Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.
Dites-nous quel problème vous rencontrez ci-dessous et l'un de nos meilleurs conseillers vous recontactera par e-mail dans les meilleurs délais.
L'un de nos conseillers examinera votre message et vous recontactera par e-mail.
Désolé, nous avons rencontré un problème. Veuillez réessayer plus tard.
Au cours du prologue de Sekiro: Shadows Die Twice, Loup obtient Kusabimaru, son katana. Ce sera votre principale arme tandis que vous explorerez l'univers du jeu.
Le guide suivant vous aidera à attaquer et à vous défendre des hordes d'ennemis que vous croiserez sur votre route.
N'oubliez pas : lorsque vous engagez le combat, votre première action devra le plus souvent être de verrouiller votre ennemi.
L'Attaque standard est le moyen le plus simple pour un shinobi d'attaquer un adversaire. Quand vos attaques portent, qu'elles soient bloquées ou pas, augmente la jauge de Posture de l'ennemi. Si l'attaque n'est pas bloquée, elle inflige des dégâts à la Vitalité et à la Posture.
Verrouiller un adversaire est indispensable pour attaquer, vous défendre ou réaliser d'autres actions de combat. Pour Verrouiller un ennemi, faites-lui face et appuyez sur le joystick droit pour verrouiller. Vous pouvez annuler un verrouillage en appuyant sur le joystick droit, ou changer d'ennemi verrouillé en faisant face à un autre ennemi et en appuyant sur le joystick droit.
Lorsque vous affrontez un ennemi, vous devez chercher à briser sa Posture. Le principal moyen d'y parvenir consiste à l'attaquer ou à dévier ses attaques en appuyant sur Garde au moment où son attaque va porter. Dans certains cas, il faudra Dévier plusieurs attaques à la suite avant de pouvoir lancer une contre-attaque. Si la Posture de l'ennemi est brisée, il est temporairement exposé à un Coup mortel.
L'état des Postures est indiqué sous la forme d'une jauge au dessus de l'ennemi ou sous votre personnage. La jauge se remplit au fur et à mesure que vous approchez du point de rupture de la Posture.
La Vitalité d'un ennemi détermine à quelle vitesse il récupère sa Posture. Plus la Vitalité est faible, plus il récupère lentement sa Posture. Certains ennemis ont une récupération de Posture très élevée, et dans ce cas, concentrez-vous d'abord sur les moyens de réduire leur Vitalité, puis quand celle-ci est suffisamment réduite, tentez de briser leur Posture.
Dévier vous permet de ne pas subir de dégâts lors d'une attaque, mais cela endommage aussi la Posture de l'ennemi et cela peut ouvrir vers une Contre-attaque. Après avoir dévié une attaque ennemie, attaquez rapidement pour exécuter une Contre-attaque. Un maître shinobi utilise tout à la fois des attaques, des déviations et des contre-attaques pour infliger des dégâts de Posture et éliminer rapidement les ennemis.
Les coups de grâce portés par Loup sont des Coups mortels. Vous aurez l'occasion de porter un Coup mortel en attaquant continuellement l'ennemi pour briser sa Posture ou en déviant ses attaques, pour qu'il tressaille. Vous saurez que vous pouvez utiliser un Coup mortel quand un marqueur rouge sera visible sur le corps de l'ennemi.
Appuyez sur Attaquer près d'un ennemi dont la posture est brisée ou qui n'est pas au courant de votre présence pour infliger un Coup mortel. Les Coups mortels ne peuvent être utilisés que pendant un court laps de temps, alors faites vite.
Certains ennemis plus puissants nécessitent plusieurs Coups mortels avant d'être vaincus. Le nombre de Coups mortels requis est indiqué sous la forme de marqueurs rouges au dessus de la jauge de Vitalité de l'ennemi.
Comme vos ennemis, vous avez également une Posture qu'il faut entretenir et protéger. Les attaques ennemies qui portent vous rendent toujours plus vulnérable à d'autres attaques. Si votre Posture est brisée ou que vous êtes mis à terre par un ennemi, appuyez rapidement sur Sauter ou sur Esquiver pour effectuer une Roulade d'esquive, qui vous permettra de vous remettre sur vos pieds en minimisant votre période de vulnérabilité.
Les Roulades d'esquive sont particulièrement utiles lorsque votre Vitalité est faible ou que vous affrontez plusieurs ennemis.
Les Arts du combat sont des techniques d'attaque que votre shinobi utilise pour augmenter ses combos. Il faut préalablement s'équiper des Arts du combat pour les utiliser, et dans certains cas, vous consommerez des Emblèmes spirituels à chaque utilisation. Les Arts du combat intègrent de puissantes attaques acrobatiques et des attaques rapides et enchaînées.
Au fil de votre progression et en gagnant de l'expérience, vous pourrez améliorer les compétences de votre shinobi dans trois domaines : les Arts shinobi, les Arts Ashina et les Arts de prothèse.