- Changement de dimensions et ouverture de l'Éther noir. L'assaut des morts-vivants s'intensifie dans le désert oriental d'Égypte, où un portail vers l'Éther noir s'ouvre, ainsi que de nouvelles arènes...
- Un nouvel artefact vous donne la force de vaincre la Fourbe. Vercanna la Dernière rejoint le combat pour panser les blessures de votre escouade grâce à l'Aura de soins... et vous aider à battre Zaballa la Fourbe, l'ennemie aux trois visages.
- Des armes miracles pour vous aider dans le nouvel objectif et les quêtes. Brandissez le Pistolet-laser ou le Bouclier Décimateur et testez les nouvelles armes tandis que vous participez à Sacrifice et découvrez le secret pour vaincre Kortifex.
Nouvelle carte principale et nouvelles arènes — « Terra Maledicta »
« Der Anfang » n'était que le début. Alors que l'armée de morts-vivants se prépare à envahir un nouveau front, Krafft et ses alliés mènent le combat contre Von List dans « Terra Maledicta », une nouvelle expérience Zombies qui se déroule dans le désert oriental d'Égypte et au-delà.
Des portails s'ouvriront sur de nouvelles arènes, avec notamment un accès à l'Éther noir, tout nouveau décor du Zombies de Vanguard. Le professeur Krafft et ses combattants des Forces spéciales ont établi une tête de pont dans l'Éther noir pour lutter contre Von List, où ils risqueront tout pour obtenir une page perdue du Recueil de rituels.
Nouvelle alliée et nouvelle ennemie : Vercanna la Dernière et Zaballa la Fourbe
Tandis que les entités de l'Éther noir poursuivent leur combat dans le monde des mortels, une nouvelle alliée fait son apparition et une puissante ennemie vient se mettre en travers de leur chemin.
Nouveau pouvoir d'artefact de Vercanna la Dernière : Aura de soins
Vercanna la Dernière est la dernière entité de l'Éther noir à prêter ses pouvoirs dans la bataille contre Von List et Kortifex. Tout juste arrivée dans notre monde, Vercanna cherche à se venger de Kortifex pour avoir exterminé son clan. Dernière de son espèce, elle rejoint les alliés de Krafft à un moment crucial de cette guerre contre les morts-vivants.
Grâce à son artefact, la Baguette des Terres sauvages, elle maîtrise l'Énergie vitale et permet au joueur de profiter de l'indispensable Aura de soins qui peut être décisive lors d’un combat. Une fois activé, son artefact enverra par défaut des rayons de lumière sur tous les opérateurs pour leur rendre instantanément toute leur santé.
Les capacités de base et les niveaux d'amélioration de l’Aura de soins incluent :
- Niveau I (base) : La Baguette des Terres sauvages invoque l’Énergie vitale de Vercanna pour vous guérir instantanément, vous et vos alliés.
- Niveau II : Assomme les ennemis normaux et étourdit les ennemies spéciaux se tenant près de chaque joueur.
- Niveau III : Réanime tous les alliés à terre.
- Niveau IV : Les alliés réanimés récupèrent les atouts perdus.
- Niveau V : L’Énergie vitale persiste à chaque endroit où se trouve le joueur pendant 10 secondes et continue à soigner et à réanimer les joueurs.
Zaballa la Fourbe — Illusionniste insaisissable et futée
Ceux qui sont assez courageux pour survivre dans « Der Anfang » ou « Terra Maledicta » pendant plusieurs manches tomberont sur Zaballa la Fourbe, une puissante exécutrice de l'Éther noir lâchée sur le monde par Kortifex. Elle a servi Kortifex pendant des milliers d'années en tant que membre des « Sœurs de l'Agonie », ce qui lui a valu la haine des autres entités de l'Éther noir, qui chercheront à se venger.
Magicienne chaotique et maléfique, dotée d'un sens de l'humour sournois, le vrai visage de Zaballa se cache derrière trois masques. Ils lui donnent la force de planer loin des opérateurs, et de frapper à tout moment sous la surface avec des éruptions électriques.
Bien qu'elle soit résistante à de nombreuses formes d'attaques, ce qui lui donne de l'énergie pourrait aussi être sa plus grande faiblesse...
Le retour des armes miracles, anciennes et nouvelles
Nos agents des Forces spéciales ont déjà accès à des dizaines d'armes à feu ainsi qu'à quelques armes de corps à corps pour venir à bout de l'ennemi. Mais dans la Saison 2, les quatre nouvelles armes à travers Vanguard et Warzone ne sont que le début de ce que les fans de Zombies peuvent attendre dans leur arsenal.
En explorant un peu, et avec des talents d'élite et peut-être une quelconque intervention divine, les opérateurs pourront mettre la main sur deux armes miracles ; autrement dit des armes à énergie d'origine inconnue, dont les effets sont dévastateurs.
Explorez « Terra Maledicta » pour trouver le Bouclier Décimateur, une toute nouvelle arme miracle offrant une protection supérieure et la puissante capacité Souffle de décimation. Doté d'une personnalité unique, le Décimateur se fera un plaisir d'aider les défenseurs de la liberté à éradiquer l'armée de morts-vivants de Von List.
L'autre arme miracle est celle que les vétérans connaissent bien : l’indémodable Pistolet-laser revient en mode Zombies ! Présent depuis Call of Duty®: World at War et reconnaissable à sa couleur rouge vif, le Pistolet-laser est la plus célèbre des armes miracles. Il tire des rayons d'énergie circulaires capables de neutraliser les zombies en un coup. Vous le trouverez dans la Boîte Mystère ou, si vous avez de la chance, en tant que butin au sol.
Nouvel objectif Sacrifice, nouvelle quête et Easter Eggs
Le sixième objectif du mode Zombies de Vanguard demande aux joueurs de perturber une effroyable cérémonie de magie du sang de l'Éther noir. Des structures grotesques appelées Aspiracœurs aspirent l'essence des morts-vivants qui se trouvent autour d’eux. Une fois qu'ils se seront nourris, les Aspiracœurs engendreront plus de zombies qu'ils n'en ont consommés, libérant une horde sur le monde. Empêchez les zombies de remplir les trois Aspiracœurs pour arrêter la cérémonie des ténèbres.
« Terra Maledicta » propose également aux joueurs une quête spéciale du mode Histoire qui introduit Vercanna la Dernière dans l'action et leur donne accès au puissant Bouclier Décimateur. Une série de tâches spéciales et de révélations narratives feront progresser l’histoire de l’Éther noir, tandis que les joueurs chercheront une page manquante du Recueil de rituels qui pourrait être la clé pour vaincre Von List et Kortifex.
En plus de cela, les Easter Eggs feront leur retour dans le Zombies de Vanguard, et seront inspirés cette fois de la célèbre carte « Origins » de Black Ops II. Prenez une pelle et creusez dans le désert oriental pour trouver du butin caché et révéler les mystères de « Terra Maledicta ».
Nouveau pacte : Garde d'artefact
Une nouvelle capacité rejoint l’Autel des pactes avec trois niveaux de rareté. Équipez Garde artefact pour avoir une chance de déclencher votre artefact gratuitement lorsque vous est touché par une attaque au corps à corps par derrière, ce qui peut s'avérer très utile lorsque votre escouade est en difficulté lors des manches supérieures.
Les trois niveaux de rareté de Garde artefact sont :
- Rare : recevoir un coup au corps à corps dans le dos a une chance de déclencher votre artefact.
- Épique : recevoir un coup au corps à corps dans le dos a une plus grande chance de déclencher votre artefact.
- Légendaire : recevoir un coup au corps à corps n'importe où a une plus grande chance de déclencher votre artefact.