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02/04/21

Call of Duty: Black Ops Cold War Saison 1

Das größte Jahr von Black Ops geht heute weiter, mit neuen Waffen, Modi und mehr. Außerdem wartet eine beliebte 6v6-Mehrspielerkarte und eine nagelneue Zombies-Erfahrung ab dem 4. Februar auf euch.

GEBURTSDATUM EINGEBEN

Tag : Monat : Jahr:

NEUE OPERATOR

Stitch (sofortige Freischaltung im Battle Pass)

​Biografie​: Ein ehemaliger KGB-Experte für chemische Waffen, der bis 1968 die Produktion von Nova 6 auf Rebirth Island leitete, bevor die Insel von der CIA überfallen wurde. Während seiner Gefangenschaft verlor er bei einem Verhör durch Russell Adler ein Auge. Die sowjetische Führung machte ihn für den Verlust von Rebirth Island verantwortlich und schickte ihn in den Gulag. Dort wurde er von Perseus rekrutiert und radikalisiert. Sobald sein Plan in Gang gesetzt wurde, ließ Perseus Stitch aus dem Gefängnis befreien und setzte ihn erneut als Befehlshaber auf Rebirth Island ein, um die dortigen Anlagen wieder in Betrieb zu nehmen und neue Vorräte des tödlichen Nervengases "Nova 6" herzustellen.

Vollständiger Name​: Vikhor “Stitch” Kuzmin

Nationalität​: Russisch

Fraktion​: Warschauer Pakt

 

Zeyna (im Shop erhältlich)

​Biografie​: Zeyna, die im Senegal geborene DGSE-Spezialistin für Mobilität und schwere Waffen, ist schon seit sie denken kann eine Schrauberin. Sie ist in den Werkstätten ihres Rallyes fahrenden Vaters aufgewachsen und witzelt, dass sie Benzin in den Adern hat.

Vollständiger Name: Zeyna Ossou

Nationality: Senegalesisch

​Fraktion​: NATO

 

Bulldozer (im Shop erhältlich)

​Biografie​: Bulldozer ist ein extrem fähiges Mitglied des Special Reaction Teams des US Marine Corps und Experte für Kampf auf engem Raum und Geiselrettung. Er ist im Kampf immer vorne mit dabei, bemüht sich, die Hilflosen zu beschützen, und dient mit Hingabe.

Vollständiger Name: Wyatt "Bulldozer" Jones

​Nationalität​: USA

​Fraktion​: NATO

NEUE MEHRSPIELER-MODI

2v2-Feuergefecht

Der bahnbrechende 2v2-Spielmodus aus ​​Modern Warfare​​ feiert sein Debüt in ​​Black Ops​​! Das Ziel von 2v2 ist es, das gegnerische Team mit zufälliger Ausrüstung zu besiegen. Wenn die Zeit abläuft, erscheint 10 Sekunden lang eine Verlängerungsflagge, die beide Teams erobern können, um die Runde für sich zu entscheiden. Erobert keiner die Flagge, endet die Runde und das Team mit der höchsten Gesamtgesundheit gewinnt die Runde. Das erste Team, das 6 Runden gewinnt, gewinnt die Partie.

 

Requisitenjagd

Der bei den Fans beliebte Party-Modus lässt die Spieler die Rolle von Requisiten übernehmen, die auf einer vorgegebenen Mehrspieler-Karte zu finden sind. Das Requisiten-Team muss überleben, während die Jäger alle gegnerischen Requisiten aufspüren und eliminieren müssen.

Zu Beginn einer Runde können die Spieler zwischen zuvor gewählten Requisiten wechseln. Requisiten können eine Druckwelle nutzen, wenn ihnen ein Angreifer zu nahe kommt, und Klone von sich selbst erzeugen, um das gegnerische Team zu verwirren. Requisiten erzeugen alle 20 Sekunden einen Pfeifton, der es Feinden ermöglicht, ihre Position zu bestimmen. Das erste Team, das drei Runden gewinnt, gewinnt das Spiel.

 

Atomkoffer

Zwei Teams kämpfen um die Kontrolle eines nuklearen Aktenkoffers, indem sie dessen Standort erreichen und ihn aufheben. Der Spieler, der sich den Aktenkoffer zuerst schnappt, erhält eine starke Pistole. Durch das Tragen des Aktenkoffers erhält der Besitzer Zugang zu Startcodes und kann Punkte für sein Team sammeln. Das gegnerische Team muss die Besitzer des Koffers aufspüren und die Kontrolle über den Aktenkoffer übernehmen, bevor es zu spät ist. Das erste Team, das durch die Kontrolle des Aktenkoffers das Punktelimit erreicht, gewinnt und bestätigt den Befehl zur Ausführung der Atomkriegspläne.

 

Verbundene Waffen: Stellung (12v12)

Verbundene Waffen: Stellung macht den beliebten King-of-the-Hill-Modus noch größer. Die Regeln sind ganz einfach: Zwei 12er-Teams kämpfen um die Kontrolle der Stellung, deren Position auf der Karte regelmäßig wechselt, und sammeln Punkte für ihre Zeit innerhalb der Zone. Das Team, das zuerst das Punktelimit erreicht oder nach Ablauf der Zeit die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.

 

Nur Scharfschützen-Moshpit

Zwei 6er-Teams treten dort im Team-Deathmatch und Herrschaft gegeneinander an. Alle Waffen außer Scharfschützengewehre sind verboten. Tödliche und taktische Ausrüstung und Punkteserien-Waffen (wie die Kriegsmaschine) werden für diesen reinen Scharfschützenmodus ebenfalls verboten sein.

 

Ausdauer-Modus

In der kommenden Ausdauer-Variante landen zehn 4er-Trupps in Alpine, Ruka und Sanatorium, um Uran einzusammeln und während des Spiels Bomben scharf zu machen. Doch nachdem eine Bombe detoniert ist, wird sogleich eine neue online sein und ihren Platz einnehmen. Das wird dafür sorgen, dass stets fünf Bomben verfügbar sind (statt anfangs fünf, die letztlich auf eine reduziert werden). Das bringt eine neue strategische Ebene ins Spiel und gibt den beteiligten 40 Spielern auf diesem intensiven Schlachtfeld ohne Ende Action.

NEUE MULTIPLAYER-MAPS

The Pines - 6v6-Mehrspieler

​Ort​: New Jersey, United States

​Kartengröße​: Mittel

Adler und sein Sonderkommando wurden von Perseus geködert. Jetzt müssen sie verhindern, dass tödliches Nova 6 in einem Einkaufszentrum in New Jersey freigesetzt wird.

Spielstile

Der Weg durch die einzigartigen Geschäfte und Seitengänge ermöglicht schnelle und intensive Gefechte mit einem Fokus auf den Nahkampf, während der Weg durch die Mitte des Einkaufszentrums eher von Sturm- und Scharfschützengewehren beherrscht wird. Spieler können versuchen, den von oben nach unten gehaltenen Aufbau der Mitte zu kontrollieren, was sie jedoch von den Geschäften und Gängen an den Seiten aus angreifbar macht. Der Spaß ergibt sich aus dem Gegensatz von Risiko und Belohnung, die seitlichen Läden zu nutzen, um sich dann durch die Mitte zu schlängeln oder sich in und aus ihnen heraus zu ducken, um Feinde zu überlisten.

 

Raid - 6v6-Mehrspieler

​Ort​: Hollywood Hills, United States

​Kartengröße​: Mittel

Auf der Suche nach dem Finanzier eines Kartells stürmen Agenten der Drogenfahndung ein Anwesen in den Hollywood Hills.

Spielstile

Die Rückkehr der klassischen Black Ops-Karte Raid – gleiche Spielweise, sieht aber besser aus. Es gibt viele verschiedene Angriffsmöglichkeiten aus dem Zentrum, durch die man den Zugang zu allen Wegen kontrollieren und Feinde und Ziele schnell flankieren kann.

 

Express - 6v6 Multiplayer

​Ort​: Los Angeles, Unites States

​Kartengröße​: Mittel

Express ist eine Karte in Hufeisenform, in der zwei Gleise von der zentralen Bahnhofshalle abgehen. Spieler können jede Menge Nahkämpfe in der Halle erwarten, doch dort sind sie auch durchs Glasdach anfällig für feindliche Punkteserien.

Spielstile

Quer über die Zuggleise können Fernkämpfe stattfinden, insbesondere wenn man von den Brücken schaut, die an den beiden Enden der Karte zu finden sind. Von dort könnt ihr auch wunderbar zuschauen, wie Hochgeschwindigkeitszüge auf einem der Gleise an dem Bahnhof vorbeifahren. Und diese Züge werden gewiss keine Rücksicht darauf nehmen, dass der Abstand zur Bahnsteigkante nicht eingehalten wurde ...

 

U-Bahn - 2v2 Feuergefecht

​Ort​: Berliner U-Bahn, Deutschland

​Kartengröße​: Extra klein

In einer verlassenen U-Bahn-Station unter der Berliner Mauer wurde ein Schwarzmarkt für Waffen und Drogen entdeckt.

Spielstile

Konzentriert euch auf den Wettkampf und nutzt die Gleise, die Bahnsteige der Nebenbahnhöfe und die Waggons, um eure Gegner zu überlisten. Ihr müsst aber schnell sein - die Karte ist winzig.

 

KGB - 2v2 Feuergefecht

​Ort​: KGB-Hauptquartier, Sowjetunion​

​Kartengröße​: Extra klein

Verbündete Agenten haben die Lubjanka infiltriert. Helft bei ihrer Rettung​.

Spielstile

Diese Karte ist recht übersichtlich: Der Feind ist direkt vor euch, hinter Schreibtischen und Bücherregalen. Wie wollt ihr angreifen? Direkt über die Schreibtische? Ein Flankenangriff über die hohen Balkone? Es gibt viele schnelle Entscheidungen, doch die Karte ist als unkomplizierte Erfahrung gedacht.

 

Game Show - 2v2 Feuergefecht

​Ort​: Los Angeles, United States

​Kartengröße​: Extra klein

Die Aufklärung legt nahe, dass die Signaturen der sowjetischen Übertragung zu einer beliebten Fernsehshow zurückverfolgt wurden.

Spielstile

Diese Karte kann in einige klare Wege aufgeteilt werden: den Backstage-Bereich, die Umkleiden, die Bühne selbst und den Bereich davor. Macht euch bereit für direkte Kämpfe, doch dank der verschiedenen Wege und wie sie die Bewegungen lenken, ergeben sich einige gute Gelegenheiten.

 

ICBM - 2v2 Feuergefecht

​Ort​: Militärkomplex im Cheyenne Mountain, USA

​Kartengröße​: Extra klein

Einsatzkräfte von Perseus haben den Militärkomplex im Cheyenne Mountain infiltriert und versuchen, eine nukleare Interkontinentalrakete zu starten.

Spielstile

Das einzigartige kreisförmige Design ermöglicht es Spielern, um die Mitte zu rotieren, wobei sie jedoch Deckung einbüßen, oder die Sicherheit und Gelegenheiten für Fernkämpfe der äußeren Rändern zu nutzen. Unterhalb der Mitte befindet sich zudem ein Tunnel für schnelle Flanken und Hinterhalte.

 

Sanatorium – Feuertrupp

​Ort​: Föderationskreis Ural, Sowjetunion

​Kartengröße​: Extra groß

NATO-Truppen untersuchen einen experimentellen sowjetischen Kurort.

Spielstile

Diese Karte führt Wasser-Gameplay und Fahrzeuge sowie ein großes, weitläufiges Spielgebiet ein, in dem Spieler ihr eigenes Abenteuer suchen können. Es ist ein einzigartiger Spielplatz mit einem großen Sanatorium, umgeben von Wasser, Brücken und der Denkmalinsel, was je nach den Plänen und Zielen des Spielers chaotische Gefechte ermöglicht.

NEUE BASISWAFFEN

MAC-10 MP

Wird ab Stufe 15 im Battle Pass freigeschaltet

Diese neue vollautomatische MP mit überragender Feuerrate leidet anfänglich noch unter leichtem vertikalen Rückstoß und mäßigem Schaden, profitiert dafür jedoch von verbessertem Handhabungstempo.

Spielt einfach das Spiel und sichert euch auf Stufe 15 des Battle Pass von Saison 1 kostenlos das MAC-10 zur Verwendung in Black Ops Cold War und Warzone.

 

Groza-Sturmgewehr

Wird ab Stufe 31 im Battle Pass freigeschaltet

Ein vollautomatisches Sturmgewehr mit exzellentem Handhabungstempo, solidem Schaden, schneller Feuerrate und beeindruckender Schadensreichweite.

 

Straßenfeger-Schrotflinte

Mit der schnellsten Feuerrate ihrer Klasse und einem größeren Munitionsvorrat als ihre Geschwister eignet sich diese vollautomatische Schrotflinte ideal, um Räume mit mehreren Feinden zu säubern. Verursacht vor dem Besuch beim Waffenschmied etwas weniger Schaden bei verlässlicher Waffenkontrolle.

 

Vorschlaghammer - Nahkampf

Setzt mit dem Vorschlaghammer ein Zeichen. Diese wuchtige und schwere Nahkampfwaffe ist die richtige Wahl, wenn ihr eure Feinde erschlagen wollt.

 

Wakizashi - Nahkampf

Diese Waffe ist als begleitendes Schwert zum Katana der Samurai bekannt, war jedoch viel weiter verbreitet, da der Besitz nicht auf diese beschränkt war. Die Scheide des Schwertes, das viel von Händlern und Handwerkern zur Verteidigung verwendet wurde, wurde mit der Zeit zunehmend dekorativer und aufwendiger gestaltet. Durch die weite Verbreitung der Waffe wurden die Herstellungstechniken jedoch vielfältiger, zweckdienlicher und weniger präzise. Die Klinge, die traditionell mit zwei Stahlsorten in einer äußeren und einer äußeren Lage mit jeweils unterschiedlicher Dichte geschmiedet wird und ihre Vorzüge aus der Technik des gefalteten Stahls zieht, sorgt für eine leicht zu handhabende und haltbare Waffe. Dies ist so eine Waffe.

ZOMBIE-UPDATES

O du Tödliche

Dieser zeitlich begrenzte Feiertagsmodus verwandelt "Die Maschine" von einem Winterwunderland zu einer Winterwüste und allerhand Frohsinn sorgt für die richtige Festtagsstimmung. Neben neuen Festtags-Dekorationen erwartet euch eine Fülle von festlicher Feuerkraft zur Verbesserung eurer Offensivfähigkeiten, darunter Schneebälle, die Zombies einfrieren können, Strumpf-Powerups, Geschenke, die ihr gefrorenen Feinden abnehmen könnt, und besondere Überraschungen im Inneren von Schneemännern.

 

Aufgeputscht

Ein zeitlich begrenzter Modus, sowohl im wörtlichen als auch im sprichwörtlichen Sinne! Achtet auf die Zeit und auf das Töten von Zombies. Ihr explodiert, wenn ihr zu lange keinen Untoten niederstreckt. Ihr müsst schnell sein, denn euer Überleben hängt von ebenso schrecklichen wie hektischen Abschüssen ab und nur das Aufgeputscht-Powerup verschafft euch etwas mehr Luft zum Atmen, bevor das Gemetzel weitergeht.

 

Firebase Z

Nach der Untersuchung der Dunkelätheranomalie in Polen und der letztlichen Zerstörung der Anlage „Projekt Endstation“ wendet sich das Requiem-Einsatzteam unter der Führung von Grigori Weaver nun der letzten Ausbruchsstelle mit dem Codenamen „Firebase Z“ zu.

WARZONE-UPDATES

Rebirth Island

Warzone erhält eine Fülle kostenloser Inhalte, darunter ein völlig neues Battle Royale-Erlebnis: Rebirth Island.

Ein illegaler Sowjet-Stützpunkt, der 1968 von der CIA überfallen und geschlossen wurde. Bei diesem Einsatz nahm der Operator Russell Adler den Kommandanten des Stützpunkts, Vikhor "Stitch" Kuzmin, gefangen, um ihn gewaltsam zu verhören. Stitch ließ diese Einrichtung 1984 umbauen und wieder in Betrieb nehmen, um dort das tödliche Nova 6-Gas zu entwickeln und zu testen.

Diese Insel dient sowohl als Gefängnis als auch als Biowaffen-Produktions- und Testeinrichtung. Hier gibt es unzählige Orte zu entdecken, darunter Labore, Kasernen, Dekontaminierungsbereiche und ein auf einem Hügel gelegener Gefängnisblock, in dem unaussprechliche Taten begangen wurden.

 

Überarbeiteter Gulag in Verdansk

Vergesst die Duschen im Gulag. Gefangene in ​​Warzone​​ werden nun in einen Verhörraum gezerrt, an einen Stuhl gefesselt und in einen brandneuen Gulag geworfen – die Regeln für die 1v1-Duelle bleiben gleich, aber die Arena ist völlig neu! Beschießt, schlagt und bewerft eure Kontrahenten auf der Zuschauerbrüstung mit Steinen, bevor ihr die geheime Trainingseinrichtung darunter betretet. Dort erwartet euch ein neuer und dennoch sofort vertrauter Anblick in einer Nachbildung von Nuketown, die von den Sowjets gebaut wurde, die bereits Faketown, USA, in ​​Black Ops Cold War​​ erschaffen haben!

Der Entwurf gleicht einem behelfsmäßigen Nachbau des Designs der originalen Nuketown-Karte mit verbarrikadierten Innenräumen und Hinterhöfen, um das Duell in eine klar definierte Arena in der Mitte der Karte zu verlagern. Gefangene müssen sich durch und rund um die geparkten Bus- und LKW-Attrappen schlängeln, um ihr Ziel ins Visier zu nehmen. Wer das Risiko nicht scheut, kann eines der Vordächer erklimmen, um gute Sicht über das ganze Gebiet zu erlangen. Wer als letzter Operator überlebt oder sich in der Verlängerung die entscheidende Flagge sichert, erhält eine zweite Chance in Verdansk.

 

Überarbeiteter Gulag auf Rebirth Island

In ​​Warzone​ erwartet euch ein zweiter neuer Gulag! Tief unterhalb der Oberfläche des Gefängnisblocks auf Rebirth Island werden Gefangene während klassischer Battle Royale-Modi in eine geheimnisvolle Arena verschleppt. Dieser streng geheime Ort hat eine düstere Vorgeschichte. Einige Insassen wurden hier im Rahmen von Perseus' Plan, das Blatt des Kalten Kriegs zu wenden, als Versuchskaninchen missbraucht. 

In diesem neuartigen 1v1-Erlebnis geht es um genau diese Kammer. Gefangene von ​Warzone​ starten am Ende von einem von zwei Gängen, die parallel zum zentralen Raum führen. Auch wenn diese Gänge eine schnelle Durchquerung ermöglichen, sind beide mit einem Metalldetektor versehen, der auslöst, sobald ein Operator ihn durchquert, um dieses packende Duell ums Überleben um ein zusätzliches strategisches Element zu bereichern. Denkt dran: Eure Mitinsassen können auch hier Steine in die Arena werfen, während sie auf ihre Gelegenheit auf eine zweite Chance warten.

 

Neuer Spielmodus: Wiederbelebung

Ihr glaubt, ihr seid tot? Es ist noch nicht vorbei. Dieser neue Spielmodus für Rebirth Island nutzt den Wiedereinstieg als Schlüsselelement für den Sieg. Ihr müsst Depots plündern und euch wie gehabt auszurüsten, um andere Trupps zur Strecke zu bringen. Und achtet darauf, jeden einzelnen von ihnen zu töten, sonst kehren sie später vielleicht zurück, um sich rächen!

  • Der Gulag ist geschlossen (vermutlich für eine gründliche Ausräucherung).
  • Nach dem Abschuss eines Feindes erfahrt ihr einen Moment höchster Klarheit, wo der Rest des feindlichen Teams zu finden ist. Schaltet sie alle aus!
  • In diesem Spielmodus gibt es keinen Gulag-Kampf, wenn ihr ausgeschaltet werdet! Beobachtet stattdessen eure Truppkameraden und hofft, dass sie so lange überleben, bis der Rebirth-Countdown Null erreicht. Wenn sie das schaffen, steigt ihr automatisch wieder ins Geschehen ein.

 

Black Ops Cold War-Inhaltsintegration

Operator

Sobald Saison 1 beginnt, stehen euch in Warzone die Mil-Sim-Operator Song (NATO), Vargas (Warschauer Pakt) und Stitch zur Verfügung. Alle anderen zur Veröffentlichung in ​​Black Ops Cold War​​ enthaltenen Operator sind bereits in ​​Warzone​​ verfügbar, sobald ihr ihre jeweils erforderlichen Herausforderungen freigeschaltet habt.

Alle zukünftigen ​​Black Ops Cold War​​-Operator erscheinen fortan zeitgleich auch in ​​Warzone​​, sobald ihr alle erforderlichen Herausforderungen zu ihrer Freischaltung abgeschlossen habt.

Waffen

Nachschub für eure Waffenkammer in ​​Warzone​​! Unzählige Waffen aus dem Kalten Krieg werden zur Verwendung in euren Ausrüstungen verfügbar gemacht. Alle Primär- und Sekundärwaffen aus ​​Black Ops Cold War​​ – einschließlich Bauplan-Varianten – können in ​​Warzone​​ genutzt werden, sofern keine gesonderten Herausforderungen zu ihrer Freischaltung erforderlich sind.

Die Waffen aus Saison 1, wie zum Beispiel das Sturmgewehr Groza oder die Maschinenpistole MAC-10, sind in beiden Spielen verfügbar, sobald ihr die jeweils zur Freischaltung erforderliche Battle Pass-Stufe erreicht habt.

Aufstieg

Das Fortschrittssystem, das die Erfahrungspunkte (EP) in ​​Black Ops Cold War​​, ​​Warzone​​ und sogar ​​Modern Warfare​​ miteinander verbindet, wird mit Saison 1 eingeführt. Folgendes kommt auf euch zu:

Mit dem Start von Saison 1 werden eure Saisonstufen in allen drei Spielen gemäß eurer Saisonstufe in ​​Black Ops Cold War​​ synchronisiert. Dabei bleiben alle bestehenden Freischaltungen (wie zum Beispiel Waffen, Extras, Punkteserien oder Abschussserien aus ​​Black Ops Cold War​​ oder ​​Modern Warfare​​) erhalten.

Ab diesem Zeitpunkt zählt das Spielen eines beliebigen dieser drei Spiele für euren Spieler- und Battle Pass-Fortschritt – ihr habt die freie Wahl, was ihr spielen wollt. Es folgen ein paar Beispiele. Ihr könnt:

  • Black Ops Cold War​​ und/​oder ​​Warzone​​spielen, um Battle Pass-EP zur Freischaltung von Stufen im Battle Pass von Saison 1 zu sammeln.
  • Modern Warfare​​ spielen, um Battle Pass-EP zur Freischaltung von Stufen im Battle Pass von Saison 1 zu sammeln. Damit verbundene Battle Pass-Belohnungen stehen jedoch nur in ​​Black Ops Cold War​​ und ​​Warzone​​ zur Verfügung.
  • Black Ops Cold War​​-Waffen nutzen und damit Waffen-EP in ​​Black Ops Cold War​​ oder ​​Warzone​​ sammeln.
  • Modern Warfare​​-Waffen nutzen und damit Waffen-EP in ​​Modern Warfare​​ oder ​​Warzone​​ sammeln.
  • Warzone​​ oder ​​Modern Warfare​​ spielen, um EP für eure Saisonstufe und euer Prestige in ​​Black Ops Cold War​​ zu sammeln.

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