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11/22/19

Call of Duty: WWII Multijugador

Lo que necesitas saber sobre el multijugador para Call of Duty: WWII

 

En el multijugador de Call of Duty: WWII podrás experimentar con Divisiones y Habilidades Básicas de Entrenamiento que ofrecen una gama de habilidades y rasgos para combinar y emparejar con un arsenal de armas personalizables, equipo táctico y letal y una variedad de rachas para ayudarte a ti y a tu equipo en el campo de batalla.

 

WWII Multiplayer

 

Cuando empiezas tu carrera en el multijugador eres llevado a la tienda del teatro en la Sede adonde se te presentan tiras de películas de las 5 divisiones. Elige una división que se ajuste a ti para empezar a personalizar tu soldado y ajustar tus cargas. Aprende más sobre cada División.

Después de elegir una División, puedes empezar a construir el perfil de tu soldado en pestañas.

  • Divisiones – Abre el primer espacio de Divisiones para elegir armas, equipo y entrenamiento básico para crear una carga. Nota que la habilidad de tu División ocupa tu tercer accesorio del arma principal.
  • Rachas – Equipa las rachas para recibir poderosas ventajas en tus batallas. Revisa más sobre las rachas abajo.
  • Dosier – Accede a herramientas para personalizar la cara de tu soldado, casco, tarjetas de visita, emblemas y más.

Descubre más sobre las habilidades básicas de entrenamiento.

Ahora que tu soldado está listo para la acción es tiempo de probar tus habilidades de combate. Abre el menú y ve a la pestaña de Buscar Partida, luego elige una lista de reproducción. Las listas de reproducción más comunes son: Partida Publica adonde puedes encontrar los siguientes modos de juego:

  • Duelo por Equipos – Duelo por equipos es un tiroteo sin miramientos en el que gana la partida el primer equipo que consiga 75 puntos.
  • Guerra – Este nuevo modo de juego repleto de objetivos sumerge a los jugadores en algunas de las batallas más legendarias de la Segunda Guerra Mundial.
  • Dominación – Dominación empieza con tres zonas fijas en el mapa que tú y tu equipo deben capturar y defender. Defender estas zonas le otorga puntos a tu equipo y el equipo con más puntos al final de la batalla es el ganador.
  • Baja confirmada – Un giro en Duelo por Equipos, enemigos muertos en baja confirmada sueltan placas de identidad que puedes recoger para recibir puntos adicionales para tu equipo. También puedes recoger las placas de identificación de tus compañeros para evitar que el equipo contrario marque puntos.
  • Punto Caliente – Como Dominación tú y tu equipo deben capturar y defender una zona táctica en el mapa. La zona del punto difícil cambia cada 60 segundos y pueden rotar entre habitaciones cerradas y áreas abiertas. Cada segundo que tu equipo controla una zona recibe un punto y el primer equipo en recibir 250 puntos gana la partida.
  • Búsqueda y Destrucción – En este modo de juego los equipos alternan entre atacar una zona de bombas o prevenir un ataque. No hay puntos de reaparición en búsqueda y destrucción por lo que el trabajo en equipo la comunicación y el conocimiento del mapa son esenciales para ganar en este modo.
  • Captura la bandera – Un modo de juego clásico de los juegos de disparo en primera persona. Captura la bandera presenta dos objetivos principales: Robar la bandera de tu oponente y prevenir que ellos roben la tuya.
  • Todos contra Todos – En Todos contra Todos no hay equipos y nadie cubre tus 6. Es una batalla caótica entre todos contra todos y el jugador con más bajas al final es declarado el ganador.
  • Parilla – Al principio de una partida de Parrilla un balón aparece en el centro del mapa. Agarra el balón y lánzalo o corre con el hacia el marco de tu oponente para anotar puntos.

Aunque cada modo de juego varia y requiere diferentes tácticas el multijugador en su núcleo es dar de baja o ser dado de baja. Debes poner atención a lo que llevas a la batalla, pero también es importante saber que debes hacer una vez estés ahí.

Aprender a usar tu arma es crítico. Dependiendo de la elección de tu arma y la distancia entre tú y tu enemigo necesitaras tomar decisiones inmediatas sobre cómo enfrentarte a tu enemigo. Disparar desde la cintura es mejor cuando lo utilizas en el combate cercano o cuando utilizas escopetas o armas automáticas. Para rangos medios y largos apuntar con la mira mejora tu puntería y oportunidad de supervivencia especialmente con rifles.

Puedes mejorar tu puntería y hacer que sea más difícil dispararte si te agachas o tiras al suelo. Ambas maniobras estabilizan tu arma y aunque te conviertes en un blanco más pequeño sacrificas el movimiento.

Hay 6 categorías básicas en Call of Duty: WWII y cada una de ellas ofrece una ventaja dependiendo de la situación del combate.

Cada arma en las diferentes categorías varia por daño, puntería, velocidad de recarga entre otros, así que encontrar el arma que más te gusta podría requerir de un tiempo de experimentación.

  • Rifles – Los rifles, uno de los tipos de armas más versátiles disponibles, producen fuertes daños a media y larga distancia, por lo que te permiten matar a enemigos mientras te mantienes a cubierto a distancias relativamente seguras.
  • Pistolas Ametralladoras – Mas efectivas en enfrentamientos cercanos. Las pistolas ametralladoras (SMGs) típicamente disparan más rondas por minuto mientras infringen menos daño en un rango reducido.
  • Ametralladoras Ligeras – Mejor utilizadas para rangos medianos a largos. Las ametralladoras ligeras (LMGs) ofrecen un cargador de gran capacidad a cambio de recargas de munición más lentas.
  • Rifles de Francotirador – El arma de elección para los soldados de largo alcance. Los rifles de francotirador incluyen miras que agregan rango a los rifles regulares. Los rifles de francotirador también incluyen munición más potente comparados a los rifles normales, pero con menos munición en el cargador.
  • Escopetas – Efectivas a corto alcance. Las escopetas ofrecen un daño alto con un tiempo de carga largo por lo tanto requieren de habilidad y tiempos de reacción rápidos.
  • Pistolas – Como las escopetas las pistolas son efectivas a corto alcance. Cuando utilices una pistola siempre deberías apuntar con la mira y apuntar a la cabeza.

También puedes elegir entre una variedad de equipamiento táctico y letal para llevar a las partidas de multijugador.

Táctico

  • Nº 69 británica - Una granada de concusión que desorienta y ralentiza tu blanco por 2-4 segundos. (Rango efectivo de 10 metros)
  • Granada de humo – Crea una pantalla de humo cuando es detonada (Dura 12 segundos, rango efectivo de 8 metros)
  • Granada de gas MK. V – Suelta una pantalla de gas venenoso que entorpece la visión y restringe el movimiento. (Dura 5 segundos, 4 metros de alcance efectivo)
  • Bengala de señal - Produce una luz intensa que ciega y desorienta el campo de visión de los enemigos. (Dura 5 segundos, efectiva en un rango de 6 metros)

Letal

  • Granada de Fragmentación MK 2 – Granada de Fragmentación normal que destruye los blancos con una explosión de metralla. (6 metros de rango efectivo, puede ser cocinada)
  • Nº 74 ST – Una bomba letal que se pega a su blanco antes de detonar. (5 metros de alcance efectivo, 2 segundos de fusión)
  • Mina S 44 – Una mina activada por la presión que salta en el aire antes de detonar. (4 metros de alcance efectivo.
  • Cuchillo Arrojadizo – Una letal cuchilla que se puede lanzar y ser recogida y reutilizada. (Rango efectivo de lanzamiento 40 metros)
  • Carga de Bolso – Un explosivo de carga letal que se detona a la distancia y que debe ser posicionado en una superficie antes de ser detonado. (6 metros de alcance efectivo)

Las armas y el equipo son geniales, pero a veces quieres un poco más de potencia de fuego. Mientras consigues bajas y completas objetivos puedes acumular puntos para usarlos en rachas. Al morir se reinician tus puntos de las rachas, pero cualquier racha que ganes antes de morir permanece disponible si mueres.

Elige 3 rachas para llamar durante las partidas.

  • Cocteles Molotov (300 Puntos)
    Botellas de líquido inflamable que estallan en llamas al hacer impacto. Pueden ser usadas para eliminar enemigos, limpiar áreas o cortar rutas.
  • Aeronave de Reconocimiento (500 Puntos)
    Un radar de gran altitud que revela las posiciones enemigas por un tiempo corto. Puede ser derribado con un lanza cohetes o un arma antiaérea o contrarrestado con una aeronave de contra reconocimiento.
  • Aeronave de Contra Reconocimiento (525 puntos)
    Contrarresta los efectos de la aeronave de reconocimiento.
  • Paquete de Ayuda (575 puntos)
    Usa la granada de humo para llamar una caja de suministros conteniendo una racha aleatoria. Pon atención a tus enemigos ya que pueden robar tu paquete de ayuda.
  • Piloto de Combate (625 puntos)
    Un piloto de combate que puedes controlar por un corto periodo de tiempo para eliminar enemigos.
  • Bomba Planeadora – (650 puntos)
    Una gran bomba soltada desde el cielo. Muestra las posiciones enemigas para que puedas girar la bomba a lugares con mucha población de enemigos.
  • Lanzallamas (700 puntos)
    Te equipa temporalmente con un poderoso lanzallamas de corto alcance que corta a través de los enemigos.
  • Ataque de morteros (750 puntos)
    Selecciona 3 lugares en el mapa para pulverizar con cargas de morteros.
  • Ataque de Artillería (850 puntos)
    Selecciona un lugar en el campo de batalla para enviar una lluvia de fuego de artillería.
  • Armas Antiaéreas (950 puntos)
    Posiciona armas antiaéreas para eliminar rachas aéreas del enemigo.
  • Paquete de ayuda de Emergencia (1000 puntos)
    La racha del paquete de ayuda por tres. Triplica tus chances de obtener una racha poderosa, pero triplica el riesgo de que te roben el paquete de ayuda.
  • Bombardeo de fuego (1050 puntos)
    Descarga una larga columna de fuego en un área seleccionada.
  • Paracaidistas (1250 puntos)
    Despliega un pequeño batallón de soldados controlados por la IA para que peleen a tu lado y dobleguen a tus oponentes.
  • Bombardeo de Carpeta (1400 puntos)
    Selecciona una dirección y zona general para desencadenar 3 pasadas de bombardeos.
  • Artillero de Torreta (1700 puntos)
    Toma el control de un arma de alto calibre y elimina enemigos desde el interior de una torreta de pelota en un avión.