent trop puissantes. Maintenez-le à distance pour éviter le cri qu'il pousse contre les joueurs qui s'approchent trop près.Cet ennemi mortel s'agite de plus en plus à mesure qu'il subit des dégâts, alors essayez de terminer le travail rapidement.
Autres entités de Shattered Veil - Gare au Zombie toxique !
Lorsqu'un brouillard jaune inquiétant s'abat sur le manoir, attendez-vous à ce que les habitants deviennent d'une pâleur encore plus repoussante. Facilement identifiables grâce à leur teint verdâtre et leur apparence plus squelettique, les Zombies toxiques semblent avoir perdu toutes leurs fonctions motrices de base, à l'exception de la marche, et sont bien déterminés à foncer vers leur proie avant d'exploser, laissant derrière eux une flaque d'acide infligeant des dégâts. Soyez attentif à leur cri caractéristique et prenez de l'avance avant qu'ils ne se rapprochent.
Ces goules lumineuses sont secondées par des scientifiques et des militaires du Projet Janus, devenus des zombies suite à une épidémie, ainsi que par une horde dévastatrice d'autres entités effroyables. Le Disciple ancien se tient prêt à les aider dans leur évolution.
Affrontez vos ennemis sur Shattered Veil avec deux armes miracles emblématiques, idéales pour nettoyer ce qui se cache dans les couloirs poussiéreux d'un vieux manoir.
Éliminez plusieurs zombies à la fois avec le Pistolet-laser Mark II qui a été amélioré et est légèrement instable.Récupéré dans l'Éther noir par le Projet Janus, cette puissante arme laser tire des rafales d'énergie de 3 coups, peut être améliorée par Sacré punch, et sert également à frapper vos ennemis si vous manquez de munitions.
Il en existe trois nouvelles variantes.
À condition que vous ayez [CONFIDENTIEL], vous pourrez vous servir des trois variantes du Pistolet-laser Mark II :
Nouvelle arme miracle : Wunderwaffe DG-2
Adoptez une approche plus électrisante pour éliminer les morts-vivants avec l'arme miracle originale : la Wunderwaffe DG-2.
Capable d'abattre des hordes avec des décharges d'éclairs en chaîne, cette arme permet également d'étourdir les groupes de zombies, ce qui entraîne généralement des dégâts supplémentaires, voire mortels.Le seul véritable inconvénient de l'arme, selon les utilisateurs, est la puanteur que dégagent les morts-vivants électrifiés.
Quête principale et récompenses de quête : la quête principale pour Shattered Veil sera accessible lorsque la carte sera disponible avec la Saison 3 le 2 avril. Terminez la quête principale pour obtenir l'apparence d'opérateur « Dr. LaMort » pour Carver (montré ci-dessus), une carte de visite animée et 5 000 points d'EXP. Les joueurs qui terminent la quête principale avant l'arrivée du mode dirigé pour Shattered Veil recevront également une variante unique de carte de visite.
Piège à micro-ondes : faites exploser les zombies avec des micro-ondes pour seulement 750 essences. Attirez une horde de zombies à vos trousses, puis passez à l'action.
Générateur de champ d'Éther noir : dissolvez les zombies avec l'énergie de l'Éther noir dans un champ statique qui électrocute tout ce qui le traverse. Tournez autour du piège pour attirer les ennemis vers le centre de celui-ci.
Histoire et renseignements : apprenez-en plus sur l'histoire de Colton Hall et sur les autres légendes liées à Shattered Veil grâce à des enregistrements audio, des documents et des artéfacts que vous trouverez sur la carte.
La carte Battle Royale où tout a commencé est de retour ! Dans les billets suivants, découvrez tout ce qu'il vous faut savoir sur la grande carte originale de Warzone, y compris une description détaillée de la carte, des caractéristiques, des modes de gameplay originaux, des nouveaux points d'intérêt côtiers, ainsi que tous les détails du grand événement de lancement et de ses 20 récompenses gratuites :
Équipez votre Kilo 141, votre CR-56 AMAX et votre HDR, et déployez-vous le 3 avril à 18 h (CEST), soit un jour après le lancement de la Saison 3 de Black Ops 6, prévue le 2 avril ! Le planning de lancement est détaillé plus bas.
Apparence « R0-Z3 » : page de récompense instantanée Black Cell
R0-Z3 revient pour revendiquer son statut de meilleur agent Black Cell opérant à Verdansk. Vous connaissez la mission. Pas de témoins.
Apparences d'opérateur « Hudson » et « Hudson - Black Cell » : récompense ultime de la page 2 du Passe de combat
Apparences d'opérateur « Brise-glace » et « Brise-glace - Black Cell » : récompense ultime de la page 14 du Passe de combat
L'agent spécial Jason Hudson, membre de la CIA, responsable d'Alex Mason, et tué au combat lors de l'opération Faux Profit.
Les apparences « Mace » et « Mace - Black Cell » : page de récompenses instantanées du Passe de combat
Les apparences d'opérateur « Roi de l'apocalypse » et « Roi de l'apocalypse - Black Cell » : page de récompense instantanée du Passe de combat, page 12 du Passe de combat
Le Ranger des forces spéciales, devenu mercenaire, revient, prêt à infliger de sérieux dégâts à quiconque pense pouvoir le battre à Verdansk.
Apparence d'opérateur « [CONFIDENTIEL] » : récompense de l'événement Hommage à Black Ops
Un opérateur mystérieux équipé d'une combinaison grise, de lunettes tactiques et d'un casque.Anonyme. Discret. Mortel.
Packs de la boutique
Le duo emblématique revient traîner devant le (Super) Store et causer des ennuis aux opérateurs de passage. Déployez-les dans leur apparence classique ou sous les traits de leurs alter ego de bande dessinée Bluntman et Chronic, qui arrivent juste à temps pour célébrer leur fête préférée du mois d'avril.
Fusil d'assaut, récompense de connexion à Call of Duty: Warzone
Fusil d'assaut automatique doté d'une conception ergonomique qui facilite son maniement et dont la cadence de tir stable minimise le recul.
Le Kilo 141 revient, bien décidé à tout déchirer dans le Multijoueur et Warzone. Son extrême maniabilité, son recul acceptable et sa cadence de tir régulière permettent au Kilo 141 de briller dans toute sorte de situations de combat, raison pour laquelle il était l'une des armes favorites à Verdansk. Maintenant que la carte est de retour, il est temps de revivre cette époque glorieuse avec cette puissante arme principale.
Vous débloquerez automatiquement le Kilo 141 dans Black Ops 6 et Warzone en vous connectant à Warzone après le lancement de la Saison 3.
Fusil d'assaut, récompense ultime de la page 6 du Passe de combat, plan de fin du Passe de combat
Ce fusil d'assaut automatique et léger, calibré en 7,62 x 39 mm, est à la fois compact et puissant.Conçu exclusivement pour un usage militaire, le modèle standard est redoutable à moyenne portée et facilement adaptable à différentes situations de combat.
Combinant une puissance dévastatrice avec une cadence de tir rapide et une bonne maniabilité, le CR-56 AMAX est l'arme de moyenne portée idéale pour supprimer rapidement les menaces.Éliminez les ennemis en trois à quatre tirs jusqu'à 25 mètres de distance, ce qui vous laisse suffisamment de munitions pour percer les armures.Son rechargement rapide vous permet de repartir rapidement au combat ; une caractéristique utile, quelle que soit la façon dont vous choisissez de personnaliser l'arme via l'Armurerie.
Fusil de précision, récompense ultime de la page 3 du Passe de combat, plan d'arme de la page 11 du Passe de combat
Fusil de précision antimatériel à verrou qui accueille des munitions de calibre 12,7 x 108 mm.Ses cartouches ont une vitesse de sortie réduite, mais sont dévastatrices à très longue portée.
Les vétérans de Verdansk connaissent la puissance du HDR et les ravages qu'un tireur d'élite peut causer avec cette arme lorsqu'il est positionné en hauteur, comme dans la célèbre tour de contrôle de l'aéroport.La longue portée de l'arme et les lourds dégâts qu'elle inflige font le bonheur des snipers, et le bruit unique de ses tirs incite les escouades ennemies à fuir.Ajoutez l'accessoire Canon renforcé pour augmenter davantage la portée des dégâts et la vitesse des balles, et n'oubliez pas de retenir votre souffle pour les tirs les plus difficiles.
Corps à corps, récompense d'événement
Mortelle en deux coups. Vitesse d'attaque extrêmement rapide.Courte portée.
Les célèbres Bâtons de Kali reviennent, infligeant des dégâts avec des mouvements rapides qui élimineront votre cible en un éclair. Frappez-les avec un enchaînement des coups rapides en utilisant l'attaque légère de l'arme ou éliminez-les de manière plus spectaculaire en lançant une attaque lourde. Utilisez les Bâtons de Kali en Multijoueur avec le nouvel atout Après-rasage pour porter un coup rapide aux ennemis sans avoir à passer manuellement à votre arme de corps à corps spécifique.
Mitraillette, récompense d'événement
Mitraillette automatique. Cadence de tir extrême, excellente portée et faible recul.Les tirs dans la tête peuvent compenser les dégâts de base plus faibles.
Le manque de puissance de cette mitraillette est largement compensé par une cadence de tir fulgurante, efficace même dans les combats à moyenne portée grâce à son faible recul. Envisagez un chargeur étendu pour réduire les rechargements et visez la tête pour augmenter vos dégâts. Se combine bien avec Pillard et le Pack d'assaut, vous offrant les réserves de munitions nécessaires pour maintenir la pression et continuer à infliger des dégâts.
Spéciale, récompense d'événement
Pistolet à clous automatique. Lourds dégâts à courte portée et maniement rapide. Vitesse de sortie très faible.
Clouez-les sur place avec cet outil pratique, équipé d'un chargeur de 15 clous, tirant en mode automatique.Les dégâts diminuent rapidement passés 25 mètres, il est donc plus efficace à courte portée. La faible vitesse de sortie du Pistolet à clou peut compliquer les tirs sur des cibles rapides, alors visez-les et tirez avant qu'elles ne comprennent ce qui leur arrive.Cet armement est une récompense de l'événement Hommage à Black Ops.
Fusils d'assaut (sauf l'AS VAL), mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision, pistolets, récompense de la page 7 du Passe de combat
Silencieux monolithique qui étouffe efficacement le bruit des tirs et améliore la portée.Augmente modérément le poids de l'arme, affectant l'agilité.Il s'agit de l'accessoire idéal pour augmenter votre portée sur de grandes cartes comme Verdansk tout en profitant de la discrétion offerte par un silencieux.
Fusil tactique SWAT 5.56, récompense de la page 5 du Passe de combat
Transformez le SWAT 5.56 en une arme automatique à la portée et aux dégâts réduits, en échange d'une précision, d'une mobilité et d'un maniement améliorés.Équipe un nouveau canon et un chargeur par défaut et débloque un chargeur étendu exclusif de 50 cartouches.Empêche l'ajout d'accessoires canon.
Mitraillette C9, récompense d'événement
Kit de conversion permettant d'utiliser des munitions de calibre 10 mm Auto pour un meilleur pouvoir d'arrêt.Bien que la conversion entraîne une augmentation du recul et une légère diminution de la cadence de tir, l'amélioration des dégâts, de la portée et de la vitesse des balles rendent cet accessoire particulièrement intéressant pour atteindre les ennemis sur les grandes cartes.
Fusil d'assaut Gobelin Mk2, récompense d'événement
Transformez le Goblin Mk2 en une arme automatique qui tire des roquettes explosives.Cette puissance explosive s'obtient au détriment de la vitesse des balles et de la cadence de tir.Équipe un nouveau canon et un chargeur par défaut. Empêche l'ajout des accessoires suivants : canon, bouche et chargeur.
Vous pouvez désormais personnaliser n'importe quelle arme de base ou plan d'arme de Black Ops 6 avec une apparence que vous avez débloquée ou achetée, que ce soit en Multijoueur, en Zombies ou dans Warzone.
Cette nouvelle section de l'interface devrait être ajoutée peu après le lancement. Vous la trouverez dans le menu Caserne > Défis. Vous pourrez y consulter tous les défis à relever pour débloquer les camouflages. Les armes seront triées selon le plus haut camouflage débloqué. Rendez-vous dans le Centre de camouflages afin de commencer à élaborer votre stratégie pour débloquer le Matière noire et le Nébuleuse.