해당 언어에서 사용할 수 없는 페이지

이 페이지는 해당 지역에서 제품 또는 서비스를 지원하지 않기 때문에 해당 언어로 사용할 수 없습니다.

페이지를 영어나 다른 언어로 보려면 '영어로 보기'를 선택하십시오. 이전 페이지로 돌아가려면 '취소'를 선택하십시오.

无法用本语言显示该页面

由于在该地区没有针对此产品或服务的支持,本语言不支持您选择的页面。

选择“切换为英语并继续”可查看英文页面,您也可以选择其他语言,或者点击取消返回上一页面。

頁面並不支援此語言

由於相關產品與服務並未支援該地區,你所選擇的頁面無法在此語言下開啟。

選擇在英文版中繼續檢視英文版頁面或是選擇另一種語言,或者選擇取消來返回上一頁。

ページはこの言語に対応していません

お客様が選択したページはこの言語に対応しておりません。この言語が使用される地域では製品またはサービスがサポートされていません。

英語でページを閲覧するには「英語で続ける」を選択してください。他の言語を選択することも可能です。「キャンセル」を選択すれば前のページに戻ります。

ARTICOLO UTILE?

NO

ARTICOLO UTILE?

SCEGLI UN MOTIVO

Limite di 255 caratteri  / 255

GRAZIE PER LA TUA OPINIONE

11/22/19

Connettività e schermata “Stato della rete” in Skylanders SuperChargers

Questo articolo spiega come usare la schermata di stato della rete del gioco per la diagnostica della connettività

Con l'uscita di Skylanders SuperChargers, una nuova entusiasmante modalità è arrivata nell'universo degli Skylanders: le gare online! Accedi al menu di gara del gioco e potrai misurarti contro un massimo di altri tre giocatori utilizzando la connessione di rete della tua console.

Questo documento ti aiuterà a capire i vari problemi tecnici che potrebbero presentarsi in seguito a queste nuove funzionalità e ti spiegherà come ottenere il meglio dalla modalità online di Skylanders SuperChargers.

Schermata di stato della rete di Skylanders

Se non riesci a connetterti a una gara online o incontri problemi durante la gara stessa, la prima cosa che devi fare è accedere alla schermata di stato della rete richiamando il menu di gioco e selezionando la voce “Stato della rete”.

Skylanders network 1

Accederai così alla seguente schermata:

Skylanders network 2

Il diagramma che segue riporta una breve spiegazione dei vari aspetti della connessione e del significato specifico che assumono le spie colorate di stato in riferimento a ciascuno di essi. Più avanti troverai spiegazioni più dettagliate e collegamenti per approfondire l'argomento.

     

Collegamento (Link)

Connessione di rete attiva e funzionante. Collegamento alla rete compromesso. Multiplayer online non disponibile. Connessione di rete non disponibile

NAT

NAT impostato su Aperto/Tipo 1 NAT impostato su Moderato/Tipo 2 NAT impostato su Ristretto/Tipo 3

Account

Accesso all'account riuscito. N/D Accesso all'account fallito.

Servers

Il sistema è in grado di accedere ai server di Activision. N/D Il sistema non è in grado di accedere ai server di Activision.

Ampiezza di banda (Bandwidth)

Ampiezza di banda eccellente. Ampiezza di banda sufficiente per il gioco in multiplayer. Potrebbero tuttavia verificarsi dei problemi (ad es. latenza). Ampiezza di banda insufficiente per il gioco in multiplayer.

Ping

Tempo di risposta dell'host al ping eccellente. Tempo di risposta dell'host al ping accettabile. Tempo di risposta dell'host al ping molto elevato; la connessione potrebbe interrompersi.


 

Ampiezza di banda (Bandwidth)

Ampiezza di banda della rete sconosciuta. Il test dell'ampiezza di banda è in corso o è fallito.

Ping

Tempo di risposta al ping sconosciuto. Nessuna connessione a un host.


Problemi di rete

Collegamento (Link): si riferisce alla connessione fisica della console a Internet. La connessione può avvenire tramite Wi-Fi o mediante un cavo connesso al router. Se questa spia è rossa, verifica la connessione Wi-Fi o il cavo Internet della console.

NAT: “NAT” sta per “Network Address Translation”. È un protocollo di sicurezza che può essere modificato dall'utente per regolare il grado di libertà con la quale il router gestisce le connessioni ad altri dispositivi su Internet. Il NAT può essere impostato su tre diversi livelli di sicurezza, denominati Aperto, Moderato o Ristretto sui dispositivi Microsoft e Tipo 1, Tipo 2 o Tipo 3 sui dispositivi Sony.

La maggior parte degli utenti imposta il NAT su “Aperto” o “Tipo 1” dal momento che questo consente il massimo grado di libertà nella connessione ad altri dispositivi e assicura la più elevata velocità di trasferimento dei dati e le connessioni migliori. Perché Skylanders SuperChargers possa funzionare correttamente, è necessario che il NAT sia impostato su Aperto o Tipo 1. Se la spia è gialla (Moderato/Tipo 2) o rossa (Ristretto/Tipo 3), dovrai modificare le impostazioni del NAT.

Ulteriori informazioni sul NAT e sulla regolazione delle sue impostazioni

Account: mostra se l'account online per la tua console è attivo. Per poter gareggiare online in Skylanders SuperChargers, la tua console deve essere connessa a un account Xbox Live, PlayStation Network o Nintendo Network attivo. Se la spia è rossa, esci dal gioco, collegati al tuo account e riavvia il gioco.

Server: mostra lo stato dei server online di Skylanders SuperChargers gestiti da Activision. Se la spia è rossa, significa che c'è un problema nella connessione ai server Activision. In questi casi, il sito di assistenza di Activision in genere fornisce informazioni sulla natura del problema e una stima del tempo durante il quale i server resteranno inattivi.

Ampiezza di banda (Bandwidth): è la misura della rapidità con la quale avviene lo scambio di dati tra la tua console e i server online di Skylanders SuperChargers. La condizione ottimale per il gioco si ha con una velocità di trasferimento dei dati di almeno 768 kilobyte al secondo (kbps). A velocità inferiori, le trasmissioni subiscono ritardi e si verificano problemi di latenza (lag). Velocità inferiori ai 64 kbps rendono impossibile giocare online e vengono segnalate da una spia rossa.

Ping: come l'ampiezza di banda, il ping misura quanto tempo impiega la tua console a trasmettere dati alle console degli altri giocatori e a ricevere la loro risposta. La condizione ottimale per il gioco si ha con un ping inferiore a 0,3 secondi. Se il ping raggiunge un valore di 0,75 secondi o più, la spia diventa rossa e sarà impossibile giocare online. Un ping elevato è, insieme alla limitata ampiezza di banda, una delle principali cause di latenza (lag).



L'Accordo di licenza e servizi del software verrà aggiornato. Seguire questo link [https://www.activision.com/it/legal/ap-eula] per visualizzare le modifiche.

+