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Come le specialità dei precedenti giochi di Call of Duty, le abilità addestramento di base conferiscono al tuo soldato capacità avanzate o vantaggi che ne aumentano l'efficacia in battaglia. A differenza delle specialità, tuttavia, ogni classe può equipaggiare una sola abilità addestramento di base alla volta, anche se alcune di queste assegnano molteplici attributi extra al tuo soldato.
Generalmente, i benefici offerti dalle abilità addestramento di base sono legati alla divisione prescelta, all'equipaggiamento o allo stile di gioco. Per esempio, conviene scegliere l'abilità Vedetta se il tuo soldato è un cecchino della Divisione Montana. Se invece ti piace far esplodere le cose, soprattutto i velivoli spia nemici, Lanciato è l'abilità addestramento di base che fa per te.
Quando inizi il gioco al grado 1, le abilità Spionaggio, Lanciato e Requisizioni sono già sbloccate e pronte all'uso. Le altre abilità addestramento di base devono essere sbloccate con i punti di sblocco.
Qui sotto puoi leggere l'elenco di tutte le abilità addestramento di base e il grado da raggiungere per sbloccarle.
Spionaggio | Disponibile al grado 1 |
I nemici che danneggi compaiono brevemente sulla minimappa, e ottieni punti assistenza Spionaggio se un compagno di squadra uccide un nemico che hai danneggiato. In più, Spionaggio rivela le serie di punti nemiche sulla minimappa. |
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Lanciato | Disponibile al grado 1 |
Equipaggi un lanciatore nello slot dell'arma secondaria. Sconfiggendo i nemici ricarichi le munizioni del lanciatore. |
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Requisizioni | Disponibile al grado 1 |
Le serie di punti diventano molto più costose da usare, ma puoi mantenerne i progressi anche dopo essere morto. In più, durante una partita puoi ottenere ogni serie di punti soltanto una volta. |
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Istinto | Disponibile al grado 3 (Soldato semplice II) |
Outlines your screen in yellow when an off-screen enemy is targeting you. Reveals enemy explosive equipment. |
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Fuciliere | Disponibile al grado 12 (Caporale II) |
Porti due armi principali in battaglia (la seconda arma principale viene assegnata allo slot dell'arma secondaria) e puoi scambiare le armi più rapidamente. |
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Agile | Disponibile al grado 16 (Sergente) |
Puoi ricaricare l'arma anche mentre scatti. |
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Vedetta | Disponibile al grado 20 (Tecnico terzo grado) |
Identifichi i nemici a una distanza maggiore e la portata della minimappa aumenta leggermente. |
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Pistolero | Disponibile al grado 24 (Sergente capo II) |
Puoi sparare anche mentre scatti o ti tuffi. |
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Armamento | Disponibile al grado 28 (Sergente prima classe) |
Le serie di punti sono meno costose da utilizzare e puoi cambiare il contenuto dei tuoi approvvigionamenti. |
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Pronto | Disponibile al grado 32 (Sergente maestro I) |
Puoi assegnare un accessorio extra all'arma principale. In più, barcolli molto meno quando vieni colpito. |
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Sotto copertura | Disponibile al grado 36 (Sergente maggiore II) |
Quando uccidi un nemico non viene visualizzato alcun teschio, così le tue uccisioni restano nascoste a meno che il nemico non stia usando un velivolo spia. In più, i mirini dei nemici non cambiano quando un'arma viene puntata contro di te. |
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Pugnalatore | Disponibile al grado 39 (Sergente maggiore capo II) |
Puoi equipaggiare un'arma da mischia nello slot dell'arma principale, per attaccare i nemici più in fretta ed eseguire uccisioni con un colpo solo. |
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Duellante | Disponibile al grado 43 (Tenente prima classe I) |
Puoi equipaggiare pistole Akimbo come armi secondarie e trasporti munizioni per pistola extra. |
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Sciacallo | Disponibile al grado 47 (Maggiore I) |
I nemici uccisi lasciano a terra delle piccole sacche di rifornimenti che puoi usare per ricaricare le tue munizioni. In più, puoi cambiare o raccogliere le armi più in fretta. |
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Esplosivo | Disponibile al grado 51 (Generale di brigata) |
Puoi portare più oggetti d'equipaggiamento tattici e una granata a frammentazione Mk 2 bonus. |
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Accerchiatore | Disponibile al grado 54 (Generale) |
Diventi invisibile ai velivoli spia nemici quando ti muovi rapidamente. In più, ritardi la detonazione delle mine nemiche. |
Telescopico | Disponibile al Prestigio Fanteria 1 |
La tua arma diventa più stabile e puoi muoverti più rapidamente mentre usi la modalità mirino. |
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Vigoroso | Disponibile al Prestigio Aviotrasportata 1 |
Puoi scattare più spesso e diventi immune ai danni da caduta. |
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Robusto | Disponibile al Prestigio Corazzata 1 |
Subisci meno danni dagli esplosivi nemici. In più, la distanza dell'indicatore delle granate si riduce e reimposti il timer delle granate a frammentazione Mk 2 che rilanci. |
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Discreto | Disponibile al Prestigio Montana 1 |
I tuoi passi diventano più silenziosi anche mentre corri e puoi muoverti più rapidamente quando sei accovacciato. |
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Scioccante | Disponibile al Prestigio Spedizionieri 1 |
Puoi portare più oggetti d'equipaggiamento letali e una granata stordente bonus. |