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12/06/21

Saison 1 de Call of Duty: Vanguard

Ça chauffe dans Vanguard, rendez-vous dans le Pacifique avec un nouveau Passe de combat et de nouvelles armes, opérateurs, cartes et bien plus.

NOUVEAUX AGENTS

Découvrez la FOS Trident

 

Francis "Kai" Lanakila (débloqué instantanément avec le Passe de combat)

Se battre, manger, ses amis et les sensations fortes : voilà ce que Francis préfère dans la vie. Il apprend rapidement de ses erreurs et sait prioriser ses missions en fonction de leur importance. Il se bat avant tout pour aider ceux qui en ont besoin… mais il veut toujours s'assurer qu'il a fière allure en le faisant.

 

Lewis Howard (dans la boutique en saison)

Lewis Howard survit à tout, contre vents et marées. Bien qu'ayant été enrôlé dans la guerre alors qu'il n'avait aucune connaissance pratique ou théorique des armes, il est devenu le meilleur tireur d'élite des États-Unis.

 

Isabella Rosario Dulnuan Reyes (dans la boutique en saison)

Après le Nouvel An, tous les membres de Trident seront enfin réunis avec l'arrivée de la spécialiste en combat rapproché Isabella Rosario Dulnuan Reyes.

NOUVELLES ARMES

À débloquer grâce au Passe de combat

 

Carabine Cooper – Fusil d'assaut

Un fusil hybride américain avec des propriétés semblables à celles d'une mitraillette. La Carabine Cooper est un fusil d'assaut à courte portée, facile à contrôler et doté d'une cadence de tir rapide.

Par défaut, la Carabine Cooper est dotée d'une cadence de tir légèrement plus lente, d'une portée plus courte et d'un recul principalement horizontal, mais ses dégâts sont meilleurs, sa vitesse de centrage est plus rapide et son chargeur par défaut est plus important.

 

Fusil antichar Gorenko – Fusil de précision

Le Gorenko est un fusil semi-automatique lourd, c'est aussi l'arme à feu qui inflige le plus de dégâts à chaque tir. Vous pourrez l'utiliser pour éliminer facilement vos ennemis en un tir en Multijoueur. Bien qu'il s'agisse d'une arme semi-automatique, enchaîner les tirs ne sera pas aussi simple du fait du recul important de l'arme qui utilise des balles de très gros calibre.

 

Dents de scie – Arme de corps à corps

Dotée de dents de requin sur son pourtour, Dents de scie vous permettra de frapper fort et de trancher dans le tas à la façon du couteau de combat FS.

 

 

À débloquer en terminant les défis de la Saison 1 dans Vanguard ou Warzone, ou via les packs dans la boutique

 

Katana – Arme de corps à corps (en saison)

Cette longue épée japonaise vous permet de bénéficier d'une autre option mortelle en combat rapproché, en plus du couteau de combat FS et de Dents de scie.

 

Welgun – Mitraillette (en saison)

Le Welgun est une arme dont le prototype a été développé par le S.O.E. du Capitaine Butcher. Malgré le fait qu'il ait été produit en quantité limitée, le Welgun est présent dans l'arsenal de Vanguard.

Cette arme est semblable au Sten puisqu'elle est dotée des mêmes munitions par défaut. Elle est également très compacte et relativement bien équilibrée grâce à ses poignées intégrées.

MISES À JOUR DU PASSE DE COMBAT

La Saison 1 arrive avec un nouveau Passe de combat. Profitez de trois nouvelles armes fonctionnelles, deux atouts Multijoueur, du nouvel équipement dans Vanguard, ainsi que de tout nouveaux objets gratuits à débloquer en montant de niveau et des dizaines d'autres objets dans le Passe de combat complet.

Lors de la Saison 1, vous pourrez obtenir de nombreux éléments en jouant simplement au jeu, et si vous obtenez le Passe de combat complet, leur valeur n'en sera que plus importante :

  • Trois armes fonctionnelles gratuites, deux nouveaux atouts, du nouvel équipement.
  • Plus de 30 objets gratuits, dont certains destinés aux Clans.  300 points COD, des plans d'armes, et plus encore. Obtenez encore plus d'objets en rejoignant un clan avec vos amis. Faites équipe pour obtenir un bonus d'EXP globale de 10 %.
  • Le premier opérateur de Trident : Francis "Kai" Lanakila. Procurez-vous le Passe de combat pour le débloquer instantanément au niveau 0.
  • Une apparence légendaire ​Parée au combat​, à obtenir gratuitement dans le Pack de Passe de combat.•Procurez-vous le Pack de Passe de combat pour accéder aux 100 niveaux, passez directement au niveau 20 et obtenez une nouvelle apparence menaçante pour Polina.

 

Plans d'arme

Plan de fusil d'assaut épique Chasseur de tête​ (Niveau 5) – Une arme dotée de dix accessoires visant principalement à améliorer sa précision et l'efficacité des tirs. Le chargeur de l'arme contient 20 cartouches courtes à pointe creuse qui infligeront énormément de dégâts à votre cible. La lunette de fusil x3,5 augmentera la visibilité et vous permettra d'atteindre facilement votre cible.

Plan de mitrailleuse légendaire Pelleteuse​ (Gratuit pour les clans au niveau 55) – Vos adversaires se retrouveront rapidement six pieds sous terre grâce à ses dix accessoires qui transformeront cette arme en un véritable fusil d'assaut. En associant une ceinture rapide à la compétence Défausse, vous pourrez remplacer votre chargeur plus facilement entre deux combats (n'oubliez pas de garder Pillard à portée de main). Le canon et la crosse de l'arme facilitent vos déplacements sur la carte. Vous préférez l'utiliser comme une mitrailleuse traditionnelle•? Passez d'un viseur avec grossissement de x1,5 à un viseur de x4,5 pour réaliser des tirs à longue distance.

Fusil de précision légendaire Gargouille​ (Niveau 71) – Le design de ce fusil semble évoquer un vitrail gardé par une sinistre gargouille. Ses dix accessoires rendront votre opérateur plus stoïque que jamais, comme une statue de pierre. Avec sa lunette de fusil x3,5, cette arme se destine à des combats à moyenne distance. Son chargeur rapide allongé de 3 cartouches peut s'avérer utile pour un tireur d'élite devant s'occuper de petits groupes d'ennemis rapidement.

Arme de poing légendaire ​En plein dans le mille​ (Gratuit au niveau 81) – Ce revolver doté de neuf accessoires permettra à l'opérateur qui le manipule d'éliminer ses ennemis aussi rapidement que l'aigle qui orne sa poignée. Son canon expérimental permet d'éliminer en un tir dans la tête en Multijoueur. Grâce à ses accessoires visant à améliorer la précision de l'arme, et à sa lunette doté d'un grossissement pouvant atteindre x6, l'opérateur utilisant cette arme secondaire pourra viser et éliminer sa cible sans grandes difficultés.

NOUVEAUX CARTES MULTIJOUEUR

Paradise – 6v6 / 8v8 / 12v12

Un site d'essais d'armes quelque part dans l'océan Pacifique accueille tous les opérateurs de la force opérationnelle pour des exercices conjoints. Une carte de taille moyenne avec trois zones de combat, un tunnel souterrain et des bassins de déchets toxiques.

 

Radar – 6v6 / 7v7 / 8v8 / 14v14

Une version réinventée de Dome, la carte emblématique de ​Modern Warfare 3​. Cette petite station radar située dans le Pacifique est parfaitement adaptée aux combats rapides. Ne restez surtout pas planté sur les passerelles !

NOUVEAU MODE MULTIJOUEUR

Contrôle

Contrôle est un mode compétitif populaire de Call of Duty et il fera son grand retour en Multijoueur dans Vanguard peu après le lancement de la Saison 1.

Dans Contrôle, le nombre de vies est compté comme dans Recherche et destruction, vous y trouvez des objectifs comme dans Point stratégique, et le gameplay est basé sur l'élimination d'adversaires comme dans Match à mort par équipe. Deux équipes alternent entre attaquer ou défendre deux zones de capture fixes sur la carte. Les réapparitions sont limitées. Les attaquants doivent soit capturer les deux zones, soit éliminer tous les défenseurs avant la fin du temps imparti.

Un autre mode à réapparitions devrait faire son entrée lors de Festivités, et ce dernier plaira certainement aux vétérans de la franchise qui ont joué à Modern Warfare 3...

 

NOUVEAUX ATOUTS ET ÉQUIPEMENTS MORTELS

Atouts

 

Serpentine – Atout 1

Sprinter réduit les dégâts subis.

Courir réduit légèrement les dégâts infligés par les armes à feu et les explosifs, tandis que le sprint tactique peut réduire la valeur des dégâts infligés de plus d'un quart.

 

Intuition – Atout 2

Votre vision émet des pulsations quand un ennemi est proche, même derrière un mur.

Semblable à Alerte maximale dans les jeux précédents, mais avec une portée plus courte. Intuition vous permet de percevoir les menaces avant qu'elles ne se dévoilent réellement. Cela se fait sans qu'il soit nécessaire de les éliminer comme avec Vue perçante, ce qui en fait une option plus passive pour les joueurs ayant une préférence pour les combats rapprochés.

 

Explosez tout

 

Grenade incendiaire – Équipement mortel

Dissimule une zone sous un brouillard blanc qui brûle tous ceux qui s'en approchent.

Il s'agit d'une version "de poche" et extrêmement limitée de la série d'éliminations Bombardement incendiaire. La grenade incendiaire inflige une petite rafale de dégâts dans un large rayon au point de détonation, puis inflige des dégâts de brûlure chaque seconde à ceux qui restent à sa portée. Ces dégâts s'échelonnent en fonction du temps que la personne met à sortir de la zone et ils durent plus longtemps que ceux causés par ses rivaux, le Thermite et le cocktail Molotov.

MISES À JOUR POUR ZOMBIES

  • Préparez-vous pour la Purge et les nouveaux Pactes. Un tout nouvel objectif vous attend dès le lancement de la Saison 1, ainsi que 14 nouvelles façons d'utiliser les Cœurs sacrificiels.
  • Nouvelles armes et défis. Renforcez votre équipement à l'aide de cinq nouvelles armes, faites entrer les lanceurs dans l'équation et terminez les nouveaux Défis de carrière et Défis saisonniers pour obtenir des récompenses uniques.
  • Recueil de rituels, séries d'éliminations de soutien, nouvelle zone, mises à jour de fin d'année, et plus encore au cours de la saison. Améliorez vos artéfacts pour bénéficier de capacités d'Éther noir plus puissantes, découvrez de nouveaux secrets dans le bureau de Von List et confectionnez des outils de soutien puissants à utiliser contre les morts-vivants plus tard cette saison.

 

​Nouveaux objectifs, pactes, armes et défis​

La Saison 1 sera remplie de nouveaux contenus en mode Zombies : Treyarch vous a notamment concocté un nouvel objectif, de nouveaux pactes, de nouvelles armes, de nouveaux défis de carrière, et 20 défis saisonniers, le tout disponible le 8 décembre.

 

Nouvel objectif : Purge

Éradiquez les Augmentors de ce plan d'existence dans Purge, le tout nouvel objectif de "Der Anfang". Ces vers éthériques se nourrissent de l'énergie dimensionnelle qui alimente Kortifex et ne peuvent être arrêtés qu'en s'emparant de puissantes runes de contrôle. Mais attention : les Augmentors feront apparaître des vagues d'ennemis pour se défendre lorsque vous tenterez de les purger de notre dimension.

Attaquez-vous à cet objectif ou à ceux déjà disponibles dès le lancement dans toutes les arènes, de Stalingrad à Shi No Numa. Gagnez un nouveau Cœur sacrificiel à dépenser à l'autel des pactes chaque fois que vous réussissez un objectif.

 

14 nouvelles améliorations de Pactes

Quatorze améliorations puissantes réparties en cinq nouveaux Pactes pourront être utilisées par les joueurs assez braves pour tenter d'arrêter les forces de Kortifex. L'une d'entre elles vous rappellera sans doute un atout emblématique du mode Zombies :

  • Soufre ​: Infligez des dégâts aux ennemis à proximité. (Rare/épique/​légendaire).
  • Tir mortel ​: Regarder dans le viseur verrouille le réticule pour réaliser un tir à la tête. Dégâts bonus au premier coup critique pour chaque ennemi. Empêche l'oscillation de l'arme (Rare/épique).
  • Câble HS ​:  Étourdit les ennemis (Rare/épique). Étourdit les ennemis et les ennemis à proximité (légendaire).
  • Collecteur ​: Obtenez plus de matériaux en les ramassant (Rare/épique). Obtenez davantage de matériaux en les ramassant ou en terminant des objectifs (légendaire).
  • Vengeance : Plus vous vous déplacez vite, plus vous infligez de dégâts. S'active peu de temps après vous être déplacé. Tirez en sprintant (Rare/épique). S'active immédiatement après avoir commencé à vous déplacer (légendaire).

 

Armes et lanceurs de la Saison 1

Prêt à faire exploser les hordes qui vous attaquent avec un Bazooka ou le Panzerschreck ? Et pourquoi pas un fusil antichar ?

Les toutes nouvelles armes de la Saison 1 (la Carabine Cooper, le fusil antichar Gorenko et l'arme de corps à corps Dents de scie) seront disponibles en mode Zombies une fois qu'elles auront été débloquées dans le Passe de combat. Elles devraient également faire partie des objets disponibles dans la Boîte Mystère plus tard au cours de la saison.

Les quatre lanceurs seront également disponibles dans l'équipement et la Boîte mystère en Zombies au début de la Saison 1, ce qui vous permettra de développer de nouvelles stratégies dans votre lutte contre les légions de Kortifex. N'oubliez pas de vous équiper de Fête éclaboussante à l'autel des pactes, et que la fête commence.

 

Nouveaux défis de carrière et défis saisonniers en Zombies

Gagnez des cartes de visite uniques et des bonus d'EXP en terminant des défis de carrière en Zombies dans la Saison 1, et perfectionnez vos éliminations de zombies dans "Der Anfang".

Vous pourrez également débloquer et terminer 20 nouveaux défis saisonniers dès le début de la saison pour obtenir encore plus d'EXP et de cartes de visite tout au long de la saison.

 

​Bientôt disponible : Recueil de rituels, nouvelle zone, séries d'éliminations de soutien, mises à jour de fin d'année, et plus encore​

  • Recueil de rituels.​ ​Grâce au Recueil de rituels, vos artéfacts seront plus puissants et vous bénéficierez d'incroyables capacités d'Éther noir qui vous aideront à survivre face à vos ennemis.
  • Bureau de Von List. ​Peu de gens savent ce que Von List cache dans ses quartiers personnels, peut-être que vous y trouverez des indices sur les plans de Kortifex. De sombres secrets vous attendront également au-delà d'un nouveau portail mystérieux…
  • Séries d'éliminations de soutien. ​Les Machine de guerre et Machine de mort dévastatrices seront là pour vous aider à combattre les hordes en putréfaction, tant que vous aurez les matériaux nécessaires dans l'établi (ou si vous avez de la chance avec la Boîte mystère).
  • Fonctionnalités supplémentaires. ​De nouveaux défis de déblocage d'armes, des mises à jour d'armes pour la Boîte Mystère et une fonctionnalité de pause du serveur seront disponibles au cours de la Saison 1, tout comme une version festive de Stalingrad.

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