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04/02/25

Call of Duty: Black Ops 6 e Call of Duty: Warzone - Stagione 3

Tutto ciò che devi sapere sulla Stagione 3 di Black Ops 6 e Warzone

Roadmap Stagione 3

 

Call of Duty®: Black Ops 6

NUOVE MAPPE MULTIGIOCATORE

Barrage - Base, 6v6 (al lancio)

Torna nel Vietnam del 1968 e segui gli indizi di Hudson riguardo a una zona d'osservazione in prima linea. Gli alberi sono stati rimossi e il paesaggio è stato livellato per fare spazio a questa base, che ospita una batteria di artiglieria attiva. L'area ha subito colpi e grandi porzioni di edifici sono state distrutte, inclusi il Centro di comando e la Caserma. In seguito ai danni, però, si sono aperti nuovi percorsi attraverso la mappa.

Fai attenzione ai tiratori scelti appostati nelle zone di Torre di guardia, Punto d'osservazione e Centro di Comando. Muoviti rapidamente lungo le strade sterrate per nasconderti o spingiti verso l'esterno combattendo intorno ai pezzi d'artiglieria, nelle Trincee e vicino alla Macchina sradicatrice di fronte alla Collina.

 

Nomad - Strike, 6v6/2v2 (al lancio)

C'erano talpe di Pantheon anche in Afghanistan, quando Woods stava combattendo lì nel 1986. Lotta tra le rovine di un insediamento fortificato conquistato per l'imminente battaglia. Un lanciamissili parcheggiato che domina la valle, dove un convoglio giace in rovina sulla strada stretta che conduce all'area della mappa. Attraversa i passaggi e i muri crollati mentre affronti i nemici in campo aperto. L'unico edificio accessibile è la Torre situata al centro. Un cavo consente di muoversi rapidamente da e verso quest'ambita posizione, promettendo schermaglie frequenti per prenderne il controllo.

 

Firing Range - Base, 6v6 (al lancio)

La popolare Firing Range fa il suo glorioso ritorno in Black Ops 6 in una versione accuratamente rimasterizzata. Fai attenzione al fuoco incrociato lungo la strada centrale, mentre gli operatori combattono per il controllo dei punti d'appostamento nella Torre e ai piani superiori del Centro di addestramento e del Garage. I bersagli mobili si spostano avanti e indietro nella zona dietro l'Ufficio e in diversi altri punti, offrendo un'utile distrazione mentre ti prepari per la battaglia successiva. Evita il caos della zona centrale passando dalla Strada sterrata, ma tieni alta la guardia quando passi davanti alla Rimessa, luogo popolare per le imboscate.

 

Haven - Base, 6v6 (al lancio)

Entra in un rifugio del KGB nel 1991. Questo complesso, un tempo sfarzoso, ora si trova in uno stato di totale abbandono, invaso dalla vegetazione e con evidenti segni di declino. I suoi attuali proprietari, tuttavia, più che pensare all'estetica del luogo, sono interessati al suo uso precedente.

Un lampadario di cristallo giace frantumato sopra una scultura nel Foyer, mentre vari cavi collegano i generatori in funzione all'armeria nella Sala, al centro di comando allestito nella Sala da ballo e all'Ingresso, dove vi sono vari veicoli parcheggiati, utili a sorvegliare i dintorni e consegnare rifornimenti vitali. Gli spazi interni ed esterni qui sono strettamente intrecciati, cosa che porterà a combattere tra i corridoi della tenuta e fino ad aree panoramiche come i Giardini e il Bagno.

 

Signal - Strike, 6v6/2v2 (a metà stagione)

Gli operatori torneranno al 1968 con questa mappa, che collega le talpe alle attività legate alla famigerata stazione numerica. Luci lampeggianti e allarmi risuonano nella sala di controllo di una stazione numerica su una piattaforma oceanica, con fiamme che divampano lungo l'ala superiore. Partendo da due aree di sottomarini opposte, gli operatori possono dirigersi direttamente al centro verso la stazione di trasmissione o lanciarsi in azione dalla piattaforma di comunicazioni. Un'altra opzione è quella di prendere un percorso alternativo attraverso la sala di controllo, dato che il suo corridoio allagato consente di accedere all'area sottostante. Tuffati e nuota sotto la struttura per raggiungere una delle due aree dei sottomarini, quindi torna in superficie e aggira la squadra nemica.

NUOVE MODALITÀ

Tiratore scelto (al lancio)

Dimostra le tue capacità in questa classica modalità party Tutti contro tutti di Black Ops, dove a ogni operatore viene assegnato lo stesso equipaggiamento, che cambia ogni 45 secondi. Ogni ciclo introduce una nuova arma principale e secondaria, passando dai fucili di precisione con mirino alle pistole akimbo, oltre a una nuova arma da mischia dedicata e ad equipaggiamento tattico e letale.

Usa tutto ciò che hai a disposizione per eliminare i nemici e sblocca abilità bonus realizzando delle serie:

  • 1a eliminazione: aumento della velocità di movimento.
  • 2a eliminazione: aumento della velocità di ricarica.
  • 3a eliminazione: aumento della velocità di recupero scatto.
  • 4a eliminazione: aumento della velocità modalità mirino.
  • 5a eliminazione: ottieni doppi punti eliminando i nemici.

Continua la serie per sbloccare i punti doppi e cerca di arrivare tra i primi tre. Quando ti eliminano, rientra e ricomincia ad accumulare questi bonus. Prima di ogni cambio di arma, ci sarà un breve conto alla rovescia. Adattati a ogni situazione e ottieni la vittoria.

 

Demolizione (finestra di lancio)

Attacca e difendi due postazioni bomba a turno. Il team in attacco deve distruggere entrambe le postazioni bomba per vincere il round e otterrà un bonus di tempo dopo aver fatto esplodere la prima postazione. Tutti gli operatori in attacco entrano in gioco con una bomba. Inoltre, durante la partita i rientri sono attivi per entrambe le squadre.

La strategia di difesa consiste nel far passare il tempo. Disinnesca subito le bombe piazzate, poiché il timer della partita si ferma ogni volta che c'è un conto alla rovescia attivo per una postazione bomba. Se una delle postazioni viene distrutta, riorganizzati e concentrati al massimo per difendere l'altra.

La prima squadra a vincere due round vince la partita. Se il punteggio raggiunge l'1-1, si entra nell'ultimo round di spareggio, in cui entrambi i team cercheranno di far esplodere una postazione bomba neutra.

 

Operazione Joint: nuova modalità a tempo limitato (a metà stagione)

Affronta i nemici in questa modalità a tempo limitato, che mette alla prova le squadre con cinque varianti di modalità base in una singola partita: Uso personale (DMS), Inalazione (Dominio), Fumo attivo (Postazione), Bersaglio strafumato (Bersaglio prioritario), e Spuntino (Uccisione confermata).

Passa attraverso tutte e cinque le modalità e scopri una serie di effetti variabili, tra cui salute doppia, gravità ridotta, allucinazioni visive e visuale in terza persona.

NUOVI CONTENUTI DI GIOCO

Specialità: Sul filo del rasoio (al lancio, ricompensa evento)

Usa automaticamente il tuo attacco corpo a corpo dedicato quando sferri un colpo con il calcio dell'arma. Per farlo, ti basta premere il comando per l'attacco corpo a corpo.

  • Slot specialità: 1
  • Tipo: Esecutore (rosso)

 

Specialità: Vendetta (a metà stagione, ricompensa evento)

Al rientro, l'ultima posizione nota di chi ti ha ucciso resta indicata per un breve periodo. Elimina quel nemico per ottenere punti bonus. La specialità Vigilanza contrasta l'effetto di Vendetta.

  • Slot specialità: 2
  • Tipo: Ricognitore (blu)

 

Serie di punti: Macchina mortale (ricompensa evento)

Brandisci la famigerata Macchina mortale, un'arma potente con un solo grande caricatore che spara colpi ad alto impatto a una velocità di fuoco impressionante. I punti guadagnati utilizzando la Macchina mortale contribuiscono ai progressi della tua attuale serie di punti, rendendo questo uno strumento eccellente per avanzare alla serie successiva.

  • Tipo: letale
  • Punti: 825
  • Distintivi Maestria:
MODALITÀ CLASSIFICATA

Scopri di cosa sei veramente capace partecipando a partite competitive multigiocatore con le stesse impostazioni, mappe, modalità e restrizioni per le armi della Call of Duty League®. Vinci partite per guadagnare SR (Punti valutazione abilità) e avanzare di grado, ottenendo ricompense carriera come skin grado e ricompense per le vittorie nelle sfide.

Ottieni vittorie e progredisci durante la Stagione 3 per guadagnare nuove ricompense stagionali, come un nuovo progetto arma versione Pro, biglietti da visita ispirati ai vari gradi e altro ancora:

 

Ricompense modalità classificata

  • 10 vittorie: progetto arma AMES 85 versione Pro
  • 100 vittorie: decalcomania grande "Stagione classificata 3 - 100 vittorie"
  • Argento: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Argento"
  • Oro: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Oro"
  • Platino: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Platino"
  • Diamante: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Diamante"
  • Cremisi: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Cremisi"
  • Iridescente: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Iridescente"
  • Top 250: biglietto da visita "Stagione classificata 3 - Campione Top 250"

 

Progetti arma per la modalità classificata

  • I giocatori otterranno anche progetti arma a tema per la mitraglietta Jackal PDW, in base al grado raggiunto nella modalità classificata della Stagione 3 di Black Ops 6:
  • Oro: inizia in Oro o superiore, oppure raggiungi Oro in qualsiasi momento della Stagione 3
  • Platino: inizia in Platino o superiore, oppure raggiungi Platino in qualsiasi momento della Stagione 3
  • Diamante: inizia in Diamante o superiore, oppure raggiungi Diamante in qualsiasi momento della Stagione 3
  • Cremisi: inizia in Cremisi o superiore, oppure raggiungi Cremisi in qualsiasi momento della Stagione 3
  • Iridescente: inizia in Iridescente o superiore, oppure raggiungi Iridescente in qualsiasi momento della Stagione 3
  • Top 250: concludi la Stagione 3 nella Top 250

 

Modifiche retroattive ai punti SR

Per contribuire a ridurre l'impatto che i cheater hanno sul sistema SR della modalità classificata, verranno effettuati degli adeguamenti retroattivi di SR a partire dalla Stagione 3. Quando un giocatore della modalità classificata viene bannato per uso di cheat, chiunque sia stato recentemente sconfitto da lui riceverà un rimborso di SR per quelle partite. Gli SR per quelle vittorie verranno revocati ai giocatori che hanno giocato spesso assieme a dei cheater.

 

Rientro in una partita in corso

Grazie a una nuova funzionalità in arrivo con la Stagione 3, i giocatori che si disconnettono potranno rientrare nelle partite classificate. I giocatori avranno cinque minuti per rientrare, e i compagni di squadra perderanno meno SR se un compagno di squadra ottenuto tramite matchmaking rientra e il team poi perde la partita.

ZOMBI

Shattered Veil (al lancio)

La squadra, con il Manufatto Sentinella, si dirige verso le remote colline boscose sopra Liberty Falls per incontrare S.A.M. in una vecchia villa nella foresta che è stata riadattata come [OMISSIS]]. Solo con l'aiuto della mente sintetica di S.A.M. la squadra può sperare di svelare i misteri dell'antico manufatto e recuperare l'agente Maxis. Cosa potrebbe mai andare storto?

 

Operazione Salva Maxis: i tuoi compagni di comunicazioni

S.A.M. guida le comunicazioni, in attesa di ricevere il Manufatto Sentinella una volta che la squadra sarà riuscita ad accedere a Colton Hall. La crew, che può contare anche sulla guida di Ravenov, Peck e Strauss e sul supporto di Raptor 1 per l'estrazione, deve avvicinarsi a questa mente sintetica che promette il ritorno imminente dell'agente Maxis.

Shattered Veil: un primo sguardo

Avventurati nei terreni avvolti dalla nebbia di questa dimora decadente dalle dimensioni simili a Citadelle des Morts. Esplora il Conservatorio per [OMISSIS] il luogo di feroci combattimenti nell'Atrio principale [OMISSIS].

 

Nuovo nemico: Discepolo antico

Strane apparizioni fluttuanti sono state viste aggirarsi nei vasti giardini e negli sconfinati terreni della villa. Conosciuti da alcuni come Discepoli antichi, questi potenti nemici probabilmente porteranno un po' guai alla squadra.

I Discepoli antichi acquisiscono forza mentre potenziano gli zombi intorno a loro ed evocano altri non morti perché si uniscano alla battaglia. Usando la loro magia oscura, queste fetide carcasse fluttuanti possono costringere i loro alleati a evolversi più rapidamente, permettendo a un umile zombi di trasformarsi più velocemente in un Doppelghast o in qualche altra sinistra creatura.

Elimina il Discepolo antico prima che diventi troppo potente, mantenendolo a distanza per evitare il suo urlo, che si scatena quando qualcuno si avvicina troppo. Questo letale avversario si agita sempre più man mano che subisce danni, quindi cerca di portare a termine il lavoro rapidamente.

Altre creature di Shattered Veil - Attenzione allo Zombi tossico!

Una nebbia giallognola cala sulla villa, e i suoi abitanti assumono un aspetto ancora più ripugnante. Gli Zombi tossici, facilmente identificabili grazie alla loro tonalità verdastra e al loro aspetto ancora più scheletrico, sembrano aver perso tutte le loro capacità deambulatorie tranne quelle di base e paiono intenzionati a correre verso la loro preda prima di saltare in aria, lasciando una pericolosa pozza di acido dietro di sé. Fai attenzione, se dovessi sentire il loro urlo caratteristico, e coglili di sorpresa prima che si avvicinino troppo.

Queste inquietanti creature sono affiancate da una serie di scienziati del Progetto Janus e personale militare trasformato in zombi, tutti vittime dell'epidemia scatenatasi nelle vicinanze, senza contare un'orda malsana di altre entità spettrali. Il Discepolo antico è pronto ad accelerarne l'evoluzione.

 

Nuova arma strabiliante: Pistola a raggi Mark II (e varianti)

Affronta i nemici su Shattered Veil con due armi strabilianti ben collaudate, ideali per ripulire ben più che i soli corridoi polverosi di una vecchia villa.

Elimina più zombi contemporaneamente con una versione potenziata e leggermente instabile della Pistola a raggi Mark II. Recuperata dall'etere oscuro dal Progetto Janus, questa potente arma laser spara raffiche di energia da tre colpi, può essere potenziata ed è utile anche come strumento contundente, se dovessi mai essere a corto di munizioni.

Poi, ci sono le sue tre nuove varianti.

Se hai [OMISSIS], puoi sperimentare con altre tre varianti della Pistola a raggi Mark II:

  • Pistola a raggi Mark II-F: offre uno stile di fuoco simile a quello di una mitraglietta e ha anche una probabilità di dar fuoco ai nemici.
  • Pistola a raggi Mark II-P: spara munizioni come un fucile a canna liscia, con una probabilità di generare un sigillo in grado di garantire l'invulnerabilità al giocatore che vi si trova sopra per un periodo limitato.
  • Ray Gun Mark II-T: elimina zombi con colpi simili a quelli di un fucile tattico. Inoltre, ha una probabilità di diffondere un'epidemia che può infliggere danni ad area.

Nuova arma strabiliante: Wunderwaffe DG-2

Adotta un approccio ancora più elettrizzante contro i non morti. Scegli l'arma strabiliante per eccellenza: la Wunderwaffe DG-2.

Capace di abbattere intere orde con raffiche di fulmini, quest'arma è anche in grado di stordire gruppi di zombi, solitamente causando danni aggiuntivi e, infine, letali. L'unico vero svantaggio di quest'arma? Il fetore dei non morti che vengono fulminati.

 

Shattered Veil: contenuti aggiuntivi

Missione principale e ricompense: la missione principale per Shattered Veil sarà disponibile quando la mappa verrà rilasciata all'uscita della Stagione 3, il 2 aprile. Completa la missione principale per ottenere la skin operatore "Master letale" per Carver (mostrata sopra), un biglietto da visita animato e 5.000 PE. I giocatori che completano la missione principale prima dell'arrivo della modalità guidata per Shattered Veil otterranno anche un biglietto da visita esclusivo.

Trappola a microonde: fai esplodere gli zombi al costo di solamente 750 essenza. Attira un'orda di seguaci e poi aziona la trappola.

Generatore di campo etere oscuro: dissolvi gli zombi con l'energia dell'etere oscuro, generando un campo statico che fulmina tutto ciò che lo attraversa. Gira intorno alla trappola per attirare i nemici al centro di essa.

Storia e informazioni: approfondisci la storia di Colton Hall e altre vicende legate a Shattered Veil con informazioni disponibili nelle registrazioni, nei documenti e nei manufatti sparsi per tutta la mappa.

 

Call of Duty®: Warzone™

RITORNO A VERDANSK

La mappa Battle royale da cui è iniziato tutto sta tornando! Scopri i dettagli sull'iconica mappa grande di Warzone, inclusa un'accurata descrizione di caratteristiche, modalità di gioco originali e nuovi PDI costieri, oltre a informazioni sul grande evento di lancio con 20 ricompense gratuite*. Troverai tutte queste informazioni nei seguenti post sul blog: *Offre la possibilità di effettuare acquisti opzionali

Equipaggia Kilo 141, CR-56 AMAX e HDR e lanciati il 3 aprile alle 18:00 CEST, un giorno dopo il lancio della Stagione 3 di Black Ops 6 del 2 aprile! Più avanti nel blog troverai il programma per il lancio.

 

 

 

 

Contenuti generali

NUOVI OPERATORI

R0-Z3 (BlackCell, Crimson One, al lancio)

Skin "R0-Z3": pagina delle ricompense immediate BlackCell

R0-Z3 torna per rivendicare il suo status come una delle migliori operatrici BlackCell attive a Verdansk. Sai già come devono andare le cose. Nessun testimone.

 

Hudson (Battle Pass, Rogue Black Ops, al lancio)

Skin operatore "Hudson" e "BlackCell - Hudson": bersaglio prioritario Battle Pass, pagina 2

Skin operatore "Rompighiaccio" e "BlackCell - Rompighiaccio": bersaglio prioritario Battle Pass, pagina 14

Agente speciale Jason Hudson, agente della CIA, responsabile di Alex Mason, eliminato durante l'operazione False Profit.

 

Mace (Battle Pass, Crimson One, al lancio)

Skin operatore "Mace" e "BlackCell - Mace": pagina ricompense immediate Battle Pass

Skin operatore "Re dell'apocalisse" e "BlackCell - Re dell'apocalisse": pagina ricompense immediate Battle Pass, pagina 12 del Battle Pass

Il ranger delle Forze Speciali dell'esercito, poi diventato mercenario, torna pronto ad affrontare chiunque pensi di poterlo battere a Verdansk.

 

John Black Ops (ricompensa evento per chi possiede Black Ops 6, nel corso della stagione)

Skin operatore "[OMISSIS]": ricompensa dell'evento Tributo a Black Ops

Un misterioso operatore vestito di grigio, dotato di casco e visore tattico. Anonimo. Discreto. Letale.

 

Jay e Silent Bob (bundle, Rogue Black Ops, nel corso della stagione)

Bundle del negozio

Il duo iconico è pronto per andare a bighellonare davanti a Superstore e a causare problemi agli operatori di passaggio. Schierati nel loro look classico o nei panni dei loro alter ego dei fumetti Bluntman e Chronic, che arrivano giusto in tempo per celebrare la loro giornata di aprile preferita.

NUOVE ARMI

Arma principale: Kilo 141 (al lancio)

Fucile d'assalto, ricompensa accesso Call of Duty: Warzone

  • Livelli: 42
  • Caricatori: 3
  • Capienza caricatore: 30
  • Distintivi Maestria:
  • Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
  • Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e sblocchi mirino (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)

Fucile d'assalto automatico con design ergonomico che ne migliora la maneggevolezza, e una cadenza di fuoco costante che aiuta a restare sul bersaglio.

Il Kilo 141 è tornato ed è pronto a farsi valere in Multigiocatore e Warzone. L'ottima maneggevolezza, il rinculo gestibile e la cadenza di fuoco costante rendono quest'arma perfetta in diverse situazioni di combattimento, non lasciando alcun dubbio sul perché il Kilo 141 era una delle armi più popolari a Verdansk. Ora che l'amata location è tornata, è tempo di rivivere i giorni di gloria con quest'aggressiva arma principale.

I giocatori sbloccheranno automaticamente il Kilo 141 per l'uso in Black Ops 6 e Warzone dopo aver effettuato l'accesso a Warzone al lancio della Stagione 3.

 

Arma principale: CR-56 AMAX (al lancio)

Fucile d'assalto, ricompensa bersaglio prioritario nella pagina 6 del Battle Pass, progetto nella pagina di completamento del Battle Pass

  • Livelli: 42
  • Caricatori: 3
  • Capienza caricatore: 30
  • Distintivi Maestria:
  • Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
  • Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e sblocchi mirino (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)

Questo fucile d'assalto automatico 7,62 x 39 mm è leggero, compatto e potente. Progettato esclusivamente per uso militare, questo fucile d'ordinanza è micidiale a medio raggio e facilmente configurabile per diverse tattiche d'assalto.

Grazie a una combinazione di colpi ad alto danno, una cadenza di fuoco rapida e una buona maneggevolezza, il CR-56 AMAX è l'arma perfetta per abbattere rapidamente i bersagli a medio raggio. Elimina i nemici con tre o quattro colpi fino a 25 metri di distanza, e conserva abbastanza munizioni per affrontare gli avversari più corazzati. Le sue ricariche rapide ti permettono di tornare subito in azione, il che risulta utile indipendentemente da come scegli di personalizzare l'arma tramite l'Armaiolo.

 

Arma principale: HDR (al lancio)

Fucile di precisione, ricompensa bersaglio prioritario nella pagina 3 del Battle Pass, progetto della pagina 11 del Battle Pass

  • Livelli: 38
  • Caricatori: 3
  • Capienza caricatore: 5
  • Distintivi Maestria:
  • Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
  • Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e sblocchi mirino (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)

Fucile di precisione a culatta mobile antimateriale che utilizza munizioni da 12,7 × 108 mm. I proiettili hanno una velocità alla volata inferiore, ma sono devastanti anche a lunghissimo raggio.

I veterani di Verdansk conoscono la potenza dell'HDR e il caos che un cecchino può scatenare con esso quando è appostato in punti elevati come la famigerata torre di controllo di Airport. La portata e i pesanti danni che l'arma può infliggere la rendono una delle predilette dai cecchini. Il suo suono distintivo al momento dello sparo, poi, scatenerà il panico in qualsiasi squadra. Aggiungi l'accessorio Canna rinforzata per aumentare ulteriormente la portata dei danni e la velocità dei proiettili, e non dimenticare di trattenere il respiro per i colpi più difficili.

 

Arma da mischia: Bastoni Kali (al lancio)

Arma da mischia, ricompensa evento

  • Livelli: 30
  • Distintivi Maestria:
  • Accessori: nessuno
  • Opzioni di personalizzazione: mimetiche (MG, ZM, WZ)

Uccisione con due colpi. Velocità d'attacco estremamente rapida. Portata ridotta.

I famigerati Bastoni Kali fanno il loro ritorno, infliggendo danni con colpi rapidi che abbatteranno il tuo bersaglio in un lampo. Abbatti i nemici con rapidi colpi in sequenza usando l'attacco leggero dell'arma oppure eliminali in modo più teatrale scatenando l'attacco pesante. Usa i Bastoni Kali nel Multigiocatore con la nuova specialità Sul filo del rasoio per sferrare un colpo rapido contro i nemici senza dover passare manualmente al tuo slot per arma da mischia dedicata.

 

Arma principale: Ladra (a metà stagione)

Mitraglietta, ricompensa evento

  • Livelli: 37
  • Caricatori: 4
  • Capienza caricatore: 38
  • Distintivi Maestria:
  • Accessori: ottica, volata, canna, sottocanna, caricatore, impugnatura posteriore, calcio, laser, mod fuoco
  • Opzioni di personalizzazione: skin, mimetiche e sblocchi mirino (MG, ZM, WZ), accessori (1), decalcomanie (1), adesivi (3)

Mitraglietta completamente automatica. Cadenza di fuoco estrema, portata eccellente e rinculo ridotto. I colpi alla testa possono aiutare a compensare i danni base inferiori.

Questa mitraglietta compensa la sua potenza ridotta con una cadenza di fuoco impressionante, efficace anche nei combattimenti a medio raggio grazie al basso rinculo dell'arma. Potresti anche utilizzare un caricatore aumentato per ridurre la necessità di ricaricare e mirare alla testa per aumentare i danni. Si abbina bene con Sciacallo e il Pacchetto assalto, fornendoti le riserve di munizioni necessarie per mantenere alta la pressione e non fermarti mai.

 

Arma speciale: Sparachiodi (nel corso della stagione)

Speciale, ricompensa evento

  • Livelli: 30
  • Caricatori: 4
  • Capienza caricatore: 15
  • Distintivi Maestria:
  • Accessori: nessuno
  • Opzioni di personalizzazione: mimetiche (MG, ZM, WZ)

Pistola sparachiodi automatica. Danni elevati a distanza ravvicinata, maneggevolezza rapida e velocità alla volata molto bassa.

Usa questo pratico strumento, dotato di un caricatore da 15 chiodi che spara in modalità automatica. Il danno diminuisce rapidamente dopo i 25 metri, perciò l'arma dà il meglio di sé a distanza ravvicinata. La bassa velocità alla volata iniziale della Sparachiodi può rendere difficile colpire i bersagli in rapido movimento, quindi mettili nel mirino e inizia a sparare prima che possano rendersi conto di che cosa sta succedendo. Quest'arma è una ricompensa dell'evento Tributo a Black Ops.

NUOVI ACCESSORI ARMA

Silenziatore monoblocco (al lancio)

Fucili d'assalto (eccetto AS VAL), mitragliette, fucili a canna liscia, mitragliatrici leggere, fucili tattici, fucili di precisione, pistole; ricompensa della pagina 7 del Battle Pass

Il nucleo monoblocco migliora la soppressione acustica e aumenta la portata. Il modesto aumento di peso incide sulla maneggevolezza. Questo è l'accessorio ideale per estendere la portata dei tuoi danni su grandi mappe come Verdansk, mantenendo l'occultamento fornito da un silenziatore.

 

Conversione Grau SWAT 5,56 (al lancio)

Fucile tattico SWAT 5,56, ricompensa della pagina 5 del Battle Pass

Trasforma lo SWAT 5,56 in un'arma completamente automatica con danni e portata ridotti, ma con precisione, mobilità e maneggevolezza migliorate. Equipaggia un nuovo caricatore e una nuova canna predefinita e sblocca un esclusivo caricatore ampliato da 50 colpi. Blocca gli accessori Canna.

 

Caricatori C9 da 30 colpi 10 mm Auto (nel corso della stagione)

Mitraglietta C9, ricompensa evento

Kit di conversione per utilizzare munizioni Auto 10 mm dal potere d'arresto superiore. Sebbene la conversione comporti un rinculo aumentato e una cadenza di fuoco leggermente inferiore, il danno extra, la portata e la velocità rendono questo accessorio una scelta valida quando si affrontano nemici su mappe più grandi.

 

Conversione Mini-razzi 7,62 Goblin Mk2 (a metà stagione)

Fucile d'assalto Goblin Mk2, ricompensa evento

Trasforma il Goblin Mk2 in un'arma completamente automatica con razzi esplosivi. La capacità di infliggere danni ad area comporta una riduzione di velocità dei proiettili e cadenza di fuoco. Equipaggia una nuova canna e un caricatore predefiniti. Blocca gli accessori Canna, Volata e Caricatore.

NUOVE FUNZIONALITÀ

Scambio progetti base (al lancio)

Ora puoi personalizzare qualsiasi progetto o arma base di Black Ops 6 con una skin che hai sbloccato o acquistato in Multigiocatore, Zombi e Warzone.

  • Per le armi base, puoi cambiare solo la skin dell'arma, non gli accessori.
  • Per i progetti, puoi personalizzare le skin con altri accessori.

 

Hub mimetiche (finestra di lancio, MG, ZM)

L'arrivo di questa nuova sezione dell'interfaccia utente, disponibile tramite il menu Caserma > Sfide, dovrebbe avvenire poco dopo il lancio. Questo ti consentirà di visualizzare le sfide da completare per sbloccare le mimetiche arma in un unico posto, con le armi ordinate in base alla mimetica più avanzata che hai sbloccato. Ti basterà visitare l'hub mimetiche per iniziare a pianificare il tuo percorso verso Materia oscura e Nebulosa.

 

 

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