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11/22/19

Call of Duty: WWII Multijoueur

Ce que vous avez besoin de savoir à propos du Multijoueur pour Call of Duty : WWII

 

Dans le Multijoueur de Call of Duty : WWII, vous pourrez expérimentez les Divisions et Entraînement de Base qui offrent un large éventail de compétence spécialisé et aptitude, combiné avec un arsenal d'armes et équipements personnalisables, ainsi qu'un assortiment de bonus de Série de Points qui vous aideront vous et votre équipe sur le champ de bataille.

 

WWII Multiplayer

 

Quand vous commencez votre carrière Multijoueur, vous êtes emmenés dans la tente cinéma du quartier général où vous est présenté cinq film de Division. Choisissez une Division qui vous convient pour commencer à personnaliser votre soldat et choisir votre équipement. En savoir plus à propos des Divisions.

Après avoir choisis une Division, vous pouvez commencer à créer le profil de votre soldat dans les menus.

  • Divisions – Ouvrez la première case de Division pour choisir armes, équipements et Entraînement de Base pour créer un profil. Notez que votre Talent de Division occupe la place du 3ème accessoire de votre arme principal.
  • Série d'élimination – Équipez une série d'élimination pour vous donner un puissant avantage sur le champ de bataille. Plus d'informations sur les Séries de points.
  • Dossier – Vous permet d’accéder aux outils pour personnaliser le visage et casque de votre soldat. Carte de Visite, Emblème et plus.

En savoir plus à propos des Entraînements de Base..

Maintenant que votre soldat est près pour l'action, il est temps de tester vos talents de combattant. Ouvrez le menu et allez dans l'onglet Trouver un Match et choisissez une Sélection. La Sélection la plus commune est Match Publique où vous pouvez jouer aux modes suivants :

  • Match à mort par équipe – Le match à mort par équipe est un mode stratégique où la première équipe à atteindre 75 points l'emporte.
  • Guerre – Ce nouveau mode de jeu reposant sur les objectifs fait plonger le joueur dans les batailles les plus emblématiques de la Seconde Guerre mondiale. En savoir plus à propos du mode de jeu Guerre.
  • Domination – Le mode domination commence avec trois différentes zones de la carte que vous et votre équipe devez capturer et défendre. Tenir ces zones rapporte des points à votre équipe, l'équipe avec le plus de points à la fin de match remporte la partie.
  • Élimination Confirmé – une modification du match à mort par équipe, les ennemies tués dans Élimination Confirmé lâchent des plaques que vous pouvez ramasser pour des points supplémentaire pour votre équipe. Vous pouvez également ramasser les plaques de vos coéquipiers pour empêcher l'équipe adverse de marquer des points.
  • Point Stratégique – Comme dans Domination, vous et votre équipe devez capturer et défendre une zone critique de la carte. Le Point Stratégique change toutes les 60 secondes et peut varier entre zones fermés et exposés. Votre équipe marque un point pour chaque seconde qu'elle contrôle la zone, la première équipe à 250 points remporte le match.
  • Chercher et Détruire – Dans ce mode de jeu les deux équipes alternent entre attaquer une zone à détruire et empêcher l'attaque. Les joueurs ne réapparaissent pas dans Chercher et Détruire, le travail d'équipe, la communication et la vision de jeu sont donc essentiel à la victoire dans ce mode de jeu.
  • Capture du drapeau – Un mode de jeu classique des jeux de tirs première personne, Capture du Drapeau a deux buts principaux : prendre le drapeau adverse et empêcher l'ennemie de capturer le votre.
  • Match à mort – En Match à Mort il n'y a pas d'équipe et personne pour surveiller vos arrières. C'est une bataille chaotique du chacun pour soit, le joueur avec le plus d'élimination à la fin du match est déclaré vainqueur.
  • Gridiron – Au début d'un match de Gridiron une balle est lâché au centre de la carte. Ramassez la balle et lancez la ou emmenez la dans le but de l'équipe adverse pour marquer des points.

Chaque mode de jeu a des différences et requière des tactiques différentes mais en essence le Multijoueur c'est tué ou être tué. Il est important de faire attention à ce que vous emmenez sur le champ de bataille mais vous devez également savoir quoi faire une fois que vous y êtes.

Apprendre à utiliser son arme est d'une importance crucial. En fonction de votre arme et de la distance entre vous et vote ennemie vous devrez souvent prendre des décisions extrêmement rapidement pour savoir comment combattre votre adversaire. Le tir au jugé est le mieux utilisé lors de rencontre à courte porté, avec un fusils à pompe ou une arme automatique. Pour les combats à moyenne ou longue porté utiliser le viseur augmente votre précision et votre chance de survie, particulièrement avec les fusils de précision.

Vous pouvez augmenter votre précision et vous rendre plus difficile à toucher en vous accroupissant ou en vous allongeant. Ces deux positions stabilisent votre arme, font de vous une cible plus petite mais réduisent votre mobilité.

Il y a six catégories d'armes dans Call of Duty : WWII et chacune offre des avantages qui dépendent de la situation.

Les armes de chaque catégorie varient en dégâts, précision et vitesse de rechargement entres autres choses, il vous faudra donc expérimenter pour trouver l'arme qui vous convient le mieux.

  • Fusils - Figurant parmi les armes les plus polyvalentes, les fusils infligent de lourds dégâts à moyenne et longue portée, vous permettant d'éliminer des ennemis en restant à une distance raisonnable.
  • Mitraillettes – Utilisé au mieux lors de combats à courtes portés, les mitraillettes (SMGs) ont souvent une cadence de tir élevé mais inflige moins de dégâts par balle et ont une porté plus réduite.
  • Fusils-mitrailleurs – Utilisé au mieux à distances moyennes et longues les fusils-mitrailleurs (LMGs) offrent des chargeurs d'une grande capacité en échange d'un long temps de rechargement.
  • Fusils de précision – l'arme de choix pour les combats à longue distance, les fusils de précision sont équipé d'une lunette augmentant la porté du fusil. Les fusils de précision sont également doté de balles de plus gros calibres que les fusils standard au détriment du nombre de balles dans le chargeur.
  • Fusils à pompe - Efficace à courte porté seulement, les fusils à pompe offrent des dégâts élevés au détriment d'un long temps de rechargement, ils nécessitent donc précision et rapidité.
  • Pistolets – Comme les fusils à pompes les pistolets sont efficaces à courtes portés. Avec un pistolet il est recommandé de toujours utilisé le viseur et de viser la tête.

Vous pouvez également choisir parmi une variété d'équipement létal ou tactique que vous pouvez utiliser en match multijoueur.

Tactique

  • British Nº 69 – une grenade qui désoriente et ralentit votre cible pour 2-4 secondes (zone d'effet de 10 mètres)
  • Grenade fumigène – crée un écran de fumé à l'impact (dure 12 secondes, zone d'effet de 8 mètres)
  • MK. V Grenade à gaz – répand un nuage de fumé toxique qui trouble la vision et réduit les mouvements (dure 5 secondes, zone d'effet de 4 mètres)
  • Fusée de détresse – produit une intense lumière qui aveugle et désoriente les ennemies dans son champs de vision (dure 5 secondes, zone d'effet de 6 mètres)

Létal

  • MK 2 Fragmentation – grenade à fragmentation standard qui détruit sa cible avec une explosion de shrapnel (zone d'effet de 6 mètres, peut être dégoupiller avant lancement)
  • Nº 74 ST – une bombe mortel qui reste accroché à sa cible avant explosion (zone d'effet de 5 mètres, 2 secondes de temps d'amorçage)
  • S-Mine 44 – une mine anti personnel qui saute en l'air avant d'explosé (zone d'effet de 4 mètres)
  • Couteau de lancer – une arme de lancer mortel qui peut être ramassée et réutilisé (porté de 40 mètres)
  • Sacoche d'explosif – un explosif contrôlé à distance qui doit être collé à une surface avant d'être activé (zone d'effet de 6 mètres)

Les armes et équipements c'est bien, mais parfois vous avez juste besoin d'un peu plus de puissance de feu. Plus vous éliminez d'ennemies et complétez des objectifs, plus vous accumulez des points que vous pouvez utiliser pour les Série de Points. Mourir remet à zéro vos points, mais les Série de Points que vous utilisez restent actif.

Choisissez trois Série de Point à utiliser pendant la partie.

  • Cocktails molotov (300 points)
    Une bouteille de liquide inflammable qui explosent à l'impact. Peut être utilisé pour tuer des ennemies, nettoyer une zone ou couper une route.
  • Avion de reconnaissance (500 points)
    Radar de haute altitude qui révèle l'emplacement des ennemies pour une courte durée. Peut être abattu avec un lance roquette ou un canon anti aérien.
  • Anti avion de reconnaissance (525 points)
    Annule les effets de l'avion de reconnaissance.
  • Colis stratégique (575 points)
    Utiliser la grenade fumigène pour demander un colis stratégique contenant une Série de Points aléatoire. Faites attention car vos ennemies peuvent voler votre Colis Stratégique.
  • Pilote de chasse (625 points)
    Un avion de combat que vous pouvez controler pour une courte période pour abattre vos ennemies.
  • Bombe planante (650 points)
    Une grosse bombe lâché du ciel. Elle révèle la position des ennemies de façon à vous permettre de la lâcher là où il y a le plus de monde.
  • Lance-Flamme (700 points)
    Vous équipes temporairement d'un puissant lance-flamme qui fera fondre vos ennemies à courte porté.
  • Frappe de mortier (750 points)
    Sectionnez trois emplacements de la carte où déchaîner un barrage de mortier.
  • Barrage d'artillerie (850 points)
    Choisissez un emplacement de la carte où déchaîner un barrage d'artillerie.
  • Canon anti aérien (950 points)
    Déployez un canon anti aérien pour abattre les Séries de Points aériens ennemies.
  • Largage d'urgence (1000 points)
    Le Colis Stratégique puissance trois. Triple vos chance d'avoir une puissante Série de Points, mais triple également les chances de vous les faire voler.
  • Bombardement incendiaire (1050 points)
    Largue une longue traîné de feu dans la zone sélectionné
  • Parachutistes (1250 points)
    Déploie une petite unité de soldats contrôlé par IA pour combattre à vos coté et submerger vos ennemies.
  • Tapis de Bombes (1400 points)
    Choisissez une zone et une direction pour lancer une série de trois bombardements.
  • Tourelle aérienne (1700 points)
    Prenez le contrôle d'un canon à gros calibre et abattez vos ennemies depuis la tourelle d'un avion.

 

Le Contrat de Licence et de Service Logiciel va être mis à jour. Veuillez suivre sur ce lien [https://www.activision.com/fr/legal/ap-eula] pour voir ces modifications.