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06/26/24

Stagione 4 Furiosa di Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile

Tutto quello che c'è da sapere sulla Stagione 4 Furiosa di Modern Warfare III, Warzone e Warzone Mobile

Call of Duty: Modern Warfare III

NUOVE MAPPE MULTIGIOCATORE

Tokyo (6v6, base)

Questa mappa multigiocatore di medie dimensioni ti cala nella frenetica e scintillante vita notturna di Tokyo, tra una miriade di negozi e locali. Le due posizioni più elevate, gli edifici Hotel e Manga lungo la strada principale, sono le principali posizioni strategiche della mappa. Sfruttale per respingere i nemici prima di avanzare in relativa sicurezza.

Gli equipaggiamenti a corto raggio sono perfetti per gli scontri nei punti Sala giochi e Cortile centrale nella parte alta della mappa, dove vari chioschi e zone relax bloccano le linee di tiro.

 

Paris (6v6, base)

Al centro di questa mappa di medie dimensioni si trovano i punti Stazione di polizia e Galleria. Fatti largo attraverso questi edifici principali e nei più piccoli Libreria e Negozio, oppure avanza lungo le vie.

La Stazione di polizia è suddivisa in aree di combattimento distinte (celle, atrio, uffici), mentre gli spazi più angusti della Galleria favoriscono gli scontri a corto raggio.

 

Incline (6v6, base)

Combatti in una struttura logistica innevata e sulle montagne circostanti che caratterizzano questa mappa di medie dimensioni ambientata in Urzikstan. Sali sul container rosso o sul tetto basso lungo la via più in alto per portarti sopra i nemici e salta su vari oggetti per entrare nell'edificio principale.

Usa la funivia per avere una visuale strategica sulla corsia più in basso. Le armi a medio raggio sono le più indicate lungo i bordi della mappa, mentre gli spazi interni premiano l'uso di armi a distanza ravvicinata.

 

Das Gross (6v6)

Una variante della mappa rimasterizzata Das Haus in cui il cantiere del grattacielo è stato occupato dal nemico.

Oltre all'arrivo di Das Gross, ci saranno un altro moshpit Vortex e contenuti devastanti ancora da svelare. Inoltre, chiama i tuoi migliori amici mentre il Tramonto elettronico fa un'altra apparizione a tempo limitato con il ritorno di G3T_H1GH in versione rinnovata. Infine, la modalità Mutazione si inserirà nell'imminente evento Conto alla rovescia in modi vari e sorprendenti...

NUOVE MODALITÀ

Mutazione

In un moshpit di popolari modalità di gioco, Mutazione vede un team di umani affrontare uno spaventoso assortimento di mutanti. Vediamo le due fazioni nel dettaglio:

  • Umani: un team formato da operatori normali. Puoi scegliere la skin operatore che preferisci e assegnare equipaggiamenti e progetti arma come sempre. Conviene fare ampia scorta di munizioni. Ti serviranno!
  • Mutanti: i membri dell'altro team entrano in gioco come mutanti, ma questi non morti dal DNA alterato non sono la solita carne da cannone. I mutanti possiedono varie abilità speciali che possono stordire, confondere e uccidere gli umani nemici. In più, possono contare su altri mutanti non controllati dai giocatori che combatteranno al loro fianco.

Non appena scoppia il caos, ogni team deve battere quello avversario in un autentico bagno di sangue. A metà partita, i team cambiano ruolo: gli umani diventano mutanti, e i mutanti ritornano umani. Vince il team con il punteggio più alto.

Umani: serie di uccisioni

Ti servirà tutta la potenza di fuoco possibile per resistere alle spaventose mutazioni che minacciano di spazzare via il tuo team. Per tua fortuna, sono disponibili delle serie di uccisioni attivabili in modo diverso rispetto al solito:

  • Ogni volta che uccidi 1 zombi controllato da un giocatore, ricevi 1 punto valido per le serie di uccisioni.
  • Ogni volta che uccidi 5 zombi non controllati da giocatori, ricevi 5 punti validi per le serie di uccisioni.

Le tre serie di uccisioni più potenti sono:

  • Esplosivo aereo strategico: 6 punti.
  • Torretta telecomandata: 7 punti.
  • Juggernaut: 15 punti.

Mutanti: classi speciali

Ai mutanti non servono armi principali e secondarie, né specialità o potenziamenti da campo. Però, possono scegliere tra varie classi speciali, ognuna caratterizzata da tre vantaggi unici. Scegli il tuo mutante:

  • Saltatore mutato: questi saltatori sono cacciatori letali. Possono addirittura infuriarsi per muoversi più rapidamente, infliggere danni corpo a corpo aumentati e perfino rilevare i bersagli dietro gli angoli. Lancia una granata localizzante per rivelare i nemici al tuo team, poi finisci il lavoro con un violento salto caricato.
  • Belva radioattiva: questo incrocio tra cane e demone si lancia alla carica dei nemici e li stordisce, aumenta la salute e la velocità di movimento degli alleati con un potente ululato e può marcare i nemici circostanti sulle minimappe dell'intero team.
  • Melma contaminata: stai alla larga da questo mutante, perché può esplodere ricoprendo un'ampia area di melma nociva. Ostruisci la visuale con una granata fumogena, poi usa una forte esplosione acida che infligge danni a corto raggio e crea pozze tossiche che danneggiano e rallentano il nemico.
  • Infiltratore camuffato: il mutante in assoluto più furtivo, capace di scattare verso il nemico con un balzo elettrico e disorientarlo con un attacco EMP. Nelle manovre ad alto rischio, attiva la mimetizzazione per diventare invisibile per breve tempo.

Inoltre, puoi fare strage di umani e trasformarti in un abominio particolarmente potente, il famigerato Juggernaut mutante...

Evento Ceppo mutato: potenziamenti

Questa modalità diventerà ancora più estrema con l'inizio dell'evento Ceppo mutato nel corso della stagione. In questo evento potrai sbloccare potenziamenti per le tue abilità mutanti:

 

Demolizione

È tornata una delle modalità più tattiche di Call of Duty! Introdotta per la prima volta nella Stagione 3 di Modern Warfare (2019), questa modalità a obiettivi articolata in round è simile a Cerca e distruggi, con i team che si alternano nel ruolo di attaccanti e difensori di due postazioni bomba. Tuttavia, a differenza di Cerca e distruggi, i rientri sono attivati, gli attaccanti entrano sempre in gioco con una bomba e i disinneschi (inclusi quelli di tipo "ninja") non fanno terminare il round. Ne derivano scontri altamente tattici (e un gran pandemonio!) in cui i team convergono sulle postazioni bomba e tengono i nemici sotto pressione.

Vinci un round di Demolizione con la squadra attaccante distruggendo entrambe le postazioni bomba prima dello scadere del tempo. Elimina una delle postazioni e aggiungerai tempo extra all'orologio di gioco, cosa che ti permetterà di concentrarti sulla seconda postazione. Vinci un round in difesa proteggendo una o entrambe le postazioni fino allo scadere del tempo. Se viene piazzata una bomba, il timer della partita si interrompe. Anche far scadere il tempo è un'opzione, anche se disinnescare la bomba è di fondamentale importanza.

 

Iper Frenesia

Questa contorta versione del tradizionale Deathmatch a squadre diventa ancora più frenetica in questa "Iper" variante. Per chi non lo sapesse, Frenesia ti costringe a realizzare un'uccisione dopo l'altra, dandoti la possibilità di eliminare gli avversari nemici tutte le volte che vuoi ma entro un determinato periodo di tempo, prima che il conto alla rovescia raggiunga lo zero. L'alternativa è saltare in aria. Dopo la tua prima uccisione, riscontrerai una ricarica e un cambio arma più rapidi, oltre a una velocità di movimento maggiore. Ogni uccisione conferisce dei punti. Questo significa che, quando giochi a Frenesia, l'idea è quella di ottenere uccisioni, rimanere in vita più a lungo, guadagnare più punti e infine ottenere la vittoria.

In che modo Iper Frenesia alza ancora di più la posta in gioco? Semplice: entri in partita già in modalità Frenesia, con il conto alla rovescia attivo! Realizza uccisioni a catena, rimani in vita e non avere esitazioni!

 

Havoc

Elimina il nemico e scopri vari modificatori di gioco durante la partita.

Di ritorno dalla Stagione 5 di Modern Warfare II (2022), Pandemonio è una modalità multigiocatore base ispirata al genere degli arena shooter, ma con l'aggiunta di una serie di modificatori casuali che rendono imprevedibile ogni partita. Questo garantisce un'azione di gioco sempre diversa, divertente e frenetica.

L'azione inizia con il set di regole di Deathmatch a squadre: la prima squadra che raggiunge 75 punti, si aggiudica la vittoria. Tuttavia, le serie di uccisioni (tranne quelle assegnate con un modificatore) sono disabilitate e troverai una serie di modificatori che cambieranno la partita!

Una volta iniziata l'azione, noterai una serie di cinque icone circolari sotto la bussola della mappa, nella parte superiore dello schermo. Esse indicano i modificatori in gioco in quel momento. Dopo un conto alla rovescia di due secondi e mezzo, viene assegnato il primo modificatore. Poi, una volta che una delle due squadre raggiunge un numero di uccisioni pari a 12 o a un suo multiplo (12, 24, 36 e 48), alla partita viene aggiunto un altro nuovo modificatore, che influisce immediatamente su entrambe le squadre, scelto tra questi:

  • Caricatore automatico: ricarica automatica dopo aver ucciso un nemico.
  • Stivali alati: bassa gravità.
  • Spostamento visuale: modalità in terza persona.
  • Reazione a catena: granate adesive lanciate dopo un'uccisione.
  • Carico: stato Frenesia conferito dopo le uccisioni.
  • Rifornimento equipaggiamento: equipaggiamento rifornito dopo le uccisioni.
  • Sguardo puntato: UAV avanzato sempre attivo.
  • Messaggero delle armi: arma casuale dopo un'uccisione.
  • Schianto eroico: atterraggio esplosivo da posizione elevata.
  • Pezzo grosso: solo balestre, dardi Molotov.
  • Tripletta fortunata: serie di uccisioni casuale conferita ogni tre uccisioni.
  • Un colpo: uccisioni con colpo alla testa e un solo proiettile.
  • Killer localizzante: granata localizzante lanciata (con impulso ping) dopo un'uccisione.
  • Rigenerazione sistema (solo quinto modificatore): cambio di tutti i modificatori attivi.


Solo colpi alla testa

Aggancia il bersaglio, mira alla testa e spara.

Questa modalità a squadre, giocata su un piccolo assortimento di mappe, è pensata per esaltare l'incredibile precisione dei giocatori più abili. Adotta le regole di Deathmatch a squadre e le uccisioni possono essere effettuate soltanto con colpi alla testa. Non si infliggono danni in altro modo, perciò i team devono sempre mirare alla testa per fare punti.

Con una sola zona a cui mirare, gli equipaggiamenti diventano di primaria importanza e non ci sono limiti alle armi, alle specialità, all'equipaggiamento o alle serie di uccisioni che puoi portare con te. Nota: gli oggetti di equipaggiamento letale da lancio, come stelle o coltelli, possono infliggere danni solo se colpiscono alla testa, e lo stesso vale per le granate. A parte questo... forse ti conviene lasciare le armi da mischia nella lobby.

NUOVO MODIFICATORE DELLA PLAYLIST

Festa bit

Trasforma l'esperienza multigiocatore con il nuovo modificatore playlist Festa bit, al debutto nella Stagione 4 Furiosa. In questa playlist, la testa del tuo operatore si gonfia man mano che esegui uccisioni: inizialmente è piccola, ma può diventare media e grande. Se ti uccidono, la testa del tuo operatore ridiventa piccola.

Chi ha una testa grande diventa più facile da colpire, ma ottiene anche preziosi bonus! Più grossa è la testa del tuo operatore, più punti ottieni quando uccidi i nemici in Deathmatch a squadre, raccogli le piastrine in Uccisione confermata o controlli l'obiettivo in Postazione. In Dominio, avere una testa più grande permette di catturare le bandiere più in fretta.

Partecipa all'evento Retro Warfare in arrivo insieme a Festa bit e non perderti i membri della Task Force 141 in versione pixel art inclusi nel bundle Blitz a 8 bit, descritti entrambi più avanti in questo post.

La playlist Festa bit supporta varie modalità e include varianti Vortex di diverse mappe multigiocatore, oltre alla nuova mappa Bitvela:

Bitvela (6v6) - Nuova [variante], base, 6v6, medie dimensioni

Omaggia i videogiochi d'annata e scopri una versione di Favela ispirata alla pixel art nella playlist Festa bit. Migliaia di pixel convergono in una fedele riproduzione di questa mappa classica. Colori vibranti, auto, edifici e alberi pixellati, nuvole squadrate e particelle di fumo cubettose ricreano perfettamente la mappa originale, tranne per il fatto che non si vede neanche un bordo curvo.

NUOVI OPERATORI

Johnny "Soap" MacTavish (SpecGru)

  • Skin Nautilus: settore con ricompense immediate
  • Skin Virus indorato: livello 100 del settore Completamento

Il veterano scozzese della Task Force 141 attiva nell'area operativa per scatenare le sue abilità dirette ma efficaci. Grazie alla sua abilità nella leadership, potrai identificare immediatamente qualsiasi minaccia e preparare un piano d'azione.

 

Hammer (KorTac)

  • Operatore e skin: settore con ricompense immediate

Il nome in codice di questo operatore brasiliano viene da quello del cane avuto fin dall'infanzia, un fila brasileiro che ha prestato servizio al suo fianco nell'esercito. Lavora ogni giorno per onorare il ricordo del loro legame.

 

Void (KorTac)

  • Operatore e skin: settore 16

Qualsiasi informazione biografica su questo operatore è [[OMISSIS]].

 

Dupe (SpecGru) e Copy (KorTac)

  • Operatori e skin: ricompensa immediata BlackCell

Qualsiasi informazione biografica su questi operatori BlackCell è [[OMISSIS]].

NUOVE ARMI

Superi 46 (mitraglietta, settore 6 del Battle Pass)

Livelli: 21, progetto del Battle Pass (settore 20)

Questa carabina dal calibro 4,6 x 30 mm da pistola è progettata per fornire un potere d'arresto impressionante e una struttura leggera ed essenziale. È un'arma eccezionalmente adattabile e può essere modificata per eccellere nella maggior parte degli scenari operativi.

Come suggerito dal calibro imponente, la Superi 46 è estremamente letale sulle brevi distanze e offre 30 munizioni nel caricatore e 90 di riserva. Ciò nonostante, questa mitraglietta risulta molto accurata sulle medie distanze e offre controllo del rinculo sopra la media, mantenendo così versatilità ed efficacia senza perdere in potenza di fuoco.

 

Fucile tattico (settore 5 del Battle Pass)

Livelli: 16, progetto del Battle Pass (settore 15)

Questa versione moderna di fucile a culatta mobile della Seconda Guerra Mondiale è potente e precisa. Infligge gravi danni ma è lento a sparare.

Già presente in Call of Duty: Vanguard e disponibile nella categoria d'equipaggiamento Fucili tattici di Modern Warfare III una volta sbloccato nel Battle Pass, questo fucile dall'aspetto arcaico contiene solo 5 colpi nel caricatore e 10 di riserva e viene spesso sottovalutato dai più inesperti. I veterani, però, sanno che si tratta probabilmente del fucile più preciso e devastante in assoluto, con velocità in modalità mirino elevata, danni ingenti, barcollamento ridotto, un mirino piccolo ma efficiente e in generale la capacità di eliminare chiunque da qualsiasi distanza.

 

Reclaimer 18 (fucile a canna liscia)

Livelli: 15

I veterani di Call of Duty conoscono questo leggendario, potentissimo fucile calibro 12 con un altro nome. Da metà stagione in avanti potrai rifornire il tuo arsenale con un'arma leggendaria che offre rapidità e potenza in egual misura. Questa variante di un'arma già vista in Call of Duty: Black Ops Cold War offre 8 colpi in modalità semiautomatica e 16 di riserva.

 

Sledgehammer (arma da mischia)

Livelli: 6

Spacca qualche testa con questa devastante arma da mischia. 

Questo mostro contundente non è stato pensato per piantare solo chiodi: con la sua testa da 9 kg in acciaio al carbonio, smussata per evitare di scheggiarsi, è un'arma da mischia terrificante in grado di infliggere danni ingenti in pochissimo tempo, respingere i nemici con un solo colpo del manico oppure scatenarsi in una mossa ancora più devastante dopo una breve pausa. Spacca qualche cranio con il martello da demolizione.

NUOVE PARTI AFTERMARKET

Kit JAK Harbinger

Compatibilità: fucile d'assalto M4 (MWII)

Questo kit di conversione calibro .50 per M4 è un'arma estremamente letale, capace di uccidere rapidamente. La riduzione della cadenza di fuoco e della velocità dei proiettili e il notevole incremento del rinculo richiedono una mano attenta.

 

JAK Gunslinger

Compatibilità: pistola Basilisk (MWII)

Un kit di conversione per telaio e cilindro che permette a questo revolver di contenere otto colpi calibro .357, incrementando notevolmente la cadenza di fuoco e riducendo quasi del tutto il ritardo nel tempo di fuoco.

 

JAK Volkh

Compatibilità: fucile di precisione KV Inhibitor (MWIII)

Una modifica meticolosamente realizzata per il calcio e il castello che permette all'arma di sparare raffiche di due proiettili con dispersione angolare minima, per garantire efficienza massima con ogni colpo.

 

Kit JAK Scimitar

Compatibilità: mitraglietta FJX Horus (MWIII)

Portata e rinculo migliorati sono la norma con questo kit aftermarket che permette anche l'utilizzo di un caricatore a tamburo dalla capienza elevata per FJX Horus.

 

JAK Thumper-656

Compatibilità: lanciatore RGL-80 (MWIII)

Una canna lunga migliorata per un lanciagranate da fanteria. Spara proiettili a velocità e distanze superiori. Compatibile con un'ampia varietà di proiettili.

 

JAK Requiem

Compatibilità: fucile d'assalto Kastov 762 (MWII)

Un fucile controbilanciato, progettato per eliminare completamente il rinculo verticale.

 

JAK Decimator

Compatibilità: mitraglietta Lachmann Shroud (MWII)

Questa modifica permette alla Lachmann Shroud di sparare in modalità automatica.

 

JAK Intimidator

Compatibilità: pistola Renetti (MWIII)

Riduci la tua cadenza di fuoco e metti a segno colpi più precisi con questa modifica che trasforma la Renetti in un'arma a colpo singolo.

NUOVE SPECIALITÀ E SERIE DI UCCISIONI

Nuova specialità (giubbotto): Giubbotto Controllo missione

Specialista delle serie.

  • Slot equipaggiamento (6): tattico, letale, potenziamento da campo, guanti, attrezzatura (2)
  • Riduce di 1 le uccisioni e di 125 il punteggio richiesto per le serie.
  • Ottieni 1 uccisione o 125 punti per ogni 2 assist uccisione o assist Fuoco incrociato.

Gli effetti identici non sono cumulabili. Se hai equipaggiato Comlink controllo missione, ottieni gli effetti di Antenna direzionale.

 

Nuova specialità (attrezzatura): Piastra a compressione

Rigeneri all'istante la salute dopo uccisioni eseguite usando armi principali, armi secondarie o coltelli da lancio/shuriken. Anche la cattura di un obiettivo attiva la rigenerazione della salute. Quando questa specialità è attiva, compare un'icona nell'interfaccia.

 

Nuova serie di uccisioni: Intelligent Munitions Systems (I.M.S.)

Uccisioni: 7

Punti: 875

L'Intelligent Munitions System è caricato con esplosivi smart che eliminano soldati e veicoli nemici nel raggio d'azione. Una volta azionato, spara un esplosivo verso l'alto che aggancia il bersaglio e si proietta verso di esso.

 

Nuova serie di uccisioni: Munizioni circuitanti

Uccisioni: 8

Punti: 1.000

Un drone lanciarazzi automatizzato che staziona sopra le aree bersaglio. A ogni attivazione, il drone seleziona la zona con il maggior numero di bersagli idonei e la tempesta di razzi. Attivabile fino a tre volte.

 

Nuova serie di uccisioni: Drone missilistico

Uccisioni: 11

Punti: 1.375

Un piccolo drone controllabile dal giocatore che spara missili guidati.

 

Nuova serie di uccisioni: Bomba genetica

Uccisioni: [[OMISSIS]]

La nuova bomba genetica scoperta a Popov Power, in Urzikstan, è destinata a sconvolgere le partite multigiocatore. Puoi innescare la sua tremenda esplosione solo dopo aver eseguito un certo numero di uccisioni consecutive senza morire. Una volta esplosa, la bomba genetica uccide tutti i giocatori del team avversario. A differenza delle bombe guidate di massa, però, la bomba genetica non pone fine alla partita.

ZOMBI

Squarcio instabile

Preparati alla nuova sfida di combattimento a ondate che puoi trovare negli squarci instabili. Uno squarcio instabile può comparire più di una volta nel corso di ogni partita, e le squadre devono fare a gara per entrarci per prime; le segnalazioni di [[OMISSIS]] nella zona di esclusione potrebbero indicare la strada da seguire. 

All'interno di uno squarcio instabile, gli operatori devono affrontare ondate di nemici di difficoltà crescente fino al completamento, o al fallimento, della sfida. Quando completi uno squarcio instabile, armi assicurate e schemi tornano immediatamente disponibili, così puoi affrontare le prossime sfide al meglio delle tue possibilità. Gli operatori della squadra d'assalto sono incoraggiati a cercare nuovi squarci instabili nella mappa, se non sono riusciti a entrare in quelli precedenti, fino al completamento di almeno una di queste sfide.

Ma attenzione, perché gli squarci instabili sono... instabili. Non puoi mai sapere cosa aspettarti. Alcune cose sono garantite, altre possono sparire. Tuttavia, il bottino è sempre generoso e include un'arma rarissima con potenziamento Pack-a-Punch massimo all'inizio dell'esplorazione dello squarcio, oltre a un assortimento di specialità e potenziamenti gratuiti* per aiutarti contro le orde nemiche. *Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali

 

Call of Duty: Warzone

PANORAMICA

I combattimenti su Urzikstan, Rebirth Island, Fortune's Keep e Vondel continuano e, anche se nessun punto di interesse sembra essere cambiato, la scoperta di una misteriosa bomba genetica a Popov Power lascia a te e alla tua squadra poco tempo per scoprire le minacce in arrivo.

Questa verità potrebbe non essere immediatamente visibile, ma, con l'avanzare della stagione, ulteriori scoperte potrebbero causare un cambiamento significativo nei tuoi piani...

 

Aggiornamento ai bunker di Urzikstan

L'aumento dell'attività in tutta Urzikstan sembra concentrarsi sui bunker che sono disseminati per l'area. Dopo aver ottenuto l'accesso con un tesserino, potresti accedere a un'ampia zona interna, e trovare del bottino di alto livello e informazioni aggiuntive riguardanti la posizione di [[OMISSIS]]. È probabile che le uscite secondarie del bunker siano attive, mettendo a disposizione della tua squadra diverse opzioni per la fuga. Tuttavia, non tutti i bunker sembrano essere accessibili. Sono necessarie ulteriori indagini e grande attenzione per risolvere questo enigma. 

 

Aggiornamento del gulag per Urzikstan

Durante le partite di Battle royale in Urzikstan sono stati aperti ulteriori silos del gulag. Le squadre di ricognizione ne hanno confermato quattro diverse varianti. Aspettati di ritrovarti casualmente in uno di essi, scoprendo così nuovi modi per affrontare il duello 1v1 per il rischieramento.

Gulag "S": mucchi di equipaggiamento, pareti in compensato a forma di L e una parete centrale a forma di S sopra una grata circolare.

Gulag "2": una parete curva a tre pannelli, mucchi di equipaggiamento a ridosso di due partizioni e due pareti curve più interne sopra una grata circolare.

Gulag "3": mucchi di equipaggiamento a ridosso di due partizioni e pareti di cemento a forma di L attorno a una grata circolare.

Gulag "8": una parete rettangolare in cemento all'esterno di una sezione centrale in cui si trova una grata circolare e una parete in compensato con un "8" blu sopra.

 

NUOVE MODALITÀ

Modalità di ritorno: Riacquisto royale - Singolo (Urzikstan)

Il denaro è vita. Guadagna abbastanza denaro da rientrare in gioco automaticamente. Vince l'ultimo team rimasto.

Qui la morte non è sinonimo di sconfitta, a patto di potersi permettere una rianimazione. Usando le regole Battle royale standard, questa modalità disponibile solo per l'Urzikstan disattiva il gulag e permette di tornare in partita dopo essere morti attingendo alla propria riserva di denaro. Sono disponibili vari rischieramenti fino alle ultime fasi della partita (che corrispondono più o meno alla chiusura del gulag nella Battle royale classica), e questo invita i giocatori con abbastanza fondi ad adottare strategie più aggressive e ad accumulare uccisioni.

 

Modalità aggiuntive

Gli operatori SpecGru e KorTac in più zone di infiltrazione dovrebbero aspettarsi ulteriori [[OMISSIS]] e un certo numero di [[OMISSIS]] con l'avanzare della stagione. Presta estrema attenzione mentre indaghi su [[OMISSIS]]. La verità è sempre più vicina!

 

Modalità a tempo limitato: Mutazione Ritorno quartetti e Riacquisto quartetti

Questa modalità, che presenta le classiche regole di Ritorno, ti porterà a lanciarti nelle vicinanze della distrutta centrale elettrica di Popov Power. Ottieni la vittoria con ogni mezzo necessario, anche a costo di dover esporre il tuo operatore a una serie di abilità mutanti. 

Sia in Mutazione Ritorno che Mutazione Riacquisto, tutti gli oggetti tattici e letali sono rimossi dal bottino a terra, cosa che ti permette di concentrarti sulla raccolta e sul potenziamento del DNA del tuo operatore per scoprire una grande varietà di mutazioni!

Poteri Mutazione

Potresti subire gli effetti delle seguenti sette mutazioni mentre affronti gli avversari in qualsiasi partita Mutazione in Call of Duty: Warzone:

  • Bio-scudo: crea una bolla protettiva che blocca i danni in arrivo, ma ti permette di sparare dall'interno di questa sfera.
  • Picchiata: ti alzi in aria e poi ti getti in picchiata verso un bersaglio. All'impatto, i nemici vicini subiscono danni e vengono sbalzati all'indietro.
  • Salto mutante: esegui un salto caricato che copre grandi distanze.
  • Nube stimolante tossica: schiera una nuvola velenosa che infligge danni ai nemici e aumenta la velocità dei compagni di squadra per un breve periodo.
  • Fionda di melma: lanci granate di melma che all'impatto esplodono e liberano una nube di gas tossico. Il gas rallenta e danneggia i nemici nel tempo.
  • Occultamento mutante: diventi parzialmente invisibile per un breve periodo. Mentre sei occultato, lasci impronte verdi.
  • Visione mutante: per un breve periodo vedi i nemici con un contorno rosso attraverso le pareti.

NUOVE FUNZIONALITÀ

Ricompense Call of Duty: Warzone

Oltre alle ricompense giornaliere e settimanali di Call of Duty: Warzone, una terza categoria di nuove ricompense progettate specificamente per i giocatori di Call of Duty: Warzone, e tutte tracciabili, sarà disponibile fin da subito. Alcune sbloccheranno contenuti molto ambiti dalla community! Accessibili nella sezione "Ricompense Call of Duty: Warzone" del menu Sfide, ci sono cinque diverse tipologie di sfide da completare per ottenere la relativa ricompensa:

  • Economia: queste offrono ricompense in cambio del saccheggio e dell'utilizzo di denaro nelle stazioni di acquisto.
  • Contratti: sblocca oggetti completando diversi tipi (e numeri) di contratti.
  • Social: interagisci con i giocatori nemici o aiuta la tua squadra a ottenere più oggetti come ricompensa.
  • Modalità: completa gli incarichi in diverse modalità di gioco, da Battle royale a Malloppo a Ritorno.
  • Missione del Campione: nella tua partita è attiva la Missione del Campione? Allora dai un'occhiata a queste sfide!

 

Specialità Specialista (Urzikstan)

Gli operatori che arrivano in Urzikstan ora possono ottenere un oggetto leggendario e preziosissimo, la valigia della specialità Specialista! Oltre alle specialità predefinite disponibili per tutti gli operatori (Cuscinetti tattici, Guanti da commando, Guanti impugnatura rapida, Stivali da scalata e Risposta eccessiva), questo raro elemento ti garantisce i vantaggi delle seguenti 29 specialità, ma solo per il resto della partita:

  • Slot specialità 1 e 2 (tutte le specialità attive): Esperto navigato, Di corsa, Artificiere, Concentrazione, Irradiato, Meccanico, Montanaro, Sciacallo, Scheggia, Gioco di prestigio, Localizzatore, Braccio allenato.
  • Slot specialità 3 (tutte le specialità attive): Sangue freddo, Artista della fuga, Premio, Preparazione, Recupero rapido, Rifornimento, Predatore, Superstite, Temprato, Tracciante.
  • Slot specialità 4 (tutte le specialità attive): Occhio di falco, Ricognitore da battaglia, Audacia, Fantasma, Massima allerta, Risoluto, Velato.

 

Stivali scatto tattico (Urzikstan)

Gli operatori dell'Urzikstan possono infiltrarsi in qualsiasi bunker accessibile per ottenere la specialità Stivali scatto tattico, che aumenta la velocità di base e attiva lo scatto tattico infinito.

 

Nuovo veicolo: Polaris RZR (Urzikstan)

Un perfetto concentrato di potenza, forza e controllo arriva in Call of Duty: Warzone! Il Polaris RZR Pro R, un UTV realmente esistente con motore side-by-side che offre accelerazione istantanea, ottima maneggevolezza e una comprovata solidità, è disponibile come veicolo terrestre in Urzikstan. Visualizzato come "Polaris RZR" sulla mappa tattica, questo mezzo si distingue dall'UTV attualmente nel gioco per la maggiore agilità, i tre sedili e i consumi di carburante ridotti. Disponibile in Urzikstan in qualsiasi colorazione... basta che sia grigia. 

 

Zone critiche bottino

Alcuni punti di interesse sulla mappa possono essere segnalati come zone in cui trovare bottino di livello più alto. Arrivaci prima del nemico e otterrai del bottino più prezioso del normale. Preparati a una feroce battaglia per ottenere questo equipaggiamento di livello superiore! 

 

Armi [[OMISSIS]]

Quando arriverai a metà della stagione, potresti desiderare armi rare e degne di nota per affrontare le potenti minacce sul campo di battaglia. Fortunatamente è stato confermato che nel bottino a terra è disponibile un certo numero di armi top secret, posizionate all'interno di bunker o zone con bottino più prezioso. Raccogli queste potenti armi con un massimo di 10 accessori (come indicato sopra l'icona dell'arma) e affronta i tuoi nemici con tutta la potenza di fuoco di cui hai bisogno!

NUOVO EVENTO PUBBLICO

Treno in fuga

Questo evento è attualmente attivo in Call of Duty: Warzone, prima del lancio della Stagione 4 Furiosa, e andrà avanti nel prosieguo della stagione. In ogni partita in Urzikstan potrà attivarsi l'evento pubblico Treno in fuga, annunciato intorno al sesto cerchio di gas. Quando ciò accade, ha inizio una corsa per il controllo del treno, poiché la zona sicura rimane su di esso fino alla fine della partita. Combatti le squadre nemiche mentre il treno sfreccia attraverso la mappa e raggiungi la vittoria dopo aver domato questa belva meccanica!

MODALITÀ CLASSIFICATA: RITORNO

La modalità classificata Ritorno di Call of Duty: Warzone continua su Rebirth Island con le stesse regole; scendi in campo e domina la classifica Top 250 mondiale per ottenere una serie di ricompense, sia salendo di grado sia scalando le divisioni abilità.

Come sempre, chi gioca alla modalità classificata Ritorno può ottenere ricompense salendo di grado, completando sfide piazzamento e tramite le ricompense delle divisioni abilità.

 

Nuove ricompense divisione abilità della Stagione 4

Di seguito trovi le ricompense per uccisioni e assist e posizionamento relative alla Stagione 4:

  • 25 uccisioni o assist: adesivo arma Concorrente Stagione 4 WZ
  • 250 uccisioni o assist: schermata di caricamento Stagione 4 WZ
  • 1.000 uccisioni o assist: mimetica arma Élite Stagione 4 classificata WZ
  • Piazzati tra i primi 7, 25 volte: mimetica arma Sfida svantaggiosa
  • Piazzati tra i primi 5, 25 volte: progetto arma SVA 545 Pro
  • 1ª posizione: portafortuna arma Riscossione letale

 

Di seguito trovi le ricompense di fine stagione per la Stagione 4 relative al piazzamento più alto nella tua divisione abilità:

  • Bronzo: emblema "Bronzo Stagione 4 WZ"
  • Argento: emblema "Argento Stagione 4 WZ"
  • Oro: emblema animato "Oro Stagione 4 WZ"
  • Platino: emblema animato "Platino Stagione 4 WZ"
  • Diamante: emblema animato "Diamante Stagione 4 WZ"
  • Cremisi: emblema animato "Cremisi Stagione 4 WZ"
  • Iridescente: emblema animato "Iridescente Stagione 4 WZ"
  • Iridescente: biglietto da visita animato "Iridescente Stagione 4 WZ"
  • Top 250: biglietto da visita animato "Top 250 Stagione 4 WZ"
  • Top 250: emblema animato "Top 250 Stagione 4 WZ"
  • Top 250: mimetica arma animata "Top 250 Stagione 4 WZ"
  • Prima posizione assoluta: biglietto da visita animato "Primo Stagione 4 MWIII"

 

Operatori divisione stagionali: potrai ottenere la skin operatore Divisione abilità, da utilizzare con operatori uomo e donna CDL di entrambe le fazioni per rappresentare la divisione abilità più alta da te raggiunta, sempre che sia superiore a Oro. Si tratta delle stesse skin che potrai sbloccare nella modalità classificata multigiocatore di Modern Warfare III.

 

Call of Duty: Warzone Mobile

PANORAMICA

Nuove modalità. Preparati per un'invasione di zombi! Oltre a Pandemonio Ritorno, nella Stagione 4 Furiosa arriva anche Zombi royale.

Nuove funzionalità per le mappe. Esplora cimiteri, scopri luoghi di schianto infernali e abbatti bersagli non morti a Verdansk.

Contenuti di metà stagione condivisi. Condividi Battle Pass, BlackCell, progressione delle armi e ricompense tra tutti e tre i giochi, senza dimenticare le ricompense e gli eventi specifici per mobile di Call of Duty: Warzone.

ZOMBI

Fai attenzione all'apocalisse zombi

La catastrofe chimica ha portato un'ondata di zombi in Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Combatti i tuoi nemici, vivi e non morti, in una nuova modalità di gioco con funzionalità aggiornate per le mappe, oltre a nuovi eventi settimanali, speciali offerte del negozio per mobile e altro ancora.

 

Zombi royale (Rebirth Island, modalità a tempo limitato)

Puoi scappare, ma non riuscirai a nasconderti dai non morti. Con l'aggiornamento di metà stagione, la terrificante esperienza di Zombi royale arriva in Battle royale. I giocatori che vengono eliminati torneranno in campo come zombi e daranno la caccia agli umani rimasti. Gli zombi possono rischierarsi come umani raccogliendo gli antivirali, che vengono lasciati cadere dagli operatori umani caduti. L'ultima squadra rimasta con un operatore vivo vince la partita.

 

Pandemonio Ritorno (Rebirth Island, modalità a tempo limitato)

Ritorno, ma con un colpo di scena. Come in Ritorno tradizionale, i giocatori devono sopravvivere affinché i loro compagni di squadra possano tornare in partita. Oltre a questo, durante la partita tutti gli operatori riceveranno delle esclusive specialità Pandemonio che altereranno drasticamente l'esperienza di gioco, come la super velocità e le serie di uccisioni casuali ogni tre uccisioni. Queste specialità si attiveranno nel tempo, quindi possiamo dire che quanto più a lungo sopravviverai, quante più specialità Pandemonio ti troverai a usare.

NUOVA MAPPA MULTIGIOCATORE

Crash (6v6, base)

Una mappa multigiocatore compatta di medie dimensioni adorata da tantissimi giocatori. Guardati le spalle ed esplora con cautela questa piazza cittadina devastata dallo schianto di un elicottero. Preparati a scontri frenetici tra vicoli, corridoi e angoli ciechi in un labirinto di edifici a più piani, con stanze e finestre che esaltano la verticalità degli spazi. Questa mappa è basata su una versione di Crash da Call of Duty: Modern Warfare (2019).

AGGIORNAMENTI PER LE MAPPE

Verdansk - Cimitero degli zombi

Le porte dell'inferno si sono spalancate! Enormi massi cadono da un mistico portale in cielo, generando nuovi punti di interesse in tutta la mappa. Fai attenzione a questi residui di un male antico. Attraversa il distrutto cancello di pietra che conduce al cimitero, dove pericoli e casse con bottino di alto valore attendono gli operatori abbastanza sciocchi da entrare.

 

Verdansk e Rebirth Island - Bersagli non morti

La rivolta degli zombi ha portato i suoi abitanti non morti su Verdansk e Rebirth Island. Prendi di mira le creature in putrefazione durante le partite di Battle royale nel corso del secondo evento settimanale della stagione, Uccidi zombi, e guadagna punti evento aggiuntivi.

NUOVE MODALITÀ

Multigiocatore: modalità Roulette serie di uccisioni (DMS, MTL)

Questa variante di Deathmatch a squadre, incentrata sulle serie di uccisioni, sarà disponibile per un periodo limitato. Anziché ottenere le serie di uccisioni come al solito, te ne verrà assegnata una ogni tre nemici eliminati consecutivamente in una sola vita. Preparati al caos!

 

Battle royale: modalità Acquisto royale (MTL)

Arriva Royale mobile, tutta basata sul denaro. Nel corso della partita i giocatori, anziché lottare per il possesso delle agognate stazioni d'acquisto, potranno effettuare acquisti tramite una loro versione in cloud sempre disponibile. Queste stazioni di acquisto includono armi che non troveresti normalmente nelle casse di bottino e la possibilità di rianimare compagni a terra. Vince l'ultimo team rimasto.

NUOVE FUNZIONALITÀ

Nuova caratteristica: barili tossici (Verdansk, Rebirth Island)

Procedi con i piedi di piombo a Verdansk e Rebirth Island: le troverai disseminate di barili tossici scoperti di recente. I barili sono pieni di un gas verdastro all'apparenza infiammabile. Distruggili per accumulare punti nel relativo evento settimanale.

 

Funzionalità aggiornata: Negozio evento

Completando gli eventi in modalità Battle royale e multigiocatore potrai ottenere sia punti evento, sia stemmi del negozio. Sono ricompense stagionali (disponibili quindi per un periodo limitato) che potrai spendere presso il negozio dell'evento in cambio di contenuti gratuiti*, come la skin operatore "Assalto devastante" per Kleo e il progetto arma "Diabolico" per l'MTZ-762.

NUOVE ARMI

Reclaimer 18 (fucile a canna liscia, nuovo settore del Battle Pass della Stagione 4)

"Un fucile a canna liscia tattico che può essere utilizzato con azione a pompa o in modalità semiautomatica. L'azione a pompa fornisce portata superiore, la modalità semiautomatica incrementa la cadenza di fuoco."

Il Reclaimer 18, che supporta due modalità di fuoco, offre agli operatori la possibilità di personalizzare la loro esperienza con questo fucile a canna liscia attraverso il semplice utilizzo di un interruttore. Per gli scontri basati sulla precisione, usa l'azione a pompa per eliminare i nemici da grandi distanze. Quando sei alle prese con un gruppo, passa alla modalità semiautomatica e scatenati a distanza ravvicinata.

Personalizza ulteriormente l'arma con le munizioni incendiarie Soffio di drago o le munizioni Slug, e con accessori per canna che offrono una portata più ampia, un maggiore controllo del rinculo o una miglior maneggevolezza.

Il Reclaimer 18 introduce anche le nuove mimetiche arma Entomofobia, Ti sta guardando, Rifrazione azzurra e Riglassati, accessibili completando le sfide di gioco specifiche per il Reclaimer 18.

 

Martello da demolizione (arma da mischia, sfida settimanale)

"Schianta gli avversari con l'arma da mischia Martello da demolizione."

Sbaraglia la concorrenza con quest'arma da mischia che sfoggia una testa in acciaio al carbonio da quasi 10 chili e consente di realizzare colpi potenti e attacchi dall'alto. Ispeziona l'arma in gioco per scoprirne più da vicino le letali caratteristiche, quindi torna a distruggere chiunque ti capiti a tiro.

Oltre al Martello da demolizione arriva anche la nuova mimetica arma Dubs Dubs Dubs, accessibile completando una specifica sfida di gioco.

FORZIERI

Accedi al Forziere, dove potrai spendere punti COD per tentare di ottenere incredibili ricompense, tra cui skin operatore e progetti arma con effetti grafici e design unici. Tutte le ricompense premium del Forziere sono disponibili per un periodo limitato e (per il momento) utilizzabili unicamente in Warzone Mobile.

Questa nuova stagione offrirà quattro Forzieri a tema pieni di ricompense di grandissimo valore. Per i più curiosi, uno dei Forzieri della Stagione 4 sarà Saccheggiatore di segrete, ricco di armi, operatori ed elementi estetici ispirati ai più classici giochi di ruolo da tavolo, reinterpretati in chiave Call of Duty.

 

 

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