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06/26/24

Saison 4 Rechargée de Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Warzone Mobile

Tout ce qu'il faut savoir sur la Saison 4 Rechargée de Modern Warfare III, Warzone et Warzone Mobile

Call of Duty: Modern Warfare III

NOUVEAUX CARTES MULTIJOUEUR

Tokyo (6v6, standard)

Cette carte Multijoueur de taille moyenne vous emmène à travers la vie nocturne de Tokyo, où vous pouvez trouver des boutiques, des divertissements et des lieux de séjour. Les deux emplacements en hauteur (les bâtiments de l’hôtel et du manga se faisant face au-dessus de la route principale) représentent les positions stratégiques clés de la carte. Utilisez-les pour repousser les ennemis jusqu’à ce que vous puissiez avancer en toute sécurité.

L’arcade et la cour centrale en haut de la carte sont bonnes pour les combats à courte portée, car il y a les kiosques et les sièges qui bloquent la vue sur la voie.

 

Paris (6v6, standard)

Affrontez l’ennemi dans cette carte de taille moyenne comprenant un poste de police et une galerie situés au centre. Frayez-vous un chemin à travers ces bâtiments principaux, ainsi que la petite librairie et la boutique, ou restez ancré dans les rues.

Le bloc cellulaire, le hall et la large cabine du poste de police créent des zones de combat distinctives, tandis que la disposition plus petite de la galerie entraînera des situations de combat rapproché.

 

Incline (6v6, standard)

Combattez dans une installation de transport enneigée et dans les montagnes environnantes sur cette carte de taille moyenne en Urzikstan. Profitez du conteneur rouge ou du toit bas sur le chemin supérieur pour passer au-dessus de vos ennemis et sauter sur des objets pour entrer dans le bâtiment principal.

Rendez-vous au téléphérique pour une vue stratégique sur la voie du bas. Les armes à moyenne portée offrent un avantage sur les bords de la carte tandis que les espaces intérieurs récompensent l’utilisation d’armes à courte portée.

 

Das Gross (6v6)

Une variante de la carte Das Haus remasterisée où la zone de construction du gratte-ciel a été dépassée.

Avec l’arrivée de Das Gross, attendez-vous à un autre Vortex Mosh Pit et à d’autres contenus qui n’ont pas encore été dévoilés et qui vous feront trembler d'impatience. De plus, invoquez vos meilleurs amis alors que Frénésie Synthwave fait une autre apparition à durée limitée avec le retour remanié de G3T_H1GH. Enfin, attendez-vous à ce que le mode Mutation embrasse pleinement le prochain événement Compte à rebours de diverses manières surprenantes...

NOUVEAUX MODES

Mutation

Mutation oppose une équipe d'humains à une redoutable coalition de mutants, le tout dans un moshpit de modes de jeu que les joueurs connaissent bien. Voici les forces en présence lors d'un affrontement en mode Mutation :

  • Les humains : l'une des équipes est composée d'opérateurs classiques. Les membres de cette équipe arborent des apparences choisies par les joueurs et sont équipés d'attirail et de plans standards. Sachez cependant que vos réserves de munitions seront considérablement plus importantes. En même temps, vous en aurez besoin !
  • Les mutants : l'autre équipe est composée de mutants, mais ces morts-vivants à l'ADN modifié ne sont pas pour autant de la simple chair à canon. Les mutants disposent de capacités uniques qui leur permettent d'étourdir, de désorienter et d'éliminer les humains ennemis. Ils seront aidés par des PNJ mutants qui leur prêteront main-forte au combat.

Le chaos règnera alors et les deux équipes devront vaincre le camp adverse en recourant à diverses stratégies tactiques ou à des méthodes grotesques. Les équipes changent de camp à la mi-temps. Les humains deviennent des mutants et les mutants deviennent des humains. L'équipe avec le score le plus élevé remporte la partie.

Humains : séries d'éliminations

Les mutants disposent de nombreuses capacités redoutables qui risquent de décimer votre équipe à chaque instant, c'est pourquoi vous aurez besoin d'une grande puissance de feu. Heureusement, vous pourrez acquérir des séries d'éliminations spéciales, et ce plus rapidement que dans les modes classiques :

  • Chaque fois que vous tuerez un zombie-joueur, vous obtiendrez 1 point de série d'éliminations.
  • Chaque fois que vous tuerez 5 PNJ zombies, vous obtiendrez 5 points de série d'éliminations.

Les trois principales séries d'éliminations à privilégier sont les suivantes :

  • Bombardement stratégique : 6 points
  • Tourelle téléguidée : 7 points
  • Mastodonte : 15 points

Mutants : classes spéciales

Les mutants n'ont pas besoin d'armes principales et secondaires, d'atouts ou d'améliorations de combat. En revanche, ils ont la possibilité de choisir entre différentes classes spéciales, chacune d'entre elles conférant trois avantages spécifiques au total. Choisissez votre mutant :

  • Sauteur mutant : méfiez-vous des sauteurs. Ces mutants redoutables peuvent devenir enragés, ce qui leur permet de se déplacer plus rapidement, d'augmenter leurs dégâts au corps à corps et de détecter les ennemis dans les coins. Envoyez une grenade sensorielle pour révéler la position des ennemis à votre équipe et terminez le travail avec un saut chargé.
  • Bête radioactive : mi-chien, mi-démon, les bêtes radioactives chargent leurs ennemis, les laissent en état de choc tout en augmentant leur santé et leur vitesse de déplacement en poussant un hurlement, et peuvent révéler les ennemis à proximité sur la mini-carte pour l'ensemble de l'équipe.
  • Vase contaminée : restez à distance de ce mutant, car il a la capacité d'exploser en projetant de la boue mutante sur un large rayon. Obstruez le champ de vision de vos adversaires avec une grenade fumigène, puis lancez un puissant jet d'acide qui inflige des dégâts à courte portée et laisse des flaques d'acide qui blessent et ralentissent l'ennemi.
  • Pirate camouflé : Le mutant ultime du jeu furtif. Foncez vers l’ennemi avec un saut électrifié et désorientez-le avec une IEM. Lors des manœuvres critiques, activez votre cape pour devenir partiellement invisible pendant un bref instant.

Par ailleurs, vous pourrez également éliminer de nombreux humains et vous transformer en une abomination radioactive particulièrement puissante, connue sous le nom de Mastodonte mutant…

Événement Génome amélioré : Augmentation

Ce mode vous réserve des moments de chaos de plus en plus intenses avec le lancement de l'événement Génome amélioré au cours de la saison. Au fur et à mesure de l'événement, vous pourrez débloquer des améliorations pour vos pouvoirs de mutant :

 

Démolition

L’un des meilleurs modes de jeu tactique de Call of Duty est enfin de retour ! Apparu pour la première fois depuis la Saison 3 de Modern Warfare (2019), ce mode à objectifs par manches présente des similitudes avec Recherche et destruction, avec des équipes alternant entre l’attaque et la défense de deux sites de bombes. Cependant, contrairement à ce mode, les réapparitions sont activées et les joueurs attaquants apparaissent toujours avec une bombe, et les désamorçages (ninjas ou autres) ne mettent pas fin à la manche. Cela conduit à des combat hautement tactiques (et à un pandémonium) alors que les équipes convergent vers les sites de bombes et font pression sur l’opposition.

Gagnez une manche de Démolition en tant qu’équipe attaquante en détruisant les deux sites de bombes avant la fin du chronomètre. Capturez l’un des sites, et vous ajoutez du temps supplémentaire au chrono, ce qui vous permet de vous concentrer sur le deuxième emplacement de bombe. Gagnez une manche en tant qu’équipe défensive en protégeant un ou les deux sites de bombes jusqu’à la fin du chrono. Si une bombe est posée, le chrono de la partie s’arrête. La fin du temps est également une option, bien que le désamorçage de la bombe soit d’une importance capitale.

 

Hyper enragé

Cette version tordue de Match à mort par équipe traditionnel devient encore plus frénétique avec cette variante « Hyper ». Pour les non-initiés, Enragé vous pousse à enchaîner les éliminations, éliminant les adversaires ennemis aussi souvent que vous le souhaitez, mais dans un laps de temps spécifique avant qu’un compte à rebours n’atteigne zéro, sinon vous exploserez. Attendez-vous à un rechargement, un changement d’arme et une vitesse de déplacement plus rapides après votre première élimination. Des points sont attribués pour chaque élimination, ce qui signifie qu’obtenir des éliminations, rester en vie plus longtemps, gagner plus de points et enfin remporter la victoire avec votre équipe est le plan dans Enragé.

Comment Hyper enragé augmente les enjeux ? C'est simple : vous apparaissez dans une partie Enragé, avec le compte à rebours en cours ! Enchaînez les éliminations, restez en vie et ne traînez pas !

 

Ravages

Éliminez l’ennemi tout en changeant de modificateurs de jeu tout au long de partie.

Vu pour la dernière fois dans la Saison 5 de Modern Warfare II (2022), Chaos est un mode Multijoueur de base inspiré du gameplay classique des jeux de tir en arène, avec des améliorations supplémentaires grâce à une sélection aléatoire de modificateurs provoquant le chaos. Attendez-vous à ce que le gameplay soit toujours divertissant, rapide et jamais le même.

L’action commence avec l’ensemble des règles de Match à mort par équipe, la première équipe à atteindre 75 points remportant la victoire. Cependant, les séries d’éliminations (à l’exception de celles attribuées avec un modificateur) sont désactivées, et une variété de modificateurs qui changent la donne entrent en jeu !

Une fois l’action lancée, vous remarquerez une série de cinq icônes circulaires sous votre boussole cartographique, en haut de l’écran. Ceux-ci indiquent les modificateurs actuellement en jeu. Après un compte à rebours de deux secondes et demie, votre premier modificateur est attribué. Ensuite, une fois que l’une ou l’autre équipe a atteint un multiplicateur de score de 12 éliminations (12, 24, 36 et 48), un autre nouveau modificateur est ajouté à la partie, affectant immédiatement les deux équipes, à partir du groupe de modificateurs suivant :

  • Réapprovisionnement en munitions : rechargement automatique après avoir éliminé un ennemi.
  • Retrait des troupes : faible gravité.
  • Changement de caméra : mode à la troisième personne.
  • Réaction en chaîne : réalisez des éliminations pour lancer des grenades collantes.
  • Chargé à bloc : réalisez des éliminations pour devenir enragé.
  • Plein d'équipements : réaliser des éliminations pour gagner de l'équipement.
  • En visuel : le drone avancé est toujours actif.
  • Trafiquant d'armes : recevez une arme aléatoire à chaque élimination.
  • Smash héroïque : atterrissage explosif depuis une position élevée.
  • Crack : arbalètes uniquement, carreaux Molotov.
  • Trio gagnant : gagnez une série d’éliminations aléatoire après avoir réalisé 3 éliminations.
  • Un coup : élimination d'un tir dans la tête.
  • Tueur sensoriel : lancez une grenade instantanée (et une impulsion de ping) à chaque élimination.
  • Renouvellement du système (cinquième modificateur uniquement) : relance complètement tous les modificateurs actifs.


Tirs à la tête uniquement

Verrouillez la cible, visez la tête et tirez.

Ce mode en équipe, joué sur un petit nombre de cartes, est destiné aux joueurs expérimentés qui peuvent faire preuve d’une visée impressionnante. Ce mode utilise les règles de Match à mort par équipe renforcées par le fait que seuls les tirs à la tête comptent lors de l’élimination d’autres joueurs. Aucun dégât n’est infligé et aucune progression du score d’équipe n’est possible à moins que votre visée crânienne ne soit précise.

Avec un seul endroit à viser, les attirails deviennent d’une importance primordiale, et il n’y a pas de limites aux armes, aux atouts, à l’équipement ou aux séries d’éliminations que vous pouvez emporter avec vous. Notez que les armes mortelles lancées comme les couteaux ou les shurikens ne peuvent infliger des dégâts que si elles frappent la tête, les grenades ne sont efficaces que si elles endommagent la tête, et vous voudrez peut-être laisser les armes au corps à corps dans le salon.

NOUVEAUX MODIFICATEURS DE SÉLECTIONS

Pixelicide

Découvrez une expérience Multijoueur inédite avec le nouveau modificateur de sélection Pixelicide, disponible pour la première fois dans la Saison 4 Rechargée. Dans cette sélection, éliminer des ennemis fait gonfler la tête de votre opérateur. La taille de la tête peut être petite, moyenne ou grande. Si vous êtes éliminé, la tête de votre opérateur redeviendra petite.

Bien qu'une tête plus volumineuse fasse de vous une cible plus évidente, elle vous confère également des bonus ! Plus la tête de votre opérateur est grande, plus vous gagnez de points en éliminant des ennemis en Match à mort par équipe, en ramassant des plaques dans Élimination confirmée et en occupant l'objectif dans Point stratégique. En mode Domination, les opérateurs à grande tête capturent les drapeaux plus rapidement.

Ne manquez pas l'événement Guerre rétro qui sera proposé en jeu au même moment que Pixelicide, tout comme les membres de la Task Force 141 façon pixel art et inclus dans le pack Blitz 8-bit, dont les détails vous sont dévoilés plus bas.

La sélection Pixelicide comprend une série de cartes Multijoueur dérivée de Vortex, ainsi que la nouvelle carte Bitvela :

Bitvela (6v6) - Nouveau [Variante], standard, 6v6, taille moyenne

Lancez-vous dans la sélection Pixelicide et profitez-en pour visiter une version pixel art de Favela. Des milliers de pixels ont convergé pour recréer cette carte emblématique avec fidélité. Des couleurs vives, des voitures, des bâtiments et des arbres pixélisés, des nuages aux contours définis et des particules de fumée carrées : tout est là pour rendre justice à la carte d'origine, et ce sans le moindre arrondi.

NOUVEAUX AGENTS

Johnny « Soap » MacTavish (SpecGru)

  • Apparence « Nautile » : récompense instantanée de secteur
  • Apparence « Virus doré » : récompense d'achèvement de secteur (niveau 100)

Ce vétéran de la Task Force 141 et guerrier écossais met ses compétences à votre service dans la zone d'opérations. Ses qualités de meneur d'hommes vous aideront à faire face aux menaces et à faire la lumière sur les événements en cours.

 

Hammer (KorTac)

  • Opérateur et apparence : récompense instantanée de secteur

L'indicatif de cet opérateur brésilien est un hommage à son chien, un Mastiff brésilien, qui a servi à ses côtés dans l'armée. Il s'efforce chaque jour d'honorer le lien qui les unissait.

 

Void (KorTac)

  • Opérateur et apparence : secteur 16

La biographie de cette opératrice a été classée confidentielle.

 

Dupe (SpecGru) et Copy (KorTac)

  • Opérateurs et apparences : récompense instantanée Black Cell

Les biographies de ces opérateurs Black Cell ont été classées confidentielles.

NOUVELLES ARMES

Superi 46 (mitraillette, secteur 6 du Passe de combat)

Niveaux : 21, plan d'arme du Passe de combat (secteur 20)

Cette carabine au calibre de pistolet chambré en 4,6x30 mm se caractérise par une puissance d'arrêt impressionnante et une structure squelettique et légère. Cette arme peut être modifiée et adaptée à la plupart des scénarios de combat.

Comme on peut s’y attendre compte tenu de la taille du calibre, le Superi 46 a un impact impressionnant à courte portée, avec 30 cartouches dans la chambre et 90 en réserve. Cependant, cette mitraillette offre une précision à moyenne portée et un contrôle du recul supérieur à la moyenne, offrant la praticité ainsi que la puissance de feu dont vous avez besoin dans la plupart des circonstances.

 

Fusil tactique (secteur 5 du Passe de combat)

Niveaux : 16, plan d'arme du Passe de combat (secteur 15)

Cette version moderne d'un fusil à verrou de la Seconde Guerre mondiale est aussi puissante que précise. Inflige de lourds dégâts malgré une faible cadence de tir.

Apparu pour la dernière fois dans Call of Duty: Vanguard et disponible dans la catégorie Fusil tactique de Modern Warfare III. Une fois débloquée dans le Passe de combat, cette arme à l'allure archaïque, équipée de seulement cinq cartouches avant recharge et de dix cartouches en réserve, pourrait bien être délaissée par les non-initiés. Les joueurs chevronnés savent cependant que cette dernière est sans doute le fusil à longue portée le plus redoutable et le plus précis qui soit. Il se démarque par son impressionnante vitesse de visée, ses dégâts considérables, son léger tressaillement, ses petites mires fonctionnelles et sa capacité de neutralisation rapide, quelle que soit la distance à laquelle se trouve l'ennemi. 

 

Reclaimer 18 (fusil à pompe)

Niveaux : 15

Les vétérans de Call of Duty connaissent peut-être ce fusil légendaire de calibre 12 sous un autre nom. À la mi-saison, vous pourrez compléter votre arsenal avec ce fusil à pompe classique rapide et puissant. Apparu pour la dernière fois dans Call of Duty: Black Ops Cold War, cette nouvelle version revisitée dispose de 8 huit cartouches semi-automatiques et de 16 cartouches en réserve.

 

Masse (arme de corps à corps)

Niveaux : 6

Défoncez le crâne de vos adversaires avec cette arme de corps à corps en forme de marteau à griffes. 

Cette masse dévastatrice n'a pas été conçue pour planter des clous. Avec sa tête de 9 kilos en acier au carbone, biseautée pour ne pas s'ébrécher sous le choc, cette arme de corps à corps impressionnante peut occasionner des dégâts violents et immédiats, faire reculer un ennemi d'un coup de manche ou infliger des dégâts encore plus importants si vous faites une courte pause avant de porter votre coup. Assommez vos ennemis avec cette masse. Brisez des crânes avec la masse.

NOUVELLES PIÈCES DÉTACHÉES

Kit JAK Harbinger

Compatibilité : fusil d'assaut M4 (MWII)

Ce kit de conversion de calibre .50 conçu pour le M4 est extrêmement mortel. Cependant, seules des mains expertes sauront compenser sa faible cadence de tir, la réduction de la vitesse des balles et l'augmentation considérable du recul.

 

JAK Gunslinger

Compatibilité : arme de poing Basilisk (MWII)

Cette conversion du châssis et du barillet permet de charger huit balles de calibre .357 dans son revolver, et d'augmenter considérablement la cadence de tir, ainsi que d'améliorer le temps de réaction de la gâchette qui est presque instantané.

 

JAK Volkh

Compatibilité : fusil de précision KV Inhibitor (MWIII)

La crosse et le récepteur ont été minutieusement modifiés pour permettre à l'arme de tirer une rafale de deux balles avec une dispersion minimale, de façon à ce que chaque tir compte.

 

Kit JAK Scimitar

Compatibilité : mitraillette FJX Horus (MWIII)

Ce kit permet d'améliorer la portée et le recul et également d'utiliser un chargeur à tambour de grande capacité pour la FJX Horus.

 

JAK Thumper-656

Compatibilité : lanceur RGL-80 (MWIII)

Canon long amélioré destiné aux lance-grenades d'infanterie. Tire des projectiles à longue distance à une vitesse impressionnante. Compatible avec une grande variété de projectiles.

 

JAK Requiem

Compatibilité : fusil d'assaut Kastov 762 (MWII)

Un système de fusil équilibré conçu pour éliminer complètement le recul vertical.

 

JAK Decimator

Compatibilité : mitraillette Lachmann Shroud (MWII)

Cette modification permet à la Lachmann Shroud de tirer en mode automatique.

 

JAK Intimidator

Compatibilité : arme de poing Renetti (MWIII)

Ralentissez votre cadence de tir et tirez de façon plus précise grâce à cette modification qui transforme le Renetti en une arme à tir unique.

NOUVEAUX AVANTAGES ET SÉRIES D’ÉLIMINATIONS

Nouvel atout (gilet) : Gilet de contrôle de mission

Série Spécialiste

  • Emplacements d’équipement (6) : équipement tactique et mortel, amélioration de combat, gants, équipement (2)
  • Réduit le nombre d'éliminations requises de 1 et le score requis de 125 pour les séries d’éliminations.
  • Réalisez 1 élimination ou un score de 125 toutes les 2 assistances.

Les effets dupliqués ne sont pas cumulables. Si vous êtes équipé du Communicateur du contrôle de mission, bénéficiez des effets de l’Antenne directionnelle.

 

Nouvelle aptitude (équipement) : plaque de compression

Régénère immédiatement la Santé après une élimination primaire, secondaire ou couteau de lancer/Shuriken. Capturer l'objectif déclenche également la régénération de santé. Une icône apparaît sur votre ATH lorsque cet atout est actif.

 

Nouvelle série d'élimination : Système de munitions intelligents (SMI)

Éliminations : 7

Points : 875

Le système de munitions intelligent est chargé d’explosifs intelligents qui éliminent le personnel et les véhicules ennemis à portée. Lorsqu’il est déclenché, il éjecte un explosif vers le haut, qui se verrouille ensuite sur sa cible et se propulse vers elle.

 

Nouvelle série d’éliminations : munition rôdeuses

Éliminations : 8

Points : 1 000

Un drone équipé d’une fusée sans pilote plane au-dessus des zones ciblées. À chaque activation, le drone sélectionne l’emplacement ciblé avec le plus grand nombre de cibles viables à bombarder avec des roquettes. Peut être activé jusqu’à trois fois.

 

Nouvelle série d’éliminations : drone lance-missiles

Éliminations : 11

Points : 1 375

Un petit drone piloté contrôlé par le joueur qui tire des missiles guidés.

 

Nouvelle série d’éliminations : bombe ADN

Éliminations : [[CONFIDENTIEL]]

La découverte d’une bombe ADN à Popov Power en Urzikstan est un avant-goût de l’énorme puissance que cela apporte à une partie Multijoueur. L’énorme explosion peut être déclenchée à condition que vous ayez acquis suffisamment d'éliminations consécutives sans mourir. Une fois que vous avez obtenu la bombe ADN, vous pouvez la faire exploser, éliminant tous les joueurs de l’équipe adverse. Contrairement à la bombe à neutrons, la bombe ADN ne termine pas une partie.

MODE ZOMBIES

Faille instable

Préparez-vous à relever un nouveau défi d'affrontement par vagues dans une faille instable. Si vous souhaitez entrer dans une faille instable, sachez que de multiples occasions se présenteront à vous au cours de chaque partie. Les membres des escouades devront foncer pour être les premiers à entrer dans la faille. Selon nos informations, des [[CONFIDENTIEL]] apparaîtraient dans la zone d'exclusion, ce qui pourrait vous indiquer la voie à suivre. 

Après être entrés dans une faille instable, les opérateurs devront affronter des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces jusqu'à la fin du défi ou leur défaite. Terminer une faille instable réinitialise le temps de recharge de toutes vos armes assurées et de tous vos schémas, ce qui permet de se lancer dans une nouvelle partie avec un arsenal complet. Les opérateurs de l'équipe d'assaut sont également encouragés à localiser les failles instables sur la carte jusqu'à parvenir à s'y infiltrer.

Mais attention, une faille instable est… instable. Tout ne se passe pas forcément de la même manière que ce à quoi on peut s'attendre ailleurs. Certaines choses vous seront octroyées, tandis que d'autres vous seront retirées. Toutefois, le butin que vous pourrez obtenir est particulièrement intéressant et inclut une arme de poing de rareté élevée et Sacrée punchée au maximum, ainsi qu'un assortiment d'atouts et d'améliorations gratuits dont vous aurez besoin pour faire face aux hordes.

 

Call of Duty: Warzone

APERÇU

Les combats à travers l’Urzikstan, Rebirth Island, Fortune’s Keep et Vondel se poursuivent, et bien qu’aucun point d’intérêt majeur ne semble avoir changé, la découverte d’une mystérieuse bombe ADN à Popov Power vous laisse, à vous et à votre équipe, peu de temps pour découvrir les menaces imminentes.

Cette vérité n’est peut-être pas immédiatement évidente, mais au fur et à mesure que la saison avance, des découvertes supplémentaires peuvent entraîner un changement significatif dans vos plans...

 

Mise à jour du bunker d’Urzikstan

L’activité accrue à travers l’Urzikstan semble se concentrer sur les bunkers disséminés dans la zone de guerre. Une fois l’accès à la carte obtenu, un intérieur étendu peut être accessible, ainsi qu’un butin de haut niveau et des informations supplémentaires concernant l’emplacement de [[CONFIDENTIEL]]. Les trappes de sortie secondaires du bunker sont susceptibles d’être actives, permettant à votre escouade de multiples méthodes d’évasion. Cependant, tous les bunkers ne semblent pas être accessibles. Des recherches plus approfondies et beaucoup d'attention sont nécessaires pour résoudre cette énigme.

 

Mise à jour du goulag d’Urzikstan

Des silos de goulag supplémentaires ont été ouverts pendant les parties de Battle Royale d’Urzikstan, et les équipes de reconnaissance ont confirmé quatre variantes différentes. Attendez-vous à vous déployer au hasard dans l’un d’entre eux, vous offrant de nouvelles façons d’aborder votre duel 1v1 pour le redéploiement.

Goulag « S » : équipement empilé et murs en contreplaqué en forme de L avec un mur central en forme de S au-dessus de la grille circulaire du sol.

Goulag « 2 » : un mur incurvé à trois panneaux, des équipements empilés contre deux sections de mur et deux murs intérieurs incurvés au-dessus de la grille de sol circulaire.

Goulag « 3 » : équipement empilé contre deux sections de murs, avec des murs en béton en forme de L autour de la grille de plancher circulaire centrale.

Goulag « 8 » : un mur de clôture rectangulaire en béton à l’extérieur d’une longue section centrale autour de la grille de plancher circulaire centrale avec un mur en contreplaqué pulvérisé d’un « 8 » bleu.

 

NOUVEAUX MODES

Mode de retour : Redéploiement Royale en solo (Urzikstan)

L’argent, c’est la vie. Gagnez suffisamment d’argent pour vous redéployer automatiquement. La dernière équipe encore debout l'emporte.

Être à terre ne signifie pas être éliminé, à condition d’avoir l’argent pour se réanimer. Suivant les règles habituelles de Battle Royale, ce mode réservé à l’Urzikstan désactive le Goulag et vous permet de revenir dans une partie après votre mort, ainsi que de retirer une partie de vos réserves d’argent collectées. De multiples redéploiements sont disponibles jusqu’aux derniers instants d’une partie (à peu près au même moment que le goulag ferme dans le Battle Royale normal), ce qui permet une stratégie plus risquée et agressive et des éliminations plus élevées si vous avez les fonds pour cela.

 

Modes supplémentaires

Les opérateurs SpecGru et KorTac dans plusieurs zones d’infiltration doivent s’attendre à des modes [[Confidentiel]] supplémentaires et à un certain nombre de modes [[Confidentiel]] au fur et à mesure que la saison progresse. Faites preuve d’une extrême prudence lorsque vous enquêtez sur [[Confidentiel]], un pas vers la vérité.

 

Modes à durée limitée - Résurgence mutante en quatuor et Redéploiement en quatuor

Avec les règles normales de Résurgence, ce mode est centré sur le déploiement à proximité de Popov Power détruite. Remportez la victoire par tous les moyens nécessaires, y compris en exposant votre opérateur à une variété de capacités mutantes.

Les modes Résurgence mutante et Redéploiement mutante suppriment tous les objets tactiques et mortels du butin au sol, ce qui vous permet de vous concentrer sur la collecte et l’amélioration de l’ADN de votre opérateur pour découvrir une multitude de mutations !

Pouvoirs de mutation

Les sept mutations suivantes peuvent affecter votre opérateur lorsque vous affrontez vos adversaires dans n’importe quelle partie Call of Duty: Warzone basée sur des mutations :

  • Biobouclier : crée une bulle protectrice qui bloque les dégâts entrants mais vous permet de tirer de l’intérieur de cette sphère.
  • Attaque en piqué : attaque aérienne qui plonge vers une cible. À l’impact, tous les ennemis proches sont endommagés et repoussés.
  • Saut de mutant : effectuez un saut chargé qui couvre de grandes distances.
  • Nuage toxico-stimulant : déployez un nuage toxique qui inflige des dégâts aux ennemis et augmente la vitesse de vos coéquipiers pendant une courte durée.
  • Fronde de boue : lancez des grenades à boue qui explosent en un nuage de gaz toxique à l’impact. Le gaz ralentit et endommage les ennemis au fil du temps.
  • Camouflage mutant : devenez partiellement invisible pendant une courte période. Vous laissez des empreintes vertes tout en étant masqué.
  • Vision mutante : permet de voir les ennemis entourés de rouge à travers les murs pendant une courte durée.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Récompenses Call of Duty: Warzone

En plus des récompenses quotidiennes et hebdomadaires de Call of Duty: Warzone, un troisième ensemble de nouvelles récompenses spécialement conçues pour les joueurs de Call of Duty: Warzone sera disponible au lancement, toutes traçables, et certaines d’entre elles débloquent certaines des récompenses les plus convoitées ! Accessible dans la section « Récompenses de Call of Duty: Warzone » du menu Défis, il y a cinq types de défis différents à relever, chacun accordant une récompense :

  • Économiques : ceux-ci offrent des récompenses en échange du pillage et de la dépense d’argent aux stations de ravitaillement.
  • Contrats : débloquez des objets en accomplissant différents types (et nombres) de contrats.
  • Social : interagissez avec les joueurs ennemis ou aidez votre équipe à obtenir plus de récompenses.
  • Mode : accomplissez des tâches dans différents modes de jeu, de Battle Royale à Pillage en passant par Résurgence.
  • Quête du champion : une quête de champion est-elle active dans votre jeu ? Alors découvrez ces défis !

 

Atout Spécialiste (Urzikstan)

Les opérateurs qui se rendent en Urzikstan peuvent désormais obtenir l'atout légendaire le plus prisé, la valise d'atouts de spécialiste ! En plus des atouts par défaut disponibles pour tous les opérateurs (crosse tactique, gants de commando, gants de prise rapide, bottes d’escalade et surarmement), cette valise vous accorde les 29 atouts supplémentaires suivants, mais uniquement pour le reste de la partie :

  • Emplacements d'atouts 1 et 2 (tous les atouts actifs) : Endurci au combat, Démineur, Concentration, Irradié, Mécano, Alpiniste, Pillard, Shrapnel, Tour de passe-passe, Observateur, Bras fort.
  • Emplacement d'atout 3 (tous les atouts actifs) : Sang-froid, Évasion, Gains, Paré, Régénération rapide, Ravitaillement, Traqueur, Survivant, Trempé, Traqueur.
  • Emplacement d'atout 4 (tous les atouts actifs) : Œil de lynx, Éclaireur de combat, Agilité, Fantôme, Alerte maximale, Résolu, Voilé.

 

Bottes de vitesse tactiques (Urzikstan)

Les opérateurs basés en Urzikstan peuvent s’attendre à s’infiltrer dans n’importe quel bunker accessible pour obtenir l’attribut Bottes de sprint tactique, qui vous donnera une augmentation de votre vitesse de base et une amélioration infinie du sprint tactique.

 

Nouveau véhicule : Polaris RZR (Urzikstan)

La combinaison ultime de puissance, de force et de contrôle est arrivée dans Call of Duty: Warzone ! Le Polaris RZR Pro R, un véritable UTV side-by-side offrant une accélération immédiate, une super maniabilité et une durabilité robuste, est disponible en tant que véhicule terrestre en Urzikstan. Apparaissant sous le nom de « Polaris RZR » sur votre carte tactique, ce side-by-side diffère de l’UTV actuel du jeu car il offre un rayon de braquage et une maniabilité plus serrés, trois sièges et une économie de carburant améliorée. Actuellement disponible en Urzikstan dans n’importe quelle couleur tant qu’elle est grise.

 

Zones de butin dangereuses

Les points d’intérêt désignés sur la carte peuvent être identifiés comme des « zones de pillage supérieur ». Arrivez avant l’ennemi et vous serez récompensé par un butin de niveau supérieur. Préparez-vous simplement à une bataille féroce pour savoir qui pourra obtenir cet équipement amélioré !

 

Armes [[confidentiel]]

À la mi-saison, vous souhaiterez peut-être disposer d’armes impressionnantes et rares pour faire face aux menaces accrues sur le champ de bataille. Heureusement, un certain nombre d’armes confidentielles, chacune trouvée dans une zone de pillage supérieur ou un bunker, ont été confirmées comme butin terrestre à trouver. Rassemblez ces armes puissantes avec jusqu’à 10 accessoires (comme indiqué au-dessus de l’icône de votre arme) et éliminez vos ennemis avec la puissance de feu dont vous avez besoin !

NOUVEL ÉVÉNEMENT PUBLIC

Train fou

Cet événement est actuellement actif dans Call of Duty: Warzone, avant le lancement de la Saison 4 Rechargée, et se poursuit dans la saison. Lors des combats en Urzikstan, chaque partie aura la chance de déclencher l’événement public Train fou annoncé autour du sixième cercle de gaz. Lorsque cela se produit, c’est une course pour le contrôle du train car la zone de sécurité reste au-dessus jusqu’à la fin de la partie. Combattez les escouades ennemies alors qu’elles traversent la carte et remportez la victoire après avoir apprivoisé cette bête mécanique !

PARTIES CLASSÉES RÉSURGENCE

Jouez au mode Résurgence classée de Call of Duty: Warzone sur Rebirth Island. Les règles restent les mêmes : déployez-vous et affrontez les 250 meilleurs joueurs du monde afin d'obtenir de nombreuses récompenses liées à votre ascension dans le classement et à votre progression dans les divisions de maîtrise.

Et, comme d'habitude, si vous jouez en Résurgence classée, sachez que vous pourrez obtenir des récompenses de classement, de défi de placement et des récompenses de division de maîtrise.

 

Nouvelles récompenses de division de maîtrise de la Saison 4

Voici les récompenses de la Saison 4 pour les éliminations ou les assistances, et les récompenses de classement :

  • Réalisez 25 éliminations ou assistances : autocollant « Compétiteur de la Saison 4 (WZ) »
  • Réalisez 250 éliminations ou assistances : écran de chargement « Saison 4 (WZ) »
  • Réalisez 1 000 éliminations ou assistances : camouflage « Vétéran de Partie classée Saison 4 (WZ) »
  • Terminez 25 fois dans le top 7 : décalcomanie d'arme « Rush risqué »
  • Terminez 25 fois dans le Top 5 : plan d'arme « SVA 545 Modèle pro »
  • 1ère place : porte-bonheur d'arme « Percepteur de la mort »

 

Voici les récompenses de fin de saison pour la Saison 4, attribuées en fonction de votre division de maîtrise :

  • Bronze : emblème « Bronze - Saison 4 (WZ) »
  • Argent : emblème « Argent - Saison 4 (WZ) »
  • Or : emblème animé « Or - Saison 4 (WZ) »
  • Platine : emblème animé « Platine - Saison 4 (WZ) »
  • Diamant : emblème animé « Diamant - Saison 4 (WZ) »
  • Écarlate : emblème animé « Écarlate - Saison 4 (WZ) »
  • Iridescent : emblème animé « Iridescent - Saison 4 (WZ) »
  • Iridescent : carte de visite animée « Iridescent - Saison 4 (WZ) »
  • Top 250 : carte de visite animée « Top 250 - Saison 4 (WZ) ».
  • Top 250 : emblème animé « Top 250 - Saison 4 (WZ) »
  • Top 250 : camouflage d'arme animé « Top 250 - Saison 4 (WZ) »
  • Nº1 global : carte de visite animée « Nº1 global - Saison 4 (MWIII) »

 

Opérateurs de division saisonnière : vous gagnez également les ensembles d’apparences d’opérateur de division de maîtrise à utiliser avec les opérateurs masculins et féminins CDL (pour les deux factions) pour représenter votre division de maîtrise la plus élevée au-dessus de l’or. Ces apparences sont les mêmes que celles que vous pouvez débloquer dans Modern Warfare III en Multijoueur classé.

 

Call of Duty: Warzone Mobile

APERÇU

Nouveaux modes.Préparez-vous à une invasion de zombies avec l’arrivée de Zombie Royale dans la Saison 4 Rechargée avec Ravage Résurgence.

Nouvelles fonctionnalités de la carte.Explorez des cimetières, approchez-vous de sites de crash infernaux et éliminez des cibles mortes-vivantes à Verdansk.

Une mi-saison unifiée. Partagez le même Passe de combat, Black Cell, la même progression d’armes et les mêmes récompenses dans les trois jeux, ainsi que les récompenses et événements spécifiques à Call of Duty: Warzone sur mobile.

MODE ZOMBIES

Méfiez-vous de l’apocalypse zombie

La catastrophe chimique a entraîné une ruée de zombies dans Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Combattez vos ennemis (vivants et morts-vivants) dans un nouveau mode de jeu pris en charge avec des fonctionnalités cartographiques mises à jour, de nouveaux événements hebdomadaires, des offres en boutique originales sur mobile, et plus encore.

 

Zombie Royale (Rebirth Island, événement à durée limitée)

Vous pouvez courir mais vous ne pouvez pas vous cacher du soulèvement des morts-vivants. L’horrible expérience Zombie Royale arrive en Battle Royale dans la mise à jour de mi-saison. Les joueurs éliminés reviendront en tant que zombies pour traquer les humains restants. Les zombies peuvent se redéployer en tant qu’humains en collectant des antiviraux, lâchés par les opérateurs humains tombés au combat. La dernière équipe debout avec un opérateur vivant remporte la partie.

 

Ravages Résurgence (Rebirth Island, événement à durée limitée)

Résurgence avec un twist. Comme dans le mode Résurgence traditionnel, les joueurs doivent survivre pour que leurs coéquipiers se redéploient dans la partie. Tous les opérateurs recevront en outre des atouts Ravages spéciaux dans la partie qui modifient considérablement l’expérience de jeu, tels que la Vitesse supérieure et les séries d’éliminations aléatoires toutes les trois éliminations. Ces atouts s’activeront au fil du temps, donc plus vous survivez longtemps, plus vous devrez utiliser d'atouts Ravages, dans une certaine mesure.

NOUVELLES CARTES MULTIJOUEUR

Crash (6v6, standard)

N'oubliez pas de surveillez vos arrières sur cette carte Multijoueur compacte et populaire. Déployez-vous sur une place publique détruite par le crash d'un hélicoptère. Préparez-vous pour des combats rapides dans des ruelles et des passages étroits, et donnez de la verticalité à vos affrontements grâce aux bâtiments à étages dotés de fenêtres. Cette carte est basée sur une version de Crash de Call of Duty: Modern Warfare (2019).

MISES À JOUR DE CARTE

Verdansk - Cimetière de zombies

Les portes de l’enfer ont été ouvertes ! D’énormes rochers tombent d’un portail mystique dans le ciel, générant de nouveaux points d’intérêt sur la carte. Méfiez-vous de ces vestiges d’un mal ancien. Franchissez la porte de pierre brisée menant au cimetière où le danger et les caisses de butin de grande valeur attendent les opérateurs assez fous pour entrer.

 

Verdansk et Rebirth Island - Cibles morts-vivants

Le soulèvement des zombies a envoyé ses habitants morts-vivants à travers Verdansk et Rebirth Island. Ciblez les créatures en décomposition tout au long de vos parties de Battle Royale lors du deuxième événement hebdomadaire de la saison, Élimination de zombies, pour gagner des points d’événement supplémentaires.

NOUVEAUX MODES

Multijoueur : mode Loterie de séries d'éliminations (MME, durée limitée)

Cette variante de Match à mort par équipe où les séries d'éliminations sont au centre de toutes les attentions ne sera disponible que pour une durée limitée. Au lieu d'obtenir vos séries d'éliminations de la manière habituelle, vous recevrez une série d'éliminations de manière aléatoire tous les trois ennemis éliminés consécutivement sans mourir. Préparez-vous à vivre une expérience chaotique !

 

Battle Royale : mode Acheteur Royale (durée limitée)

Mobile Royale arrive dans une version où l'argent est le nerf de la guerre. Tout au long du match, les joueurs pourront effectuer des achats rapidement via une station de ravitaillement Cloud à l'écran, ce qui signifie qu'ils n'auront plus à se battre pour accéder aux très convoitées stations de ravitaillement. Ces stations de ravitaillement Cloud sont accessibles en un clin d'œil et proposent des armes puissantes que l'on ne trouve généralement pas dans les caches de butin, et elles vous permettent également de racheter vos coéquipiers tombés au champ d'honneur afin que votre escouade puisse continuer à se battre. C'est la dernière équipe présente sur le champ de bataille qui l'emporte.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

Nouvelle fonctionnalité : barils toxiques (Verdansk, Rebirth Island)

Restez sur vos gardes lorsque vous vous rendrez à Verdansk et sur Rebirth Island, car de nombreux barils toxiques y sont entreposés. Ils contiennent un gaz vert, qui semble être inflammable. Détruisez ces barils pour obtenir des points d'événement supplémentaires lors de l'événement hebdomadaire associé.

 

Fonctionnalité mise à jour : boutique d’événements

Au fil de votre progression dans les événements Battle Royale et Multijoueur, vous pourrez gagner des points d'événement ainsi que des badges à utiliser dans la boutique d'événements. Ces derniers sont saisonniers (et ne sont donc disponibles que pour une durée limitée) et peuvent être échangés contre du contenu gratuit exceptionnel dans la boutique d'événements, comme l'apparence d'opérateur « Frappe aseptique » pour Kleo et le plan d'arme « Diabolique » pour le MTZ-762.

NOUVELLES ARMES

Reclaimer 18 (fusil à pompe, nouveau secteur dans le Passe de combat de la Saison 4)

« Fusil à pompe tactique pouvant être utilisé à la fois en mode standard et en mode semi-auto. Le mode standard se caractérise par sa portée accrue, tandis que le mode semi-automatique augmente la cadence de tir. »

Prenant en charge deux modes de tir, le Reclaimer 18 donne aux opérateurs la possibilité de personnaliser leur expérience de fusil à pompe en appuyant simplement sur un interrupteur. Pour des combats de précision, utilisez l’action à pompe pour éliminer les ennemis de plus loin. Lorsque vous avez besoin d'éliminer un groupe, passez en semi-automatique et lâchez-vous dans des quartiers rapprochés.

Personnalisez davantage l’arme avec des munitions incendiaires Souffle du dragon ou Slug ainsi que des accessoires de canon offrant une portée étendue, un meilleur contrôle du recul ou une manipulation plus rapide.

Le Reclaimer 18 introduit les nouveaux camouflages d’armes Repli, Il te regarde, Réfraction d'azur et Beignet, accessibles en terminant des défis spécifiques au Reclaimer 18.

 

Masse (corps à corps, défi hebdomadaire)

« Faites mordre la poussière à la concurrence avec la masse. »

Frappez la concurrence avec cette masse au corps à corps dotée d’une tête en acier au carbone de 9 kg avec un assortiment de mouvements, y compris des balayages et une attaque au-dessus de la tête. Inspectez l’arme dans le jeu pour voir de plus près ses propriétés mortelles, puis revenez au combat.

La masse introduit le nouveau camouflage d’arme « Victoire », accessible en terminant un défi spécifique à cette arme.

LE COFFRE

Ouvrez des coffres et dépensez des points COD pour obtenir des récompenses de grande valeur, dont des apparences d'opérateurs et des plans d'armes remarquables, au design et aux effets visuels uniques. Toutes les récompenses premium des tirages sont disponibles pour une durée limitée et ne sont actuellement utilisables que dans Warzone Mobile.

Cette nouvelle saison comprendra quatre tirages différents sur des thèmes variés, avec des récompenses de grande valeur à la clé. Découvrez notamment le tirage Rampant de donjon, disponible au cours de la Saison 4 et comprenant des armes, des opérateurs et des récompenses cosmétiques, le tout sur le thème d'un jeu de rôle papier Call of Duty.

 

 

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