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06/26/24

Temporada 4 Recarregada do Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone e Call of Duty: Warzone Mobile

Tudo o que você precisa saber sobre a Temporada 4 Recarregada no Modern Warfare III, Warzone e Warzone Mobile

Call of Duty: Modern Warfare III

NOVOS MAPAS MULTIJOGADOR

Tóquio (6v6, principal)

Esse mapa multijogador médio leva você pela vida noturna de Tóquio, onde você pode encontrar lojas, entretenimento e lugares para ficar. Os dois terrenos elevados – o Hotel e a Loja de Mangás, um de frente para o outro na rua principal – representam as principais posições estratégicas do mapa. Use-os para deter inimigos até que você possa avançar com segurança.

O Fliperama e o Pátio Central na parte superior do mapa são bons para Armamentos de curta distância, pois há quiosques e áreas de assentos que bloqueiam a visão da pista.

 

Paris (6v6, principal)

Enfrente o inimigo neste mapa médio com uma Delegacia de Polícia e uma Galeria localizadas no centro. Abra caminho por esses prédios principais, lembre-se também da Livraria e da Loja, ou fique de castigo nas ruas.

O bloco de celas, o saguão e o amplo cubículo na Delegacia de Polícia criam áreas de combate distintas, enquanto o layout menor da Galeria resultará em situações de combate a curta distância.

 

Nas Alturas (6v6, principal)

Lute em uma instalação de transporte coberta de neve e nas montanhas ao redor neste mapa médio no Urziquistão. Aproveite o contêiner vermelho ou o teto baixo no caminho superior para passar por cima dos inimigos e pular nos objetos para entrar no prédio principal.

Vá até o teleférico para ter uma visão estratégica da pista inferior. As armas de médio alcance oferecem uma vantagem nas bordas do mapa, enquanto os espaços internos recompensam o uso de armas de curto alcance.

 

Das Queroso (6v6)

Uma variante do mapa Das Haus remasterizado em que a zona de construção do arranha-céu foi tomada.

Com a chegada de Das Queroso, espere outro Moshpit Vórtice e outros conteúdos ainda não revelados que vão acabar com você. Além disso, convoque seus melhores amigos enquanto o Pôr do Sol Sintético faz outra aparição por tempo limitado com o retorno renovado do CH4P4_0_C0C0. Por fim, espere que o Modo Mutação adote totalmente o evento de contagem crítica de vários jeitos surpreendentes…

NOVOS MODOS

Mutação

O modo Mutação coloca uma equipe de humanos contra mutantes assustadores em uma mistura de modos de jogo já conhecidos. Veja como funcionará:

  • Humanos: Uma equipe é formada por operadores comuns. Essa equipe usa skins escolhidas pelos jogadores e carrega armamentos e projetos de arma comuns. As reservas de munição serão consideravelmente maiores. Você vai precisar!
  • Mutantes: A outra equipe aparece na partida formada por mutantes, mas esses mortos-vivos com DNA alterado não serão fáceis de matar. Os mutantes possuem diversas habilidades exclusivas que podem atordoar, desorientar e eliminar os inimigos humanos. E eles receberão a ajuda de mutantes controlados pelo computador.

Após o caos começar, as duas equipes devem derrotar a o lado oposto de diversas formas táticas ou grotescas. As equipes trocam de lado no intervalo: humanos se tornam mutantes, e mutantes se tornam humanos. A equipe com a maior pontuação é a vencedora.

Humanos: Séries de Baixas

Com diversas mutações não naturais ameaçando sua equipe a todo momento, você precisará de um poder de fogo intenso. Felizmente, algumas séries de baixas específicas podem ser adquiridas em uma proporção diferente dos modos normais:

  • A cada 1 baixa de zumbi controlada por um jogador, receba 1 pontos de série de baixas.
  • A cada 5 baixas de zumbi controladas por um jogador, receba 5 pontos de série de baixas.

As três séries de baixas principais para você focar:

  • SAE: 6 pontos.
  • Torreta Remota: 7 pontos.
  • Juggernaut: 15 pontos.

Mutante: Classes Especiais

Os mutantes não usam armas principais ou secundárias, vantagens ou melhorias de campo. Em vez disso, eles podem escolher armas com diversas classes especiais, cada uma com um total de três vantagens diferentes. Escolha seu mutante:

  • Saltador Mutante: Cuidado com o Saltador em busca da caça. Esses mutantes letais podem ficar com raiva, acelerar a movimentação, aumentar o dano corpo a corpo e detectar inimigos pelos cantos. Arremesse uma granada de detecção para revelar os inimigos para a sua equipe, e termine o trabalho com um salto carregado de alto impacto.
  • Besta Radioativa: Meio cão, meio demônio, a Besta Radioativa ataca seus inimigos com uma investida, atordoando os inimigos enquanto aumenta a vida e a velocidade de movimento dos aliados com um uivo, e podem revelar os inimigos próximo no minimapa para toda a equipe.
  • Criatura Contaminada: Fique longe da Criatura Contaminada, pois ela pode explodir em um raio grande de contaminação mutante. Obscureça o campo com uma granada de fumaça e lance uma forte explosão ácida, que causa dano a curta distância e cria poças de ácido para ferir e desacelerar o inimigo.
  • Furtivo Camuflado: O mutante com a melhor furtividade. Avance na direção de seus inimigos com um salto elétrico e desoriente-os com um P.E.M.. Durante manobras críticas, ative seu manto para ficar parcialmente invisível por um breve momento.

Além disso, você pode querer realizar diversas baixas humanas e se transformar em uma abominação com uma radiação particularmente poderosa, conhecida por alguns como o Juggernaut Mutante…

Evento Anomalia Genética: Aprimoramentos

Esse modo se tornará cada vez mais caótico com a chegada do evento Anomalia Genética durante a Temporada. Conforme o evento avança, você desbloqueará aprimoramentos aos seus poderes mutantes:

 

Demolição

Um dos melhores modos de jogo tático do Call of Duty está finalmente de volta!Aparecendo pela primeira vez desde a Temporada 3 de Modern Warfare (2019), esse modo de objetivo por rodada tem semelhanças com Localizar e Destruir, com equipes alternando entre atacar e defender dois locais de bombas.No entanto, ao contrário do L&D, os reaparecimentos são ativados e jogadores atacantes sempre aparecem com uma bomba, e as desativações - ninja ou não - não encerram a rodada.Isso leva a combates altamente táticos – e a um pandemônio – à medida que as equipes convergem para os locais das bombas e pressionam a oposição.

Vença uma rodada de Demolição como a equipe atacante, destruindo os dois locais das bombas antes que o cronômetro termine. Ao eliminar um dos locais, você adiciona mais tempo ao relógio do jogo, permitindo que você se concentre no local da segunda bomba. Vença uma rodada como a equipe defensora protegendo um ou ambos os locais das bombas até o fim do tempo. Se uma bomba for plantada, o cronômetro da partida será pausado, e esgotar o cronômetro também é uma opção, embora desarmar a bomba seja de suma importância.

 

Com Tudo No Máximo

Essa versão distorcida do tradicional Mata-mata em Equipe fica ainda mais frenética com essa variante "Com Tudo". Para os não iniciados, o No Máximo pressiona você a fazer baixas em série, eliminando oponentes inimigos quantas vezes quiser, mas dentro de um período de tempo específico antes que uma contagem regressiva chegue a zero, ou você explodirá. Espere recarga mais rápida, melhor troca de armas e mais velocidade de movimento após sua primeira baixa. Os pontos são concedidos para cada baixa, o que significa que o plano em No Máximo é matar, ficar vivo por mais tempo, ganhar mais pontos e, finalmente, conquistar a vitória com sua equipe.

Como o Com Tudo No Máximo aumenta ainda mais os riscos? É simples: você entra em uma partida já No Máximo, com a contagem regressiva em andamento! Colete baixa atrás de baixa, não morra e não perca tempo!

 

Pandemônio

Elimine o inimigo enquanto experimenta modificadores de jogabilidade variáveis durante a partida.

Visto pela última vez na Temporada 5 de Modern Warfare II (2022), Pandemônio é um modo Multijogador Principal inspirado na jogabilidade clássica de tiro em arena com aprimoramentos adicionais, cortesia de uma seleção aleatória de modificadores que induzem ao caos.Espere que a jogabilidade seja sempre divertida, rápida e nunca igual.

A ação começa com as regras do Mata-mata em Equipe em vigor, com a primeira equipe a atingir 75 pontos recebendo a vitória. No entanto, as séries de baixas (exceto aquelas concedidas com um modificador) são desativadas, e uma variedade de modificadores de mudança de partida entra em ação!

Quando a ação começar, você vai notar uma série de cinco ícones circulares sob a bússola do mapa, na parte superior da tela. Eles indicam os modificadores em uso no momento. Após uma contagem regressiva de dois segundos e meio, seu primeiro modificador é concedido. Daí, quando uma das equipes atingir um multiplicador de pontuação de 12 baixas (12, 24, 36 e 48), outro novo modificador será adicionado à partida, afetando ambas as equipes imediatamente, a partir do seguinte conjunto de modificadores:

  • Alimentador de munição: Recarga automática ao realizar baixas.
  • Sem tocar o chão: Baixa gravidade.
  • Mudança de câmera: Modo em terceira pessoa.
  • Reação em cadeia: Granadas Adesivas lançadas ao realizar uma baixa.
  • Carregado: Ganhe No Máximo ao realizar baixas.
  • Reabastecimento de Equipamento: Recarga de equipamento ao realizar baixas.
  • De Olho: VANT Avançado sempre ativo.
  • Gun Runner: Arma aleatória ao realizar uma baixa.
  • Pouso de Herói: Pouso explosivo a partir de uma posição elevada.
  • Especialista: Somente bestas com flechas tipo molotov.
  • Três da sorte: Três baixas concedem uma série de baixas aleatória.
  • Direto na Cabeça: Baixas com tiros na cabeça com um projétil.
  • Assassino de Detecção: Lança uma granada de detecção (e pulso marcador) ao realizar uma baixa.
  • Caos! (somente como quinto modificador): Redefinição completa de todos os modificadores ativos.


Só na Cachola

Encontre o alvo, mire no crânio e atire.

Esse modo em equipe, jogado em um pequeno conjunto de mapas, é para jogadores habilidosos que conseguem demonstrar uma mira impressionante. Usando as regras do Mata-mata em Equipe, aumentadas pelo fato de que só os tiros na cabeça contam para eliminar outros jogadores; nenhum dano é causado e nenhuma progressão da pontuação da equipe é possível, a menos que sua mira craniana seja verdadeira.

Com apenas um lugar para mirar, os armamentos se tornam de suma importância, e não há limites para as armas, vantagens, equipamentos ou séries de baixas que você pode levar com você. Observe que as armas letais arremessadas, como facas ou estrelas, só podem causar dano se atingirem a cabeça, as granadas só são eficazes se causarem dano à cabeça e talvez você queira deixar as armas corpo a corpo lá fora.

NOVO MODIFICADOR DE LISTA DE JOGOS

Pirou o Cabeção

Curta o Multijogador como nunca antes com o novo modificador de Lista de Jogos Pirou o Cabeção, que chega na Temporada 4 Recarregada. Nessa lista de jogos, a cabeça do seu operador infla conforme você elimina os inimigos, expandindo a cabeça em um tamanho pequeno, médio e grande. Seja eliminado e a cabeça do seu operador voltará a ser pequena.

Ter a cabeça grande fará de você um alvo fácil, mas você também receberá bônus de objetivo! Quanto maior a cabeça do seu operador, mais pontos você receberá por eliminar inimigos no Mata-mata em Equipe, coletando plaquetas no Baixa Confirmada e protegendo o objetivo no Zona de Conflito. Na Dominação, cabeças maiores capturam bandeiras mais rapidamente.

Procure pelo evento Guerra Retrô, que será lançado junto com a Pirou o Cabeção, além de uma pixel arte inspirada nos membros da Força-tarefa 141 no Pacote Blitz em 8 Bits, ambos detalhados posteriormente neste blog.

A lista de jogos de Pirou o Cabeção ocorre em, e inclui, diversos mapas Multijogador Variante Vórtice, além da introdução de Bitvela:

Bitvela (6v6) - Novo [Variante], Principal, 6v6, Médio

Volte no tempo para visitar uma versão inspirada em pixel arte do mapa Favela na Lista de Jogos Pirou o Cabeção. Milhares de pixels convergem em uma recriação fiel desse mapa clássico. Cores vibrantes, carros, prédios e árvores pixelados, nuvens irregulares e partículas de fumaça quadradas simulam perfeitamente o mapa original, sem qualquer borda curva.

NOVOS OPERADORES

Johnny “Soap” MacTavish (SpecGru)

  • Skin Náutilo: Setor de Recompensa Instantânea
  • Skin Vírus Dourado: Setor de Conclusão: Escalão 100

Esse veterano grisalho da Força-tarefa 141 e guerreiro escocês oferece suas habilidades grosseiras, porém efetivas, à AO. Com sua liderança forte, você poderá reconhecer a ameaça iminente e descobrir o que está acontecendo.

 

Hammer (KorTac)

  • Operador e Skin: Setor de Recompensa Instantânea

O codinome deste operador brasileiro era como se chamava seu cãozinho de estimação, um Mastiff Brasileiro, o qual ele amava muito e acabou servindo no exército ao seu lado. Ele trabalha diariamente para honrar o legado do laço que possuía com seu mascote.

 

Void (KorTac)

  • Operadora e Skin: Setor 16

Todas as informações biográficas deste Operador foram [[EDITADO]].

 

Dupe (SpecGru) e Copy (KorTac)

  • Operadores e Skins: Setor de Recompensa do BlackCell

Todas as informações biográficas destes operador do BlackCell foram [[EDITADO]].

NOVAS ARMAS

Superi 46 (Submetralhadora, Lançamento, Setor 6 do Passe de Batalha)

Níveis: 21, Projeto do Passe de Batalha (Setor 20)

Essa carabina com calibre de pistola de munição 4,6x30 mm oferece um poder de parada impressionante com uma moldura leve e esquelética. Excepcionalmente adaptável, essa arma pode ser modificada para se sair bem na maioria das situações de combate.

Devido ao tamanho do calibre, a Superi 46 possui um impacto impressionante em alcances menores, carregada com 30 projéteis e com 90 na reserva. Mas essa SMT possui uma boa precisão a médio alcance e um controle de recuo acima da média, oferecendo a praticidade e o poder de fogo necessários para a maioria das situações.

 

Fuzil de Atirador (Lançamento, Setor 5 do Passe de Batalha)

Níveis: 16, Projeto do Passe de Batalha (Setor 15)

Essa versão modernizada de um fuzil de ação por ferrolho da Segunda Guerra Mundial é poderosa e precisa. Dano excepcional com baixa cadência de tiro.

Visto pela última vez no Call of Duty: Vanguard e encontrado na categoria Armamento do fuzil de precisão do Modern Warfare III após desbloqueá-lo no Passe de Batalha, esse fuzil de aparência arcaica carregado com apenas cinco projéteis e dez na recarga pode ser ignorado por quem não o conhece. Mas os veteranos sabem que essa arma é, sem dúvida, o fuzil mais potente e com precisão a longo alcance que existe, com velocidade de mira rápida, dano massivo, reação limitada, mira pequena, porém funcional e potencial de abate rápido, não importa a distância do seu inimigo.

 

Reclaimer 18 (Escopeta)

Níveis: 15

Os veteranos do Call of Duty podem conhecer essa escopeta de calibre 12 potente e lendária por outro nome, e, durante a temporada, poderão elevar seu arsenal com essa escola de ação por bombeio que oferece disparos potentes e rápidos. Vista pela última vez no Call of Duty: Black Ops Cold War, essa nova variante reimaginada oferece uma base de oito projéteis semiautomáticos com 16 na reserva.

 

Martelão (Arma Corpo a Corpo)

Níveis: 6

Arrebente cabeças com esse martelo. 

Esse martelo monstruoso não foi feito para pregar, com uma cabeça que pesa 9 kg forjada em aço de carbono, com um chanfrado para que a arma não perca pedaços ao atingir os alvos. É uma arma corpo a corpo capaz de causar um dano massivo com força bruta rapidamente, repelir um inimigo com uma pancada com a ponta do cabo ou causar um dano ainda maior após uma breve pausa e um golpe. Arrebente cabeças com o Martelão. Arrebente cabeças com o Martelão.

NOVAS PEÇAS DE REPOSIÇÃO

Kit JAK Harbinger

Compatibilidade: Fuzil de Assalto M4 (MWII)

Esse kit de conversão .50 para a M4 é extremamente letal e de baixa rápida. Sua baixa cadência, velocidade de queda de projétil e aumento significativo de recuo exigem operadores habilidosos.

 

JAK Gunslinger

Compatibilidade: Pistola Basilisk (MWII)

Uma conversão de armação e cilindro que permite que a pistola suporte oito projéteis de munição .357 com um aumento excepcional da cadência de tiro e uma ação de gatilho quase instantânea.

 

JAK Volkh

Compatibilidade: Fuzil de Precisão KV Inhibitor (MWIII)

Uma coronha meticulosamente fabricada e uma modificação de receptor que atualiza a arma para que dispare uma rajada de dois projéteis com dispersão de MdA mínima, fazendo cada aperto no gatilho valer a pena.

 

Kit JAK Scimitar

Compatibilidade: Submetralhadora FJX Horus (MWIII)

Maior alcance e recuo são padrão com esse kit de peças de reposição que também desbloqueiam o uso de um tambor de alta capacidade para FJX Horus.

 

JAK Thumper-656

Compatibilidade: Lançador RGL-80 (MWIII)

Cano longo melhorado para um lança-granadas usado por infantarias. Dispara projéteis em velocidades e distâncias maiores. Compatível com uma variedade maior de projéteis de lançador.

 

JAK Requiem

Compatibilidade: Fuzil de Assalto Kastov 762 (MWII)

Um fuzil de sistema contrabalanceado projetado para eliminar completamente o recuo vertical.

 

JAK Decimator

Compatibilidade: Submetralhadora Lachmann Shroud (MWII)

Essa modificação permite que a Lachmann Shroud dispare no modo automático.

 

JAK Intimidator

Compatibilidade: Pistola Renetti (MWIII)

Desacelere sua cadência de tiro e realize mais disparos deliberados com essa modificação que muda a Renetti para uma arma de disparo único.

NOVAS VANTAGENS E SÉRIES DE BAIXAS

Nova Vantagem (Colete): Traje de Controle de Missão

Especialista em séries.

  • Espaços de Equipamentos (6): Tático, Letal, Melhoria de campo, Luvas, Aparato (2)
  • Reduz as baixas necessárias em 1 e a pontuação necessária em 125 para as séries de baixas.
  • Conquiste 1 baixa ou 125 pontos para cada 2 assistências de baixa ou assistências de fogo cruzado.

Efeitos duplicados não se acumulam. Se equipado com Equipamento de comunicação, ganha os efeitos da Antena de Alta Potência.

 

Nova vantagem (Aparato): Blindagem de Compressão

Regenera a vida imediatamente após uma baixa primária, secundária ou com uma faca ou estrela de arremesso. A captura de objetivos também aciona a regeneração da saúde. Um ícone aparece em seu HUD quando essa vantagem está ativa.

 

Nova série de baixas: Sistemas de Munições Inteligentes (S.M.I.)

Baixas: 7

Pontuação: 875

O Sistema de Munição Inteligente é carregado com explosivos inteligentes que eliminam•veículos e pessoal inimigos dentro do alcance. Quando acionado, ele ejeta um explosivo para cima, que então se fixa no alvo e o impulsiona em direção a ele.

 

Nova série de baixas: Emboscada Aérea

Baixas: 8

Pontuação: 1.000

Um drone não tripulado equipado com foguetes sobrevoa as áreas-alvo. Em cada ativação, o drone seleciona o local alvo com o maior número de alvos viáveis para bombardear com foguetes. Pode ser ativado até três vezes.

 

Nova Série de Baixas: Drone de Mísseis

Baixas: 11

Pontuação: 1.375

Um pequeno drone pilotado, controlado pelo jogador, que dispara mísseis guiados.

 

Nova Série de Baixas: Bomba DNA

Baixas: [[CENSURADO]]

A descoberta de uma Bomba DNA na Usina de Popov no Urziquistão é uma amostra do enorme poder que isso traz para uma partida multijogador. A tremenda explosão pode ser acionada se você tiver matado um número suficiente de vezes consecutivas sem morrer. Quando receber a Bomba DNA, você poderá detoná-la, eliminando todos os jogadores da equipe adversária. Ao contrário da B.D.M., a Bomba DNA não conclui a partida.

ZOMBIES

Fenda Instável

Prepare-se para um novo combate baseado em ondas, que chegará na forma de Fendas Instáveis. Podem aparecer diversas oportunidades para entrar na Fenda Instável durante a partida, e os esquadrões devem correr para serem os primeiros. Há relatos de [[EDITADO]] aparecendo na Zona de Exclusão que podem indicar algo futuro. 

Ao entrar em uma Fenda Instável, os operadores enfrentarão ondas cada vez mais intensas de inimigos até concluírem ou falharam. A conclusão de uma Fenda Instável reiniciará o intervalo de todas as suas armas asseguradas e esquemas. Inicie a próxima partida equipada com seus melhores equipamentos. Os Operadores da Equipe de Ataque também são incentivados a localizar mais Fendas Instáveis pelo mapa caso você não consiga entrar na Fenda Instável anterior, até que a infiltração na Fenda seja concluída.

Mas saiba que uma Fenda Instável é... instável. Nem tudo funciona como de costume. Algumas coisas são dadas, e outras são retiradas. Mas os espólios são impressionantes, e inclui uma arma potencializada com Soco em Lata no máximo e com um valor de raridade máxima assim que sua exploração na Fenda começar, além de diversas vantagens e melhorias grátis que você precisará para enfrentar as hordas.

 

Call of Duty: Warzone

VISÃO GERAL

Os combates no Urziquistão, Rebirth Island, Fortune's Keep e Vondel continuam e, embora nenhum dos principais pontos de interesse pareça ter mudado, a descoberta de uma misteriosa Bomba DNA na Usina de Popov deixa você e seu esquadrão com pouco tempo para descobrir as ameaças que estão por vir.

Essa verdade pode não ser imediatamente óbvia, mas, à medida que a temporada avança, descobertas adicionais podem causar uma mudança significativa em seus planos…

 

Atualização de Bunkers no Urziquistão

O aumento da atividade no Urziquistão parece estar concentrado nos bunkers espalhados pela zona de guerra. Ao conseguir um cartão de acesso, um interior expandido poderá ser acessado, juntamente com pilhagens de alto nível e informações adicionais sobre a localização da [[CENSURADO]]. É provável que as escotilhas secundárias de saída do bunker estejam ativas, permitindo que seu esquadrão tenha vários métodos de fuga. No entanto, nem todos os Bunkers parecem ser acessíveis. É preciso investigar um pouco mais, e muito mais cuidado para resolver esse enigma. 

 

Atualização do Gulag no Urziquistão

Outros silos do Gulag foram abertos durante as partidas de Battle Royale no Urziquistão, e as equipes de reconhecimento confirmaram quatro variantes diferentes. Espere cair aleatoriamente em um deles, dando a você novas maneiras de abordar seu duelo 1x1 para a remobilização.

Gulag “S”: Equipamento empilhado e paredes de compensado em forma de L com uma parede central em forma de S sobre a grade circular do piso.

Gulag “2”: Uma parede curva de três painéis, equipamentos empilhados contra duas seções de paredes e duas paredes internas curvas acima da grade circular do piso.

Gulag “3”: Equipamento empilhado contra duas seções muradas, com paredes de concreto em forma de L ao redor da grade central circular do piso.

Gulag “8”: Uma parede de barreira retangular de concreto fora da seção central longa ao redor da grade central circular do piso com uma parede de madeira compensada pintada com um "8" azul.

 

NOVOS MODOS

Modo Recorrente: Reaquisição Royale - Solo (Urziquistão)

Dinheiro é vida. Ganhe Dinheiro suficiente para aproveitar a remobilização automática. A última equipe em pé vence.

Cair não significa sair, desde que você tenha Dinheiro para uma autorreanimação. Seguindo as regras normais do Battle Royale, esse modo exclusivo do Urziquistão desativa o Gulag e permite que você retorne a uma partida depois de morrer, juntamente com a remoção de algumas das suas reservas de Dinheiro coletadas. Várias remobilizações estão disponíveis até os momentos finais de uma partida (mais ou menos na mesma hora em que o Gulag fecha no Battle Royale normal), permitindo uma estratégia mais arriscada e agressiva e eliminações mais altas se você tiver fundos para isso.

 

Modos adicionais

Operadores SpecGru e KorTac em várias zonas de infiltração devem esperar modos [[[CENSURADO]]] adicionais e vários modos [[[CENSURADO]]] à medida que a temporada avança. Tenha muito cuidado ao investigar o [[[CENSURADO]]], um passo mais próximo da verdade.

 

Modos por tempo limitado: 'Ressurgência: Mutação - Quartetos' e 'Reaquisição: Mutação - Quartetos'

Com as regras normais da Ressurgência, esse modo se concentra em saltar nas proximidades da destruída Usina de Popov. Obtenha a vitória por qualquer meio necessário, inclusive expondo seu Operador a uma variedade de habilidades mutantes. 

Os modos Ressurgência: Mutação e Reaquisição: Mutação removem todos os táticos e letais de pilhagens no chão, permitindo que você se concentre em reunir e aprimorar o DNA do seu Operador para descobrir uma infinidade de mutações!

Poderes de Mutação

As sete mutações a seguir podem afetar seu Operador ao enfrentar oponentes em qualquer partida do Call of Duty: Warzone baseada em mutações:

  • Escudo Biológico: Cria uma bolha protetora que bloqueia o dano recebido, mas permite que você atire de dentro dessa esfera.
  • Jerônimo: Suba como um foguete no ar e volte em direção a um alvo. No impacto, todos os inimigos próximos sofrem dano e são afastados.
  • Salto Mutante: Realize um salto carregado que cobre grandes distâncias.
  • Nuvem Estimulante-tóxica: Mobilize uma nuvem venenosa que causa dano aos inimigos e aumenta a velocidade de seus companheiros de equipe por um curto período.
  • Gosma Tóxica: Arremesse granadas de lodo que explodem em uma nuvem de gás tóxico com o impacto. O gás diminui a velocidade e causa dano em inimigos ao longo do tempo.
  • Manto Mutante: Torne-se parcialmente invisível por um curto período de tempo. Você deixa pegadas verdes enquanto está sob o manto.
  • Visão Mutante: Veja os inimigos delineados em vermelho através de paredes por um curto período.

NOVOS RECURSOS

Recompensas do Call of Duty: Warzone

Além das recompensas diárias e semanais do Call of Duty: Warzone, um terceiro grupo de recompensas novas e especificamente adaptadas aos jogadores do Call of Duty: Warzone estará disponível no lançamento, todas rastreáveis e algumas ainda desbloqueiam algumas das recompensas mais cobiçadas do mercado! Acessível na seção "Recompensas do Call of Duty: Warzone" do menu Desafios, há cinco tipos diferentes de desafios a serem concluídos, cada um concedendo uma recompensa:

  • Economia: Oferecem recompensas em troca de espólios e compras com dinheiro nas estações de compras.
  • Contratos: Desbloqueie itens por concluir tipos (e quantidades) diferentes de Contratos.
  • Social: Interaja com jogadores inimigos ou ajude sua equipe a garantir mais recompensas.
  • Modo: Conclua tarefas em diversos modos de jogo, desde o Battle Royale até o Saque, passando pela Ressurgência.
  • Missão do Campeão: Você possui uma Missão do Campeão ativa? Então, confira esses desafios!

 

Vantagem de Especialista (Urziquistão)

Os operadores que chegam ao Urziquistão agora podem obter a lendária e mais valiosa posse quando o assunto é Vantagem, a maleta da Vantagem de Especialista! Além das Vantagens padrão disponíveis para todos os operadores (Acolchoamentos Táticos, Luvas de Comando, Luvas de Saque Rápido, Botas de Escalada, Massacre), esta pilhagem rara em solo concede a você os benefícios das 29 vantagens adicionais a seguir, mas somente durante o restante da partida:

  • Espaços de vantagens 1 e 2 (todas as vantagens ativas): Resistente à batalha, em dobro, E.O.D., Foco, Irradiado, Mecânico, Montanhista, Catador, Estilhaços, Perícia, Observador, Braço forte.
  • Espaço de vantagem 3 (todas as vantagens ativas): Sangue frio, Escapista, Pagamento, Preparado, Conserto rápido, Reabastecimento, Perseguidor, Sobrevivente, Temperado, Rastreador.
  • Espaço de vantagem 4 (todas as vantagens ativas): Visão de Águia, Batedor de Combate, Flex, Fantasma, Alerta Vermelho, Resoluto, Encoberta.

 

Botas de corrida tática (Urziquistão)

Operadores com base no Urziquistão podem se infiltrar em qualquer um dos bunkers acessíveis para obter as botas de corrida tática como vantagem, elas concedem um aumento na sua velocidade base e uma melhoria infinita na corrida tática.

 

Novo Veículo: Polaris RZR (Urziquistão)

A combinação definitiva de poder, força e controle chegou no Call of Duty: Warzone! O Polaris RZR Pro R, um Rover lado-a-lado do mundo real que oferece aceleração imediata, manuseio ágil e durabilidade robusta, está disponível como um veículo terrestre no Urziquistão. Aparecendo como "Polaris RZR" em seu mapa tático, esse lado-a-lado difere do rover atual do jogo, pois oferece círculo de giro e manuseio mais precisos, três assentos e maior economia de combustível.Atualmente disponível no Urziquistão em qualquer cor, desde que seja cinza. 

 

Áreas de Risco de Espólios

Pontos de interesse marcados no mapa podem ser identificados como “Áreas de Risco de Espólios”. Vá até lá antes do inimigo e você receberá espólios melhores do que o normal. Mas prepare-se para uma batalha intensa por quem vai pegar esse equipamento melhorado! 

 

Armas [[CENSURADO]]

No meio da temporada, você pode desejar armas impressionantes e raras para lidar com as ameaças avançados que estarão no campo de batalha. Felizmente, diversas Armas Editadas, encontradas nas Áreas de Risco de Espólios ou em um Bunker, foram confirmadas como espólio terrestre. Colete essas armas poderosas com até 10 acessórios (como informado acima do ícone da sua arma) e acabe com seus inimigos com o poder de fogo necessário!

NOVO EVENTO PÚBLICO

Trem de Fuga

Esse evento está atualmente ativo no Call of Duty: Warzone, antes do lançamento da Temporada 4 Recarregada, e continua na temporada. Ao lutar no Urziquistão, cada partida terá a chance de acionar o evento público do Trem de Fuga anunciado em torno do sexto círculo de gás. Quando isso acontece, há uma corrida pelo controle do trem, já que a zona de segurança permanece sobre ele até o final da partida. Lute contra esquadrões inimigos enquanto o trem atravessa o mapa e conquiste a vitória depois de domar essa fera mecânica!

RESSURGÊNCIA POR RANKING

Call of Duty: Warzone Ranked Play: A Ressurgência por Ranking continua em Rebirth Island, e as regras são as mesmas: lute para ficar entre os 250 melhores jogadores do mundo inteiro, e receba diversas recompensas por subir de ranking e avançar pelas Divisões de Habilidade.

Como sempre, os jogadores do Jogo por Ranking: Ressurgência podem obter recompensas por meio do ranking, ao concluir desafios de colocação e em recompensas da Divisão de Habilidade.

 

Novas Recompensas da Divisão de Habilidade da Temporada 4

Conheça as recompensas de baixas ou assistências e colocações da Temporada 4:

  • Obtenha 25 baixas ou assistências: adesivo de arma Competidor da Temporada 4 do WZ
  • Obtenha 250 baixas ou assistências: Tela de carregamento Temporada 4 do WZ
  • Obtenha 1.000 baixas ou assistências: Camuflagem de arma Veterano do Ranking da Temporada 4 do WZ
  • Termine entre os 7 melhores 25 vezes: Decalque de Arma Ego Ferido
  • Termine entre os 5 melhores 25 vezes: Projeto de Arma SVA 545 Edição Pro
  • 1º Lugar: Pingente de Arma Tributação da Morte

 

Essas são as recompensas de fim de temporada para a Temporada 4, relacionadas à maior colocação na sua Divisão de Habilidade:

  • Bronze: Emblema “Temporada 4 do WZ - Bronze”
  • Prata: Emblema “Temporada 4 do WZ - Prata”
  • Ouro: Emblema Animado “Temporada 4 do WZ - Ouro”
  • Platina: Emblema Animado “Temporada 4 do WZ - Platina”
  • Diamante: Emblema Animado “Temporada 4 do WZ - Diamante”
  • Carmesim: Emblema Animado “Temporada 4 do WZ - Carmesim”
  • Iridescente: Emblema Animado “Temporada 4 do WZ - Iridescente”
  • Iridescente: Cartão de Visitas Animado “Temporada 4 do WZ - Iridescente”
  • 250 Melhores: Cartão de Visitas Animado “Temporada 4 do WZ - 250 Melhores”
  • 250 Melhores: Emblema Animado “Temporada 4 do WZ - 250 Melhores”
  • 250 Melhores: Camuflagem de Arma Animada “Temporada 4 do WZ - 250 Melhores”
  • Melhor em Geral: Cartão de Visitas Animado “Melhor em Geral da Temporada do MWIII”

 

Operadores da Divisão da Temporada: Você também ganha os conjuntos de skin de operador da Divisão de Habilidade para operadores masculinos e femininos da CDL (para as duas facções) para representar sua Divisão de Habilidade mais alta acima do Ouro. Essas skins são as mesmas que podem ser desbloqueadas no Jogo por Ranking Multijogador do Modern Warfare III.

 

Call of Duty: Warzone Mobile

VISÃO GERAL

Novos Modos. Prepare-se para uma invasão de zumbis com a chegada de Zumbi Royale na Temporada 4 Recarregada, juntamente com Ressurgência - Destruição.

Novos recursos do mapa. Explore cemitérios, aproxime-se de locais de acidentes infernais e derrote alvos mortos-vivos em Verdansk.

Um meio de temporada unificado. Compartilhe o mesmo Passe de Batalha, BlackCell, progressão de armas e recompensas nos três jogos, além de recompensas e eventos específicos para dispositivos móveis no Call of Duty: Warzone.

ZUMBIS

Cuidado com o Apocalipse Zumbi

A catástrofe química resultou em uma onda de zumbis no Call of Duty®: Warzone™ Mobile. Lute contra seus inimigos (vivos e mortos-vivos) em um novo modo de jogo com suporte a recursos de mapa atualizados, além de novos eventos semanais, ofertas originais na loja para dispositivos móveis e muito mais.

 

Zumbi Royale (Rebirth Island, modo por tempo limitado)

Você pode correr, mas não pode se esconder da revolta dos mortos-vivos. A horripilante experiência do Zumbi Royale chega ao Battle Royale na atualização do meio da temporada. Os jogadores que forem eliminados retornarão como zumbis para caçar os humanos restantes. Zumbis podem se remobilizar como humanos coletando antivirais, deixados por Operadores humanos mortos. A última equipe que permanecer com um Operador vivo vence a partida.

 

Ressurgência - Destruição (Rebirth Island, evento por tempo limitado)

Ressurgência com uma reviravolta. Assim como na Ressurgência tradicional, os jogadores devem sobreviver para que seus companheiros de equipe possam ser remobilizados na partida. Além disso, todos os operadores receberão vantagens de destruição especiais na partida que alteram drasticamente a experiência de jogo, como supervelocidade e séries de baixas aleatórias a cada três mortes. Essas vantagens serão ativadas com o tempo! Sendo assim, quanto mais tempo você sobreviver, mais vantagens de destruição (até certo ponto) você terá para usar.

NOVO MAPA MULTIJOGADOR

Crash (6v6, principal)

Um mapa multijogador compacto aclamado pelos fãs, fique de olho na retaguarda e nos cantos ao entrar em uma cidade recentemente arruinada pela queda de um helicóptero. Este mapa é cercado por vielas, cantos apertados e corredores, além de diversos prédios com andares superiores e janelas para adicionar verticalidade aos seus tiroteios. Espere combates ágeis. Este mapa é uma versão do mapa Crash de Call of Duty: Modern Warfare (2019).

ATUALIZAÇÕES DE MAPA

Verdansk - Cemitério Zumbi

Os portões do inferno foram abertos! Há pedras enormes caindo de um portal místico no céu, gerando novos pontos de interesse no mapa. Cuidado com esses resquícios de um mal antigo. Passe pelo portão de pedra quebrado que leva ao cemitério, onde o perigo e as melhores pilhagens aguardam os operadores tolos o suficiente para entrar.

 

Verdansk e Rebirth Island: alvos mortos-vivos

A revolta dos zumbis espalhou seus habitantes mortos-vivos por Verdansk e por Rebirth Island. Mire nas criaturas apodrecidas em suas partidas do Battle Royale durante o segundo evento semanal da temporada, Eliminação de Zumbis, para ganhar Pontos de Evento adicionais.

NOVOS MODOS

Multijogador: Modo Roleta de Série de Baixas (MME, LTM)

Essa variante do Mata-mata em Equipe chegou por tempo limitado, e é focado nas séries de baixas. Em vez de obter séries de baixas de forma comum, você receberá uma série de baixas aleatória a cada três inimigos que você eliminar consecutivamente em uma única vida. Prepare-se para o caos!

 

Battle Royale: Modo Compras Royale (LTM)

O Mobile Royale chega com uma variação baseada em dinheiro. Durante a partida, os jogadores podem fazer compras rapidamente em uma Estação de Compras na Nuvem, ou seja, chega de lutar por Estações de Compras cobiçadas. Essas Estações de Compras na Nuvem rapidamente acessíveis incluem armas poderosas que não são normalmente encontradas em caixas de espólios e inimigos abatidos, que permitem que seu esquadrão permaneça nos conflitos. A última equipe de pé vence.

NOVOS RECURSOS

Novo Recurso: Barris Tóxicos (Verdansk, Rebirth Island)

Fique de olho ao cruzar Verdansk e Rebirth Island, pois diversos barris tóxicos foram encontrados em todo a área. Eles estão preenchidos por um gás verde que parece ser inflamável. Destrua esses barris para obter Pontos de Evento adicionais no evento semanal associado.

 

Recurso Atualizado: Loja d Evento

Ao avançar pelos eventos do Battle Royale e do multijogador, você poderá obter Pontos de Evento e Insígnias da Loja do Evento. Eles pertencem naturalmente às temporadas (portanto, estão disponíveis apenas por tempo limitado) e podem ser trocados para obter conteúdos grátis excepcionais na Loja do Evento, como a skin de operador “Golpe Perigoso” para Kleo e o projeto “Diabólico” para a MTZ-762.

NOVAS ARMAS

Reclaimer 18 (Escopeta, novo Setor no Passe de Batalha da Temporada 4)

“Uma escopeta tática que pode ser configurada nos modos de disparo de ação de bombeamento ou semiautomático. A ação de bombeamento proporciona maior alcance, e o modo semiautomático aumenta a cadência de tiro.”

Com suporte para dois modos de disparo, a Reclaimer 18 oferece aos operadores a capacidade de personalizar sua experiência com essa escopeta através do simples toque de um botão. Para combates de precisão, use a ação de bombeamento para eliminar os inimigos mais distantes; quando precisar eliminar um grupo, mude para a semiautomática e mande bala em locais próximos.

Personalize ainda mais a arma com munição incendiária Bafo de Dragão ou Balotes, além de acessórios de cano que proporcionam maior alcance, controle de recuo aprimorado ou manuseio mais rápido.

A Reclaimer 18 apresenta as novas camuflagens de arma Insetívora, Olhando para Você, Refração Azul e Doçura Fatal que podem ser acessados ao concluir os desafios específicos da Reclaimer 18 no jogo.

 

Martelão (Corpo a corpo, desafio semanal)

“Esmague a concorrência com esta arma de combate corpo a corpo.”

Acabe com a concorrência com esse brutamontes corpo a corpo que ostenta uma cabeça de aço-carbono de quase 10 quilos com uma variedade de movimentos, incluindo golpes, um ataque aéreo e uma cabeçada. Inspecione a arma no jogo para ver mais de perto suas propriedades letais e, depois, volte para a pancadaria.

O Martelão apresenta a nova camuflagem de arma Dubs Dubs Dubs, que pode ser acessada ao concluir um desafio específico do Sledgehammer no jogo.

A FORTALEZA

Entre na Fortaleza, onde você pode gastar Pontos CoD para ter uma chance de obter recompensas de alto valor, incluindo skins de operador impressionantes e projetos com efeitos visuais e design exclusivos.Todas as recompensas premium na Fortaleza ficarão disponíveis apenas por tempo limitado e podem ser utilizadas atualmente no Warzone Mobile.

Essa nova temporada oferecerá quatro Fortalezas diferentes com temáticas distintas, cheias de recompensas de alto valor.Só para você saber, a Fortaleza Dungeon Crawler será lançada durante a Temporada 4 com armas, operadores e recompensas cosméticas, todos baseados na temática de uma aventura de RPG no Call of Duty.

 

 

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