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11/08/19

FAQ di gioco su Transformers: Devastation

Queste FAQ rispondono alle domande più frequenti riguardo alla dinamica di gioco di Transformers: Devastation

In questo articolo troverai le risposte ai problemi di gioco più comuni di Transformers: Devastation. Attenzione: questo articolo non contiene consigli riguardo alla strategia, ma le domande poste potrebbero contenere spoiler sulla storia o sulle dinamiche di gioco.


Armi


Gli Insecticon sono più piccoli degli altri Decepticon. Per questo motivo, il puntamento automatico risulta un po' sfalsato. Prova ad abbassare la mira quando punti un Insecticon per risolvere il problema.

No. Se un nemico è stato progettato per sostare in un punto specifico, il rampino non funziona. Devi usare altri oggetti o armi per abbatterlo.

Un'arma elementale non infligge automaticamente effetti di stato elementali. Per farlo, un'arma elementale deve avere bonus come ad esempio "Ardente Liv. 1". Questi bonus, a volte, sono già applicati a un'arma, ma possono essere aggiunti anche grazie alla sintesi.

Inoltre, tutti i nemici hanno una determinata resistenza elementale. Per infliggere danni elementali con un effetto di stato, l'arma deve causare danni elementali sufficienti a superare la resistenza del nemico. In questo caso, l'arma ha una possibilità di causare un effetto di stato elementale. A volte succede, a volte no.


Kit di riparazione


No. Quando la tua salute si riduce a zero, si attiva l'animazione della distruzione del personaggio. Una volta partita la sequenza di animazione, il kit di riparazione non ha alcun effetto (anche se può essere consumato) e non ripristina il personaggio.

No. Il kit di auto-riparazione viene usato automaticamente quando vieni sconfitto. Tuttavia, puoi riavviare il combattimento prima del suo utilizzo selezionando l'ultimo checkpoint nel menu di pausa.

No. Puoi raccogliere solo un certo numero di oggetti. In particolare, puoi trasportare cinque kit di riparazione e pacchetti energon piccoli e un kit di riparazione e un pacchetto energon grandi.


Sintesi delle armi


La sintesi delle armi è il procedimento grazie al quale gli Autobot assemblano due armi per crearne una più potente. La prima è l'arma di base. Quest'arma subisce la sintesi allo scopo di ottenere l'esperienza e le abilità speciali della seconda arma. La seconda arma viene distrutta durante l'operazione.

Alcune note su alcuni aspetti della sintesi delle armi che potrebbe risultare non immediati:

  • Il grado dell'arma viene stabilito all'atto della creazione e non può essere modificato tramite la sintesi. Questo grado determina il danno massimo dell'arma. Se il danno dell'arma di base non aumenta dopo la sintesi, significa che ha raggiunto il danno massimo per quel grado.
  • Se l'arma di base e la seconda arma hanno la stessa abilità dello stesso livello, c'è una probabilità che il livello di abilità aumenti dopo la sintesi.
  • La sintesi delle armi non è gratuita. Il costo in crediti viene stabilito in base al grado dell'arma di base e viene sottratto automaticamente a ogni tentativo di sintesi.

No. In questo caso, significa che l'arma di base non disponeva di uno slot libero per l'abilità della seconda. Assicurati che l'arma di base abbia uno slot disponibile prima di eseguire la sintesi, altrimenti l'abilità della seconda arma andrà persa. Gli slot per le abilità di un'arma si trovano nella parte destra della schermata dei dettagli dell'arma.


Personaggi


Le statistiche massime di un personaggio dipendono dai livelli di difficoltà che hai sbloccato. Sbloccare la difficoltà Magnus aumenta le statistiche massime del personaggio. Sbloccare la difficoltà Prime, le aumenta ulteriormente.

No. L'esperienza guadagnata viene assegnata retroattivamente quando sblocchi i nuovi livelli di difficoltà.

Le statistiche massime del personaggio aumentano quando sblocchi i livelli di difficoltà Magnus o Prime. Prima di allora, il gioco conserva i punti esperienza guadagnati. Questi punti vengono poi assegnati retroattivamente quando sblocchi il livello di difficoltà. Se le statistiche aumentano di colpo, significa che hai sbloccato il livello di difficoltà e ricevuto i punti accumulati.

Sideswipe viene sbloccato dopo aver completato il primo capitolo del gioco. Grimlock viene sbloccato dopo aver completato il secondo capitolo del gioco.

Su alcuni personaggi non è possibile equipaggiare tutti i tipi di arma. Guarda le armi nel tuo inventario e osserva i volti degli Autobot che possono usarle.

La statistica GRD di un Autobot influenza il numero di chip T.E.C.H. che può equipaggiare. Ogni Autobot ha un valore GRD diverso e Grimlock ha il valore più basso di tutti gli Autobot. Per equipaggiare altri chip T.E.C.H., la sua statistica GRD deve essere almeno a 99.


Missioni


No. Ad alti livelli di difficoltà, una missione perfetta non è sufficiente per ottenere il miglior punteggio. Devi cercare oggetti che aumentano la velocità massima in forma alternativa per avere una marcia in più e ottenere la valutazione SS.

La valutazione alla fine di un capitolo si basa sulla media delle valutazioni delle missioni più i bonus. Per ottenere un risultato migliore, segui questi passaggi:

  • Ottieni una valutazione eccellente per ogni singola missione
  • Affronta tutte le missioni facoltative
  • Ottieni tutti i bonus di una missione (per esempio: raccogli tutti i tesori)
  • Esplora tutta la mappa
  • Non farti distruggere

Completa tutti i capitoli a livello di difficoltà Comandante per sbloccare la difficoltà Magnus. Quindi, completa tutti i capitoli a difficoltà Magnus per sbloccare la difficoltà Prime.

Ogni missione in modalità Sfida ha diversi requisiti di sblocco. Evidenzia una missione bloccata per ottenere un elenco di missioni in modalità Sfida e i requisiti necessari per sbloccarle.

L'Accordo di licenza e servizi del software verrà aggiornato. Seguire questo link [https://www.activision.com/it/legal/ap-eula] per visualizzare le modifiche.