Problemas de red
Enlace: el enlace es la conexión física de tu consola a Internet, a través de la conexión Wi-Fi o un cable físico conectado al router de tu casa. Si este botón se muestra de color rojo, comprueba la conexión Wi-Fi o por cable de tu consola.
NAT: "NAT" significa "Network Address Translation". Es un protocolo de seguridad que el usuario puede alterar para regular el grado de libertad del router para conectarse con otros dispositivos en Internet. La NAT puede configurarse en tres niveles de seguridad: Abierta, Moderada o Estricta, en el caso de los dispositivos de Microsoft; o Tipo 1, Tipo 2 o Tipo 3 en el caso de los dispositivos de Sony.
La mayoría de las personas configuran su NAT como "Abierta" o "Tipo 1", porque es la forma más libre de conectarse a otros dispositivos a través de Internet, más rápida de transferir datos y con las mejores conexiones. Para su correcto funcionamiento, Skylanders SuperChargers precisa de la configuración Abierta o de Tipo 1. Si la burbuja aparece amarilla (Moderada/Tipo 2) o roja (Estricta/Tipo 3), debes ajustar la configuración de tu NAT.
Cuenta: esta burbuja te permite saber si la cuenta en línea de tu consola está activa. Para correr en línea en Skylanders SuperChargers, la consola debe contar con una cuenta activa de Xbox Live, PlayStation™Network o Nintendo Network. Si la burbuja está en rojo, sal del juego, inicia sesión en tu cuenta y reinicia el juego.
Servidores: esta burbuja informa sobre el estado de los servidores en línea de Skylanders SuperChargers, operados por Activision. Si aparece en rojo, significa que hay un problema de conexión a los servidores. La página de servicio técnico de Activision suele alertar de ello informando de la naturaleza del problema y anunciando una estimación de cuánto tiempo estarán inoperativos los servidores.
Ancho de banda: esta burbuja mide la velocidad de transferencia de datos de tu conexión entre tu consola y los servidores de Skylanders SuperChargers. Para un funcionamiento óptimo del juego, se necesita un mínimo de 768 kilobytes por segundo (kbps). Una velocidad inferior puede provocar transmisiones diferidas y retardos, y si la velocidad baja de 64 kbps, resulta imposible correr en línea, con lo que se mostrará en color rojo.