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12/06/21

Temporada Um do Call of Duty: Vanguard

O Vanguard esquenta no Pacífico com um novo Passe de Batalha e novas armas, Operadores, mapas e muito mais

NOVOS OPERADORES

Apresentando a F.T.O.E. Trident

 

Francis "Kai" Lanakila (desbloqueio instantâneo com o Passe de Batalha)

Tão apaixonado pela batalha quanto por comida, amigos e emoções, o Francis aprende rápido com os erros e sabe como seguir para as maiores missões pela frente. Ele luta para ajudar os necessitados... mas sempre quer ter certeza de que estará bonito ao fazer isso.

 

Lewis Howard (chegando à Loja na temporada)

Lewis Howard sobrevive mesmo contra adversidades intransponíveis, sendo convocado para a guerra sem nenhum conhecimento de armamento antes de se tornar o atirador mais mortal dos EUA.

 

Isabella Rosario Dulnuan Reyes (chegando à Loja na temporada)

Depois do Ano Novo, o Trident estará completo quando a especialista em combates a curta distância (CCD) Isabella Rosario Dulnuan Reyes entrar na briga.

NOVAS ARMAS

Desbloqueável no Passe de Batalha

 

Carabina Cooper – Fuzil de Assalto

Um fuzil híbrido americano com propriedades semelhantes a uma SMT, a Carabina Cooper é um fuzil de assalto de curto alcance que é fácil de controlar com taxa de cadência elevada.

Por padrão, a Carabina Cooper tem uma cadência de tiro ligeiramente mais lenta, alcance efetivo mais curto e um pouco mais de recuo horizontal. Em troca, ela oferece melhor dano por tiro, velocidade de centralização mais rápida e um carregador padrão maior.

 

Fuzil Antitanque Gorenko – Fuzil de Precisão

Um fuzil semiautomático, o Gorenko oferece dano por tiro mais elevado do que qualquer arma com base balística e é capaz de derrubar qualquer inimigo com um único tiro no Multijogador com facilidade. Mesmo sendo semiautomático, pode ser difícil dar disparos seguidos devido ao incrível coice que suas balas de alto calibre produzem.

 

Dente de Serra – Arma Corpo a Corpo

Costurada com dentes de tubarão ao longo do perímetro da clava, a Dente de Serra pode golpear e fatiar inimigos tão bem quanto a Faca de Combate FS.

 

 

Desbloqueio na conclusão de desafios da Temporada Um de Vanguard ou Warzone ou em Pacotes da loja

 

Katana – Arma Corpo a Corpo (Na Temporada)

Esta longa espada japonesa de um só gume agrega outra opção mortal de combate corpo a corpo ao lado da Faca de combate FS e da Dente de Serra.

 

Welgun – SMT (Na Temporada)

Um protótipo desenvolvido pelo Departamento de Operações Especiais do Capitão Butcher, a Welgun vai integrar o arsenal do Vanguard​ apesar de ser produzida em quantidades limitadas.

Semelhante a Sten com as câmaras de munição padrão, a Welgun é extremamente compacta e tem um equilíbrio relativamente bom graças as empunhaduras embutidas.

ATUALIZAÇÕES DO PASSE DE BATALHA

A Temporada Um apresenta um sistema inovador de Passe de Batalha, que inclui três armas funcionais, duas Vantagens no Multijogador, Equipamento novo no ​Vanguard​, assim como outros itens gratuitos sem precedentes nos Escalões e dezenas de outros itens no Passe de Batalha completo.

Durante a Temporada Um, você pode ganhar coisas de sobra apenas jogando e obter ainda mais vantagens ao adquirir o Passe de Batalha completo:

  • Três armas funcionais gratuitas, duas novas Vantagens e Equipamento.
  • Mais de 30 itens gratuitos, incluindo alguns para Clãs. 300 Pontos COD, Projetos de Armas e mais. Ganhe ainda mais itens juntando-se a um Clã com amigos. Daí, reúnam-se para obter aquele impulso de 10% na XP global.
  • O primeiro Operador do Trident: Francis "Kai" Lanakila. Compre o Passe de Batalha para desbloqueá-lo instantaneamente no Escalão 0.
  • Uma Skin Lendária ​​Preparada pra Batalha​, grátis com o Pacote de Passe de Batalha. Pegue o Pacote de Passe de Batalha para ter acesso a todos os 100 Escalões, pule para o Escalão 20 e pegue uma nova skin ameaçadora para a Polina.

 

Projetos de armas

O Projeto Épico de Fuzil de Assalto ​​Caçador de cabeças​ (Escalão 5) — Um armamento de dez acessórios focado em tiros de precisão e força de impacto. Seus 20 disparos curtos de ponta oca por carregador vão causar muitos danos em qualquer parte do alvo, com uma mira de fuzil de 3,5x garantindo grande visibilidade para os tiros que podem ser facilmente disparados a distância.

O Projeto Lendário de ML ​Escavadeira (Grátis para Clãs no Escalão 55) — Bote os inimigos 7 palmos abaixo do chão com uma arma de 10 acessórios construída para agir como um fuzil de assalto. Um cinto rápido e a Proficiência Descartável facilitam a troca de carregadores entre os combates (apenas certifique-se de ter o Oportunista à mão), enquanto o Cano e a Coronha da arma facilitam a movimentação pelo mapa. Prefere usar essa belezinha como uma ML tradicional? Mude a mira da ampliação de 1,5x para 4,5x para conseguir os tiros a distância.

Fuzil de Precisão Lendário ​Gárgula (Escalão 71) — Com um design aparentemente arrancado da lateral de um edifício de vidro colorido guardado por uma gárgula sinistra, este fuzil de 10 acessórios pode manter seu Operador firme como uma estátua durante o dia ou a noite. Destinado principalmente a combates de médio alcance devido à sua mira de fuzil de 3,5x, um franco-atirador pode fazer uso de seus três Carregadores Rápidos Alongados totalmente carregados para lidar com pequenos grupos rapidamente.

Pistola Lendária ​Na Mosca (Grátis no Escalão 81) — Com este revólver de nove acessórios, um Operador pode abater inimigos tão rapidamente quanto a águia encrustada em seu cabo. É tudo construído em torno de um carregador experimental que provoca tiros fatais na cabeça no Multijogador. Com outros acessórios que mantêm a arma precisa, bem como uma mira que pode ter uma ampliação de até 6x, um Operador pode usar esta arma Secundária para causar espanto a um inimigo de longe.

NOVOS MAPAS MULTIJOGADOR

Paradise – 6v6 / 8v8 / 12v12

Um local de teste de armas em algum lugar do Oceano Pacífico hospeda todos os operadores da força-tarefa para exercícios em conjunto. Um mapa de tamanho médio e três pistas com um túnel subterrâneo e piscinas de resíduos tóxicos.

 

Radar – 6v6 / 7v7 / 8v8 / 14v14

Uma versão reimaginada do Dome, o mapa clássico do Modern Warfare 3​. ​Essa pequena estação de radar no Pacífico foi construída para um combate acelerado. Lembre-se de não acampar nas passarelas!

NOVO MODO MULTIJOGADOR

Controle

Mais conhecido como um popular terceiro modo no ​Call of Duty competitivo, o Controle fará um retorno no Multijogador Vanguard no início da Temporada Um.

O Controle mistura a natureza da vida limitada de Localizar e Destruir com o estilo objetivo da Zona de Conflito e a jogabilidade centrada na eliminação do Mata-mata em Equipes. Duas equipes alternam entre atacar ou defender duas zonas de captura fixas no mapa com reaparecimentos limitados. Os atacantes precisam capturar as duas zonas ou eliminar completamente os Defensores antes do limite de tempo.

Outro modo, esse mais recheado de reaparecimentos, está marcado para aparecer durante o Fervor Festivo, e qualquer veterano dos dias de Modern Warfare 3 deve estar preparado para entrar na área para isso...

NOVAS VANTAGENS E NOVO LETAL

Vantagens

 

Serpentina – Vantagem 1

Correr reduz os danos recebidos.

Entrar em uma corrida regular reduz ligeiramente todo o dano causado por balística e explosivos, enquanto a corrida tática pode reduzir o dano em mais de um quarto de seu valor normal.

 

Intuição – Vantagem 2

Sua visão pulsa quando os inimigos estão por perto, mesmo através das paredes.

Semelhante ao Alerta Vermelho em jogos anteriores, mas com alcance menor, a Intuição permite que você perceba ameaças antes que elas façam curvas ou invadam portas.Isso é feito sem a necessidade de suprimi-los como a Visão Penetrante, tornando-o uma opção mais passiva para quem procura compromissos mais próximos.

 

Letal

 

Granada Incendiária – Equipamento Letal

Obscurece uma área em um nevoeiro branco e queima aqueles que se aproximam.

Quase uma versão portátil e extremamente limitada da Série de Baixas Bombardeio Incediário, a Granada Incendiária causa uma pequena explosão de dano em um grande raio no ponto de detonação, depois, causa dano de queimadura a cada segundo para aqueles que permanecem dentro de seu alcance.O dano aumenta quanto mais tempo alguém está dentro da área e dura por mais tempo que seus rivais, a Termita e o Coquetel Molotov.

ATUALIZAÇÕES EM ZUMBIS

  • Prepare-se para a Purificação e os Novos Pactos. Um objetivo fresquinho a ser conquistado no lançamento da temporada, assim como 14 novas maneiras de usar esses Corações Sacrificados.
  • Novas Armas e Desafios. Reforce seus armamentos com cinco armas novas, traga lançadores para a luta e complete novos Desafios de Carreira e Desafios Sazonais para levar recompensas exclusivas.
  • Tomo dos Rituais, Séries de Baixas de Apoio, Nova Área, Atualizações de Fim de Ano e mais durante a Temporada. Atualize esses Artefatos para obter habilidades mais poderosas do Éter Negro, descubra novos segredos na Sala do Von List e crie poderosas ferramentas de Apoio para usar contra a ameaça dos mortos-vivos ainda nessa temporada.

 

​​Novo Objetivo, Pactos, Armas e Desafios​​

A Temporada Um apresenta um novo lote de conteúdo para Zumbis, à medida que a Treyarch adiciona um novo Objetivo, novos Pactos, novas Armas, novos Desafios de Carreira e 20 Desafios da Temporada em 8 de dezembro.

 

Novo Objetivo: Purificação

Erradique os Aumentadores desse plano de existência na Purificação, o mais novo Objetivo chegando ao “Der Anfang”. Esses vermes etéreos se alimentam da energia dimensional que fortifica o Kortifex e só podem ser interrompidos com a captura de poderosas runas de controle. Mas cuidado: os Aumentadores fazem aparecer ondas de inimigos como um mecanismo de defesa enquanto você tenta expurgá-los de nossa dimensão.

Prepare-se para assumir este Objetivo nos mapas já disponíveis desde o lançamento em todas as arenas, do Stalingrado até Shi No Numa. Ganhe um novo Coração Sacrificado a cada conclusão para gastar no Altar de Pactos.

 

14 Novas Atualizações de Pactos

Quatorze atualizações poderosas em cinco novos Pactos estão chegando para quem estiver pronto para parar as forças de Kortifex, incluindo uma que relembra uma clássica Vantagem de Zumbis:

  • ​​Enxofre​:​​ Causa dano a inimigos próximos (Raridade: Raro/Épico/​Lendário).
  • ​​Deadshot: ​Mirar mostra a localização do tiro na cabeça em inimigos. Causa dano adicional no primeiro acerto para cada inimigo. Remove o balanço da arma (Raridade: Raro/Épico).
  • ​​Desencapado​​: Atordoa o inimigo (Raridade: Raro/Épico). Atordoa inimigos e inimigos próximos (Raridade: Lendário).
  • ​​Sucateador: ​Ganhe mais Sucata nas coletas (Raridade: Raro/Épico). Ganhe mais Sucata nas coletas e nas recompensas de Objetivo (Raridade: Lendário).
  • ​​Vingança Rápida: Causa mais dano quanto mais rápido você se mover. Ativada logo após você começar a se mover. Dispare enquanto corre (Raridade: Raro/Épico). Ativada imediatamente ao se mover (Raridade: Lendário).

 

Armas e Lançadores da Temporada Um

Tudo no jeito para explodir as hordas com uma Bazuca ou o Panzerschreck? Que tal um Fuzil Antitanque?

As armas mais novas da Temporada Um — a Carabina Cooper, o Fuzil Antitanque Gorenko e a arma corpo a corpo Dente de Serra — ficarão disponíveis nos Armamentos em Zumbis assim que forem desbloqueados no sistema do Passe de Batalha. Preste atenção na participação deles na rotação da Caixa Misteriosa também, ainda na temporada.

Todos os quatro Lançadores também estarão disponíveis em Armamentos na Caixa Misteriosa para Zumbis no início da Temporada Um, adicionando outra camada de estratégia para sobreviver às legiões do Kortifex. Lembre-se de equipar Bombando no Altar de Pactos e deixar os foguetes voarem.

 

Novos Desafios de Carreira para Zumbis e Desafios da Temporada

Ganhe Cartões de Visitas únicos e bônus de XP ao completar novos conjuntos de Desafios de Carreira em Zumbis na Temporada Um, que vão oferecer mais maneiras de testar suas habilidades de matar mortos-vivos em “Der Anfang”.

Jogadores de Zumbis também podem desbloquear e completar 20 novos Desafios Sazonais no início da temporada para ganhar ainda mais recompensas de XP e recompensas com Cartões de Visitas ao longo da temporada.

 

​​Em Breve: Tomo dos Rituais, Séries de Baixas de Apoio, Nova Área, Atualizações de Fim de Ano e Mais​​

  • ​​O Tomo dos Rituais. ​​Seus Artefatos poderão crescer em poder por meio do Tomo dos Rituais, oferecendo maiores habilidades do Éter Negro para ajudar na sua sobrevivência.
  • ​​A Sala do Von List. ​Poucos sabem o que Von List está escondendo em seus aposentos pessoais, mas o lugar pode oferecer pistas sobre os planos de Kortifex. Segredos obscuros também podem estar esperando além de um novo portal misterioso…
  • Séries de Baixas de ApoioA devastadora Máquina de Guerra e a Máquina da Morte estarão prontas para ajudá-lo a combater as massas apodrecidas, contanto que você tenha Sucata de sobra para usar na Mesa de Artesanato (ou tenha sorte na Caixa Misteriosa).
  • Recursos AdicionaisNovos desafios de desbloqueio de armas, atualizações de armas na Caixa Misteriosa, funcionalidade Pausa de Servidor e tem muito mais planejado para mais tarde na Temporada Um, incluindo novos temas festivos de fim de ano no Stalingrado.

 

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