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12/05/24

Saison 01 Rechargée de Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, et Call of Duty: Warzone Mobile

Tout ce que vous devez savoir sur la Saison 01 Rechargée de Black Ops 6, Warzone et Warzone Mobile.

Season 01 Reloaded Roadmap

Call of Duty®: Black Ops 6

NOUVEAUX CARTES MULTIJOUEUR

Hideout - Standard, 6v6 (lancement)

Affûtez vos compétences de combat sur cette carte multijoueur de taille moyenne, qui comprend un vaste terrain d'entraînement, comprenant un stand de tir, un parcours d'obstacles, et une reconstitution réaliste d'un coffre-fort et d'un local de sécurité pour vous aider à planifier la prochaine mission qui va mettre fin à la famille de criminels Luttazzi. Montrez votre maîtrise de l'omnimouvement dans la zone d'entraînement et le dépôt de bus ou bien montez sur le pont central pour couvrir les deux endroits depuis un point de vue imprenable.

Le coffre-fort et la salle des plans promettent des combats intérieurs intenses, tandis que l'armurerie et les bus permettent de tendre une embuscade aux ennemis qui passent. Que ce soit pour profiter d'une couverture au sol ou pour vous hissez vers l'un des nombreux points d'observation, cette carte offre les outils nécessaires pour parfaire votre entraînement sur le terrain.

 

Heirloom - Strike, 2v2/6v6 (lancement)

Offrez-vous une visite privée de la collection de la famille Luttazzi afin de créer une diversion pour que l'équipe Black Ops puisse faire son travail. Déplacez-vous à l'intérieur et autour d'une immense pièce sculptée dans l'exposition principale ou rejoignez le salon ou alors, allez voir une exposition secondaire pour un combat plus rapproché. Tendez une embuscade aux ennemis depuis un coin de vestiaire et, (si vous arrivez à reprendre votre souffle) cultivez-vous sur la riche histoire des mouvements post-expressionnistes et minimalistes d'Avalon.

 

Extraction - Standard, 6v6 (lancement)

À la suite d'une embuscade tendue par Crimson One et de l'échec de l'attaque contre les Luttazzi, tout a basculé. Les décombres en feu d'un hélicoptère abattu et le cadavre d'un pilote témoignent d'une attaque contre l'héliport d'Avalon, une destination touristique paisible où les clients viennent réserver des excursions aériennes pour admirer le paysage à couper le souffle. Échangez des tirs à longue distance sur l'héliport (en faisant attention aux rotors qui tournent) ou affrontez-vous dans le hall principal et l'entrepôt.

Pour une vue imprenable de l'action, rien n'égale la hauteur qu'offre la tour de contrôle. Pour une attaque plus discrète, passez sous le pont d'atterrissage et battez-vous en combat rapproché au plus près de l'eau et le long des quais de chargement. Quel que soit votre style de jeu, cette carte propose plusieurs chemins vers la victoire.

 

Hacienda - Standard, 6v6 (mi-saison)

Disponible pour la dernière fois dans Black Ops 4, cette carte compétitive emblématique est de retour et permet aux opérateurs de se rendre sur le célèbre domaine viticole. Affrontez vos ennemis sur les deux étages du manoir à ciel ouvert, avec une vue imprenable sur la cour encore intacte en contrebas. Depuis le grand hall d'entrée, derrière la statue du lion, rejoignez le garage de la salle d'exposition ou allez dans le jardin pour poursuivre les combats à l'extérieur. À l'autre bout de la propriété, admirez l'aquarium aménagé au-dessus de la chambre forte.

Le terrain de l'Hacienda est aussi idyllique que son intérieur luxueux, équipé d'un hangar à bateaux et d'une zone de nage, ainsi que d'un grand patio extérieur au nord et de la cave à vin et du domaine viticole au sud. Les lignes de vue abondent, mais de nombreux éléments architecturaux permettent de s'approcher au corps à corps pour des l'élimination rapprochées.

 

Racket - Strike, 2v2/6v6 (mi-saison)

Il est temps de faire éclater l'opération de blanchiment d'argent des Luttazzi et de les frapper là où ça fait vraiment mal. Forcez l'entrée de cette salle des coffres souterraine de petite taille située dans une banque. Une ligne de carreaux brisés trace le chemin du bulldozer placé au centre, devant la salle des coffres de lingots d'or. Les œuvres d'art dégradées et l'emblème barré de la famille Luttazzi sont les marques évidentes d'une grande cupidité, mais aussi d'une intention de nuire. Au combat, pas le temps de se focaliser sur ces aspects : restez vigilant tout en parcourant les nombreux espaces restreints et les recoins de la carte.

 

Nuketown Holiday (variante) - Standard, 6v6 (mi-saison)

Avec l'arrivée de la Saison 01 Rechargée et le début des festivités de fin d'année dans Call of Duty, attendez-vous à recevoir de nombreux cadeaux dans les jours précédant CODMAS, dont une carte Nuketown festive ! Treyarch ajoutera également une petite nouveauté à la carte originale de Nuketown dans le cadre de cette mise à jour... et peut-être même à la carte Strike Warhead.

NOUVEAUX MODES

Saccage (nouveau mode, lancement)

Dans saccage, vous ramassez des lingots d'or dans des caisses éparpillées dans la zone des opérations sur des cartes 6v6. Une fois collecté, sécurisez votre butin en le remettant dans la réserve de votre équipe. Cette réserve doit être bien gardée, car l'équipe ennemie peut piller votre réserve, ce qui signifie qu'une stratégie basée sur la cohésion entre le pillage et la défense est la clé de la victoire. Atteignez la limite de score ou la limite de temps impartie avec le plus d’or pour que votre équipe gagne. 

 

Caméléon (en saison)

Préparez-vous pour la célèbre partie de cache-cache, alors que ce mode de jeu populaire de Black Ops est de retour ! Déployez-vous sur une carte multijoueur en tant qu'objet de décor ou chasseur. Les objets de décor n'ont qu'une seule mission ; après un court laps de temps, afin de trouver une cachette, vous devez vous fondre dans le paysage en tant qu'objet aléatoire, mais avec la capacité de bouger… et de siffler toutes les 30 secondes de façon incontrôlable. Attendez la fin du temps imparti et n'attirez pas l'attention des chasseurs, sinon, la fête est finie !

Lancez des leurres identiques pour tromper vos ennemis, changez de forme et envoyez une grenade paralysante aux pieds d'un chasseur si votre couverture est sur le point d'être exposée. Pendant ce temps, les chasseurs sont là pour chercher tout ce qui n'est pas à sa place… ou siffle… puis l'abattre sur le champs !

 

Modes temporaires (mi-saison)

Attendez-vous à découvrir des modes à durée limitée supplémentaires et festifs jusqu'aux fêtes de fin d'année, avec une révélation complète lors de la Saison 01 Rechargée.

NOUVEAU CONTENU DE L'ATTIRAIL

Atout : Obscurité (lancement)

Indétectable par les pièges et mines ennemis.

  • Emplacement d'atout : 2
  • Type : Stratège

 

Atout : Radar shrapnel (mi-saison)

Infliger des dégâts d'explosion à l'ennemi le révélera sur votre mini-carte. Cela inclut tous les ennemis affectés par la zone d'effet de vos équipements tactiques, mortels et améliorations de combats.

  • Emplacement d'atout : 3
  • Type : Éclaireur

 

Série de points/Soutien : Canon à main (MJ, ZM, Lancement)

Puissante arme de poing de gros calibre aux dégâts par balle et à la pénétration élevés. Cette série de points de niveau moyen, disponible pour la dernière fois dans Black Ops Cold War, permet aux joueurs d'équiper une arme de poing extrêmement puissante pendant une durée limitée. Sa cadence de tir lente et ses munitions limitées sont contrebalancées par son maniement, sa précision améliorée et sa vitesse de tir au jugé, ainsi que par son principal atout : sa capacité de pénétration élevée qui permet d'abattre les ennemis en un seul coup.

  • Type : mortelle
  • Score : 900
  • Badges de maîtrise : oui

 

Joker : Grand parieur (mi-saison)

Lorsqu'il est équipé, il permet au joueur d'avoir une quatrième de série de points lors de parties Multijoueur 6v6.

MODE ZOMBIES

Révélation complète du mode Zombies à la mi-saison ! Le mode dirigé et le canon à main arrivent dans le mode Zombies au lancement de la Saison 01, avec une toute nouvelle carte et du contenu supplémentaire au cours de la saison. Bien que les annonces suivantes soient en grande partie confidentielles, attendez-vous à ce que l'article de blog de la Saison 01 Rechargée se focalise sur le mode Zombies, avec une présentation détaillée (et sans spoiler) du contenu à venir, qui comprend un événement centré sur les Zombies et des modes à durée limitée.

 

Mode dirigé: Liberty Falls et Terminus (Lancement)

Pour les joueurs qui veulent vivre l'histoire du mode Zombies avec à une expérience guidée, et terminer les objectifs des quêtes principales dans Liberty Falls et Terminus, le mode dirigé est fait pour vous. Que ce soit pour découvrir les terrifiantes expériences humaines sur l'île de Terminus provoquées par le Dr Modi ou pour assembler le PTL du mystérieux Dr Panos dans Liberty Falls, commencez une partie "dirigée" avec tous les objectifs marqués et une limite maximale de 15 manches. Les missions secondaires et les épreuves de S.A.M. sont désactivées en mode dirigé pour que les joueurs puissent se concentrer uniquement sur l'histoire principale.

 

La terreur s'abat sur Avalon : Citadelle des Morts (mi-saison)

Après les révélations fracassantes de la quête principale de Terminus, Weaver, Maya, Carver et Grey se rendent en Europe et découvrent un château abandonné, une « citadelle des morts », qui leur réserve un grand nombre de [CONFIDENTIEL], des horreurs macabres [CONFIDENTIEL], un village médiéval [CONFIDENTIEL] avec une multitude de [CONFIDENTIEL] cachés !

 

Des ennemis redoutables et bien équipés (en saison)

De nombreux éléments de contenu supplémentaire seront disponibles pour vous aider sur les trois cartes Zombies. Les éléments confirmés pour la Saison 01 sont les suivants :

  • Un atout à boire supplémentaire (avec six nouvelles augmentations à débloquer), disponible dans les machines de Der Wunderfizz sur Liberty Falls et Terminus.
  • Une amélioration de combat supplémentaire (avec six nouvelles augmentations à débloquer).
  • Un mod de munitions supplémentaire (avec six nouvelles augmentations à débloquer).
  • 18 nouvelles augmentations (neuf grandes, neuf petites, voir ci-dessus) à rechercher.
  • Trois nouvelles et délicieuses saveurs de GobbleGum !
  • Le canon à main, une nouvelle arme de soutien à fabriquer.
  • De nouvelles armes miracles. Des armes ? Oui, des armes.
  • Un nouveau type d'ennemi, dont on dit qu'il rôde dans les couloirs sombres de l'inquiétant donjon en ruine de la Citadelle des Morts.

Plus d'informations seront communiquées dans l'article de blog sur la Saison 01 Rechargée, qui sera publié au début du mois de décembre. Le contenu Zombies à venir sera disponible à différents moments. Certains éléments seront proposés lors des lancements saisonniers et d'autres au cours de la saison.

Call of Duty®: Warzone™

NOUVELLE CARTE RÉSURGENCE : AREA 99

La Saison 01 propose une incroyable nouvelle carte pour Call of Duty: Warzone, qui s'inspire du gameplay intense et rapide de la carte multijoueur Nuketown.

située au cœur du désert du Nevada, sous une chaleur implacable, Area 99 (ou plus précisément la station d'armement d'Echo Ridge) est un site gouvernemental ultra secret construit dans les années 1950 situé à quelques kilomètres seulement du site d'essai de Nuketown. Conçu pour repousser les limites des essais radioactifs et pour asseoir la domination américaine, cette région a été abandonnée à la suite d'une malencontreuse fuite de réacteur, et le projet a été enterré par le gouvernement.

Bienvenue dans la Saison 01 de Call of Duty: Warzone et à Area 99.

Le gameplay promet d'être rapide et technique, dans un environnement désertique brûlant, avec des routes larges à explorer à pied ou à bord de véhicules, et des lieux reliés par des tranchées ouvertes et remplies de sable, des canalisations et des câbles. Tout se passe autour d'un réacteur central. Attendez-vous à ce qu'il s'agisse d'un des points les plus chauds, ainsi qu'autour de l'énorme grue, qui soulève une maison de Nuketown dans le point d'intérêt Bay point.

Consultez le blog Call of Duty pour découvrir les points d'intérêt de Résurgence.

CARTES DE RETOUR

Urzikstan (Lancement)

Théâtre de ce qui s'annonce comme des affrontements acharnés en Battle Royale classé, la « grande carte » Urzikstan est le premier de deux sites à grande échelle qui font leur retour avec le lancement de la Saison 01. Le travail de développement visant à intégrer les mouvements omnidirectionnels et d'autres innovations de Black Ops 6 a été extrêmement important. Cette version d'Urzikstan est celle que vous avez découverte dans les premières saisons de Modern Warfare III, avec la centrale Popov Power, sans possibilité d'accès aux bunkers, et avant la construction du magasin Atlas Superstore au village d'Al-Sada.

 

Rebirth Islande (Lancement)

La tristement célèbre île-prison sera toujours présente dans la rotation des sélections, l'accent étant mis sur les modes Résurgence. Le chaos tactique règnera grâce à l'intégration des mouvements omnidirectionnels et à une multitude d'armes Black Ops 6, de séries d'éliminations, et bien plus encore ! Rassemblez votre escouade, déployez-vous et survivez dans la Saison 01.

MODES ET FONCTIONNALITÉS DE RETOUR

Battle Royale (Urzikstan, lancement)

(120 joueurs)

Ce mode est similaire au mode utilisé dans Modern Warfare III, vous êtes ici pour triompher de vos ennemis (ou équipes ennemies) et terminez en tant qu'unique survivant ou escouade. Mais cette fois, tous les opérateurs débarquent avec l'accès à l'omnimouvement ainsi que l'intégralité des armes de Black Ops 6 à gagner et à utiliser.

 

Résurgence (Area 99/Rebirth Island, Lancement)

Solos/Duos/Trios/Quatuors (44, 44, 45, 44 joueurs)

Dans ce mode de jeu familier, mais difficile à maîtriser, vous devez survivre et redéployer vos coéquipiers tombés au combat, mais aussi marquer des points en éliminant des ennemis, en achetant de l'équipement, en ouvrant des caisses et en remplissant des contrats pour que vos coéquipiers reviennent plus rapidement. Jetez-vous dans l'action sur Rebirth Island et dans la toute nouvelle Area 99.

 

Pillage (Urzikstan, lancement)

(120 joueurs)

Les joueurs ou les escouades sont là pour l'argent ; en récupérant le plus d’argent possible en jeu pour remporter la victoire avant la fin du chrono. Toutefois, la différence clé est que les joueurs ne peuvent plus ramasser et vendre des objets de valeur. C'est le pillage dans sa forme la plus pure !

INTÉGRATION DES ARMES ET DE L'ATTIRAIL

Aperçu de l'attirail (avec corps à corps dédié)

L'attirail a reçu des ajustements et une mise à jour de l'interface graphique s'adaptant à l'apparence profilée de Black Ops 6. Vous pouvez créer jusqu'à 10 attirails personnalisés, chacun composé de :

  • Arme principale
  • Arme secondaire
  • Arme de corps à corps
  • Équipement tactique
  • Équipement mortel
  • Trois atouts
  • Joker

 

Remarques sur l'attirail

  • Les armes principales comprennent les fusils d'assaut, fusils de combat (MWII, MWIII uniquement), mitraillettes, fusils à pompe, mitrailleuses, fusils tactiques, fusils de précision, et armes de corps à corps (MWII uniquement).
  • Les armes secondaires sont classées en pistolets et en lanceurs.
  • Maintenez la commande de corps à corps (joystick droit sur la manette) pour accéder aux armes de corps à corps.
  • Stand de tir : chaque arme à distance peut être testée dans le stand de tir, mis à jour pour tenir compte des nouvelles statistiques, ainsi que de l'accès à un mur de recul et une cible mobile.
  • Versions d'armes : servez-vous d'une version d'arme que vous avez créée dans Black Ops 6 et utilisez la en multijoueur, zombies mais aussi dans Call of Duty: Warzone.
  • Armurerie optimisée : toutes les armes ont accès au même menu Armurerie et Accessoires simplifié que dans le Multijoueur de Black Ops 6.. Il s'agit de quatre catégories statistiques (puissance de feu, précision, mobilité et maniement), mais avec des accessoires spécifiques au jeu en question (pièces détachées de Modern Warfare III, par exemple).
  • Séparation des armes : chaque type d'arme (les fusils d'assaut, par exemple) est divisé dans un menu déroulant répertoriant les armes par titre dans lequel elles sont apparues pour la première fois (MWII, MWIII, BO6), ce qui permet d'accéder rapidement et facilement à n'importe quel armement.

 

Équipez-vous (partie 1) : équipements tactiques (10) et mortels (11) disponibles

Au début de la Saison 01, Call of Duty: Warzone est livré avec toute une série d'équipements tactiques et mortels, dont la liste complète des équipements du multijoueur de Black Ops 6 ainsi que les améliorations de combat de Black Ops 6. Voici une liste de ce qui est disponible et du niveau qu'il faut atteindre pour débloquer chaque pièce d'équipement :

 

Équipez-vous (partie 2) : améliorations de combat (17) et séries d'éliminations (12) disponibles

Dans cette version de Call of Duty: Warzone, des améliorations de combat et des séries d'éliminations (appelées séries de points dans le multijoueur de Black Ops 6) seront disponibles en jeu, dans les stations de ravitaillement ou en pillant au sol. L'équipement suivant a été confirmé pour le lancement de la Saison 01 !

 

Atouts (18) et jokers (4)

Système d'atouts “Pick 3”

La façon dont vous utilisez les atouts dans votre attirail et au cours de vos parties a été mise à jour afin de optimiser et d'améliorer leur valeur. Tout commence dans le menu Armes > Attirails où vous pouvez choisir trois atouts, un dans chaque emplacement parmi six atouts disponibles : Atout 1 (Bleu), Atout 2 (Rouge) et Atout 3 (Jaune). Contrairement à Black Ops 6, il n'y a pas l'atout spécialité de combat.

Dans Call of Duty: Warzone, la plupart des atouts « choisissez-en trois » sont débloqués à mesure que vous montez en niveau et se reverrouillent à nouveau si vous accédez au Prestige. Si vous jouez à Black Ops 6, votre niveau de joueur actuel est transféré dans Call of Duty: Warzone, et tous les atouts de Call of Duty: Warzone sont automatiquement débloqués en fonction de votre niveau. Consultez le menu Récompenses de niveau dans Caserne > Progression > Récompenses de niveau.

Remarque : deux atouts de l'emplacement 1 (Vétéran et Réflexes) sont disponibles dans la Saison 01 lorsque vous terminez des événements.

 

Atouts et atout de spécialiste à récupérer en jeu

Lorsque vous êtes dans une partie, vous pouvez trouver des atouts supplémentaires pour équiper entièrement votre opérateur et obtenir jusqu'à six avantages supplémentaires. Vous trouverez ces objets de valeur dans des caches et autres lieux de la carte, et il y en a jusqu'à six à trouver :

  • Quatre d'entre eux sont des atouts des emplacements “Pick-3”, généralement ceux que vous n'avez pas choisis. Ce sont toujours les mêmes quatre atouts.
  • Deux d'entre eux sont des atouts exclusifs récupérable en jeu uniquement : irradié et voilé.
  • Si vous êtes éliminé en cours de partie, vos atouts "pick-3" restent sur votre position et peuvent être récupérés par l'ennemi.
  • Si vous êtes éliminé en cours de partie, les atouts récupéré en jeu disparaissent et ne peuvent pas être obtenus par l'ennemi.
  • Au début de la Saison 01, les quatre atouts "Pick-3" qui peuvent également être récupéré en jeu seront choisis. Cette sélection sera la même pour toutes les parties, mais attendez-vous à des rotations fréquentes au fil des saisons, où quatre nouveaux atouts “Pick-3” seront ajouté à la liste d'atout récupérable en jeu et remplaceront les quatre précédents.

Pack d'atouts Spécialiste

Le légendaire atout Spécialiste est aussi de retour ! Ce colis est un butin rare et peut également être obtenu via la série d'éliminations colis stratégique, et vous offre simplement tous les atouts Call of Duty: Warzone disponibles dans le jeu ! Soit les 18 atouts de la catégorie "pick-3", plus les atouts irradiés et voilés ! Si vous êtes éliminé en cours de partie, votre pack d'atouts de spécialiste reste à votre position et peut être récupéré par l'ennemi.

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS DE COMBAT

Omnimouvement et Bouclier humain

Les incroyables innovations en matière de déplacement et de combat qui sont arrivées dans Black Ops 6 lors de la sortie du jeu sont également présente dans Call of Duty: Warzone. Cela inclut l'omnimouvement qui révolutionne le gameplay du jeu et qui vous permet de sprinter, de glisser et de plonger dans n'importe quelle direction. N'oubliez pas de vous entraînez sur le multijoueur de Black Ops 6 pour être prêt à :

  • Sprinter vers l'avant, sur les côtés ou vers l'arrière.
  • Tirer sur des cibles en glissant ou en plongeant vers l'avant, les côtés ou l'arrière.
  • Perfectionnez le plongeon de combat à 180 degrés (sprintez, plongez en hauteur, pivotez pour faire face à un ennemi et éliminez-le avant de toucher le sol).
  • Assurez-vous d'être capable de réaliser le plongeon vrillé en vous allongeant et en faisant pivoter votre opérateur tout en éliminant des ennemis pendant votre rotation.
  • Combinez le omni-sprint avec la glissade et le plongeon de combat, au niveau des portes ou des seuils, et tournez pour cibler et faire tomber les ennemis pendant ce laps de temps.
  • Utilisez le bouclier humain comme alternative à une exécution. attrapez un ennemi par-derrière et utilisez-le pour absorber les dégâts tout en glissant des chuchotements d'espoir à son oreille. Puis éliminez-le.

 

Inventaire rapide

Comme confirmé lors du Call of Duty: NEXT, un nouveau système d'inventaire sera disponible dès le début de la Saison 01 de Call of Duty: Warzone. Le système actuel de « sac à dos » a été supprimé et le nouveau système d'inventaire rappellera sans doute des souvenirs aux joueurs vétérans. De gauche à droite dans l'image ci-dessus, votre inventaire est divisé en plusieurs sections :

  • Argent disponible
  • Masque à gaz
  • Plaques d'armure
  • Séries d'éliminations
  • Amélioration de combat
  • Armes principale, secondaire et corps à corps
  • Munitions pour votre fusil d'assaut, mitraillette, fusil à pompe, fusil de précision et lanceur.

Si vous êtes inquiet concernant la quantité d'objets que vous pouvez transporter, vous serez ravi d'apprendre que les sacoches sont de retour dans le jeu.

 

Sacoches

Les sacoches sont des équipements optionnels à récupérer qui augmentent la capacité de stockage des emplacements de l'inventaire au cours d'une partie de Call of Duty: Warzone. Elles permettent aux opérateurs de disposer de plusieurs exemplaires des mêmes objets afin d'augmenter leurs capacités de stockage et d'accroître ainsi leur efficacité. Les sacoches ne peuvent pas être (et n'ont pas besoin d'être) lâchées, et l'un ou les deux types de sacoches peuvent être trouvées et équipées une fois par partie. Si un opérateur transportant une ou plusieurs sacoches est éliminé, toutes ses sacoches sont lâchées et peuvent être récupérées. Les types de sacoche suivantes sont disponibles :

  • Sacoche d'armure : augmente considérablement votre capacité de transport de plaques d'armure.
  • Sacoche de munitions : augmente la capacité en munitions des fusils d'assaut, des mitraillettes, des fusils à pompe, des fusils de précision et des lanceurs.

PROGRESSION, PRESTIGE ET INTÉGRATION DES DÉFIS

Black Ops 6 propose une expérience de progression solide et granulaire destinée à ceux qui souhaitent débloquer une multitude de contenus gratuits. Au début de la Saison 01, un système de récompenses à débloquer similaire sera disponible pour les joueurs de Call of Duty: Warzone. Voici ce qui vous attend :

  • Récompenses de niveau : votre niveau de joueur sera réinitialisé à 1, et vous gagnerez de l'EXP pour progresser à travers les 55 niveaux de joueur, vous permettant ainsi d'accéder à des armes, de l'équipement, des séries d'éliminations et des atouts au fur et à mesure.
  • Prestige classique : après avoir atteint le niveau de joueur 55, vous avez la possibilité d'accéder au Prestige, ce qui a pour effet de reverrouiller la plupart du contenu débloqué, mais qui vous permet de progresser à travers dix niveaux de Prestige au contenu déblocable incroyable ! Sachez qu'une partie de ce contenu n'est disponible que pour les détenteurs de Black Ops 6, bien que ces récompenses puissent être obtenues rétroactivement en achetant le jeu.
  • Maîtrise Prestige : une fois que vous avez terminé le Prestige 10, vous débloquez la Maîtrise de Prestige et accédez à 1000 niveaux de récompenses ultimes à récupérer !
  • Défis de cartes de visite : découvrez un large éventail de cartes de visite à débloquer façon Black Ops, dont des cartes qui ne sont disponibles qu'après avoir accédé au Prestige, ou après avoir relevé des défis « Opérations secrètes » classifiés ! Bien entendu, de nombreuses cartes animées sont à obtenir, notamment la légendaire carte « As du 100 pour cent », destinée aux joueurs qui auront débloqué tous les défis Endurci au combat, Carrière et Prestige.
  • Défis de réticule : équipez une lunette Black Ops 6 sur l'une des nouvelles armes pour qu'une rubrique « réticule » devienne disponible dans le menu Armurerie > Éléments esthétiques. Ici, vous pouvez accéder à dix réticules déblocables par accessoire de visée, chacun nécessitant d'effectuer un certain nombre d'éliminations en regardant dans le viseur pour être obtenu. Vous pourrez ensuite partager ces réticules (ou ceux que vous avez débloqués en Multijoueur et en Zombies dans Black Ops 6) dans n'importe quel mode de jeu ou dans Call of Duty: Warzone.
  • Camouflages d'arme – Camouflages militaires : les derniers camouflages d'armes sont désormais disponibles ! Mettez la main sur neuf camouflages militaires par arme dans Black Ops 6. Vous devrez réaliser un certain nombre d'éliminations en jeu pour les obtenir. Ceux-ci sont débloqués pour chaque arme et ne sont pas partagés.
  • Camouflages d'arme – Camouflages spéciaux : ensuite, concentrez-vous sur le déblocage des deux camouflages spéciaux de chaque arme, avec des critères de déblocage spécifiques pour chaque camouflage. Obtenez-les (dans n'importe quel ordre) afin de pouvoir les équiper sur n'importe quelle arme de Black Ops 6 pour laquelle vous avez déjà débloqué des camouflages spéciaux. Les camouflages spéciaux Multijoueur et Zombies peuvent également être équipés dans Call of Duty: Warzone.
  • Camouflages d'arme – Camouflages de maîtrise : la récompense finale est de débloquer les quatre camouflages de maîtrise pour chaque arme de Black Ops 6 ! Il s'agit des camouflages Tigre doré, Rançon du roi (animé), Catalyseur (animé) et Abysses (animé, dynamique).

Call of Duty®: Warzone™ Mobile

INTÉGRATION

La Saison 01 apporte tout un tas de nouvelles armes et de mises à jour à Call of Duty: Warzone Mobile et Call of Duty: Warzone. Dorénavant, l'un des objectifs principaux de l'équipe sera de synchroniser Warzone Mobile avec les versions PC et console aussi fidèlement que possible.

Nous sommes très heureux de proposer un grand nombre de nouveautés parmi les plus innovantes et les plus palpitantes possibles dans Warzone Mobile, dont les mouvements omnidirectionnels. Cependant, tout ne sera pas disponible au cours de la Saison 01. Bon nombre de ces changements et mises à jour seront disponibles dans les prochaines mises à jour à venir en 2025. Pour l'instant, voici une liste de ce que vous pourrez découvrir au cours de la Saison 01 :

  • Toutes les armes et leurs accessoires depuis le lancement de Call of Duty: Black Ops 6
  • Emplacement d'arme de corps à corps dédié
  • Système de rareté unifié et mis à jour
  • Mouvements omnidirectionnels
  • Maintient de la compatibilité cross-plateformes pour le Passe de combat et la progression de niveaux d'arme
  • Interface et menus mis à jour pour prendre en compte ces nouveaux changements

Contenu connecté

NOUVEAUX AGENTS

Goliath (Black Cell, Black Ops, Lancement)

Apparence « Goliath » : page de récompenses instantanées Black Cell

Confirmez votre maîtrise du combat ardent en incarnant l'homme de feu en fusion, Goliath !

 

Sévati "Sev" Dumas (Passe de combat, Black Ops Rogue, lancement)

Apparences « Sev » et « Opulence » : page de récompenses instantanées du Passe de combat, page d'achèvement du Passe de combat

« Tout est question d'influence et de contrôle. » – Sevati « Sev » Dumas

Membre principal de l'équipe Rogue après la fin de la campagne, Sev est prête à conclure un accord avec le Consortium français, pourtant peu digne de confiance, et se prépare à s'attaquer à la famille Luttazzi pour le faire. Avec ses deux apparences différentes adaptées à la mission d'infiltration qui lui est confiée, elle est plus que prête à mener le combat.

 

Le Remplaçant (pack, Black Ops, en saison)

Pack de la boutique

« C'est moi ton papa maintenant. » – Le Remplaçant

Rien ne peut remplacer le génie. Vu pour la dernière fois dans le mode Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 et pour la première fois dans Black Ops 2, le Remplaçant a terminé son périple mouvementé pour Black Ops 6 et a pu se libérer pour apparaître en jeu. Il sera disponible dans un pack de la boutique juste après le lancement de la saison.

Remarque : l'apparence Remplaçant - Black Cell est un objet bonus destiné aux joueurs ayant acheté l'offre Black Cell de la Saison 01 avant d'avoir acheté le pack. De plus, sachez que si vous achetez l'offre Black Cell de la Saison 01 après avoir acquis le pack, vous n'obtiendrez pas l'apparence Remplaçant - Black Cell.

 

Les opérateurs compétiteurs CDL domicile et extérieur (pack, Black Ops, Crimson One, En-Saison)

Pack de la boutique

« Vous avez pas le niveau ? » – Compétiteur CDL Domicile

« T'es à la traîne, l'ami ! » – Compétiteur CDL Extérieur

Deux nouveaux opérateurs arrivent juste à temps pour la saison 2025 de la Call of Duty League®, et les deux sont disponibles (ainsi que de nombreux autres éléments de contenu, dont un camouflage d'arme) dans le pack de la boutique CDL. Le premier pack disponible inclut l'opérateur Compétiteur « CDL 2025 (domicile) » (Black Ops Rogue), et l'opérateur Compétiteur « CDL 2025 (extérieur) » (Crimson One).

Accédez à l'un des opérateurs compétiteur pour trouver l'emplacement où diverses apparences d'opérateur seront disponibles, une fois débloquées.

NOUVELLES ARMES

Armes principales

 

Krig C (lancement)

Fusil d'assaut, récompense RGV de la page 3 du Passe de combat, plan d'arme de la page 14 du Passe de combat

Fusil d'assaut automatique. Dégâts élevés et maniement moyen. Le recul est d'abord très contrôlable avant d'augmenter.

Si vous cherchez un fusil d'assaut puissant et polyvalent, qui fonctionne à différentes distances, ne cherchez pas plus loin que le Krig C. L'arme inflige des dégâts modérés sur l'ensemble du corps avec une élimination en quatre coups dans son rayon d'action. Le contrôle du recul augmente lors de tirs nourris, alors tirez en rafale pour conserver votre précision ou pensez à utiliser des accessoires offrant un meilleur contrôle pour contrer l'augmentation du recul.

 

Saug (lancement)

Mitraillette, récompense de niveau RGV du Passe de combat page 3, plan d'arme du Passe de combat de la page 11

Mitraillette automatique. Excellente mobilité et bon maniement. Bonne cadence de tir. Recul important.

Poivrez vos ennemis avec une tempête de plomb grâce à cette mitraillette à tirs rapides, parfaite pour forcer l'entrée et nettoyer les espaces les plus restreints. La Saug secoue comme un cheval quand on fait feu en visant; à vous de contrebalancer le recul ou de prioriser le tir au jugé avec des accessoires appropriés tel que le laser tactique pour un combo mortel de précision et mobilité en position tactique. Ou alors, devenez la terreur du tir au jugé avec la crosse Akimbo Saug qui offre une puissance de feu de mitraillette inégalée.

 

Maelstrom (mi-saison)

Fusil à pompe, récompense d'événement

Fusil à pompe automatique. Bonne portée et bonne maniabilité. Recul important et large dispersion des tirs au jugé.

Le manque de puissance de cette arme par rapport aux autres fusils à pompe est compensée par sa capacité de tir rapide. Son recul important et sa large dispersion des tirs au jugé nécessitent de s'approcher de l'ennemi, mais à portée de tir, il est dévastateur. Équipez-vous du joker surarmement pour accompagner ce fusil à pompe d'une arme à moyenne portée pour plus de polyvalence. Lorsque vous déplacez dans des espaces étroits, optez pour ce fusil à pompe automatique et lâchez-vous.

 

AMR Mod 4 (mi-saison)

Fusil de précision, récompense d'événement

Fusil de précision semi-automatique. Élimination en un tir dans le torse, les bras, les mains et les jambes. Recul très élevé et cadence de tir lente. Vous pouvez stabiliser votre arme en regardant dans le viseur.

Ce fusil de précision est l'arme la plus puissante de sa catégorie. Il récompense la patience avec des éliminations en un tir quand il atteint le haut du corps. La vitesse de visée est lente et le recul secoue, mais quand le tir touche, dites adieu à votre ennemi. Il inflige de lourds dégâts à une distance de 100 mètres, sa sélection de lunettes pour combat rapproché offre également la possibilité de combattre à l'avant-garde, un véritable canon de première ligne.

 

Arme secondaire

 

Sirin 9 mm (en saison)

Récompense d'événement spécial

Arme spéciale automatique. Offre les caractéristiques de la mitraillette comme arme secondaire. Cadence de tir lente.

Faites passer votre arme secondaire au niveau supérieur grâce à cette arme secondaire pliable, dotée d'un tir automatique à cadence de tir lente et stable pour vous aider à rester sur la cible à moyenne portée. Sa configuration de base propose 32 cartouches pour vous aider à rester qu cœur de l'action lors de combats nourris, avec l'option chargeur étendu qui pousse ce nombre à 40. L'arme subit un recul modéré après chaque tir, mais plusieurs de ses accessoires permettent d'améliorer le contrôle du recul pour vous aider à contrer les mouvements. Une fois débloquée, cherchez cette arme dans la nouvelle catégorie "Spécial" dans les Armes secondaires.

 

Armes de corps à corps

 

Foreuse électrisante (en saison)

Corps à corps, récompense d'événement

Mortelle en deux coups. Très courte portée. Attaque très rapide.

Il n'y a pas de meilleur outil pour accomplir sa mission que la perceuse, qui offre une vitesse d'attaque rapide pour des coups qui se suivent et font un bon boulot. Avec un mélange de balayages, de coups, des uppercuts et une attaque lourde qui fonce droit dans le tas, cette arme est idéale pour percer les adversaires quand la situation devient particulièrement périlleuse.

 

Couperet (mi-saison)

Corps à corps, récompense d'événement

Mortel en un coup. Courte et moyenne portée. Vitesse d'attaque moyenne.

Avec sa combinaison d'attaques en balayage et de frappes frontales, le couperet est l'arme de corps à corps parfaite pour éliminer plusieurs cibles dans des espaces confinés. Utilisez son attaque lourde pour préparer le coup lorsque vous anticipez l'arrivée d'ennemis, afin de les mettre en pièces dès qu'ils apparaissent.

ACCESSOIRES D'ARMES SPÉCIAUX

Dragon's Breath de calibre 12 (lancement)

Fusils à pompe, mode de tir, récompense de la page 7 du Passe de combat

Pimentez les explosions de fusil à pompe grâce à des munitions incendiaires faites d'étincelles au magnésium qui collent les ennemis et les brûlent peu à peu. Équiper le mod Dragon's Breath de calibre 12 empêche l'utilisation d'accessoires de canon, mais cet échange vaut bien le coup quand on cherche un résultat enflammé.

 

Crosse avec amortisseur de recul (en saison)

Fusil d'assaut XM4, mitrailleuse XMG, fusil tactique DM-10, accessoire crosse, récompense d'événement

La crosse avec amortisseur de recul permet des combats bien plus fluides grâce à la résistance supplémentaire rencontrée par le porte-culasse. Cette amélioration confère un recul plus contrôlable lors de tirs nourris, ce qui permet de rester stable sur sa cible au détriment de la vitesse de visée et de la vitesse de déplacement en visant.

 

Conversion en tir en rafale (en-saison)

Fusil d'assaut XM4, mode de tir, récompense d'événement

Changez le mode de tir principal du fusil d'assaut XM4 en tir de rafales de trois coups afin d'économiser des munitions et de rester sur la cible. Le manque de recul est impressionnant, il est donc possible d'infliger des dégâts constants en faisant face à de lourdes menaces.

 

Conversion en tir en rafale (en-saison)

Mitraillette Kompakt 92, mode de tir, récompense d'événement

Transformez le mode de tir principal de la mitraillette Kompakt 92 en une rafale de trois coups exceptionnellement rapide. Équipez l'accessoire conversion en rafales verrouillera les emplacements d'accessoire de canon et de canon. Si vous devez tirer rapidement en combat rapproché, maintenez la gâchette pour passer automatiquement au mode tir en rafale.

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