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海巔這個舞台設置於拉阿瑪斯一個最近被疏散的遊客景點 — 一個曾經繁榮的山上小鎮,底下有一個美麗的南美沙灘。
作好準備,在這山上山下戰鬥,穿過商店,走上屋頂,更在廢棄的住宅中搶奪控制這石板街的區域。
交戰將會接連不斷。小心商店櫥窗中會有特戰兵,更好好善用旁邊的街頭和巷子在這張適合所有玩法的小型地圖中掩護自己。
時間回到了15年前的其中一張 《決勝時刻4:現代戰爭》 地圖......或者你玩過劇情數年之後的捲土重來。
有了最新的Infinity Ward引擎和技術,空襲將隨著裝卸貨場和正面對決一起在第5季中重返榮光。
這個版本的空襲就像老手印象中的模樣一樣,但也加入了一些改動,讓它更適合《現代戰爭II 2022》。
這張為槍戰和其小型組隊模式而設計的小型地圖充滿了高强度的戰鬥。你可爬樓梯或爬上陽台,欣賞整個主要大廳,如果中心區域的戰鬥太激烈的話,那就要在遊戲室中或者在大鋼琴後面的聚光燈下試試自己的運氣。這張小型地圖處處充滿危機,所以最好保持活躍,善用掩護並準備一場令人驚嘆的表演。
位於馮德爾内的這張新槍戰地圖的戰場在酒廠和運河的附近。運河備有了一些垂直空間,在石板街的地下有一個釀酒廠,而戰鬥會在運河之間發生,因此河流和小船都會是你戰鬥的好夥伴。準備好進行近身戰鬥,同時在釀酒廠和餐廳之間穿梭。運河充滿戰鬥,比起其他槍戰地圖有多一些走位的空間,所以可好好思考戰術,繼續戰鬥推進。
21號建築已經在《決勝時刻:現代戰域》中擁有過一些難忘的時刻。現在,它部分區域將會為《現代戰爭II 2022》多人遊戲而重建,在季中成為全新的混沌核心地圖。預備在國防研究中心進入全新區域。
這張地圖位於21號建築影子下的訪客中心。很多由國防研究中心開發的新技術都會在這裏展出。玩家還可以在幕後看看一些内部設施,從研究開發部門到運送部門和收貨區,以及數個實驗室。
憑著高射速和優秀的機動性,這把凶狠的犢牛式狙步槍可以稱霸戰場。
這把高射速的犢牛式步槍是一把中距離的巨獸,能快速地殲滅數米内的敵人。
訓練有素的特戰兵會知道如何控制後座力並馴服其高射速。這也可能需要你前往槍匠一趟,但無論如何,那是一個可靠的戰爭通行證新特色,更免費開放給予所有在戰爭通行證區域中獲得這高價值目標的玩家。
這把半自動犢牛式狙擊槍有著優秀的高射速和獨特設計,在同類別中有最佳的操控性和移動穩定度。
專為自認神射手的特戰兵而設,在戰爭通行證中為第5季的大家免費開放,那就是時候看看能否證明自己實力了。
Carrack .300配備半自動犢牛式設計,是一把名副其實的狙擊槍。這把槍即使在最遠的距離也非常有效,使用它的特戰兵只需要好好屏著呼吸,在壓力下保持冷靜,然後將目標對準敵人的頭或胸部。
.300BLK是M13B的對應版本,這把全自動突擊步槍靈活性高,並擁有主要武器的高火力或狙擊槍副武器。
敬請留意更多關於在季中推出的新衝鋒槍、手槍和近戰武器的資訊
奧茲在佛羅里達州中部長大,自幼便克服逆境,成為一名優秀的特戰兵,更在高中畢業前發現了美國軍事系統的一個知名安全漏洞。
他參加了哈許旗下的一個姐妹計劃,成為了一個精英網路士兵,執行高度機密的任務,同時和他的軍中同袍組成了自己的家庭。但當謝菲爾德將軍叫他領導一個新傭兵組織的網路部門時,奧兹已經準備好加入影子組織......
但是他聽聞一個領導人物,也就是葛雷夫指揮官被報告發現在南美國土上攻擊一個與中情局有關連的特戰兵。
謝菲爾德將軍將奧兹委任為影子組織的實際領導,便把事件蓋了過去。奧兹有著他的精英特種行動工具和他在網路戰中的技巧,他的任務不只是帶領影子組織在全球行動,同時要管理好葛雷夫事件的説法。
或者你有疑問。葛雷夫沒有時間解答疑惑。他說他根本就不在那台被141轟爆的戰車中,而現在一切復常。
如果你想知道他的歷史的話,《現代戰爭II 2022》劇情戰役就是最好的地方。但你也要知道,他是一個驕傲的美國人。作為前特種部隊隊長,更是全球風險管理、護衛和專職海陸空的私人軍事組織,影子組織的創辦人和現任CEO。
他和其他影子組織的特戰兵會和核心戰術在團隊模式中合作。
[[機密]]
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影子組織
范利肯初次與141特遣隊交戰時,只是影子中的影子。他的豐功偉業和驚人事蹟聽起來簡直是一派胡言,內容實在過於浮誇。認識他的人從來都不講他的壞話。這究竟是因為恐懼還是尊敬呢?沒有人知道。
自此以後,這個影子組織的傭兵被吩咐防守21號建築,阻止所有成功進入這秘密基地的特戰兵。但他在那裏的任務已經完成,或者他已經準備好在所有線上任務中為特種部隊效力。
另一張回歸的臉孔(或面具),傭兵梅斯會在第5季再起協助影子組織鏟除威脅。
大亂鬥是一個由經典的競技場射擊遊戲所啓發的全新核心多人遊戲模式。這個模式就是一個配備修改器的加强版的《決勝時刻》團隊死鬥。Infinity Ward起初沿用了「Roguelike」設計,每次遊玩這模式,你會獲得一個加成器,會以新穎有趣(當然包括了混沌)的方式來改變遊戲。別以為兩場大亂鬥的對戰會是一樣的體驗。但也要確實期待大量節奏快速的戰鬥,重點在於具娛樂性的擊殺。
對戰會在團隊死鬥的方式來開始。但是,你應該忘記特長包、連殺獎勵或戰地升級:他們不存在於大亂鬥中。相反,準備迎接這些能改變對戰的修改器!
一旦有一支小隊成功獲得12個或倍數的擊殺或—12、24、36、48及60,遊戲便會在對戰中為雙方加入一個新的修改器。以下是其中5個例子:
修改器疉加,所以舉例說,在對戰後期時,只要有隊伍達到60個擊殺,你邊可以有第三人稱視角、天外飛仙、英雄降臨、自動裝填的火焰十字弓和汽油彈的團隊死鬥。
無論是吉亞羅街頭還是馬維澤的沼澤,20對20大規模槍旗戰都是一些史詩戰鬥的必要元素。
會有英雄單槍匹馬,深入敵陣扭轉戰局,俘虜重要目標嗎?還是會有數支配備坦克、直升機和發射器的隊伍為鎖定或重置被丟下的旗子而走到開放地區?
這一切都要視乎你和你的隊伍如何在發行期間中迎接這個模式。
用可在第5季間獲得的三種不同變體來進入這個2對2槍戰場。尋找以下:
對於那些想體驗小型隊伍的快速對戰的人來説,槍戰的終極同伴回來了!想要使用自己的對戰配置,在《現代戰爭II 2022》槍戰地圖上忘掉連殺獎勵,進行團隊死鬥和擊殺確認等模式的遊戲嗎?但是,第5季的戰鬥更加瘋狂,因為每隊玩家數量增加了一個:這是4對4正面對決。全年無休裝卸貨場的粉絲要注意了!
巔峰等級隨著第4季的推出由13上升到17,最高等級為850。每4個新巔峰等級,和達到200級時都會有新圖示,如下所示:
當你升到巔峰21,並會獲得一個獨家Kastov-74u武器藍圖:突擊步槍「無警告」。這武器藍圖專為主動出擊的特戰兵而設。無論是在近距離進行精準腰射還是用內紅點瞄準鏡擊殺中距離目標,這把武器都是一個大威脅。
正如先前所說的,在每個賽季開始時,所有進度都不會重置。玩家會從第 1 季結束時的等級繼續升級,無論是在巔峰等級之前(1-55)或在巔峰等級之中(56-650)。
《決勝時刻:現代戰域》冠軍:響應這個新任務的呼喚。
就像阿瑪茲拉的傳統大逃殺冠軍任務一樣,正在連勝的小隊,也就是在迷你大逃殺中連續勝出5場迷你大逃殺對戰的小隊,可挑戰馮德爾冠軍任務。
雖然馮德爾的任務會像阿瑪茲拉一樣,都需要你建出大規模導彈,但兩者仍然有幾個重大的分別:
首先,你必須擁有所有元素,並不能掉落。(一個現在適用於任何所接受的冠軍任務的先決條件)。也就是,你不能將元素丟到水中,快完場時才拿出來。如果你掉落了元素,你便要重新佔領,才能繼續任務。
第二,你需要在這個任務中佔領三個全新元素或元素區:
馮德爾的冠軍任務將在賽季發行期間開放給予所有挑戰者。
防地雷伏擊車 — 名副其實。
MRAP這輛卡車裝備了額外裝甲及砲塔,可進行重裝戰鬥,讓它成為了較慢但高效的載具,無論進攻或防守同樣有效。
MRAP不會常常出現—事實上,它通常只會在季中推出的模式初期中出現,但如果特戰兵看到有人使用它的話,那就是時候躲進室内或用發射器、輕機槍或連殺獎勵來對付它......要用很多。
《決勝時刻:現代戰域》中最靈活的的載具,越野摩托車已經準備好被特戰兵用來在窄巷中擺脫敵人,在髮夾灣中極限飄移,沒有掩護,但帥度破表地在地圖上穿梭。
換言之,沒錯,你可在對戰期間來個半空翻或者輪行走。
注意,只有兩個特戰兵能同時坐上越野摩托車,所以一支完整四人小隊的話便要分開找車了。