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Con l'uscita di Skylanders SuperChargers, una nuova entusiasmante modalità è arrivata nell'universo degli Skylanders: le gare online! Accedi al menu di gara del gioco e potrai misurarti contro un massimo di altri tre giocatori utilizzando la connessione di rete della tua console.
Questo documento ti aiuterà a capire i vari problemi tecnici che potrebbero presentarsi in seguito a queste nuove funzionalità e ti spiegherà come ottenere il meglio dalla modalità online di Skylanders SuperChargers.
Se non riesci a connetterti a una gara online o incontri problemi durante la gara stessa, la prima cosa che devi fare è accedere alla schermata di stato della rete richiamando il menu di gioco e selezionando la voce “Stato della rete”.
Accederai così alla seguente schermata:
Il diagramma che segue riporta una breve spiegazione dei vari aspetti della connessione e del significato specifico che assumono le spie colorate di stato in riferimento a ciascuno di essi. Più avanti troverai spiegazioni più dettagliate e collegamenti per approfondire l'argomento.
Collegamento (Link) |
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Connessione di rete attiva e funzionante. | Collegamento alla rete compromesso. Multiplayer online non disponibile. | Connessione di rete non disponibile |
NAT |
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NAT impostato su Aperto/Tipo 1 | NAT impostato su Moderato/Tipo 2 | NAT impostato su Ristretto/Tipo 3 |
Account |
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Accesso all'account riuscito. | N/D | Accesso all'account fallito. |
Servers |
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Il sistema è in grado di accedere ai server di Activision. | N/D | Il sistema non è in grado di accedere ai server di Activision. |
Ampiezza di banda (Bandwidth) |
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Ampiezza di banda eccellente. | Ampiezza di banda sufficiente per il gioco in multiplayer. Potrebbero tuttavia verificarsi dei problemi (ad es. latenza). | Ampiezza di banda insufficiente per il gioco in multiplayer. |
Ping |
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Tempo di risposta dell'host al ping eccellente. | Tempo di risposta dell'host al ping accettabile. | Tempo di risposta dell'host al ping molto elevato; la connessione potrebbe interrompersi. |
Ampiezza di banda (Bandwidth) |
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Ampiezza di banda della rete sconosciuta. Il test dell'ampiezza di banda è in corso o è fallito. | ||
Ping |
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Tempo di risposta al ping sconosciuto. Nessuna connessione a un host. |
Collegamento (Link): si riferisce alla connessione fisica della console a Internet. La connessione può avvenire tramite Wi-Fi o mediante un cavo connesso al router. Se questa spia è rossa, verifica la connessione Wi-Fi o il cavo Internet della console.
NAT: “NAT” sta per “Network Address Translation”. È un protocollo di sicurezza che può essere modificato dall'utente per regolare il grado di libertà con la quale il router gestisce le connessioni ad altri dispositivi su Internet. Il NAT può essere impostato su tre diversi livelli di sicurezza, denominati Aperto, Moderato o Ristretto sui dispositivi Microsoft e Tipo 1, Tipo 2 o Tipo 3 sui dispositivi Sony.
La maggior parte degli utenti imposta il NAT su “Aperto” o “Tipo 1” dal momento che questo consente il massimo grado di libertà nella connessione ad altri dispositivi e assicura la più elevata velocità di trasferimento dei dati e le connessioni migliori. Perché Skylanders SuperChargers possa funzionare correttamente, è necessario che il NAT sia impostato su Aperto o Tipo 1. Se la spia è gialla (Moderato/Tipo 2) o rossa (Ristretto/Tipo 3), dovrai modificare le impostazioni del NAT.
Ulteriori informazioni sul NAT e sulla regolazione delle sue impostazioni
Account: mostra se l'account online per la tua console è attivo. Per poter gareggiare online in Skylanders SuperChargers, la tua console deve essere connessa a un account Xbox Live, PlayStation Network o Nintendo Network attivo. Se la spia è rossa, esci dal gioco, collegati al tuo account e riavvia il gioco.
Server: mostra lo stato dei server online di Skylanders SuperChargers gestiti da Activision. Se la spia è rossa, significa che c'è un problema nella connessione ai server Activision. In questi casi, il sito di assistenza di Activision in genere fornisce informazioni sulla natura del problema e una stima del tempo durante il quale i server resteranno inattivi.
Ampiezza di banda (Bandwidth): è la misura della rapidità con la quale avviene lo scambio di dati tra la tua console e i server online di Skylanders SuperChargers. La condizione ottimale per il gioco si ha con una velocità di trasferimento dei dati di almeno 768 kilobyte al secondo (kbps). A velocità inferiori, le trasmissioni subiscono ritardi e si verificano problemi di latenza (lag). Velocità inferiori ai 64 kbps rendono impossibile giocare online e vengono segnalate da una spia rossa.
Ping: come l'ampiezza di banda, il ping misura quanto tempo impiega la tua console a trasmettere dati alle console degli altri giocatori e a ricevere la loro risposta. La condizione ottimale per il gioco si ha con un ping inferiore a 0,3 secondi. Se il ping raggiunge un valore di 0,75 secondi o più, la spia diventa rossa e sarà impossibile giocare online. Un ping elevato è, insieme alla limitata ampiezza di banda, una delle principali cause di latenza (lag).