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Call of Duty: Infinite Warfareのマルチプレイヤーでは、プレイヤーの目標や勝利条件が明確です。さらに、ロードアウトの選択でも大きく左右されることになります。ゲームモードやマップによって、ある武器や装備が有効になったり、逆に通用しなくなったりします。そのため、コンバットリグやカスタムクラスをプレイしたいゲームモードに合わせることが重要です。
以下、Call of Duty: Infinite Warfareのマルチプレイヤーに関するFAQにお答えしていきます。
いいえ。Call of Duty: Infinite Warfareの暴力表現を無効化する方法はありません。
はい。Call of Duty: Infinite Warfareは、マルチプレイヤーまたはゾンビモードにおいて、プレイヤー2人による画面分割のオンラインプレイをサポートしています。
プレイしているシステムによって、オフラインでプレイできる部分は異なります。Xbox OneおよびPlayStation®4では、マルチプレイヤー、キャンペーン、ゾンビモードがオフラインで利用可能です。PCユーザーは、キャンペーンのみオフラインで利用可能です。
いいえ。オンラインの進行状況はローカルモードでは引き継がれず、逆も同様です。進行状況は、それを開始したモードでのみ引き継がれます。
Call of Duty: Infinite Warfareのマルチプレイヤーでは、オンラインで最大18人、LANで最大12人のプレイヤーをサポートしています。
画面分割では、最大2人のプレイヤーがローカルマルチプレイヤーに参加でき、画面分割の2人のプレイヤーがオンラインマッチに参加できます(Xbox OneおよびPlayStation®4限定)。
コンバットリグは固有の武器やアビリティを持つ特殊な戦闘スーツで、戦場で活用することであなただけのゲーム体験お楽しみいただけます。各コンバットリグでは、3つの武器と3つのトレイトから1つずつ選択できます。ロードアウトが変更できるように、コンバットリグもマッチ中に変更できることを覚えておいてください。
マルチプレイヤーの公開マッチメニューにいる補給将校は、キーと引き換えに購入できるノーマルドロップとレアドロップを提供します。武器の作成が行える武器庫にもアクセスできます。
キーは、公開マルチプレイヤーマッチをプレイすることで獲得できます。プレイすればするほどキーが付与されます。ノーマルドロップはキー10個で獲得可能で、低確率でレア、エピック、またはレジェンドのアイテムをドロップします。レアドロップはキー30個で獲得可能で、必ずレア、エピック、またはレジェンドのアイテムが入っています。
重複したアイテムは、自動的にサルベージに変換されます。サルベージの量は、重複したアイテムのレアリティによって異なります。
サルベージは、プロトタイプラボで特殊なプロトタイプウェポンを作成するのに使用します。サルベージが十分たまったら、それを使ってさまざまなプロトタイプウェポンを作成できます。プロトタイプウェポンは、ノーマルからエピックまで通常のレベルアップで順番にアンロックされます。
サルベージは、サプライドロップ、重複したサプライドロップアイテム、プロトタイプウェポンの解体、ミッションチームレベルへの到達から獲得できます。
ミッションチームでは、公開マルチプレイヤーマッチでチームに関連した特定の任務を選択して完了します。こうした任務を優秀な結果で完了すれば、ミッションチームランクのXPを追加で獲得できます。
各ミッションチームをランクアップさせると、そのミッションチームからコーリングカード、迷彩、エンブレム、固有のコンバットリグカスタマイズ、選択したチームからのみ入手可能な特定のプロトタイプウェポンといった報酬が付与されます。入手可能なプロトタイプウェポンは、武器庫のミッションチーム補給所で見ることができます。
プレイ開始時に選択可能なミッションチームはJTFウルヴァリンだけで、他の3つのチームはロックされています。プレイヤーランクをレベルアップさせることで、ミッションチームと新たな任務がアンロックされます。
ミッションチーム補給所とは、ミッションチームのオプションにある派閥のチームをレベルアップさせることによってのみアンロック可能なプロトタイプウェポンのコレクションです。
補給将校コレクションでは、サプライドロップまたはゾンビクレートでのみアンロック可能なプロトタイプウェポンを展示しています。