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I kit da battaglia sono tute corazzate personalizzate, progettate per il combattimento a terra e nello spazio. Ciascuno dei sei kit da battaglia disponibili in Call of Duty: Infinite Warfare ti permette di scegliere tra tre abilità dell'arsenale e tre attributi.
L'arsenale comprende abilità da attivare durante la partita che offrono benefici offensivi (armi uniche), difensivi (potenziamenti per la corazza), oppure generici (per esempio lo scatto a grandi velocità). Ottieni punti in partita per riempire l'indicatore dell'arsenale: una volta riempito potrai attivare l'abilità che hai scelto.
Gli attributi sono abilità passive e prive di un indicatore, che non dovrai attivare in battaglia. Sono simili alle specialità: offrono infatti una vasta gamma di abilità o bonus che potrai scegliere in base al tuo stile di gioco o alla tua modalità preferita, oppure usare per ottimizzare il tuo arsenale. Per esempio, se giochi con granate tattiche o letali potresti scegliere un attributo che genera casse di munizioni dopo ogni uccisione non esplosiva.
Ricorda che puoi cambiare kit da battaglia anche durante una partita. Scopri di più su kit da battaglia, arsenali e attributi.
Stile di combattimento: mobile, media distanza
Un kit da assalto per situazioni di ogni tipo. Grazie alla sua versatilità è adatto a quasi tutte le modalità di gioco.
ARSENALI | DESCRIZIONE |
CLAW | Un'arma a dispersione a fuoco rapido che spara colpi balistici rimbalzanti. Particolarmente efficace contro i gruppi di nemici. |
CONCENTRAZIONE | Una specialità a tempo limitato che raddoppia i punti per le serie di punti. |
OVERDRIVE | Aumenta temporaneamente la velocità del tuo personaggio. Particolarmente efficace in Uplink e Cattura la bandiera. |
ATTRIBUTI | DESCRIZIONE |
PING | Un sonar che mostra uccisioni e assist a te e ai tuoi compagni, ideale per le modalità a obiettivi e i combattimenti ravvicinati ma inefficace contro la specialità Fantasma. |
PERSISTENZA | Aumenta il costo delle serie di punti, mantenendole attive anche in caso di morte. Limita le serie di punti a una per partita. |
RIFORNIMENTO | Genera scatole di munizioni per rifornire letali e tattiche dopo le uccisioni con armi non esplosive. Ideale nelle modalità Dominio e Rinforzo. |
Stile di combattimento: fanteria pesante
Perfetto per la difesa pesante e il fuoco di soppressione, in grado di infliggere danni ingenti ed eliminare rapidamente i nemici. Ideale per chi preferisce gli assalti diretti.
ARSENALI | DESCRIZIONE |
STEEL DRAGON | Arma energetica a raggi pesante con tracciamento di bersagli multipli. Aggancia tutti i bersagli nel suo raggio di tiro. |
CARICA | Una carica con scudo balistico per spazzare via i nemici a distanza ravvicinata. |
CORAZZA REATTIVA | Una corazza elettromagnetica che assorbe qualsiasi tipo di danno. |
ATTRIBUTI | DESCRIZIONE |
INFUSIONE | Rigenerazione della salute, pura e semplice. |
FISICO ROBUSTO | Aumenta la mobilità e inizia la partita con la quantità massima di munizioni. Perfetto per chi preferisce le mitragliatrici leggere. |
SHOCKWAVE | Attivala a mezz'aria per eliminare i nemici con una devastante onda d'urto. |
Stile di combattimento: scontri ravvicinati
Un drone C6 comandato a distanza, ideale per i combattimenti ravvicinati e perfetto per chi preferisce uno stile di gioco aggressivo.
ARSENALI | DESCRIZIONE |
EQUALIZER | Doppia mitragliatrice integrata munita di silenziatori. |
REAPER | Trasforma il tuo droide in un combattente corpo a corpo a quattro zampe, in grado di correre e saltare a grande velocità. La visuale passa in terza persona. |
REWIND | Riavvolgi il tempo di qualche secondo, tornando a una posizione precedente e ripristinando salute e munizioni. |
ATTRIBUTI | DESCRIZIONE |
IMPETO COMBATTIVO | Aumenta brevemente la velocità dopo ogni uccisione. |
PROPULSIONE | Aumenta la velocità di ricarica dei propulsori e danneggia i nemici presenti nel raggio d'azione dei propulsori. |
IPER-PROPULSIONE | Un rapido scatto in una direzione qualsiasi: da usare per schivare gli attacchi e mettersi al riparo, ma anche per sorprendere i nemici con assalti improvvisi. |
Stile di combattimento: assassino
Un kit prototipo che utilizza tecnologie di ultima generazione per garantire vantaggi in battaglia. Le sue abilità aumentano la mobilità e sono ideali per le modalità a obiettivi.
ARSENALI | DESCRIZIONE |
ERASER | Vaporizza i tuoi avversari con una pistola energetica sperimentale. Richiede grande precisione a corto raggio. |
SALTO IPERLUCE | Un rapido teletrasporto in avanti, che confonde i nemici e rende più difficile colpirti. |
SFASAMENTO | Scompari e ricompari altrove per evitare i danni. Neutralizzato da altri giocatori con kit Iperluce e Sfasamento. |
ATTRIBUTI | DESCRIZIONE |
SUPER-CARICA | Le uccisioni lasciano a terra pacchetti che ricaricano l'arsenale e possono essere raccolti anche dai tuoi compagni. |
PERCEZIONE | Quando nemici fuori dal tuo campo visivo ti stanno puntando, lampeggi di giallo nell'interfaccia. |
SCIVOLATA LAMPO | Aumenta la distanza delle scivolate e riduce il consumo del turbo. Permette inoltre di attivare la modalità mirino mentre scivoli. |
Stile di combattimento: supporto tattico
Dotato di equipaggiamento per la soppressione del nemico e il supporto tattico in battaglia. Particolarmente efficace nelle modalità di gioco con punti di conquista.
ARSENALI | DESCRIZIONE |
GRAVITY VORTEX GUN | Lanciatore sperimentale che spara un proiettile in grado di distorcere la gravità, attirando e danneggiando i nemici. Particolarmente efficace in corridoi, stanze piccole e punti di conquista. |
MICRO-TORRETTA | Sfrutta questa torretta compatta e automatica per ottenere fuoco di copertura o fuoco incrociato. |
CENTURION | Distrugge le granate tattiche e letali ed emette un impulso EMP che distorce le minimappe nemiche. |
ATTRIBUTI | DESCRIZIONE |
TRASMISSIONE | Ti avverte quando i nemici si avvicinano all'equipaggiamento posizionato e segnala quelli danneggiati dall'equipaggiamento lanciato. Può essere neutralizzato dalla specialità Roba forte. |
DRONE TROPHY | Un sistema Trophy portatile che distrugge una granata letale in arrivo. Necessita di un breve periodo di ricarica. |
ESPERTO | I droni e l'equipaggiamento piazzato sono più resistenti ai danni e restano attivi anche quando muori. Permette inoltre di piazzare tre oggetti d'equipaggiamento. Questo attributo non riguarda le coperture mobili. |
Stile di combattimento: tiratore scelto
Specializzato nella mimetizzazione e negli attacchi a lungo raggio. Perfetto per cecchini e per chi ama la furtività.
ARSENALI | DESCRIZIONE |
BALLISTA EM3 | Un cannone a rotaia elettromagnetico particolarmente preciso, che penetra qualsiasi superficie e aggancia automaticamente i bersagli ma richiede un tempo di caricamento. |
PULSAR | Un sensore rivela la posizione e la direzione di movimento dei nemici. |
MIMETIZZAZIONE | Ti rende quasi completamente invisibile, ma non protegge da Tracciante o altre specialità o serie di punti basate sulla posizione. |
ATTRIBUTI | DESCRIZIONE |
BERSAGLIO MARCATO | Segnala i nemici che hai danneggiato e ne impedisce la rigenerazione della salute per cinque secondi. |
RETROGUARDIA | Schiera uno scudo sulla tua schiena che protegge dai proiettili e dagli attacchi corpo a corpo alle spalle. |
PERCEZIONE POTENZIATA | Mostra sulla minimappa i nemici che corrono, saltano o usano i propulsori. Non rivela nemici immobili o che stanno camminando. Neutralizzabile dalle specialità Roba forte e Fantasma. |