Perguntas frequentes sobre problemas na história do King's Quest: A Knight to Remember
Os problemas relacionados com a história podem ser resolvidos aqui
Bem-vindo ao mundo do King's Quest! O King's Quest é um jogo de aventura onde o enredo e a jogabilidade são conduzidos através da resolução de puzzles e dos diálogos com as muitas criaturas fantásticas que irás encontrar no mundo de Daventry. Estas perguntas frequentes não são um guia do jogo nem contêm soluções completas para os muitos puzzles que irás encontrar. No entanto, cobrem muitos dos problemas mais comuns que poderão surgir-te ao longo da história. Como tal, poderão conter algumas revelações sobre a mesma!
Se estás a ter problemas técnicos, consulta o nosso artigo de Perguntas frequentes sobre problemas técnicos.
O King's Quest é construído à base de puzzles e como tal requer muita reflexão e tentativas para avançar. Eis algumas dicas gerais que te irão ajudar:
- Presta atenção ao diálogo e à narração. Muitas vezes poderás encontrar pistas.
- Explora todas as áreas minuciosamente. Precisas de viajar muito para encontrar e ver tudo.
- Não tenhas medo de experimentar tudo no que diz respeito a usar objetos nas pessoas e no mundo de jogo.
Não. Existe um caminho à esquerda da trompa que podes seguir.
Não. Os itens podem ser usados para interagir com elementos do jogo ou personagens. Não podem ser combinados uns com os outros.
Isto pode acontecer se esperares demasiado tempo no túnel. Recarrega o teu último jogo guardado e não esperes muito tempo atrás de Achaka durante essa sequência.
Certifica-te de que ativas o som ou as legendas; caso contrário, irás perder informação crucial.
Está correto. Chester e Muriel apenas acabam com os dentes sujos se ficarem sem poção branqueadora para os dentes. Isto não ocorrerá se lhes deres uma antes que seja demasiado tarde.
Não. Tentes o que tentares, o destino de Achaka está selado.
Existirá um impacto no jogo – poderá ser num diálogo, em algumas ações subtis, no vídeo de final do jogo ou no espelho mágico no final do jogo – mas não te impedirá de completá-lo.
Não. Alguns deles são apenas decorativos ou engraçados; outros são recordações de aventuras passadas. Certos artigos poderão ou não ser utilizados de acordo com as escolhas que fazes no jogo.
Não. Se completaste o "Eye Challenge" (Desafio do Olho) antes de falar com os alquimistas, não poderás mergulhar objetos no caldeirão. Isto não te impedirá de completar o jogo.
Não. O Waddles é muito expedito e está atento às notícias.
Não. Mais uma vez, o Waddles é muito esperto e sabe o que está a acontecer. Os outros trolls devem chamar-te "Bridge Bandicoot", "Bridge Bee" ou "Bridge Goose".
Não. Nesta altura do jogo o nome do Graham já se começou a espalhar por entre as pessoas da cidade.
TIsto é um erro no diálogo gravado que se refere a um evento que ainda não aconteceu. Não afeta o jogo de outra forma e não te impedirá de completá-lo.
Existe um erro visual raro que faz com que o Olfie se "esqueça" de se sentar mesmo depois de resolveres todos os seus puzzles. Experimenta atravessar o abismo e, se tiveres resolvido todos os puzzles, o Graham conseguirá andar pelo ar e atravessar. Se não conseguires atravessar, é porque ainda não resolveste os puzzles.
Não. Alguns vídeos não podem ser ignorados. Se não existir nenhuma indicação no ecrã, o vídeo não pode ser ignorado.