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12/06/21

Call of Duty: Vanguard - Saison 1

Vanguard heizt im Pazifik mit einem neuen Battle Pass und neuen Waffen, Operators, Karten und mehr richtig ein.

NEUE OPERATOR

Wir stellen vor: Spezialeinheit-Einsatzgruppe Trident

 

Francis „Kai“ Lanakila (sofort mit dem Battle Pass freigeschaltet)

Er liebt den Kampf ebenso wie gutes Essen, seine Freunde und den Nervenkitzel. Francis lernt schnell aus seinen Fehlern und weiß, sich stets der nächsten großen Mission zuzuwenden. Er kämpft, um anderen in Not zu helfen. Aber es kann ja nicht schaden, dabei auch gut auszusehen.

 

Lewis Howard (kommt während der Saison zum Shop)

Mögen die Chancen noch so schlecht stehen, Lewis Howard überlebt. Als er für den Krieg eingezogen wurde, hatte er von Waffen nicht die leiseste Ahnung, dann wurde er zum tödlichsten Scharfschützen der USA.

 

Isabella Rosario Dulnuan Reyes (kommt während der Saison zum Shop)

Wenn das neue Jahr gekommen ist, wird Trident komplett sein, denn dann stürzt sich Nahkampfspezialistin Isabella Rosario Dulnuan Reyes in den Kampf.

NEUE WAFFEN

Freischaltbar über den Battle Pass

 

Cooper Karabiner – Sturmgewehr

Der Cooper-Karabiner ist ein amerikanisches Hybridgewehr im Stil einer MP: Ein Sturmgewehr mit kurzer Reichweite, das leicht zu kontrollieren ist und eine hohe Feuerrate hat.

Standardmäßig hat der Cooper-Karabiner eine leicht reduzierte Feuerrate, eine geringere effektive Reichweite und einen etwas stärkeren horizontalen Rückstoß, bietet dafür aber mehr Schaden pro Schuss, höhere Zentriergeschwindigkeit und ein größeres Magazin.

 

Gorenko Panzerabwehr-Gewehr – Scharfschützengewehr

Das Gorenko ist ein schweres, halbautomatisches Gewehr und bietet den höchsten Schaden pro Schuss aller ballistischen Standardwaffen. Ein Abschuss mit einem Treffer ist keine große Sache. Auch wenn sie halbautomatisch ist, können Folgeschüsse durch den unglaublichen Rückstoß der großkalibrigen Munition ziemlich schwierig sein.

 

Sägezahn – Nahkampfwaffe

Durch die Haizähne, die am Rand der Keule festgemacht sind, können Feinde mit dem Sägezahn geschlagen und aufgeschlitzt werden – eine echte Konkurrenz für das FS-Kampfmesser.

 

 

Durch den Abschluss von Saison 1-Herausforderungen in Vanguard oder Warzone freischaltbar oder durch Shop-Bundles zu erwerben

 

Katana – Nahkampfwaffe (kommt während der Saison)

Dieses einschneidige japanische Langschwert bietet euch eine weitere tödliche Nahkampfoption neben dem FS-Kampfmesser und dem Sägezahn.

 

Welgun – MP (kommt während der Saison)

Die Welgun, ein Prototyp, der von Captain Butchers SOE entwickelt wurde, findet ihren Weg ins Arsenal von Vanguard​, obwohl sie nur in begrenzter Stückzahl produziert wurde.

Mit ihrer standardmäßigen Kugel im Lauf ähnelt die Welgun der Sten. Sie ist extrem kompakt und Dank des fest verbauten Griffs ordentlich balanciert.

BATTLE PASS-UPDATES

Saison 1 führt das innovative, neue Battle Pass-System ein, das drei funktionale Waffen, zwei Mehrspieler-Extras, neue Ausrüstung in ​Vanguard sowie weitere beispiellose, kostenlose Objekte in den verschiedenen Stufen und anderen Objekten im vollwertigen Battle Pass enthält.

Während Saison 1 könnt ihr jede Menge verdienen, indem ihr einfach nur das Spiel spielt, und ihr kriegt sogar noch mehr raus, wenn ihr euch den vollständigen Battle Pass holt:

  • Drei funktionale Waffen, zwei neue Mehrspieler-Extras und Ausrüstung.
  • Über 30 kostenlose Objekte, inklusive einiger für Clans. 300 COD-Punkte, Waffenbaupläne und mehr. Verdient noch mehr Objekte, indem ihr euch mit Freunden einem Clan anschließt und euch dann für einen zehnprozentigen EP-Schub in die nächste Party stürzt.
  • Der erste Operator von Trident: Francis „Kai“ Lanakila. Kauft euch den Battle Pass, um ihn direkt auf Stufe 0 freizuschalten.
  • Ein ​Schlachtbereiter, legendärer Skin, kostenlos mit dem Battle Pass-Bundle. Holt euch das Battle Pass-Bundle und sichert euch Zugriff auf alle 10 Stufen, steigt direkt auf Stufe 20 ein und schnappt euch einen bedrohlichen, neuen Skin für Polina.

 

Waffenbaupläne

Der epische Sturmgewehrbauplan ​​Kopfjäger (Stufe 5) – Die 10 Aufsätze konzentrieren sich auf Präzision und hart zuschlagende Schüsse. Die 20 Hohlspitzgeschosse pro Magazin richten an jeder Stelle des Ziels jede Menge Schaden an, und das Zielfernrohr mit 3,5x-Vergrößerung bietet tolle Sicht, um Schüsse mit Leichtigkeit zu platzieren.

Legendärer LMG-Bauplan ​Dreckschleuder​ (kostenlos für Clans auf Stufe 55) – Schickt die Gegenseite mit einer Waffe unter die Erde, die 10 Aufsätze und das Verhalten eines Sturmgewehrs bietet. Ein schneller Gurt und die „Entsorger“-Fertigkeit machen aus dem Magazinwechsel zwischen den Schusswechseln ein Kinderspiel (wobei ihr „Plünderer“ immer griffbereit haben solltet), während Lauf und Schaft es leichter machen, sich über die Karte zu bewegen. Ihr wollt die Waffe lieber als traditionelles LMG nutzen? Wechselt das Visier von 1,5x- auf 4,5x-Vergrößerung, um Treffer auf große Distanz zu landen.

Legendäres Scharfschützengewehr Wasserspeier (Stufe 71) – Mit diesem Gewehr mit 10 Aufsätzen, dessen Design offenbar von einem Buntglas-Gebäude, das von einem finsteren Wasserspeier bewacht wird, abgeguckt wurde, bleibt euer Operator bei Tag und Nacht unbeirrt. Mit dem 3,5x-Zielfernrohr ist es für Kämpfe auf mittlere Distanz geschaffen. Scharfschützen können aus dem schnellen, verlängerten 3-Schuss-Magazin das Maximum rausholen, um sich schnell um kleine Gruppen zu kümmern.

Legendäre Handfeuerwaffe ​Bullseye (kostenlos auf Stufe 81) – Mit diesem Revolver, der 9 Aufsätze bietet, können Operator ihre Feinde so schnell wie der Adler auf dem Griff ausschalten. Er ist rund um einen experimentellen Lauf entwickelt, mit dem Kopfschüsse im Mehrspielermodus bei einem Treffer tödlich enden. Andere Aufsätze sorgen dafür, dass die Waffe präzise bleibt, und ein Zielfernrohr kann bis zu 6-fache Vergrößerung bieten. Mit dieser Waffe werden Operator zum Schrecken aller Feinde.

NEUE MULTIPLAYER-MAPS

Paradise – 6v6 / 8v8 / 12v12

Ein Waffentestgelände irgendwo im Pazifischen Ozean, auf dem sich Operator der Sonderkommandos für gemeinsame Übungen treffen. Mittelgroße Karte mit drei Hauptwegen, einem unterirdischen Tunnel und Becken voller Giftmüll.

 

Radar – 6v6 / 7v7 / 8v8 / 14v14

Eine neu gestaltete Version von Dome, der klassischen ​Modern Warfare 3-Karte. Diese kleine Radarstation im Pazifik ist für rasante Kämpfe ausgelegt. Denkt daran: kein Campen auf den Laufstegen!

NEUER MEHRSPIELER-MODUS

Kontrolle

Kontrolle, der beliebte dritte Wettkampfmodus von ​Call of Duty​, wird im Startfenster von Saison 1 in den Vanguard​-Mehrspielermodus zurückkehren.

Kontrolle kombiniert die Zeitbegrenzung von Suchen & Zerstören mit dem zielbasierten Spiel von Stellung und der Jagd nach Abschüssen aus Team-Deathmatch. Zwei Teams greifen abwechselnd zwei festgelegte Eroberungszonen auf der Karte an oder verteidigen sie, wobei die Anzahl der Wiedereinstiege begrenzt ist. Die Angreifer müssen entweder beide Zonen erobern oder jeden einzelnen Verteidiger ausschalten, bevor die Zeit abläuft.

Einen weiteren Modus mit Fokus auf Wiedereinstiegen wird es während des Events „Festlicher Eifer“ geben, und jeder Veteran seit den Tagen von Modern Warfare 3 kann sich dafür schon mal in Stimmung bringen...

NEUE EXTRAS UND PRIMÄRAUSRÜSTUNG

Extras

 

Windend – Extra 1

Sprinten reduziert eingehenden Schaden.

Das normale Sprinten reduziert leicht jeglichen durch Geschosse und Sprengstoffe erlittenen Schaden, während der Taktiksprint den Schaden um mehr als ein Viertel des Normalwerts reduzieren kann.

 

Intuition – Extra 2

Das Sichtfeld pulsiert, wenn Gegner in der Nähe sind, selbst hinter Wänden.

Mit „Intuition“ könnt ihr Feinde wahrnehmen, bevor sie um die Ecke kommen oder durch Türen brechen, ähnlich wie bei „Alarmiert“ in früheren Spielen, aber mit geringerer Reichweite. Dafür müssen die Gegner nicht wie bei „Durchdringende Sicht“ unterdrückt werden. „Intuition“ bietet so eine passivere Option für Spieler, die lieber auf kurze Distanz kämpfen.

 

Primär

 

Brandgranatenwerfer – Primärausrüstung

Hüllt ein Gebiet in weißen Nebel und verbrennt alle, die sich nähern.

Die Brandgranate, eine handliche, aber sehr reduzierte Version der Brandbombenanflug-Abschussserie, verursacht bei Explosion in einem großen Umkreis leichten Schaden und fügt dann allen, die in Reichweite sind, jede Sekunde Brandschaden zu. Der Schaden erhöht sich, je länger die betroffene Person in dem Bereich bleibt, und hält länger an als bei Thermit oder Molotow-Cocktail.

ZOMBIE-UPDATES

  • Bereitet euch auf die Reinigung und neue Pakte vor. Zum Saisonstart gibt es ein brandneues Ziel zu erfüllen und 14 neue Verwendungsmöglichkeiten für Opferherzen.
  • Neue Waffen und Herausforderungen. Erweitert eure Ausrüstung um fünf neue Waffen, zieht mit Werfern in den Kampf und sichert euch einzigartige Belohnungen über die neuen Karriere- und Saisonherausforderungen.
  • Foliant der Rituale, Unterstützungs-Abschussserien, neuer Bereich, Feiertags-Updates und mehr während der Saison. Verbessert eure Artefakte für noch mächtigere Dunkeläther-Fähigkeiten, entdeckt neue Geheimnisse in von Lists Büro und stellt effektive Hilfsmittel her, die ihr im Verlauf der Saison gegen die Untoten einsetzen könnt.

 

​Neues Ziel, neue Pakte, neue Waffen, neue Herausforderungen​

In Saison 1 wird es neue Inhalte für Zombies geben. Treyarch fügt am 8. Dezember ein neues Ziel, neue Pakte, neue Waffen, neue Karriere-Herausforderungen und 20 Saisonherausforderungen hinzu.

 

Neues Ziel: Reinigung

Löscht in „Reinigung“, dem neuesten Ziel in „Der Anfang“, alle Augmentoren diesseits des Schleiers aus. Diese Ätherwürmer fressen die Dimensionsenergie von Kortifex und können nur durch die Sicherung mächtiger Kontrollrunen aufgehalten werden. Aber Vorsicht: Die Augmentoren werden euch Wellen von Feinden entgegenwerfen, um zu verhindern, dass ihr sie aus unserer Dimension verbannt.

Macht euch bereit, denn dieses Ziel kann bei Veröffentlichung in allen Arenen angegangen werden, von Stalingrad bis Shi No Numa. Verdient durch jede Zielerfüllung ein Opferherz, das ihr auf dem Altar der Pakte darbringen könnt.

 

14 neue Pakt-Aufrüstungen

Es wird 14 mächtige Aufrüstungen für fünf Pakte geben, die euch helfen, Kortifex’ Truppen aufzuhalten, darunter auch eine Hommage an ein klassisches Zombies-Extra:

  • Schwefel​: Fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. (Seltenheit: selten/​episch/​legendär)
  • Todes-Daiquiri​: Beim Anvisieren über die Zielvorrichtung wird automatisch auf den Kopf der Feinde gezielt. Bonusschaden beim ersten kritischen Treffer pro Gegner. Verhindert Waffenzittern. (Seltenheit: selten/​episch)
  • Tote Leitung​: Betäubt Gegner. (Seltenheit: selten/​episch). Betäubt Gegner und andere Gegner in der Nähe. (Seltenheit: legendär)
  • Sammler​: Mehr Schrott durch Objekte. (Seltenheit: selten/​episch) Mehr Schrott durch Objekte und Ziel-Belohnungen. (Seltenheit: legendär)
  • Rasche Revanche​: Verursachter Schaden erhöht sich, je schneller ihr euch bewegt. Wird kurz nach Beginn der Bewegung aktiviert. Feuern beim Sprinten. (Seltenheit: selten/​episch) Wird direkt nach Beginn der Bewegung aktiviert. (Seltenheit: legendär)

 

Waffen und Werfer von Saison 1

Seid ihr bereit, die Horde mit einer Bazooka oder einem Panzerschreck wegzupusten? Wie wäre es mit einem Panzerabwehr-Gewehr?

Die neuesten Waffen der Saison 1 – der Cooper Karabiner, das Gorenko Panzerabwehr-Gewehr und die Sägezahn-Nahkampfwaffe – stehen in Zombies als Ausrüstung zur Verfügung, sobald sie über das Battle Pass-System freigeschaltet wurden. Später könnt ihr sie auch in der mysteriösen Kiste finden.

Zu Beginn von Saison 1 werden im Zombies-Modus auch alle vier Werfer in der Ausrüstung und in der mysteriösen Kiste verfügbar sein. Sie bieten euch eine weitere Strategie gegen die Legionen von Kortifex. Rüstet auf jeden Fall am Altar der Pakte „Splatterfest“ aus – und lasst dann die Raketen los.

 

Neue Karriere-Herausforderungen und Saisonherausforderungen in Zombies

Verdient euch durch die neuen Karriere-Herausforderungen von Saison 1 in Zombies einzigartige Visitenkarten und EP-Boni und stellt eure Fähigkeiten in „Der Anfang“ gegen die Untoten unter Beweis.

Zombies-Spieler können zu Beginn von Saison 1 außerdem 20 neue Saisonherausforderungen freischalten und abschließen, die euch im Verlauf der Saison mit noch mehr EP und Visitenkarten belohnen.

 

​In Kürze: Der Foliant der Rituale, neuer Bereich, Unterstützungs-Abschussserien, Feiertags-Updates und mehr​

  • Der Foliant der Rituale. Eure Artefakte werden durch den Folianten der Rituale noch mächtiger und die verstärkten Dunkeläther-Fähigkeiten werden euch beim Überleben helfen.
  • Von Lists Büro. Kaum jemand weiß, was von List in seinem Quartier versteckt, aber vielleicht finden sich dort Hinweise auf Kortifex’ Pläne. Vielleicht lauern aber auch dunkle Geheimnisse hinter einem rätselhaften neuen Portal ...
  • Unterstützungs-Abschussserien. Die Kriegsmaschine und der Todbringer stehen zur Vernichtung der modernden Masse bereit, solange ihr am Handwerkstisch genug Schrott dabei habt (oder ihr Glück bei der mysteriösen Kiste habt).
  • Zusätzliche FeaturesFür den späteren Verlauf von Saison 1 sind neue Herausforderungen zum Freischalten von Waffen, Waffenaktualisierungen für die mysteriöse Kiste, Server-Pausefunktion und mehr geplant, inklusive festlicher Atmosphäre in Stalingrad.

 

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Die Softwarelizenz- und Servicevereinbarung werden aktualisiert. Bitte folgen Sie diesem Link [https://www.activision.com/de/legal/ap-eula], um diese Änderungen anzuzeigen.