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Os modos Multijogador do Call of Duty: Infinite Warfare definem os teus objetivos e o teu caminho até à vitória. Além disso, também têm grande influência na tua escolha de equipamento. Dependendo do modo de jogo e do mapa, há armas e equipamentos que se tornam mais ou menos úteis. Por isso, é importante que adaptes os teus Rigs e Custom Classes aos teus modos preferidos.
O seguinte artigo responde a perguntas frequentes sobre o Multijogador do Call of Duty: Infinite Warfare.
Não. Não existe forma de desativar o conteúdo gráfico no Call of Duty: Infinite Warfare.
Sim. O Call of Duty: Infinite Warfare suporta jogo online para dois jogadores em ecrã dividido nos modos de jogo Multijogador ou Zombies.
Dependendo do sistema onde estás a jogar, há diferentes áreas para jogar offline. Na Xbox One e no sistema PlayStation®4, o Multijogador, a Campanha e o modo Zombies podem ser acedidos offline. Para os utilizadores de PC, apenas a Campanha está disponível offline.
Não. Não é possível dar seguimento ao progresso online no modo Local e vice-versa. O progresso apenas pode ser continuado no modo onde foi iniciado.
O Multijogador do Call of Duty: Infinite Warfare suporta até 18 jogadores numa partida online ou 12 jogadores em LAN.
Em ecrã dividido, até dois jogadores podem participar numa partida Multijogador Local ou dois jogadores em ecrã dividido podem juntar-se a uma partida online (apenas Xbox One e sistema PlayStation®4).
Os Combat Rigs são fatos de combate especializados que oferecem armas e habilidades únicas para personalizares a tua experiência no campo de batalha. Cada Combat Rig permite-te escolher uma de três armas e um de três Traits. É importante lembrares-te que podes mudar de Combat Rig durante uma partida, tal como o equipamento.
O Quartermaster está localizado no menu Public Games do Multijogador e oferece Common e Rare Supply Drops que podem ser comprados em troca de Keys. Também podes aceder à Armory para criar armas.
As Keys são ganhas ao jogares partidas Multijogador públicas. Quantas mais jogares, mais ganhas. Os Common Supply Drops custam 10 Keys e tens uma pequena hipótese de receber um artigo de nível Rare, Epic ou Legendary. Os Rare Supply Drops custam 30 Keys e garantem um artigo Rare, Epic ou Legendary.
Os artigos duplicados serão automaticamente transformados em Salvage. A quantidade de Salvage recebido depende da raridade do artigo duplicado.
O Salvage é usado para criar armas protótipo especiais no Prototype Lab. Quando acumulares Salvage suficiente, podes usá-lo para criar diferentes armas protótipo. As armas protótipo são desbloqueadas de forma sequencial através da progressão de níveis normal de Common para Epic.
Aprende mais sobre a criação de armas protótipo com Salvage..
Podes ganhar Salvage através de Supply Drops, artigos duplicados dos Supply Drops, ao desmantelar armas protótipo ou ao completar as tuas missões ativas nas Mission Teams.
Nas Mission Teams, escolhes missões específicas por equipas para completar nas partidas públicas do Multijogador. Completa estas missões com distinção e irás ganhar XP extra para a tua classificação das Mission Teams.
Ao subires na classificação de cada Mission Team irás receber recompensas dessa Mission Team, incluindo cartões de jogador, camuflagens, emblemas, personalizações únicas para os Combat Rigs e armas protótipo específicas apenas disponíveis para a equipa que escolheste. As armas protótipo disponíveis podem ser vistas no Mission Team Depot na Armory.
Quando começares a jogar, a JTF Wolverines será a única Mission Team disponível, com três outras equipas bloqueadas. Sobe o teu Player Rank para desbloquear novas Mission Teams e novas missões.
O Mission Team Depot é uma coleção de armas protótipo que apenas podem ser desbloqueadas ao subires de nível com as diferentes equipas localizadas nas opções das Mission Teams.
A QR-M5TR Collection exibe armas protótipo que apenas podem ser desbloqueadas num Supply Drop ou num Zombie Crate.