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11/22/19

Abilità addestramento di base di Call of Duty: WWII

Come usare le abilità addestramento di base in Call of Duty: WWII

 

Come le specialità dei precedenti giochi di Call of Duty, le abilità addestramento di base conferiscono al tuo soldato capacità avanzate o vantaggi che ne aumentano l'efficacia in battaglia. A differenza delle specialità, tuttavia, ogni classe può equipaggiare una sola abilità addestramento di base alla volta, anche se alcune di queste assegnano molteplici attributi extra al tuo soldato.

Generalmente, i benefici offerti dalle abilità addestramento di base sono legati alla divisione prescelta, all'equipaggiamento o allo stile di gioco. Per esempio, conviene scegliere l'abilità Vedetta se il tuo soldato è un cecchino della Divisione Montana. Se invece ti piace far esplodere le cose, soprattutto i velivoli spia nemici, Lanciato è l'abilità addestramento di base che fa per te.

Quando inizi il gioco al grado 1, le abilità Spionaggio, Lanciato e Requisizioni sono già sbloccate e pronte all'uso. Le altre abilità addestramento di base devono essere sbloccate con i punti di sblocco.

Qui sotto puoi leggere l'elenco di tutte le abilità addestramento di base e il grado da raggiungere per sbloccarle.

 

Spionaggio Disponibile al grado 1

I nemici che danneggi compaiono brevemente sulla minimappa, e ottieni punti assistenza Spionaggio se un compagno di squadra uccide un nemico che hai danneggiato. In più, Spionaggio rivela le serie di punti nemiche sulla minimappa.

Lanciato Disponibile al grado 1

Equipaggi un lanciatore nello slot dell'arma secondaria. Sconfiggendo i nemici ricarichi le munizioni del lanciatore.

Requisizioni Disponibile al grado 1

Le serie di punti diventano molto più costose da usare, ma puoi mantenerne i progressi anche dopo essere morto. In più, durante una partita puoi ottenere ogni serie di punti soltanto una volta.

Istinto Disponibile al grado 3 (Soldato semplice II)

Outlines your screen in yellow when an off-screen enemy is targeting you. Reveals enemy explosive equipment.

Fuciliere Disponibile al grado 12 (Caporale II)

Porti due armi principali in battaglia (la seconda arma principale viene assegnata allo slot dell'arma secondaria) e puoi scambiare le armi più rapidamente.

Agile Disponibile al grado 16 (Sergente)

Puoi ricaricare l'arma anche mentre scatti.

Vedetta Disponibile al grado 20 (Tecnico terzo grado)

Identifichi i nemici a una distanza maggiore e la portata della minimappa aumenta leggermente.

Pistolero Disponibile al grado 24 (Sergente capo II)

Puoi sparare anche mentre scatti o ti tuffi.

Armamento Disponibile al grado 28 (Sergente prima classe)

Le serie di punti sono meno costose da utilizzare e puoi cambiare il contenuto dei tuoi approvvigionamenti.

Pronto Disponibile al grado 32 (Sergente maestro I)

Puoi assegnare un accessorio extra all'arma principale. In più, barcolli molto meno quando vieni colpito.

Sotto copertura Disponibile al grado 36 (Sergente maggiore II)

Quando uccidi un nemico non viene visualizzato alcun teschio, così le tue uccisioni restano nascoste a meno che il nemico non stia usando un velivolo spia. In più, i mirini dei nemici non cambiano quando un'arma viene puntata contro di te.

Pugnalatore Disponibile al grado 39 (Sergente maggiore capo II)

Puoi equipaggiare un'arma da mischia nello slot dell'arma principale, per attaccare i nemici più in fretta ed eseguire uccisioni con un colpo solo.

Duellante Disponibile al grado 43 (Tenente prima classe I)

Puoi equipaggiare pistole Akimbo come armi secondarie e trasporti munizioni per pistola extra.

Sciacallo Disponibile al grado 47 (Maggiore I)

I nemici uccisi lasciano a terra delle piccole sacche di rifornimenti che puoi usare per ricaricare le tue munizioni. In più, puoi cambiare o raccogliere le armi più in fretta.

Esplosivo Disponibile al grado 51 (Generale di brigata)

Puoi portare più oggetti d'equipaggiamento tattici e una granata a frammentazione Mk 2 bonus.

Accerchiatore Disponibile al grado 54 (Generale)

Diventi invisibile ai velivoli spia nemici quando ti muovi rapidamente. In più, ritardi la detonazione delle mine nemiche.

 

Telescopico Disponibile al Prestigio Fanteria 1

La tua arma diventa più stabile e puoi muoverti più rapidamente mentre usi la modalità mirino.

Vigoroso Disponibile al Prestigio Aviotrasportata 1

Puoi scattare più spesso e diventi immune ai danni da caduta.

Robusto Disponibile al Prestigio Corazzata 1

Subisci meno danni dagli esplosivi nemici. In più, la distanza dell'indicatore delle granate si riduce e reimposti il timer delle granate a frammentazione Mk 2 che rilanci.

Discreto Disponibile al Prestigio Montana 1

I tuoi passi diventano più silenziosi anche mentre corri e puoi muoverti più rapidamente quando sei accovacciato.

Scioccante Disponibile al Prestigio Spedizionieri 1

Puoi portare più oggetti d'equipaggiamento letali e una granata stordente bonus.