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GameBattles, parte de la red MLG (Major League Gaming), es el mayor destino en línea para consolas y juegos de PC. Con torneos, ligas, rankings, foros y más, GameBattles es el hogar de más de 10 millones de jugadores registrados en todo el mundo y más de 16 millones de equipos que buscan competir en sus juegos favoritos.
A partir del 11 de mayo de 2017, MLG lanzará una GameBattles Beta para Call of Duty: Infinite Warfare. Dentro de la beta, GameBattles integrará información del jugador del sitio web en Call of Duty: Infinite Warfare y lo usará para crear automáticamente juegos personalizados. Los resultados de los juegos personalizados se enviarán de vuelta al sitio web de GameBattles.
Si tiene problemas en el juego como retraso o sospecha que un jugador está haciendo trampas, puede enviar un ticket en el sitio web de MLG o en la página de coincidencia dentro de la aplicación móvil de MLG. Obtenga más información sobre cómo enviar boletos.
Si tienes problemas con la integración beta de GameBattles u otras características de GameBattles, envía un correo electrónico a support@mlg.tv.
Para obtener más información sobre GameBattles, consulte https://support.majorleaguegaming.com.
La integración de GameBattles dentro de Call of Duty: Infinite Warfare permite a tu equipo competir en juegos de GameBattles directamente en Call of Duty: Infinite Warfare. Después de que su equipo crea o acepta un partido, el sistema de integración GameBattles hace el resto del trabajo para usted!
Estos son los beneficios del nuevo sistema de integración:
¡La integración de GameBattles dentro de Call of Duty: Infinite Warfare hace que sea más fácil que nunca competir en GameBattles!
El uso de la integración de GameBattles dentro de Call of Duty: Infinite Warfare hace que competir en GameBattles sea más fácil que nunca. Todo lo que necesitas es vincular tu ID de PSN o Gamertag a tu cuenta de MLG y crear un equipo en el ranking de Beta en el juego en la arena de Call of Duty: Infinite Warfare.
Una vez que su equipo es creado, crear un juego, y usted estará listo para jugar.
Una vez que su equipo tiene una partida programada, abra Call of Duty: Infinite Warfare y navegue a la sección MULTIPLAYER y luego seleccione GAMEBATTLES BETA.
Una vez que la opción Beta de GameBattles esté seleccionada en el juego, verá la coincidencia programada más temprana. Cuando estés listo para participar, selecciona JOIN GAME y automáticamente entrarás en el lobby. Una vez en el lobby, seleccione READY TO START. Una vez que todos los jugadores en el vestíbulo se han unido y se han preparado, el juego comenzará. Después de que se haya determinado un ganador para el partido, los resultados del partido serán reportados automáticamente en GameBattles.
Aunque los juegos GameBattles In-Game Beta utilizan servidores dedicados, la primera persona que se une al lobby es el anfitrión del lobby. Si el anfitrión del vestíbulo sale del vestíbulo antes de que empiece el juego, vuelva a reunirse con el vestíbulo y vuelva a prepararse.
Aunque las GameBattles In-Game Beta Escalas utilizan servidores dedicados, la primera persona que se une al lobby sigue siendo el anfitrión del lobby. Como tal, es posible que no todos los jugadores puedan conectarse al host.
Si usted o sus compañeros no pueden conectarse con el anfitrión del lobby, por favor envíe un mensaje al otro equipo y explique que debe encontrar un nuevo anfitrión. El anfitrión del lobby dejará el vestíbulo y un nuevo anfitrión podrá crear el vestíbulo.
Los equipos tienen hasta 15 minutos después de la hora de inicio del partido para unirse al lobby. Si no todos los jugadores se han unido dentro del período de gracia de 15 minutos, el juego se iniciará automáticamente.
Si su oponente no se presenta completamente, el lobby estará cerrado, y su equipo recibirá instrucciones en el juego con la forma de proceder a fin de obtener la victoria.
Una vez que el período de gracia ha terminado, tome una foto del mensaje que su equipo recibe indicando que su oponente no ha aparecido, y en GameBattles informe que su oponente no se presentó. Luego, envíe un boleto Match: Scores Dispute con su evidencia y un miembro del personal otorgará manualmente a su equipo la victoria una vez que verificamos que su oponente no se mostró.
Si surge un problema en el juego, como sospechar que su oponente está engañando, todavía es necesario registrar evidencia para apoyar sus reclamos.
Una vez que el partido se ha completado, por favor, envíe un boleto Match: Scores Dispute y describa el problema e incluya cualquier evidencia de apoyo. Su prueba entonces será revisada, y el resultado del partido será invertido una vez que confirmamos que el equipo contrario debe ser perdido.