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02/03/21

Saison 1 de Call of Duty: Black Ops Cold War

La plus grande année de Black Ops continue avec de nouvelles armes, de nouveaux modes et bien plus, disponibles dès aujourd'hui. Vous retrouverez également une carte Multijoueur 6v6 emblématique et une toute nouvelle expérience Zombies

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NOUVEAUX AGENTS

Stitch (déblocable immédiatement dans le Passe de combat)

​Biographie : Ancien expert des armes chimiques du KGB. Il était chargé de superviser la production de Nova 6 de l'Île de la Renaissance jusqu'à ce que l'île subisse un raid de la CIA en 1968. Capturé, il a perdu un œil lors d'un interrogatoire mené par Russel Adler. Considérant la perte de l'Île de la Renaissance comme un échec inacceptable, les dirigeants soviétiques l'ont envoyé au goulag. Il s'est alors radicalisé, avant de se faire recruter par Perseus. Puis, après avoir mis en place ses plans, Perseus a orchestré l'évasion de Stitch et a rétabli ses quartiers sur l'Île de la Renaissance, afin de relancer les centres de production et créer de nouvelles réserves du "Nova 6", un gaz radioactif des plus mortels.

Nom complet​ : Vikhor “Stitch” Kuzmin

Nationalité​ : Russe

​Unité​ : Pacte de Varsovie

 

Zeyna (disponible dans la boutique d'objets)

​Biographie : Née au Sénégal et spécialiste de la mobilité et des armes lourdes au sein de la DGSE, Zeyna a toujours été férue de mécanique. Ayant passé son enfance dans les garages de son père, pilote de rallye, elle aime à dire que c'est de l'essence qui coule dans ses veines.

Nom complet​ : Zeyna Ossou

Nationalité​ : Sénégalaise

Unité : OTAN

 

Bulldozer (disponible dans la boutique d'objets)

​Biographie : Atout précieux de l'équipe d'intervention spéciale des Marines, Bulldozer est un expert en libération d'otages et en combat rapproché. Toujours prêt à partir au combat, Bulldozer fait tout son possible pour défendre les plus démunis et servir avec honneur.

Nom complet​ : Wyatt "Bulldozer" Jones

Nationalité​ : Américain

Unité : OTAN

NOUVEAUX MODES MULTIJOUEUR

Escarmouche 2v2

Le mode de jeu précurseur de ​​Modern Warfare​ en 2v2 arrive dans Ipour la toute première fois ! Dans le mode 2v2, le but est de tuer l'équipe ennemie à l'aide d'équipements aléatoires. Si le temps imparti est écoulé, le drapeau de prolongation apparaît pendant 10 secondes supplémentaires. S'il est capturé par une équipe, celle-ci remporte la manche. Si personne ne capture le drapeau de prolongation, la manche prend fin et la victoire revient à l'équipe avec le plus de points de vie au total. La première équipe qui remporte six manches décroche la victoire.

 

Caméléon

Dans ce mode emblématique, les joueurs incarnent des caméléons situés sur une carte multijoueur. Le but de l'équipe de caméléons est de survivre tandis que les chasseurs doivent localiser et éliminer tous les caméléons ennemis.

Au début de la manche, les joueurs peuvent choisir entre plusieurs caméléons présélectionnés. Si un attaquant s'approche de trop près, les caméléons peuvent utiliser une onde de choc ou invoquer des clones pour semer la confusion. Les caméléons sifflent automatiquement toutes les 20 secondes, ce qui permet aux ennemis de se diriger vers leur position. La première équipe qui remporte trois manches décroche la victoire.

 

Dropkick

Deux équipes se disputent le contrôle d'une mallette nucléaire. Pour ce faire, chaque équipe doit atteindre son emplacement et s'en emparer. Le premier joueur à pouvoir s'emparer de la mallette sera équipé d'un puissant pistolet. L'équipe en possession de la mallette disposera de codes de lancement et gagnera des points. L'équipe ennemie doit débusquer l'équipe en possession de la mallette et en prendre le contrôle avant qu'il ne soit trop tard. La première équipe à atteindre la limite de score en prenant le contrôle de la mallette remporte la victoire et peut confirmer les ordres de guerre nucléaire.

 

Armes combinées : Point stratégique (12v12)

Le mode Roi de la colline préféré de tous s'agrandit avec Armes combinées : Point stratégique. Les règles sont simples : deux équipes de 12 s'affrontent pour revendiquer le Point stratégique qui change de position à travers la carte et obtiennent des points selon le temps passé dans la zone. La première équipe à atteindre la limite de score ou ayant le plus haut score à la fin du temps imparti remporte la victoire.

 

Moshpit : fusils de précision uniquement

Dans ce mode, deux équipes de six joueurs uniquement équipés de fusils de précision s'affronteront en Match à mort par équipe et en Domination. Les équipements mortels et tactiques ainsi que les armes de séries de points (telles que la Machine de guerre) seront également restreints afin de garantir une expérience centrée autour des fusils de précision.

 

Mode Endurance

Ten escouades de quatre joueurs seront parachutées sur Alpine, Ruka et Sanatorium afin de collecter de l'uranium et d'armer des bombes tout au long de la partie. Attention, chaque bombe qui explose sera remplacée par une nouvelle bombe. Cinq bombes seront donc disponibles en permanence afin qu'il soit impossible de se retrouver avec une seule bombe. Cela ajoute une dimension stratégique supplémentaire et promet de l'action sans interruption sur ce champ de bataille pour 40 joueurs déjà particulièrement intense.

NOUVEAUX CARTES MULTIJOUEUR

Les Pins (Multijoueur 6v6)

​Lieu : New Jersey, États-Unis​

​Taille de la carte : Moyenne

Appâtés par Perseus, Adler et son équipe d'assaut doivent stopper la libération du gaz mortel Nova 6 dans un centre commercial du New Jersey.

Styles de jeu

Les boutiques uniques et les voies latérales sont propices à des combats rapprochés rapides, intenses et concentrés, tandis que le centre fait la part belle au combat à longue distance entre fusils d'assaut ou fusils de précision. Les joueurs peuvent tenter de contrôler la nature descendante du centre, mais peuvent ainsi être pris par surprise depuis les boutiques et voies latérales. Il est certes risqué de passer par les boutiques latérales pour atteindre le centre de la carte, ou encore de les utiliser pour tromper l'ennemi, mais le jeu en vaut la chandelle.

 

Raid (Multijoueur 6v6)

​Lieu : Hollywood Hills, États-Unis​

​Taille de la carte : Moyenne

Des agents de la DEA font une descente dans une belle demeure d'Hollywood Hills à la recherche d'un financier du cartel.

Styles de jeu

Le retour de la carte Raid, un classique de Black Ops : elle se joue de la même manière, mais vous bénéficierez d'un meilleur rendu. Il vous est possible d'attaquer de plusieurs manières différentes depuis la plateforme centrale. Vous pourrez ainsi contrôler l'accès central aux différentes voies, mais également prendre vos ennemis à revers et atteindre rapidement vos objectifs.

 

Express - 6v6 Multiplayer

​Lieu : Los Angeles, États-Unis​

​Taille de la carte : Moyenne

La carte Express forme un U. On y retrouve deux voies ferrées qui décrivent une boucle autour du hall de la gare. De nombreux combats rapprochés y attendent les joueurs, mais attention, la verrière laisse le hall exposé aux séries de points ennemies.

Styles de jeu

Le combat peut s'effectuer à distance à travers les voies ferrées, en particulier lorsque le joueur se trouve sur les passerelles situées de part et d'autre de la carte. Ces passerelles sont également idéales pour regarder les trains traverser la gare à toute vitesse, éliminant sans la moindre hésitation tout opérateur se trouvant sur leur passage.

 

U-Bahn (Escarmouche 2v2)

​Lieu : Métro de Berlin, Allemagne

​Taille de la carte : Très petite

Un marché noir d'armes et de drogues a été découvert dans un métro abandonné sous le Mur de Berlin.

Styles de jeu

Dans ce mode axé sur la compétition, utilisez les rails, les plateformes latérales et les wagons pour tromper les ennemis. Mais ne trainez pas : la carte est minuscule.

 

KGB (Escarmouche 2v2)

​Lieu : Quartier général du KGB, Union soviétique

​Taille de la carte : Très petite

Des agents alliés ont infiltré le bâtiment de la Loubianka. Participez à leur extraction​.

Styles de jeu

Cette carte est très simple : l'ennemi se trouve en face de vous. Des bureaux et des bibliothèques vous séparent. Comment allez-vous les attaquer ? Frontalement, au-dessus des bureaux ? En les prenant à revers grâce aux balcons en hauteur ? De nombreuses possibilités s'offrent à vous, mais cette carte a été conçue pour vous offrir une expérience frontale.

 

Jeu télévisé (Escarmouche 2v2)

​Lieu : Los Angeles, États-Unis

​Taille de la carte : Très petite

Les services de renseignements affirment que des transmissions soviétiques cryptées ont été décelées dans une émission de télévision populaire.

Styles de jeu

Dans cette carte, il vous est possible d'emprunter plusieurs voies différentes : les coulisses, les loges, la scène, et la zone située devant la scène. Préparez-vous pour des affrontements à bras-le-corps ! Mais n'oubliez pas : les différentes voies et leur cheminement vous offrent des opportunités aussi divertissantes qu'astucieuses.

 

ICBM (Escarmouche 2v2)

​Lieu : Base Cheyenne Mountain, États-Unis

​Taille de la carte : Très petite

Les agents de Perseus ont infiltré la base Cheyenne Mountain et tentent de lancer un ICBM nucléaire.

Styles de jeu

La conception circulaire unique permet aux joueurs de tourner autour du centre de la carte, ou bien de rester en périphérie pour plus de sécurité ou pour effectuer des attaques à distance. Un tunnel situé sous le centre de la carte permet également aux joueurs de prendre leurs ennemis à revers ou par surprise.

 

Sanatorium (équipe d'assaut)

​Lieu : Plaines de l'Oural, Union soviétique

​Taille de la carte : Très grande

Les forces de l'OTAN enquêtent sur un centre de santé expérimental soviétique.

Styles de jeu

Dans cette carte, vous découvrirez un gameplay et des véhicules aquatiques ainsi qu'une vaste zone de jeu dans laquelle les joueurs pourront choisir leur propre aventure. Il s'agit d'un bac à sable unique dans lequel l'imposant sanatorium est entouré d'eau, de ponts ainsi que d'une île sur laquelle se trouve un monument. Tous ces éléments garantissent au joueur des affrontements chaotiques motivés par ses objectifs et sa soif d'action.

NOUVELLES ARMES DE BASES

Mitraillette Mac-10

Débloqué au niveau 15 dans le Passe de combat

Dotée d'une impressionnante cadence de tir automatique, mais tempérée par un léger recul vertical et une puissance de dégâts modérée, cette nouvelle mitraillette bénéficie d'un maniement amélioré.

Obtenez gratuitement la mitraillette Mac-10 dans ​Black Ops Cold War et ​Warzone au niveau 15 du Passe de combat de la Saison 1, rien qu'en jouant au jeu.

 

Fusil d'assaut Groza

Débloqué au niveau 31 dans le Passe de combat

Un fusil d'assaut automatique qui inflige d'importants dégâts, doté d'un excellent maniement, d'une cadence de tir rapide et d'une portée des dégâts impressionnante.

 

Fusil à pompe Balayeuse

Disposant de la meilleure cadence de tir de sa catégorie et d'une plus grande réserve de munitions que la moyenne, ce fusil à pompe automatique est conçu pour éliminer des vagues de multiples ennemis. Avant modification, cette arme possède une puissance de feu légèrement réduite, mais bénéficie d'un contrôle solide.

 

Masse de corps à corps

Clouez vos ennemis au sol avec la masse, une arme de corps à corps lourde et épaisse qui vous sera utile lorsque vous prévoyez de matraquer vos adversaires.

 

Wakizashi de corps à corps

Cette arme, qui accompagnait souvent le célèbre katana des samouraïs, s'est grandement répandue étant donné que sa détention n'était pas restreinte. Elle était largement utilisée par les marchands et les artisans comme arme de défense. L'ornement de son fourreau est peu à peu devenu un moyen d'expression. Si le succès de cette arme a permis de développer des techniques de fabrication plus variées et plus efficaces, elles sont aussi devenues moins rigoureuses. Toutefois, une lame forgée selon la tradition à partir de deux types d'acier est constituée de couches extérieures et intérieures en carbone de densité variable, ce qui donne une arme légère, résistante et durable. Une arme telle que celle-ci.

MISES À JOUR POUR ZOMBIES

Noël infernal

Ce mode "Die Maschine" version Noël à durée limitée fait plus penser à l'enfer sur terre qu'à la magie de l'hiver, mais vous profiterez de chants de Noël quelque peu revisités. Hormis de nouveaux décors d'occasion, préparez-vous à une variété d'équipements festifs pour améliorer vos capacités offensives : boules de neige qui peuvent geler les zombies, bonus cachés dans des chaussettes de Noël, cadeaux que peuvent vous offrir les ennemis gelés et surprises uniques que recèlent les bonshommes de neige.

 

Enragé

Un mode à durée limitée dans tous les sens du terme ! Gardez un œil sur le compte à rebours et un autre sur votre score d'éliminations zombies : ne restez pas trop de temps sans tuer un mort-vivant au risque d'exploser ! Dans ce mode de jeu, il n'y a pas de temps à perdre, car votre survie dépend du rythme effréné de vos éliminations. Votre seul répit sera le bonus Enragé qui vous permet de respirer brièvement avant que le carnage reprenne de plus belle.

 

Firebase Z

Alors que le site du projet "Terminus" a été détruit après leur enquête sur l'anomalie de l'Éther noir en Pologne, Requiem, l'équipe d'intervention dirigée par Grigori Weaver, tourne désormais son attention vers le dernier foyer de l'épidémie, baptisé "Firebase Z".

MISES À JOUR DE WARZONE

Rebirth Island

Warzone apporte une tonne de contenu gratuit, dont une toute nouvelle expérience de Battle Royale : l'Île de la Renaissance.

Une base soviétique illégale et fermée en 1968, lors d'une opération de la CIA au cours de laquelle l'opérateur Russell Adler a capturé puis interrogé violemment Vikhor "Stitch" Kuzmin, commandant de la base. Le bâtiment a été reconstruit puis réinvesti par Stitch en 1984, avec pour seul objectif de créer et tester un gaz radioactif mortel, le Nova 6.

Mi-prison, mi-centre de production et de test d'armes biochimiques, l'île entière abrite une douzaine de lieux à explorer : des laboratoires, des casernes, des zones de décontamination, ainsi qu'un pénitencier perché au sommet, où des actes innommables ont été perpétrés.

 

Nouvelle expérience dans le goulag de Verdansk

Il est temps de sortir des douches du goulag. Les prisonniers de Warzone​ sont désormais traînés dans une salle d'interrogatoire, attachés à une chaise, puis jetés dans un tout nouveau goulag. Les règles de combat 1v1 restent inchangées, mais l'arène est métamorphosée ! Profitez de la plateforme spectateur pour asperger, frapper ou jeter des pierres sur vos adversaires, avant de pénétrer dans le centre d'entraînement secret : un duel à la fois inédit et familier dans une construction inspirée de Nuketown et construite par les Soviétiques à l'origine de l'Amerika Town de ​Black Ops Cold War !

Le modèle est une réplique improvisée de la carte originale de Nuketown. Elle comprend des intérieurs et des jardins barricadés, afin de concentrer le duel sur une zone d'arène centrale restreinte. Les prisonniers doivent alors progresser dans ou autour du bus stationné et du faux pick-up pour atteindre leur cible ou prendre un risque en escaladant l'un des auvents de la maison pour obtenir une bonne visibilité de la zone. Comme d'habitude, le dernier opérateur encore en vie, ou celui qui prend le drapeau de prolongation central, obtient une seconde chance à Verdansk.

 

Nouvelle expérience dans le goulag de l'Île de la Renaissance

Un nouveau goulag arrive sur ​Warzone ! Loin sous la surface de la prison de l'Île de la Renaissance, les prisonniers sont emmenés vers une nouvelle arène lugubre au cours de modes battle royale classiques. Cet endroit classifié a un passé sombre. Certains prisonniers ont servi de cobayes pour les expériences de Perseus qui visaient à renverser le cours de la Guerre froide. 

Cette nouvelle expérience en duel tourne autour de la pièce en question, les prisonniers de Warzone commençant au bout de l'un des deux couloirs parallèles à la pièce centrale. Bien que ces couloirs offrent un chemin rapide pour traverser les lieux, ils sont équipés tous les deux d'un détecteur de métaux qui s'activera chaque fois qu'un opérateur passe devant, ce qui ajoute un élément de stratégie supplémentaire à ce duel de survie intense. N'oubliez pas : les autres prisonniers peuvent lancer des pierres dans l'arène pendant qu'ils attendent leur tour.

 

Nouveau mode de jeu : Résurgence

Vous pensez être mort ? Ce n'est pas fini : la clé de la victoire repose sur la réapparition dans ce nouveau mode de jeu pour l'Île de la Renaissance. Pillez des caches et équipez-vous comme vous en avez l'habitude, traquez les autres escouades et concentrez-vous pour abattre tous leurs membres, sinon ils pourront réapparaître et chercher à se venger !

  • Le goulag est fermé (probablement pour une fumigation minutieuse).
  • Après avoir éliminé un ennemi, vous serez extrêmement lucide pendant un moment et saurez où se trouve le reste de son équipe. Achevez-les !
  • Si vous êtes abattu, vous n'aurez pas le temps de prendre part à un combat dans le goulag dans ce mode de jeu ! À la place, observez vos membres d'escouade et espérez qu'ils survivent assez longtemps pour que le compte à rebours de Renaissance atteigne zéro et que vous puissiez automatiquement reprendre du service.

 

Intégration de contenu ​Black Ops Cold War

Opérateurs

Au début de la Saison 1, attendez-vous à voir les opérateurs Mil-Sim Song (OTAN) et Vargas (Pacte de Varsovie) débarquer dans ​Warzone accompagnés de Stitch. Tous les autres opérateurs de Black Ops Cold War disponibles dès le jour de la sortie sont déjà disponibles dans ​Warzone​, pourvu que vous ayez débloqué tous les défis les concernant.

À partir de là, tous les futurs opérateurs de Black Ops Cold War apparaîtront simultanément dans ​Warzone une fois que vous aurez terminé tous les défis nécessaires pour les débloquer.

Armes

Attendez-vous à voir votre arsenal Warzone​ exploser lorsque les armes de Cold War seront rendues disponibles et que vous pourrez les ajouter à votre attirail ! À moins qu'une arme nécessite de terminer un défi particulier pour la débloquer, les armes principales et secondaires de ​Black Ops Cold War (plans d'armes compris) seront disponibles dans Warzone.

Les armes de la Saison 1 telles que le fusil d'assaut Groza et la mitraillette Mac 10 seront disponibles dans les deux jeux une fois que vous aurez atteint le niveau du Passe de combat qui les déverrouille.

Progression

Le système de progression qui lie l'EXP entre Black Ops Cold War​, ​Warzone et même Modern Warfare​ sera disponible lors de la Saison 1. Voilà ce qui vous attend :

Lorsque la Saison1 sera lancée, attendez-vous à ce que votre niveau de la saison soit synchronisé sur les trois titres sur la base de votre niveau de saison actuel dans ​​Black Ops Cold War​​. Sachez que tous les éléments précédemment débloqués (dans ​​Black Ops Cold War​​ et ​​Modern Warfare​​) tels que les armes, les atouts, les séries de points et séries d'éliminations, resteront accessibles.

À partir de ce moment-là, votre progression de joueur et du Passe de combat vous suivra sur les trois jeux, ce qui vous permettra de jouer librement à ce que vous voulez. Voici quelques exemples. Vous pouvez :

  • Jouez à ​​Black Ops Cold War​​ et/​ou ​​Warzone ​​et gagnez de l'EXP du Passe de combat pour débloquer des niveaux du Passe de combat de la Saison 1.
  • Jouez à ​​Modern Warfare​​ et gagnez de l'EXP du Passe de combat pour débloquer des niveaux du Passe de combat de la Saison 1. Ces récompenses du Passe de combat ne seront cependant disponibles que dans ​​Black Ops Cold War​​ et ​​Warzone.
  • Utilisez les armes de ​​Black Ops Cold War​​ et gagnez de l'EXP d'arme dans ​​Black Ops Cold War​​ ou ​​Warzone.
  • Utilisez les armes ​​Modern Warfare​​ et gagnez de l'EXP d'arme dans ​​Modern Warfare​​ ou ​​Warzone.
  • Gagnez de l'EXP dans ​​Warzone​​ ou ​​Modern Warfare​​ pour augmenter votre niveau de saison et votre prestige dans ​​Black Ops Cold War.

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