해당 언어에서 사용할 수 없는 페이지

이 페이지는 해당 지역에서 제품 또는 서비스를 지원하지 않기 때문에 해당 언어로 사용할 수 없습니다.

페이지를 영어나 다른 언어로 보려면 '영어로 보기'를 선택하십시오. 이전 페이지로 돌아가려면 '취소'를 선택하십시오.

无法用本语言显示该页面

由于在该地区没有针对此产品或服务的支持,本语言不支持您选择的页面。

选择“切换为英语并继续”可查看英文页面,您也可以选择其他语言,或者点击取消返回上一页面。

頁面並不支援此語言

由於相關產品與服務並未支援該地區,你所選擇的頁面無法在此語言下開啟。

選擇在英文版中繼續檢視英文版頁面或是選擇另一種語言,或者選擇取消來返回上一頁。

ARTIGO ÚTIL?

SIM NÃO

O ARTIGO FOI ÚTIL?

FAVOR SELECIONAR UM MOTIVO

Limite de 255 caracteres  / 255

AGRADECEMOS O SEU FEEDBACK

11/22/19

Call of Duty: WWII Multjogador

O que você precisa saber sobre o Multijogador do Call of Duty: WWII

 

No multijogador do Call of Duty: WWII, você irá experimentar Divisões e Treinamento Básico de habilidades que oferecem uma gama de habilidades especiais e tratos para misturar e combinar com um arsenal de armas customisáveis, equipamento letal e tático e variados Scorestreaks para ajudar você e o sua equipe no campo de combate.

 

WWII Multiplayer

 

Quando você começar a sua carreira no Multijogador, você será levado para a tenda de teatro no quartel general e será apresentado com cinco filmes das divisões. Escolha uma Divisão que você se identifica e começe a personalizar o seu Soldado e a preparar os seus loadouts. Aprenda mais sobre cada Divisão.

Após escolher uma Divisão, você pode começar a construir o perfil do seu Soldado nas abas.

  • Divisões - Abra o primeiro campo disponível de Divisão para escolher armas, equipamentos, e treinamento básico de habilidades para criar um loadout. Note que as habilidades da sua Divisão ocupam o terceiro campo de anexos da sua arma primária.
  • Scorestreaks - Equipe Scorestreaks para te dar vantagens poderosas em suas batalhas. Veja mais sobre Scorestreaks abaixo (Link para seção de Scorestreaks)
  • Dossier - Acesse ferramentas para personalizar o rosto e capacete de seu Soldado, cartão telefônico, Emblemas, e mais.

Descubra mais sobre o treinamento básico de habilidades.

Agora que o seu Soldado está pronto para ação, é hora de testar as suas habilidades de combate. Abra o menu e vá para a aba de Encontrar uma partida, depois escolha uma lista de jogos. A lista de jogos mais comum é a de Partidas Públicas, onde você pode encontrar os seguintes modos de jogo:

  • Mata-Mata em Equipe – O modo de jogo mais popular, Mata-Mata em Equpe é tiro para todos os lados, onde a primeira equipe a marcar 75 pontos ganha a partida.
  • Guerra – Este novo objetivo-intenso modo de jogo encena algumas das batalhas que mais influenciaram a Segunda Guerra Mundial. Aprenda mais aqui sobre o modo de jogo Guerra.
  • Dominação – Dominação começa com três zonas definidas no mapa que você e sua equipe têm que capturar e defender. Segurar estas zonas ganha pontos para a sua equipe, e a equipe com o maior número de pontos no final da partida é a vencedora.
  • Baixa Confirmada – Uma volta em Mata-Mata em Equipe, inimigos mortos em Baixa Confirmada deixam cair "Dog Tags" que você pode coletar por pontos adicionais para a sua equipe. Você também coletar os "Dog Tags" de seus colegas de equipe para prevenir que os seus inimigos os colecionem.
  • Hardpoint (Ponto Difícil) – Como Dominação, você e sua equipe têm que capturar e defender uma zona tática no mapa. A zona Ponto Díficil muda a cada 60 segundos e roda entre salas fechadas e áreas abertas. Cada segundo que sua equipe passa controlando a zona marca um ponto, a primeira equipe a completar 250 pontos ganha a partida.
  • Localizar e Destruir – Neste modo de jogo, equipes alternam entre atacar a zona da bomba e prevenir um ataque. Não há reaparecimentos neste modo de jogo, então trabalho em equipe, comunicação, e consciência do mapa são essenciais para vencer neste modo.
  • Capture a Bandeira – Um modo clássico de jogos de tiro de primeira pessoa, Capture a Bandeira tem dois básicos objetivos: roube a bandeira de seu inimigo e previna que eles roubem a sua.
  • Contra Todos – Em Contra Todos, não há equipes e ninguém tem as suas costas. É uma batalha caótica de todos contra todos, e o jogador que mais matar é declarado vitorioso.
  • Gridiron (Grelha) – No ínicio de uma partida de Gridiron, uma bola é lançada no meio do mapa. Pegue a bola e ou a jogue ou corra até o gol do seu inimigo para marcar pontos.

Enquanto cada modo de jogo varia e requer diferentes táticas, o multijogador em sua base é matar ou morrer. Você tem que prestar atenção no que você vai levar para a batalha, mas também é imperativo saber o que fazer quando você estiver lá.

Aprender a usar a sua arma é crítico. Dependendo da sua arma de escolha e a distância entre você e o seu inimigo, na maioria das vezes você terá que fazer decisões de meio segundo em como atacar o seu inimigo. Atirar sem mirar é melhor usado em combates de distâncias curtas ou quando usando espingardas ou armas automáticas. Em distâncias médias e longas, utilizar a mira melhora a precisão e suas chances de sobrevivência, particularmente com rifles.

Você pode melhorar a sua mira e fazer você mais difícil de atingir ao agachar ou deitar. Ambas manobras estabilizam a sua arma, e enquanto você se torna um alvo menor, você sacrifica mobilidade.

Existem seis tipos básicos de categorias de armas no Call of Duty: WWII e cada uma delas oferece uma vantagem dependendo da situação de combate.

Armas em cada categoria variam por dano, precisão e velocidade de recarga, entre outros, então pode ser preciso experimentar antes que você encontre a arma que você mais gosta.

  • Rifles – Considerada a arma mais versátil do grupo, dão alto dano de distâncias médias a longas, permitindo você matar inimigos enquanto fica em um lugar com cobertura mais seguro.
  • Submetralhadoras – Mais adequadas para conflitos de perto, as submetralhadoras (SMGs) tipicamente disparam balas mais rapidamente porém infligindo menor dano a uma distância reduzida.
  • Metralhadoras Leves – Melhor usadas em alcançes médios e longos, metralhadoras leves (LMGs) oferecem uma alta capacidade de munição em cada clip em troca de tempos de recarga mais lentos.
  • Rifles de Precisão – A arma de escolha para atiradores de longa distância, rifles de precisão têm escopetas que adicionam maior distância do que rifle regulares. Rifles de precisão também vêm equipados com munições de calibre mais alto do que rifles normais, porém com menos balas por clip.
  • Espingardas – Somente efetivas em curtas distâncias, espingardas oferecem alto dano com um grande tempo de recarga, e por isso requerem mais habilidade e tempos de reação mais rápidos.
  • Handguns (Arma de mão/Pistola) – Como espingardas, armas de mão/pistolas, são principalmente efetivas em curtas distâncias. Quando equipado com uma arma de mão/pistola, você sempre deve usar a mira e mirar para a cabeça.

Você também pode escolher de uma variedade de itens Táticos e Letais para levar para as partidas Multijogador.

Tático

  • Britânico Nº 69 – uma granada de concussão que desorienta e deixa seu alvo mais lento por 2-4 segundos (raio de explosão de 10 metros)
  • Granada de fumaça – cria uma tela de fumaça quando detonada (dura 12 segundos, raio de explosão de 8 metros)
  • MK. V Granada de Gás – Libera uma fumaça venenosa que embaça a visão e prejudica o movimento (dura 5 segundos, raio de explosão de 4 metros)
  • Sinal de Flare – Produz uma luz intensa que cega e desorienta inimigos no seu campo de visão (dura 5 segundos, raio de efeito de 6 metros)

Letal

  • MK 2 Fragmentação – Granada padrão que destrói alvos com uma explosão de estilhaço voador (raio de explosão de 6 metros, pode ser cozinhada)
  • Nº 74 ST – uma bomba letal que gruda no seu alvo antes de detonar (raio de explosão de 5 metros, 2 seconds até detonação)
  • S-Mina 44 – Uma mina ativada por pressão que salta no ar antes de detonar (raio de explosão de 4 metros)
  • Lâmina de Lançamento – uma letal, lâmina lançavel que pode ser pega e reutilizada (Alcançe de 40 metros)
  • Carga de mochila – um explosivo letal que é detonado à distância que tem que ser preso a uma superfície antes que seja detonado (raio de explosão de 6 metros)

Armas e equipementos são irados, mas às vezes você pode querer um pouco de poder extra. Enquanto você mata inimigos e completa objetivos, você acumula pontos para usar as Scorestreaks. Morrer reseta os pontos de Scorestreaks, mas qualquer Scorestreak ganho antes de morrer permanece.

Escolha três Scorestreaks para chamar durante as partidas.

  • Cocktail Molotov (300 pontos)
    Garrafas com um líquido flamejável que explodem no impacto. Podem ser usadas para matar inimigos, limpar áreas ou cortar rotas.
  • Aeronave de Reconhecimento (500 pontos)
    Radar de alta altitude que revela a localização dos inimigos por um curto período de tempo. Pode ser destruída com um lançador ou uma arma Flak, ou pode ter os efeitos anulados por uma aeronave contra reconhecimento.
  • Aeronave contra Reconhecimento (525 pontos)
    Anula os efeitos de uma Aeronave de Reconhecimento.
  • Pacote de Suprimentos (575 pontos)
    Usa a granada de fumaça para solicitar um pacote de suprimentos que contêm um Scorestreak aleatório. Cuidado com os inimigos, pois eles podem roubar o seu pacote de suprimentos.
  • Piloto de Caça (625 pontos)
    Um avião de caça que você pode controlar por um curto período de tempo para matar os inimigos.
  • Bomba de Deslize (650 pontos)
    Uma grande bomba largada do céu. Revela a localização dos inimigos para que você possa direcionar ela a locais populados.
  • Lança-chamas (700 pontos)
    Temporariamente equipa você com um poderoso lança-chamas de curta distância que corta pelos inimigos.
  • Mortar Strike (Ataque de morteiro / Mísseis de Morteiro) (750 pontos)
    Selecione três locais no mapa para destruir com mísseis de morteiro.
  • Barragem de Artilharia (850 pontos)
    Escolha um local no campo de batalha para liberar uma chuva de fogo artilheiro
  • Armas Flak (950 pontos)
    Libere armas Flak para derrubar os Scorestreaks aéreos inimigos.
  • Pacote Aéreo de emergência (Airdrop de Emergência) (1000 pontos)
    Um pacote de suprimentos vezes três. Triplique suas chances de pegar um scorestreak poderoso, mas triplique seu risco de ser roubado.
  • Fire Bombing Run (Bombeamento de fogo / Bombardeio de fogo) (1050 pontos)
    Derruba uma longa chama de fogo em uma área selecionada.
  • Pára-quedistas (1250 pontos)
    Lance uma pequena equipe de soldados controlados por IA para lutar junto com você para dominar os seus inimigos.
  • Carpet Bombing (Bombardeio de Carpete / de Tapete) (1400 pontos)
    Escolha uma direção e local geral para três bombardeios consecutivos.
  • Atirador de Metralhadora de Bola (1700 pontos)
    Assuma o controle da arma de alto calibre e elimine o inimigo do interior da metralhadora de bola do avião.

 

A Licença de Software e o Contrato de Serviço serão atualizados. Siga este link [https://www.activision.com/br/pt/legal/ap-eula] para ver essas alterações.