Call of Duty®: Modern Warfare® IIの最新版ランクプレイでは、ランクおよび階級システムの刷新により、スキル評価により重きが置かれ、さらなる報酬が登場します。特にスキルが高く熱心なプレイヤーには、合理化されたオンライン対戦プレイをお楽しみいただけます。
この刷新されたランクシステムではマッチに勝利することがカギとなり、勝利によってさらなる報酬やランクアップのチャンスがもたらされます。さらに、ランクシステムにスキル評価(SR)、SR調整、降格防止システムも登場します。
Call of Duty®: Modern Warfare® IIの最新版ランクプレイでは、ランクおよび階級システムの刷新により、スキル評価により重きが置かれ、さらなる報酬が登場します。特にスキルが高く熱心なプレイヤーには、合理化されたオンライン対戦プレイをお楽しみいただけます。
この刷新されたランクシステムではマッチに勝利することがカギとなり、勝利によってさらなる報酬やランクアップのチャンスがもたらされます。さらに、ランクシステムにスキル評価(SR)、SR調整、降格防止システムも登場します。
ランクプレイはCall of Duty Leagueの公式ルール、制限、マップ、モードを使用する、Modern Warfare® IIの4V4の公式対戦マルチプレイヤー体験です。Call of Duty Leagueのルールがアップデートされれば、その変更がランクプレイのルールにも反映されます。
Call of Duty Leagueの最新ルールをチェックしましょう。
ランクプレイにアクセスするには、プレイヤーは少なくともレベル16に到達している必要があります。武器やアタッチメントを含む制限の付いてない全アイテムは、全プレイヤーに公平なプレイ環境を確保するため、このモードでは自動的に解除されます。
すべてのランクプレイのマッチは、各モードとマップのセットリストで行われます:
CDLハードポイント
CDLサーチ・アンド・デストロイ
CDLコントロール
ランクプレイのマッチをプレイすると、スキル評価(SR)が付与され、プレイヤーが8つのスキル階級の中のどれに分類されるかが決まります。
トップ250
SRが10,000を超える250人の最高峰のプレイヤーは、トップ250のランキングに入ります。トップ250は各シーズンの開始時に有効化され、トッププレイヤーが10,000 SRを超えてランキング入りの条件を満たすにつれて埋まり始めます。
トップ250にランク入りしたお気に入りのCDLプロの動向を把握しておくのに役立つ機能として、トップ250のランキングに到達した各プロは、それぞれのCDLチームの所属とプレイヤープロフィールがランキングに表示されます。
プレイヤーのスキル評価(SR)は、主にプレイした各マッチの結果に基づいています。マッチに勝利するとSRを獲得し、マッチに敗北するとSRを失います。個人の戦績およびチーム全体の戦績が、各マッチで獲得または失うSRの量に影響を及ぼします。高位のスキル階級では、勝利したチームのあらゆるプレイスタイルの人が適切に評価されるように、チームの戦績により重きが置かれるようになっています。
レインボーより低位の各スキル階級には3つのティアがあり、プレイヤーが各階級を進むにあたり到達すべきマイルストーンがより多く存在します。
全員がブロンズランクプレイヤーとしてスタートするので、プレースメントマッチなしで、いつでも誰とでもランクプレイで戦うことができます。この明快なシステムには、ラダーとラダーポイントは含まれないため、マッチに勝利することやSRを獲得することに集中できます。
特定のスキル階級の基準値の範囲内にいるスクアッドメンバーを、最大3人までマッチに連れていくことが可能です。パーティー制限のルールは、パーティー内の最高スキル階級に合わせて決定されます。
ランクは、ランク1から始まってランク50まで、ランクプレイにおける進捗の累計を示しています。各ランクプレイマッチに勝利することでスターを獲得します。スターを獲得し続けて次のランクへ進み、ランク50を目指しましょう。
5ランク毎に自分のスキル階級の色の新シンボル(ランク11~15にはウルフ、ランク31~35にはシルバーバックゴリラなど)が付与されます。スキル階級とは異なり、ランクはランクシーズン間でリセットが行われません。
勝利するとさらに、各ランクシーズンで新報酬が手に入るシーズン勝利チャレンジでカウントされます。
シーズンで到達した最高スキル階級に応じて、次のシーズンでどこから開始するかが決まります。
プレイヤーの接続切断から生じるランキングの問題の管理に役立てるため、ランクプレイにSR調整が登場します。
元々は、ロビーのプレイヤーが接続切断または退出した場合、またはチーム人数が平等でない場合、ランクプレイマッチは開始しませんでした。
マッチの最中にプレイヤーが接続中断したり退出した場合、そのプレイヤーのパーティーの残りのチームメンバーはスキル評価(SR)を失うことはありません。例えば、もしチームメイトの接続中断や退出で4V4が3V4になった場合、不利な状況を覆してマッチに勝利できればSRを獲得できますが、マッチに敗北してもSRを失うことはありません。
以前のランクプレイのように、退出、接続中断、無操作、または味方への誤射を繰り返し行った人に対しては、ペナルティや一時停止措置が適用されます。度重なる悪質行為が見受けられたプレイヤーには、さらに厳しい処罰が与えられます。悪質行為をする者を罰し、一貫して正しい方法でゲームをプレイする人や、罰則または一時停止措置を受けた後にやり方を変えたプレイヤーへの厳しい罰則を避けるために、度重なる悪質行為の判断に使用されるシステムがModern Warfare IIで刷新されました。
降格防止は、プレイヤーが新しい階級に進んだ後に、元のスキル階級に戻るのを回避するための新たな機能です。新しいスキル階級に到達した後、プレイヤーは新しいスキル階級での最初の3マッチで、スキル評価(SR)を失うことはありません。そしたら、最初の3マッチの後、プレイヤーが元のスキル階級に降格するほどのSRを失った場合、2回連続でマッチに敗北すれば現状のスキル階級から降下します。降格防止は各シーズンの最初の3マッチにも適用されます。
スキル階級が決まる方法と同様に、そのシーズンに到達した最高スキル階級によって獲得できる報酬が決まります。
ランクプレイのマッチでの勝利は、さらに2つの別のシステムである「ランク」と「シーズン勝利報酬」でカウントされます。
スキル階級報酬については、シーズン終了時の階級ではなく、シーズン中に到達した最高スキル階級で決まります。
ブロンズとシルバーランクに到達すると、新エンブレムが手に入り、それ以外のトップ250を含めた他のスキル階級に到達すると、2つの特別なオペレータースキン、動くエンブレム、武器チャームが付与されます。他のスキル階級の報酬は、今後のシーズンでより高い(または低い)階級でシーズンを終えることで獲得が可能です。
レインボーとトップ250のメンバーは動くコーリングカードも入手できます。ランクプレイ1位のプレイヤーは、唯一無二かつ限定の特別な動くコーリングカードとエンブレムを受け取れます。これはランクプレイの究極の栄誉と言えるでしょう。
トップ250の人も、数回しかランクアップしたことがない人も、ランクプレイで勝利することで、ランクプレイ、Modern Warfare IIのマルチプレイヤー、Warzone 2.0で見せつけられる多くのアイテムを入手できます。
まず、5勝で手に入るステッカーや10勝で手に入るSMG設計図「Pro Issue」をはじめ、最初のランクシーズンでは複数のシーズン勝利報酬が登場します。勝利を重ねるにつれて手に入る追加報酬には、チャーム、デカール、ロード画面や、100マッチで勝利したら手に入る、どの武器にも使える武器迷彩などが存在します。
ランク報酬として、5ランク毎に手に入る新しいコーリングカードや、対戦モードならではのコスメティックアイテムが登場します。
獲得したランクプレイ報酬が表示されない場合、ゲームを再起動して再度ご確認ください。それでも報酬が表示されない場合、弊社までお問い合わせください。