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Las siguientes preguntas frecuentes tratan temas relacionados con elementos de juego de Transformers: Devastation. Aunque en el siguiente artículo no se incluyen pistas estratégicas ni consejos, es posible que en las preguntas se desvelen ciertos elementos de la historia y del juego.
Los Insecticons son algo más pequeños que otros Decepticons. Eso provoca que la puntería automática se centre en un punto ligeramente por encima de ellos. Este problema se soluciona si bajas un poco la mira al apuntar a un Insecticon.
No. Si se ha diseñado que un enemigo debe esperar en un lugar concreto, el garfio no funcionará contra él. Tendrás que usar otro objeto o arma para acabar con él.
Que un arma sea meramente elemental no significa que vaya a provocar efectos de estado elementales. Para hacerlo, el arma debe tener una bonificación de elemento, como Quemar niv. 1. De vez en cuando, las armas tienen estas bonificaciones de forma predeterminada, pero también se pueden agregar al sintetizar armas.
Además, todos los enemigos tienen algo de resistencia elemental. Para provocar un efecto de estado elemental, el arma tiene que provocar un daño elemental suficiente al enemigo y así superar su resistencia elemental. Si eso ocurriese, el arma verá si puede provocar el efecto de estado en el enemigo o no. A veces no tendrás suerte y no se provocará ese estado.
No. Cuando la salud de tu personaje se reduce a cero, se mostrará la animación de la muerte. Cuando empieza esta secuencia, los kits de reparaciones dejan de funcionar (aunque sí se consumen) y no hay forma de salvar al personaje.
No. Los kits de auto-reparaciones se usan automáticamente al sufrir una derrota. Sin embargo, puedes reiniciar la pelea antes de que se accione la auto-reparación si seleccionas "Reiniciar punto de control" rápidamente en el menú de pausa antes de que se use.
No. El número de elementos de este tipo que puedes llevar a la vez está limitado. En cualquier momento, solo puedes llevar cinco kits de reparaciones y paquetes de energón pequeños y un paquete de energón y un kit de reparaciones grande.
Sintetizar armas es el proceso en el que los Autobots toman dos armas y las fusionan para crear una más poderosa. Para ello, una de las armas es la base. Esta arma se somete al proceso de síntesis para adquirir la experiencia y las habilidades especiales de la segunda arma, que quedará destruida tras el proceso.
Unos apuntes sobre el proceso de síntesis que podrían no ser obvios al principio:
No. Si ocurre esto, significa que el arma base no tenía una ranura de habilidad disponible para aceptar una nueva. Tienes que asegurarte de que el arma base tiene una ranura de habilidad disponible antes de realizar la síntesis. De lo contrario, la habilidad del arma secundaria se perderá. Las ranuras de habilidad de un arma aparecen en el lateral derecho de la pantalla de detalles del arma.
Las estadísticas máximas de un personaje dependen de los niveles de dificultad del juego que hayas desbloqueado. Al desbloquear la dificultad Magnus del juego, aumentarás las estadísticas máximas del personaje. Al desbloquear la dificultad Prime, volverás a aumentarlas.
No. Toda la experiencia que ganes se aplicará al personaje de forma retroactiva al desbloquear el nuevo nivel de dificultad.
Las estadísticas máximas de un personaje aumentan al desbloquear los niveles de dificultad Magnus o Prime. Antes de hacerlo, el juego almacena todos los puntos de experiencia conseguidos en un banco que se aplica retroactivamente al desbloquear la dificultad. Si las estadísticas aumentan de forma repentina, significa que has desbloqueado un nivel de dificultad superior y que has recibido esos puntos de experiencia guardados.
Sideswipe se desbloquea al completar el capítulo uno del juego. Grimlock se desbloquea al completar el capítulo dos.
Algunos personajes tienen una limitación a la hora de equiparse armas. Si te fijas en las armas de tu inventario, verás que muestran las caras de los Autobots que pueden llevarlas.
La estadística RAN de un Autobot afecta al número de chips T.E.C.H. que puede equiparse. La estadística RAN afecta de forma diferente a cada Autobot, y Grimlock es al que menos afecta. Tiene que aumentar la estadística RAN a 99 para poder equiparse más de un chip.
No. En los niveles de mayor dificultad, la perfección ya no es suficiente para conseguir la mejor puntuación. Tienes que buscar elementos que aumenten la velocidad máxima del modo alt para conseguir la ventaja que te otorgará la clasificación SS.
La clasificación del capítulo se basa en la media de todas las clasificaciones de las misiones, además de las bonificaciones. Para conseguir una clasificación mayor, haz lo siguiente:
Completa todos los capítulos en la dificultad Comandante para desbloquear la Magnus. Luego, completa todos los capítulos con la dificultad Magnus para desbloquear la Prime.
Cada misión Desafío tiene unos requisitos concretos de desbloqueo. Selecciona una misión bloqueada en la lista de misiones Desafío para ver los pasos necesarios para desbloquearla.