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10/02/20

Dimensionen und Leveltypen in Crash Bandicoot 4™: It’s About Time

Eine Zusammenfassung der verschiedenen Dimensionen und Leveltypen innerhalb jeder Dimension

Aufgrund des durch Neo Cortex und Dr. N. Tropy erschaffenen zersplitterten Multiversums werden Crash und seine Freunde über den ganzen Zeitstrahl geschleudert. Die Level im Spiel sind in 10 Dimensionen aufgeteilt. Jeder spielt an seinem eigenen Ort zu seiner eigenen Zeit.

  1. N. Sanity Island (heute)
  2. Gefährliches Ödland (2084)
  3. Salziger Kai (1717)
  4. Friedfälle (1402)
  5. Mückensumpf (vor ein paar Tagen)
  6. 11. Dimension (1954)
  7. Eggipus-Dimension (88 Millionen v.C.B.)
  8. Bermugulas Orbit (???)
  9. Sn@xx-Dimension (3032)
  10. Cortex-Insel (1996)

Außerdem gib es vier verschiedene Leveltypen, die innerhalb jeder Dimension gespielt werden können.

  • ​Hauptweg: Dies sind die Hauptlevel, um die übergreifende Handlung mit Crash und seinen Freunden voranzutreiben.
  • Boss: Alle zwei Dimensionen erwartet dich ein Bosskampf-Level. Du musst den Boss besiegen, um weiterzuspielen.
  • ​Zeitstrahl: Nach dem Abschließen einiger Hauptweg-Level schaltest du einen alternativen Zeitstrahl frei. Das sind Nebenlevel, die mit anderen Charakteren als Crash oder Coco gespielt werden.
  • ​Rückblende: Sammle Rückblenden-Bänder in den Hauptweg-Leveln, um Rückblenden freizuschalten. Das sind Nebenlevel, die in der klassischen Side-Scroll-Perspektive gespielt werden.

Mehr Hilfe nötig?

SUPPORT-SEITE: CRASH BANDICOOT 4: IT'S ABOUT TIME DURCHSUCHEN

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