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Sei parte di una squadra nazionale di esperti – riuniti dalle circostanze – nella ricerca di una fortuna in arte rubata. Tu e la tua squadra siete arrivati ad un villaggio Tedesco apparentemente abbandonato ben oltre le linee nemiche. Qui ti affronterai a mostri furiosi, una scorta infinita di zombie assetati di sangue, ed esperimenti più oscuri capaci di nient’altro che uccidere. Non c’è mai abbastanza tempo, mai abbastanza munizioni e, da ciò che sembra, neanche un’opportunità di scappare.
Benvenuto a Nazi Zombies. Probabilmente morirai.
Prima dell’inizio di un round, puoi scegliere uno su quattro personaggi per giocare ed anche uno su quattro ruoli – Controllo, Medico, Attacco, o Supporto – ogni uno con un equipaggiamento che include un’arma d’inizio, un esplosivo, un’Abilità Speciale, e tre Mods.
"Quando cominci Nazi Zombies, sarai armato con alcune granate ed una pistola. Il primo round comincia leggero con alcuni zombie di livello basso scoordinati venendoti in contro. Mentre prosegui, emergono più ondate di zombie che includono zombie più potenti. Mentre ripulisci, vinci dei Jolts, che sono usati per comprare armi e power-ups. Occhi aperti sugli armadietti di armi e power-ups che ti aiuteranno ad aumentare le tue chance di sopravvivenza. "
Pistole
Progredire attraverso i Nazi Zombie ammonta XP, permettendoti di salire di livello e sbloccare l’accesso ad armi migliori. Scegli da un assortimento di pistole, fucili d’assalto, e fucili da caccia. Ogni una di queste categorie d’armi ha pro e contro dipendendo dal tuo stile di gioco, il numero di zombie contro di te, ed il tipo di zombie.
Pala
Nel Prologo incontrerai la Pala, che puoi usare come arma Principale oppure come arma bianca. La Pala può essere effettiva contro gli zombie di livello basso, ma quando emergono zombie di livello più alto oppure aumenta il numero degli zombie, la Pala ti può rendere vulnerabile. Comunque, la Pala ti farà guadagnare più Jolts delle uccisioni con armi.
Esplosivi e Coltelli
Gli esplosivi possono essere particolarmente utili contro gruppi di zombie. Lo svantaggio però, è che le uccisioni con esplosioni valgono meno Jolts delle uccisioni con armi o la Pala. Ci sono cinque tipi di esplosivi in Nazi Zombies, quattro dei quali puoi aggiungere al tuo equipaggiamento.
Puoi anche scegliere di aggiungere Coltelli Lanciabili. Un solo coltello può uccidere uno zombie di basso livello e, come la Pala, offre più Jolts delle uccisioni con armi. I coltelli lanciati che mancano il bersaglio possono essere raccolti e lanciati di nuovo.
Mimetizzazione – Ti renderà invisibile per un breve periodo farà illuminare gli occhi degli zombie.
Fuoco Libero – Ti attribuisce munizioni di energia negromante per 20 secondi, dopo ricarica la tua arma.
Prima Linea – Gli zombie nell’area ti seguiranno e la tua arma farà il doppio del danno.
Shellshock – Il tuo personaggio emette un’esplosione di energia radiale che stordisce, stende e danneggia gli zombie. Gli zombie rimangono storditi fino a che il tempo dell’Abilità Speciale scade.
Mittelburg contiene armadietti di armi, chioschi che dispensano un assortimento di armi da fuoco in cambio di Jolts. Un’arma presa dall’armadietto delle armi rimpiazza l’arma che hai equipaggiato in quel momento e viene caricata completamente. Puoi anche tornare all’armadietto per immagazzinare munizioni in cambio della metà dei Jolt che ti sono costati.
Gli stivali ed upgrade dei personaggi sono disponibili in Nazi Zombies. Comprati dalle Blitz Machines distribuite in Mittelburg, i Blitz attribuiscono bonus potenti, permanenti, e passivi.
Il tuo personaggio puo ritenere e ricevere bonus da quattro Blitz alla volta per default, e se scegli un Blitz Nuovo, rimpiazzerà il tuo Blitz più Vecchio.
Comprare un Blitz render il tuo personaggio vulnerabile per alcuni secondi mentre gli upgrade hanno effetto, qundi è meglio comprare I tuoi Blitz al momento giusto.
Quando avrai aperto la porta del bunker nella prima parte di Nazi Zombies, riceverai accesso alle Mystery Boxes, che possono essere comprate per 1,000 Jolts. A parte Jack-in-the-box, le Mystery Boxes possono contenere armi che sono disponibili nell'armadietto delle armi, armi che non sono disponibili nell'equipaggiamento (Come le LMG), un "rocket revolver" chiamato il Fliegerfaust, e più.
Sepolto nelle Catacombe sotto Mittelburg c’è una Stazione di Upgrade dove potrai rinforzare la tua arma con Geistkraft. Rinforzare un’arma gli cambierà il nome ed aumenterà il danno, la capacità di munizioni, e la dimensione della ricarica. Inoltre, i fucili diventano più precisi quando si spara senza prendere la mira, le mitraglie diventano più leggere per aumentare la tua velocità, e le armi più grandi avranno migliore maneggio. Alcune armi riceveranno bonus extra e unici come spari incrementati e pallottole esplosive.
Le armi che hanno un upgrade costano più Jolts a ricarica e spariranno se le cambi con un’altra arma dall’armadietto delle armi.