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온라인 플레이 시 일부 요소가 성능을 저해할 수 있습니다. 이러한 랙 현상은 다음과 같은 게임 내 성능 문제를 야기할 수 있습니다.
랙 현상이 심하면 매치 도중 또는 멀티플레이어 로비에서 매치메이킹 시 강제로 퇴장당할 수 있습니다.
게임에 연결할 때만 문제를 겪으시는 경우, Call of Duty: Modern Warfare 게임에 연결하기를 확인해주십시오.
아래는 랙 현상이 발생하는 경우와 예방법입니다.
네트워크 대기 시간/핑
네트워크 대기 시간 또는 핑은 목적지로 데이터가 이동하는 데 걸리는 시간(ms)입니다.
네트워크 대기 시간 또는 핑은 인터넷 서비스 제공자(ISP)의 회선 품질 및 서버까지의 지리적 위치와 관련이 있으므로 핑을 낮출 방법은 많지 않습니다.
인터넷 서비스 제공자(ISP)에 대한 세부 정보는 아래에서 확인 가능합니다.
Call of Duty 매치메이킹은 핑이 높은 매치를 배제하기 위해 근처에 있는 플레이어와 매치가 이루어집니다. 지정학적으로 가까운 곳에 있는 플레이어가 없거나 여러분의 ISP 회선 핑이 높은 경우, 위와 같은 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
포트 포워딩 및 NAT 설정에 대한 세부 설명을 확인해보십시오.
하드웨어를 업그레이드해보시는 방법도 있습니다. 일부 라우터는 랙 현상을 줄이는데 탁월하며, 리눅스 기반 모델의 경우 최신 네트워크 드라이버를 사용합니다.
www.speedtest.net에서 인터넷 회선의 핑을 확인할 수 있습니다.
네트워크 품질 및 회선
종종 최고의 인터넷 회선에서도 데이터 손실, 또는 패킷 손실이 발생합니다. 네트워크상에서 데이터가 전송되는 경우 패킷 손실을 예상하거나 막을 수는 없지만 네트워크 상태를 개선하여 잠재적 가능성을 낮출 수 있습니다.
여기서 거론되는 일부 해결책의 경우 라우터에 로그인해야 합니다. 로그인 방법을 모르시는 경우 라우터 매뉴얼을 읽어보십시오. 라우터 로그인 정보를 모르신다면 사용하시는 회선의 인터넷 서비스 제공자(ISP)에게 문의해주십시오.
대역폭
대개 속도라고 오인되기도 하는 대역폭은 일정 시간에 목적지까지 전송할 수 있는 바이트 수(단위는 보통 초당 메가비트 - Mbps)를 말합니다. 대부분의 온라인 게임은 설사 게임 호스트 상황이라도 대역폭이 클 필요가 없지만, 다음과 같은 이유로 사용 가능한 대역폭이 줄어들어 온라인 플레이 시 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
www.speedtest.net에서 현재 사용하시는 인터넷 회선의 다운로드 및 업로드 대역폭을 확인해보십시오.
인터넷 서비스 제공자(ISP) 회선에서 네트워크 지연 현상은 해당 회선의 네트워크 전반과 관련이 있습니다. 데이터 패킷이 전송될 때 데이터 교환 지점이 적을수록 더 좋습니다. 직접 라우팅 시 네트워크 지연이 적고 패킷 손실 확률이 최소화됩니다.
또한 사용하시는 인터넷 서비스 제공자(ISP) 네트워크 회선 상에서 인터넷 사용이 활발한 시간대에 집중적으로 패킷 손실이 빈번하게 발생합니다.
온라인 플레이 시 네트워크 지연 현상이 다시 발생하면, 해당 지역에서 가장 원활한 회선을 제공하는 인터넷 서비스 제공자(ISP)를 찾아보시는 것도 해결법 중 하나입니다.