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Du bist Teil einer internationalen Expertencrew - durch die Umstände zusammengekommen - die ein Vermögen in gestohlener Kunst verfolgt. Du und deine Crew sind in einem augenscheinlich verlassenen Dorf, weit hinter den feindlichen Linien, angekommen. Hier triffst du auf zerstörungswütige Monster, eine nicht enden wollende Armee von blutrünstigen Zombies und finstere Expiremente deren einzige Bestimmung das Morden ist. Es gibt nie genug Zeit, nicht einmal ansatzweise genug Munition und praktisch keine Chance zu entkommen.
Willkommen bei Nazi Zombies. Wahrscheinlich gehst du drauf.
Bevor eine Runde beginnt kannst du einen von vier spielbaren Charakteren und eine von vier Klassen auswählen - Kontrolle, Sanitäter, Offensiv oder Support - jede mit voreingestellter Ausrüstung, die eine Anfangswaffe, Sprengstoff, eine Spezialfähigkeit und drei Mods beinhaltet.
Wenn du Nazi Zombies beginnst wirst du mit einigen Granaten und einer Pistole ausgestattet sein. Die erste Runde startet langsam mit einigen low-level Zombies die auf dich zu wanken. Während du voranschreitest, erscheinen mehr Zombie-Wellen mit stärkeren Zombies. Während du die Wellen ausradierst verdienst du Jolts, mit denen du Waffen und Power-Ups kaufen kannst. Seh dich nach Waffenschränken und Power-Ups um, um die Chancen auszugleichen und deine Überlebenschance zu steigern.
Waffen
Während du in Nazi Zombies voranschreitest erhälst du Erfahrungspunkte, durch die du in deinem Rang aufsteigst und bessere Waffen freischaltest. Wähle aus einem Arsenal von Pistolen, Sturmgewehren und Schrotflinten. Jede dieser Waffenkategorien hat seine Vor- und Nachteile, je nach deinem Spielstil, Anzahl der Zombies die dich jagen und des Zombietyps.
Schaufel
Im Prolog findest du die Schaufel, welche du entweder als Primärwaffe oder als Nahkampfwaffe einsetzen kannst. Die Schaufel kann gegen Zombies niedrigeren Levels effektiv sein, verliert aber an Effiktivität gegenüber stärkeren und einer größeren Anzahl von Zombies. Dennoch bringen dir Kills mit der Schaufel mehr Jolts ein, als Kills mit einer Schusswaffe.
Sprengstoff und Messer
Sprengstoffe können vor allem gegen Gruppen von Zombies sehr nützlich sein. Allerdings bringen dir Kills mit Sprengstoff weniger Jolts ein, als die mit einer Schusswaffe oder der Schaufel. Es gibt fünf Arten von Sprengstoff in Nazi Zombies, davon können vier deiner Standardausrüstung hinzugefügt werden.
Du hast außerdem die Möglichkeit dich mit Wurfmessern zu bewaffnen. Ein einzelnes Messer kann Zombies niedrigeren Levels zu Boden bringen und, wie die Schaufel, gewährt dir mehr Jolts als Schusswaffen-Kills. Geworfene Messer, die ihr Ziel verfehlt haben, können wieder aufgehoben und erneut geworfen werden.
Tarnung: Macht dich für kurze Zeit unsichtbar und lässt die Augen der Zombies aufleuchten
Feuer frei: Gewährt dir unendliche nekromantische Energie Munition für 20 Sekunden und läd dann deine momentane Waffe nach.
Frontlinie: Alle Zombies verfolgen dich und deine Waffe verursacht doppelten Schaden
Granatenschock: Dein Charakter erzeugt einen kreisförmigen Energiestoß, der Zombies betäubt, umwirft und Schaden zufügt. Zombies bleiben betäubt bis die Spezialfähigkeitsleiste leer ist.
In Mittelburg gibt es Waffenschränke und Kioske die eine Auswahl an Waffen im Austausch für Jolts anbieten. Eine Waffe aus einem Waffenschrank ersetzt deine aktuell ausgerüstete Waffe und ist voll geladen. Du kannst außerdem zu dem Waffenschrank zurückkehren und die Munition wieder auffüllen, für die Hälfte der ursprünglichen Jolt-Kosten.
Charakter Boosts und Verstärkerungen sind auch in Nazi Zombies erhältlich. Zu kaufen bei Blitz-Maschinen, die in Mittelburg verstreut sind, bieten Blitze kraftvolle, permanente und passive Boni.
Dein Charakter kann standardmäßig bis zu vier Blitze besitzen und ihre Boni erhalten. Wenn du einen neuen Blitz aufnimmst, wird dein ältester Blitz ersetzt.
Einen neuen Blitz zu kaufen macht deinen Charakter für einige Sekunden verwundbar, bis der Effekt in Kraft tritt. Du solltest deine Blitze also wohl überlegt kaufen.
Sobald du die Bunkertür im ersten Teil von Nazi Zombies geöffnet hast, hast du Zugriff auf die Mystery Boxen, die für 1.000 Jolts gekauft werden können. Neben dem Springteufel können Mystery Boxen Waffen aus Waffenschränken, im Ausrüstungsmenü nicht verfügbare Waffen (wie LMGs), einen "Rakten Revolver" namens Fliegerfaust und vieles mehr beinhalten.
Begraben in den Katakomben unter Mittelburg gibt es eine Verbesserungsstation, bei der du deine aktuelle Waffe mit Geistkraft aufladen kannst. Eine Waffe aufzuladen gibt ihr einen neuen Namen, erhöht den Schaden, die maximale Munition und die Magazingröße. Zusätzlich können Gewehre genauer aus der Hüfte abgefeuert werden, Maschinenpistolen werden leichter, damit du dich schneller bewegen kannst und große Waffen sind einfacher zu handhaben. Einige Waffen erhalten außerdem einzigartige Boni wie Stoßfeuer und explosive Geschosse.
Das Nachladen verbesserter Waffen kostet mehr Jolts und die Waffen verschwinden, wenn du sie mit einer Waffe aus einem Waffenschrank ersetzt.